สมัครเล่นเสือมังกร สมัครเว็บน้ำเต้าปูปลา เล่นบาคาร่าออนไลน์

สมัครเล่นเสือมังกร Play LA Inc. ดำเนินการฟ้องร้องต่อศาลต่อ SecureOne Corporation (เดิมชื่อ NFC Data Inc.) และผู้ถือหุ้นของบริษัทในการเรียกร้องค่าเสียหายและความเสียหาย
12 ธันวาคม 2557 09:00 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
ตอร์โตลา หมู่เกาะบริติชเวอร์จิน–( BUSINESS WIRE )–19 ก.ค. Play LA Inc. (OTCBB:PLLAF) (“บริษัท”) ประกาศว่า บริษัทได้ยื่นคำชี้แจงการเรียกร้องต่อ SecureOne Corporation และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ 11 รายของ SecureOne Corporation ในศาลฎีกาศาลสูงแห่งแคริบเบียนตะวันออก (แผนกการค้า) หมู่เกาะบริติชเวอร์จิน สำหรับการละเมิดข้อตกลงซื้อขายหุ้นที่พวกเขาลงนามเมื่อวันที่ 12 ธันวาคม 2555 กับบริษัท การเรียกร้องเรียกค่าเสียหายเป็นจำนวนเงิน 10,798,500 ดอลลาร์พร้อมดอกเบี้ยและค่าใช้จ่ายทางกฎหมายของบริษัทเกี่ยวกับ Play LA Inc. ( www.playlainc.com )

Play LA Inc. เป็นบริษัทเผยแพร่ออนไลน์ระดับนานาชาติที่เป็นเจ้าของและดำเนินการเครือข่ายเว็บไซต์หลายภาษาทั่วโลก ปัจจุบันบริษัทเป็นเจ้าของและดำเนินการเว็บไซต์ 6 แห่งที่เข้าถึงผู้คนหลายแสนคนทั่วสหราชอาณาจักรและยุโรปในแต่ละเดือน ซึ่งกำลังมองหาเฉพาะข่าวกีฬา คำแนะนำ และข้อมูลการแข่งขันที่เผยแพร่บนเว็บไซต์ของ Play LA สำหรับกีฬา เกมคาสิโน และ อุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดโดยสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (“SEC”) ข้อความทั้งหมด นอกเหนือจากข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ที่กล่าวถึงกิจกรรม เหตุการณ์ หรือการพัฒนาที่บริษัทเชื่อหรือคาดการณ์ว่าจะหรืออาจเกิดขึ้นในอนาคตนั้นเป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่รู้จัก ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว . บริษัทไม่มีเจตนา (และไม่มีภาระผูกพัน) ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ต่อสาธารณะ เนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ควรพิจารณาร่วมกับคำเตือนและคำเตือนที่มีอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อ SEC เมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว บริษัทไม่มีเจตนา (และไม่มีภาระผูกพัน) ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ต่อสาธารณะ เนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ควรพิจารณาร่วมกับคำเตือนและคำเตือนที่มีอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อ SEC เมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว บริษัทไม่มีเจตนา (และไม่มีภาระผูกพัน) ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ต่อสาธารณะ เนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ควรพิจารณาร่วมกับคำเตือนและคำเตือนที่มีอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อ SEC เมื่อเร็วๆ นี้ บริษัทไม่มีเจตนา (และไม่มีภาระผูกพัน) ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ต่อสาธารณะ เนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ควรพิจารณาร่วมกับคำเตือนและคำเตือนที่มีอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อ SEC เมื่อเร็วๆ นี้ บริษัทไม่มีเจตนา (และไม่มีภาระผูกพัน) ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ต่อสาธารณะ เนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ควรพิจารณาร่วมกับคำเตือนและคำเตือนที่มีอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อ SEC เมื่อเร็วๆ นี้ChannelAdvisor เปิดลงทะเบียน AutoCommerce 2015
Nile Cornelison CEO ของ DCi จะนำเสนอ Keynote ที่ Exclusive Event

มุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์อีคอมเมิร์ซยานยนต์และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด

ออโต้คอมเมิร์ซ 2015
11 ธันวาคม 2557 09:28 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
RESEARCH TRIANGLE PARK, NC–( BUSINESS WIRE )– 26 ต.ค. ChannelAdvisor Corporation (NYSE:ECOM) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันอีคอมเมิร์ซบนคลาวด์ที่ช่วยให้ผู้ค้าปลีกและผู้ผลิตสามารถเพิ่มยอดขายทั่วโลกได้ ประกาศในวันนี้ว่าจะเป็นเจ้าภาพ AutoCommerce 2015 ในวันจันทร์ที่ 30 มีนาคม เวลา 13:00 น. ถึง 16:30 น. PDT ที่ Aria Resort and Casino ในลาสเวกัส AutoCommerce เกิดขึ้นทันทีก่อนการประชุม Catalyst Americas 2015 และมุ่งเน้นเฉพาะโอกาสทางอีคอมเมิร์ซและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับผู้ค้าปลีกยานยนต์และพาวเวอร์สปอร์ต

“ผู้ค้าปลีกยานยนต์จำนวนมากต่างพยายามหาวิธีเพิ่มประสิทธิภาพธุรกิจออนไลน์ของตน”

ทวีตนี้
David Spitz ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ ChannelAdvisor กล่าวว่า “ผู้ค้าปลีกยานยนต์จำนวนมากต่างพยายามหาวิธีเพิ่มประสิทธิภาพธุรกิจออนไลน์ของตน “ช่องทางใหม่กำลังขับเคลื่อนโอกาสในการสร้างรายได้ คู่แข่งมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง และความต้องการของผู้บริโภคก็ขยายตัวได้ดีกว่าสหรัฐอเมริกา ผ่านโอกาสในการพบปะและพูดคุยและให้ความรู้กับผู้เชี่ยวชาญด้านยานยนต์ชั้นนำ AutoCommerce 2015 ช่วยให้ผู้ค้าปลีกพัฒนากลยุทธ์ให้โดดเด่นเหนือคู่แข่งและเร่งรายได้ออนไลน์ของพวกเขาให้เร็วขึ้น”

Nile Cornelison ซีอีโอของ Direct Communications, Inc. (DCi) และผู้ที่ได้รับการแต่งตั้งให้เข้าสู่หอเกียรติยศ Specialty Equipment Market Association (SEMA) จะเป็นผู้นำเสนอประเด็นสำคัญในงาน AutoCommerce 2015 ในหัวข้อ “Life in the Fast Lane: Accelerating Growth in the Automotive หลังการขาย” ในการนำเสนอของเขา คอร์เนลิสันจะเปิดเผยกองกำลังหลักที่กำลังกำหนดรูปแบบตลาดหลังการขายยานยนต์ และอธิบายว่าการใช้ประโยชน์จากโอกาสเหล่านี้จะเป็นกุญแจสำคัญในการพัฒนากลยุทธ์การเติบโตสำหรับผู้ค้าปลีกยานยนต์อย่างไร

AutoCommerce 2015 จะให้โอกาสพิเศษแก่ผู้เข้าร่วมประชุมเพื่อรับฟังเกี่ยวกับกลยุทธ์ออนไลน์และกลยุทธ์การเพิ่มประสิทธิภาพจากผู้เชี่ยวชาญด้านยานยนต์และ powersports อีคอมเมิร์ซ งานจะมีเนื้อหาที่ปรับแต่งให้เหมาะกับผู้ค้าปลีกยานยนต์ทุกขนาด รวมถึงเซสชันเพื่อให้ความรู้แก่ผู้เข้าร่วมเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการขายออนไลน์ ไม่มีค่าธรรมเนียมการลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วม AutoCommerce 2015 และต้องมีการลงทะเบียนแยกต่างหากจาก Catalyst การลงทะเบียนสำหรับ Autocommerce กรุณาเยี่ยมชมhttp://bit.ly/AutoCommerce2015

แพลตฟอร์ม ChannelAdvisor นำเสนอโซลูชั่นบนคลาวด์สำหรับผู้ค้าปลีกและผู้ผลิต เพื่อทำให้กระบวนการขายออนไลน์เป็นไปโดยอัตโนมัติและมีประสิทธิภาพในหลายช่องทาง รวมถึงตลาดกลางของบุคคลที่สามและช่องทางการตลาดดิจิทัล เช่น เครื่องมือค้นหาที่เสียค่าใช้จ่ายและเครื่องมือเปรียบเทียบการช็อปปิ้ง ChannelAdvisor ช่วยให้กระบวนการขายในอุตสาหกรรมยานยนต์ง่ายขึ้นด้วยการสนับสนุนตลาด เช่น eBay Motors, Amazon, Newegg, Sears และอื่นๆ

ChannelAdvisor (NYSE:ECOM) เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันอีคอมเมิร์ซบนคลาวด์ที่ช่วยให้ผู้ค้าปลีกและผู้ผลิตสามารถรวม จัดการ และเพิ่มประสิทธิภาพการขายสินค้าผ่านช่องทางออนไลน์หลายร้อยช่องทาง รวมถึง Amazon, สมัครเล่นเสือมังกร Google, eBay, Facebook และอื่นๆ ด้วยระบบอัตโนมัติ การวิเคราะห์ และการเพิ่มประสิทธิภาพ ลูกค้า ChannelAdvisor สามารถใช้ประโยชน์จากฟีดสินค้าคงคลังเดียวเพื่อแสดงรายการและโฆษณาผลิตภัณฑ์ทางออนไลน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และเชื่อมต่อกับผู้ซื้อเพื่อเพิ่มยอดขาย มูลค่าสินค้าหลายพันล้านดอลลาร์ขับเคลื่อนผ่านแพลตฟอร์มของ ChannelAdvisor ทุกปี และลูกค้าหลายพันรายใช้โซลูชันของ ChannelAdvisor เพื่อช่วยให้ธุรกิจของพวกเขาเติบโต สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.channeladvisor.comPala เปิดตัวแอพมือถือ JOINGO ที่ขับเคลื่อนด้วยตำแหน่ง คุณสมบัติความภักดีเพื่อประสบการณ์ผู้เล่นที่ดียิ่งขึ้น
11 ธันวาคม 2557 09:23 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ซานดิเอโกและลาสเวกัส–( บิสิเนส ไวร์ )– 31 ต.ค. JOINGO®ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นความภักดีบนมือถือสำหรับอุตสาหกรรมเกมคาสิโน และ Pala Band of Mission Indians ประกาศเปิดตัวแอพมือถือ Pala Casino Spa & Resort แอพคาสิโนมีการรวมบัญชีความภักดี บริการตามตำแหน่ง ตัวค้นหาสล็อต และรายละเอียดทรัพย์สินแบบโต้ตอบ

“เรามั่นใจว่าเทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลของเราจะช่วยให้ Pala บรรลุวัตถุประสงค์ทางการตลาดในการเพิ่มการเยี่ยมชมของแขกและลดต้นทุนการส่งจดหมายโดยตรง”

ทวีตนี้
ด้วยการผสานรวมกับระบบการจัดการคาสิโนที่มีอยู่ของผู้ให้บริการ ผู้เล่นจะมีสิทธิ์เข้าถึง Privileges Club ของคาสิโนในแอพ โดยให้ยอดคงเหลือในบัญชีแบบเรียลไทม์ สรุประดับและรายละเอียด Pala จะใช้ JOINGO Places ซึ่งเป็นเครื่องมือทางการตลาดและการวิเคราะห์ตามสถานที่ สถานที่ช่วยให้ผู้ให้บริการคาสิโนใช้เทคโนโลยีรั้วทางภูมิศาสตร์เพื่อส่งข้อความมือถือโดยอัตโนมัติ ส่งข้อเสนอไปยังอุปกรณ์มือถือของผู้อุปถัมภ์เมื่อใดและที่ใดที่พวกเขามีแนวโน้มที่จะดำเนินการกับพวกเขามากที่สุด นอกจากนี้ยังมี Slot Finder ที่แข็งแกร่งที่สุดในอุตสาหกรรม ผู้เล่นสามารถค้นหาชื่อสล็อตในสถานที่โปรดตามชื่อ สกุลเงิน หรือประเภทเกม

“เรายินดีที่จะร่วมมือกับ Pala Casino Spa & Resort ซึ่งแสดงถึงข้อตกลงแรกของเรากับคาสิโนชนเผ่าในแคลิฟอร์เนียตอนใต้” Seamus McGill ประธานของ JOINGO กล่าว “เรามั่นใจว่าเทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลของเราจะช่วยให้ Pala บรรลุวัตถุประสงค์ทางการตลาดในการเพิ่มการเยี่ยมชมของแขกและลดต้นทุนการส่งจดหมายโดยตรง”

Brian Turk ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายข้อมูลของ Pala กล่าวว่า “ทีมงานของ JOINGO ช่วยให้การรวมกลยุทธ์มือถือที่ซับซ้อนเข้ากับการดำเนินการทางการตลาดที่มีอยู่ของเราเป็นเรื่องง่าย “ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ JOINGO เราได้เปิดตัวแอพมือถืออย่างรวดเร็วพร้อมคุณสมบัติที่กำหนดเองที่ล้ำสมัย ด้วยการใช้แพลตฟอร์มมือถือของ JOINGO เราจะมีส่วนร่วมกับผู้เล่นของเราในรูปแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน”

แอปพลิเคพาลาคาสิโนรีสอร์ทแอนด์สปาสามารถใช้ได้ในขณะนี้บนiPhone และAndroid

เกี่ยวกับ JOINGO®

JOINGO เป็นบริษัทเทคโนโลยีมือถือที่ตั้งอยู่ในเมืองซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ในลาสเวกัส เทคโนโลยีที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ JOINGO มุ่งเป้าไปที่สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต โดยใช้แอพล่าสุด บริการตามตำแหน่ง เกมบนมือถือ และอื่นๆ JOINGO ช่วยให้แบรนด์ต่างๆ เข้าถึงผู้ใช้มือถือด้วยแคมเปญการตลาดบนมือถือที่เป็นส่วนตัวและเป็นส่วนตัวสูง ซึ่งช่วยเพิ่มการเข้าถึง ความภักดี และรายได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.joingo.comบนFacebook , Twitter หรือ@joingo_com

เกี่ยวกับ Pala Casino Spa & Resort

Pala Casino Spa & Resort ประกอบด้วยคาสิโนสไตล์ลาสเวกัสพร้อมเครื่องสล็อต 2,000 เครื่อง เกมโต๊ะ 87 เกม และโต๊ะโป๊กเกอร์ 13 โต๊ะ โรงแรม 507 ห้อง; สปาและบริการเต็มรูปแบบขนาด 10,000 ตารางฟุตพร้อมห้องทรีตเมนต์ 14 ห้อง ศูนย์ออกกำลังกายที่ทันสมัย สระว่ายน้ำพร้อมคาบาน่าริมสระส่วนตัว 12 ห้อง และอ่างน้ำวนกลางแจ้งแบบอุณหภูมิคู่ Pala ยังมีร้านอาหาร 10 แห่งและพื้นที่จัดประชุมและการประชุม 40,000 ตารางฟุต Pala Casino Spa & Resort ได้รับรางวัล AAA Four-Diamond Award เป็นเวลา 12 ปีติดต่อกัน สปา Pala Spa อันล้ำสมัยได้รับการขนานนามว่าเป็นสปาอันดับหนึ่งบนชายฝั่งตะวันตก และเป็นหนึ่งในสปา 100 อันดับแรกในสหรัฐอเมริกาในปี 2013 โดยSpas of America ก่อนหน้านี้ Pala Spa ได้รับรางวัล 2009 Best Casino Spa โดยSpas of Americaสปาคาสิโนที่ดีที่สุดประจำปี 2009 โดยSouthern California Gaming Guide และในปี 2012 ได้รับรางวัลสปาและได้รับเลือกจากSpas of America ให้เป็นหนึ่งในสปา 100 อันดับแรกในสหรัฐอเมริกา ในปี 2011 Pala Casino Spa & Resort ได้รับการโหวตให้เป็นคาสิโนที่ดีที่สุดในซานดิเอโกโดยสาธารณชนในการสำรวจความคิดเห็น A-List ประจำปีของ 10News.com ซึ่งสนับสนุนโดยKGTV-TV 10 Newsในซานดิเอโก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.palacasino.comคำชี้แจงอีกครั้ง จัดการกับ Spin Games
11 ธันวาคม 2557 02:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ลอนดอนและดับลิน–( บิสิเนส ไวร์ )–

“GameAccount ได้ปรับใช้ระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตสำหรับคาสิโนรายใหญ่หลายแห่งในสหรัฐอเมริกา เข้าสู่ตลาดเกมทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงที่ได้รับการควบคุมอย่างหลากหลายรวมถึงนิวเจอร์ซีย์ และแสดงถึงโอกาสในการจัดจำหน่ายที่น่าสนใจสำหรับเนื้อหาเกม HTML5 ของ Spin Games”

ทวีตนี้
GameAccount Network ประกาศข้อตกลงกับ Spin Games

แจกจ่ายเนื้อหาเกม HTML5 ของ Spin Games สำหรับ Simulated Gaming™ และเกมทางอินเทอร์เน็ตที่มีการควบคุมในรัฐนิวเจอร์ซีย์

ISE: เกม LSE: GAME

GameAccount Network plc (“GameAccount Network” หรือ “บริษัท”) ผู้พัฒนาและซัพพลายเออร์ชั้นนำของซอฟต์แวร์เกม B2B ระดับองค์กรและเนื้อหาเกมออนไลน์ ประกาศการลงนามในข้อตกลงกับ Spin Games LLC ที่ใช้ Reno เพื่อรวม Spin Games LLC เซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล (“RGS”) และเปิดตัวพอร์ตโฟลิโอเกม HTML5 สำหรับ Simulated Gaming™ ทั่วประเทศสหรัฐอเมริกาและการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงในตลาดที่ได้รับการควบคุมที่เลือก

ไฮไลท์ดีล

Spin Games LLC มีพอร์ตโฟลิโอเกมที่ปรับให้เหมาะกับมือถือ HTML5 มากมายภายใน RGS รวมถึงสล็อตวิดีโอที่น่าสนใจ วิดีโอโป๊กเกอร์ และเกมคีโนที่เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางสำหรับผู้อุปถัมภ์คาสิโนในสหรัฐอเมริกา
Spin Games RGS จะถูกรวมเข้ากับระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตของ GameSTACK™ ซึ่งได้รับความไว้วางใจจากคาสิโนชั้นนำสำหรับการดำเนินงานของ Simulated Gaming™ ทั่วประเทศสหรัฐอเมริกา รวมถึง Foxwoods Resort Casino® ในคอนเนตทิคัต, Empire City Casino ในนิวยอร์ก และ Parx Casino ในเพนซิลเวเนีย
Simulated Gaming™ เป็นบริการเกมทางอินเทอร์เน็ตที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ออกแบบโดย GameAccount Network PLC โดยเฉพาะสำหรับคาสิโนทางบกล่วงหน้าก่อนกฎระเบียบในอนาคต เกมจำลองนำเสนอเว็บไซต์สำหรับเล่นเกมเพื่อความบันเทิงที่เปิดใช้งานด้วยคุณสมบัติการสร้างรายได้ที่เป็นเอกลักษณ์และได้รับการจดสิทธิบัตรและพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาเกมทางอินเทอร์เน็ตที่น่าสนใจของสล็อตคาสิโนกว่า 100 เกมบนโต๊ะและเกมที่เน้นทักษะรวมถึงโป๊กเกอร์ แบ็คแกมมอน จินรัมมี่ ลูกเต๋าโป๊กเกอร์ และการแข่งขันแบล็คแจ็ค
เปิดตัวในสหรัฐอเมริกาโดย GameAccount Network ในเดือนมกราคม 2014 Simulated Gaming™ ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถสร้างรายได้จากการเข้าชมทางอินเทอร์เน็ตไปยังเว็บไซต์ที่มีอยู่ซึ่งดำเนินการโดยคาสิโนในสหรัฐอเมริกาที่มีรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน (ARPDAU) อยู่ที่ $2.75 เทียบกับการประมาณการเดิมของ 0.60 เหรียญสหรัฐ ซึ่งเกินจำนวนที่รายงานโดยผู้ให้บริการโซเชียลคาสิโนบน Facebook . อย่างมาก
เกมจำลอง™ช่วยให้คาสิโนในสหรัฐอเมริกาเข้าถึงตลาดโซเชียลคาสิโนมูลค่าประมาณ 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปีในสหรัฐอเมริกาในปี 2556 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเพิ่มการเยี่ยมชมทรัพย์สินในหมู่ผู้อุปถัมภ์ที่มีอยู่ ผลักดันการจัดหาลูกค้าใหม่จากภายนอกระยะทางขับรถทั่วไปไปยังทรัพย์สิน
Dermot Smurfit ซีอีโอของ GameAccount Network ให้ความเห็นว่า:

“ Spin Games ได้พัฒนาคอนเทนต์เกม HTML5 ที่เน้นบนมือถือเป็นหลัก รวมถึงวิดีโอโปกเกอร์ สล็อต และคีโนที่หลากหลาย ซึ่งน่าจะดึงดูดผู้อุปถัมภ์คาสิโนออนไลน์ จากการบูรณาการ RGS ครั้งแรกของเราสำหรับ Simulated Gaming™ ในสหรัฐอเมริกา เรามีความยินดีที่จะเผยแพร่เนื้อหาเกมของ Spin Games ผ่านเครือข่ายผู้ให้บริการคาสิโนรายใหญ่ในสหรัฐฯ ที่กำลังเติบโตของเราซึ่งมีส่วนร่วมในการเสนอ Simulated Gaming™ ให้กับผู้อุปถัมภ์คาสิโนของพวกเขา”

Kent Young ซีอีโอของ Spin Games LLC ให้ความเห็นว่า:

“GameAccount ได้ปรับใช้ระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตสำหรับคาสิโนรายใหญ่หลายแห่งในสหรัฐอเมริกา เข้าสู่ตลาดเกมทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงที่ได้รับการควบคุมอย่างหลากหลายรวมถึงนิวเจอร์ซีย์ และแสดงถึงโอกาสในการจัดจำหน่ายที่น่าสนใจสำหรับเนื้อหาเกม HTML5 ของ Spin Games”ซานดิเอโก–( บิสิเนส ไวร์ )–31 ส.ค. 2558 สวนสนุกประจำปีที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในซานดิเอโกเคาน์ตี้เพิ่งสร้างสถิติใหม่ 2014 Viejas Toy Drive เพื่อสนับสนุน Salvation Army ในพื้นที่เกินเป้าหมาย …เพิ่มของเล่นทั้งหมด14,702ชิ้น!

ของเล่นทั้งหมดถูกรวบรวมและจัดแสดงอย่างยิ่งใหญ่เมื่อช่วงต้นเย็นนี้ที่ Viejas Hotel ซึ่งจัดงานปาร์ตี้และจำนวนของเล่นที่แน่นอนถูกเปิดเผยต่อฝูงชนที่โห่ร้องเชียร์

เจ้าหน้าที่รัฐบาลชนเผ่า Viejas สมาชิกทีมคาสิโนและรีสอร์ทและแขกใช้เวลาตลอดทั้งเดือนพฤศจิกายนและเกือบตลอดเดือนธันวาคมในการบริจาคของเล่น ถือกองทุน และชุมนุมชุมชนเพื่อบรรลุเป้าหมายอันสูงส่ง

Chris Kelley ผู้จัดการทั่วไปของ Viejas Casino กล่าวว่า “เรารู้ว่ามีความจำเป็นอย่างมากสำหรับความช่วยเหลือในชุมชน และบ่งบอกถึงความเห็นอกเห็นใจและความมุ่งมั่นของสมาชิกในทีม แขกรับเชิญ และชุมชนชนเผ่าของเราอย่างมาก เมื่อพวกเขายอมรับความท้าทายและเกินเป้าหมาย มันวิเศษมาก และเราภูมิใจที่ได้ช่วยทำให้ชุมชนของเราน่าอยู่ยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเทศกาลวันหยุด”

ในงานเย็นนี้ ความสัมพันธ์ของชุมชน Viejas ได้นำเสนอกัปตัน Terry Masango ของ Salvation Army พร้อมเช็คมูลค่า 15,000 ดอลลาร์ในนามของกลุ่ม Viejas ของ Kumeyaay Indian เพื่อสนับสนุนความพยายามของกองทัพในเขตซานดิเอโกทางตะวันออก

เกี่ยวกับคาสิโนและเอาท์เล็ต Viejas

Four-Diamond Viejas Casino & Resort ตั้งอยู่นอก I-8 ทางตะวันออกของซานดิเอโก มีเครื่องสล็อตหลายพันเครื่อง เกมบนโต๊ะที่น่าตื่นเต้นรวมถึงแบล็คแจ็ค บาคาร่าและปายโกว; ห้องบิงโกเดิมพันสูงและสิ่งอำนวยความสะดวกการเดิมพันนอกสนาม ผู้เข้าพักสามารถเลือกจากร้านอาหารที่หลากหลาย รวมทั้ง Grove Steakhouse, The Buffet และ The Café ที่ได้รับรางวัล Viejas Hotel มีห้องสวีทสุดหรู 128 ห้องและบริเวณสระว่ายน้ำกว้างขวางพร้อมอ่างน้ำอุ่นและคาบาน่าสำหรับการพักผ่อนหรือความบันเทิง

Viejas Outlets ที่สวยงามตั้งอยู่ฝั่งตรงข้ามให้ประสบการณ์การช็อปปิ้งที่ไม่เหมือนใครกับร้านค้าที่มีชื่อเสียง ร้านอาหารมากมาย Viejas Bowl และ Viejas Ice Rink ยอดนิยม ซึ่งเปิดให้บริการจนถึง 4 มกราคม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.viejas.com หรือโทร 1-800-847-6537รายงานแนวโน้มวันหยุดของ Switchfly เผยของขวัญอันดับ 1 ที่นักท่องเที่ยวชาวอเมริกันต้องการคือการอัปเกรดเป็นชั้นหนึ่ง
ชาวอเมริกันมากกว่าครึ่งต้องการเดินทางในช่วงเทศกาลวันหยุด และหนึ่งในสามของผู้ใหญ่ในประเทศยอมรับว่าสื่อต่างๆ จะมีอิทธิพลต่อการเลือกสถานที่ท่องเที่ยวในช่วงวันหยุด

10 ธันวาคม 2557 08:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ซานฟรานซิสโก–( บิสิเนส ไวร์ )– 17 ต.ค. บริษัท Switchfly, Inc. ซึ่ง เป็นบริษัทเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนโซลูชันการค้นหา/จองการเดินทางและการแลกคะแนนสะสมสำหรับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับโลก ประกาศผลรายงานแนวโน้มรายไตรมาสที่ตรวจสอบแผนผู้บริโภค ความชอบ และทัศนคติที่เกี่ยวข้องกับการท่องเที่ยวช่วงวันหยุดปี 2557 รายงานนี้รวมผลการสำรวจออนไลน์โดย Harris Poll ในนามของ Switchfly ในกลุ่มผู้ใหญ่ 2,008 คนในสหรัฐฯ ในบรรดาผลลัพธ์ของเทรนด์ที่ค้นพบ ชาวอเมริกันสามในสี่ (77%) เดินทางโดยเที่ยวบิน และมากกว่าครึ่งของประเทศ (65%) กล่าวว่าพวกเขารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้รับของขวัญการเดินทางทางอากาศสำหรับวันหยุด

ของขวัญวันหยุดยอดนิยมสำหรับนักเดินทาง American Air

ในบรรดาของขวัญการเดินทางทางอากาศยอดนิยมในรายการความปรารถนาของพวกเขา การอัปเกรดชั้นหนึ่งได้รับการจัดอันดับให้เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมสูงสุดเป็นอันดับ 1 เทียบกับ 34% ของผู้บริโภค รองลงมาคือตั๋วเครื่องบินไปต่างประเทศ (31%) ตั๋วเครื่องบินไปนิวยอร์ก (21%) ตั๋วเครื่องบินไปซานฟรานซิสโก (20%) และอาหารฟรีบนเครื่องบิน (12%) ในขณะที่ความต้องการบินระหว่างประเทศหรือภายในประเทศไปยังชายฝั่งตะวันออกและตะวันตกนั้นดีต่อสุขภาพ แต่ชาวอเมริกันเพียง 5% เท่านั้นที่มีความต้องการตั๋วเครื่องบินไปฮูสตัน

โปรแกรมความภักดีส่งผลกระทบต่อการท่องเที่ยวในช่วงวันหยุด

ผลการศึกษาเพิ่มเติมของ Switchfly แสดงให้เห็นว่าชาวอเมริกันมากกว่าครึ่ง (67%) เชื่อว่าโปรแกรมความภักดีด้านการเดินทางจะช่วยให้ผู้คนได้รับประโยชน์สูงสุดจากการเดินทางในช่วงเทศกาลวันหยุด เหตุผลหลักที่กล่าวถึงว่าโปรแกรมลอยัลตี้จะช่วยได้อย่างไรบ้าง รวมถึงแรงจูงใจต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับราคา ระดับความเครียด การวางแผนสำรอง และการช่วยเหลือคนที่คุณรัก:

1. ยืดงบประมาณการเดินทางด้วยตั๋วเครื่องบินราคาถูก (35%)
2. การอัพเกรดห้องพักในโรงแรมหรือสิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติมเพื่อช่วยให้ผู้เดินทางผ่อนคลาย (28%)
3. การอัปเกรดเที่ยวบินและการเข้าใช้ห้องรับรองชั้นหนึ่งช่วยป้องกันไม่ให้นักท่องเที่ยวล่มสลาย (27%)
4. เกือบหนึ่งในสี่ (24%) ของประเทศคิดว่าโปรแกรมสมาชิกช่วยค้นหาเที่ยวบินใหม่หากเครื่องบินล่าช้า
5. อีก 23% กล่าวว่าสมาชิกสามารถให้ของขวัญเป็นเที่ยวบินหรืออัพเกรดเที่ยวบินให้กับครอบครัวและเพื่อน ๆ ได้

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด ชาวอเมริกัน 1 ใน 5 (20%) เชื่อว่าโปรแกรมลอยัลตี้จะช่วยหาที่พักได้ หากนักเดินทางต้องพักค้างคืนฉุกเฉิน ในขณะที่อีก 17% พิจารณาว่าโปรแกรมสะสมคะแนนการเดินทางเป็นประโยชน์สำหรับสมาชิกในการมอบโรงแรมให้กับครอบครัวและเพื่อนฝูง

“ช่วงเทศกาลวันหยุดเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับทีมงานของเราที่ Switchfly ในการรายงานเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดในอุตสาหกรรมการท่องเที่ยว ปีนี้แสดงให้เห็นถึงการผสมผสานที่หลากหลายของความปรารถนาและลำดับความสำคัญที่ผู้เดินทางมี เมื่อกล่าวถึงลักษณะที่พวกเขาต้องการไปเยี่ยมคนที่พวกเขารักและวิธีที่พวกเขาต้องการเฉลิมฉลองช่วงสิ้นปี 2014” แดเนียล ฟาร์ราร์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Switchfly กล่าว “การมีความรู้สึกว่าสิ่งที่มีความหมายมากที่สุดสำหรับนักเดินทางในช่วงวันหยุดจะเป็นทรัพย์สินที่ยอดเยี่ยมสำหรับแบรนด์ที่จัดไว้สำหรับพวกเขาในปีนี้ ไม่ว่าจะเป็นสายการบินที่สามารถอัพเกรดผู้โดยสารได้ฟรี โรงแรมหรือรถยนต์ที่สามารถเพิ่มสิ่งจูงใจให้กับโปรแกรมรางวัลในฤดูกาลนี้ได้

จุดหมายปลายทางในฝันสำหรับนักเดินทางในช่วงวันหยุด

การวิจัยของบริษัทยังแสดงให้เห็นว่าชาวอเมริกันครึ่งหนึ่ง (51%) มีความประสงค์ที่จะเดินทางในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ ในช่วงเวลาระหว่างวันขอบคุณพระเจ้าและวันปีใหม่ ในบรรดาจุดหมายปลายทาง 5 อันดับแรกที่ผู้ใหญ่ในสหรัฐอเมริกาส่วนใหญ่อยากไปในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ บ้านของผู้ปกครองอยู่ในอันดับที่ 1 ของรายการ (19%) ต่อด้วยการไปเที่ยวชายหาดที่อันดับ 2 (15%) บ้านของสามีที่อันดับ 3 (12%) จุดหมายปลายทางที่ขึ้นชื่อเรื่องอาหารชั้นเยี่ยมในอันดับที่ 4 (10%) และสถานที่ ที่มีการเข้าถึงคาสิโนที่ #5 (9%)

อิทธิพลต่อสถานที่ท่องเที่ยวในวันหยุด

ชาวอเมริกันมากกว่าครึ่ง (66%) เดินทางในช่วงเทศกาลวันหยุด และมากกว่าหนึ่งในสาม (38%) ของผู้ใหญ่ในประเทศยอมรับว่าสื่อบางประเภทจะส่งผลต่อการเลือกจุดหมายปลายทาง สื่อยอดนิยมอันดับ 1 ที่มีอิทธิพลต่อตัวเลือกสถานที่ท่องเที่ยวในช่วงวันหยุดของชาวอเมริกันคือการดูรายการทีวีและการดูสถานที่เด่น (18%) ตามมาอย่างใกล้ชิดโดย:

การอ่านมัคคุเทศก์มืออาชีพ (17%)
ดูรายงานข่าว/เหตุการณ์ปัจจุบัน (16%)
ดูภาพยนตร์และชมสถานที่เด่น (15%)
โพสต์บนโซเชียลมีเดียจากนักท่องเที่ยวคนอื่นๆ เกี่ยวกับประสบการณ์ของพวกเขา (14%)
ชาวอเมริกันอีก 1 ใน 10 (11%) กล่าวว่าการอ่านหนังสือและจินตนาการถึงสถานที่เด่นเป็นแรงบันดาลใจในการเลือกสถานที่ท่องเที่ยวในช่วงวันหยุด

บุคคลที่มีชื่อเสียงด้านการเดินทางบนเครื่องบินที่มีชื่อเสียงที่สุด

อิทธิพลของสื่ออเมริกันไม่ได้หยุดอยู่แค่การวางแผนการเดินทางในวันหยุด ตามรายงาน คนอเมริกันเกือบครึ่ง (48%) รับทราบว่าเมื่อพวกเขาเดินทางโดยเครื่องบิน พวกเขามีบุคลิกที่เข้ากับคนดังจากรายชื่อที่ระบุ ความสัมพันธ์แตกต่างกันไปตามเพศ โดยผู้ชายอเมริกันมักระบุตัวกับนักแสดงชายชื่อคริส แพรตต์ เป็นคนดีที่ทุกคนชอบ (18%) ในทางกลับกัน ผู้หญิงคิดว่าตัวเองชอบ The Blue Man Group มากที่สุด กลุ่มการแสดงที่รู้จักกันว่าไม่พูดอะไร และ Amy Adams คู่รักทั้งหมด (14%)

วิธีการ

การสำรวจดำเนินการทางออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาโดย Harris Poll ในนามของ Switchfly ตั้งแต่วันที่ 6-10 พฤศจิกายน 2014 ในกลุ่มผู้ใหญ่ 2,008 คนที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป แบบสำรวจออนไลน์นี้ไม่ได้อ้างอิงจากตัวอย่างความน่าจะเป็น ดังนั้นจึงไม่สามารถคำนวณค่าประมาณของข้อผิดพลาดในการสุ่มตัวอย่างตามทฤษฎีได้ สำหรับวิธีการสำรวจที่สมบูรณ์รวมทั้งตัวแปรถ่วงกรุณาติดต่อ Jessica.Nelson@Grayling.comSwitchfly, Inc. เป็นบริษัทเทคโนโลยีระดับโลกที่ขับเคลื่อนโซลูชันการช้อปปิ้งการเดินทางและการแลกรางวัลสมาชิกสำหรับแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลก ทั้งสายการบิน โรงแรม บริการทางการเงิน และอีคอมเมิร์ซ ผลิตภัณฑ์ระดับโลกที่จัดส่งผ่านแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์เป็นบริการที่ยืดหยุ่นช่วยให้ลูกค้าสามารถเปิดตัวและรักษาประสบการณ์การเดินทางแบบ Omnichannel และความภักดีที่เหนือชั้นกว่าตัวแทนการท่องเที่ยวออนไลน์ได้อย่างง่ายดาย โซลูชัน Switchfly ที่ปรับให้เหมาะกับความต้องการของลูกค้าในขณะที่รักษาการจับคู่แบรนด์อย่างเต็มรูปแบบ ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของลูกค้า เพิ่มความภักดีต่อแบรนด์ และเพิ่มผลกำไร ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 และมีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก บริษัทสร้างรายได้มากกว่า 1 ดอลลาร์ รายได้ 25 พันล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับลูกค้าทุกปี และอำนวยความสะดวกในการแลกคะแนนรางวัลและไมล์สะสมมากกว่า 35 พันล้านคะแนนต่อปี รายชื่อลูกค้าทั่วโลกของบริษัท ได้แก่ American Airlines, Emirates, JetBlue และ LAN Airlines; IAG Avios, Lufthansa Miles & More และ United MileagePlus; InterContinental Hotels Group และ Starwood Hotels; Expedia, Orbitz, Priceline และ Groupon ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ http://www.switchfly.com .Nemacolin Woodlands Resort ปรับใช้ PAR Springer-Miller’s Hospitality Management and Point of Sale Systems
10 ธันวาคม 2557 07:30 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
นิวฮาร์ตฟอร์ด, นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–25 ต.ค. PAR Springer-Miller Systems, Inc. (PSMS) — บริษัท ย่อยที่ PAR Technology Corporation (NYSE:PAR) ถือหุ้นทั้งหมด และผู้ให้บริการชั้นนำด้านระบบการจัดการการต้อนรับที่เน้นแขกเป็นพิเศษ ประกาศในวันนี้ว่า Nemacolin Woodlands Resort ได้เลือกSMS |Host® Hospitality Management System & SMS |Touch™ Fine Dining สำหรับรีสอร์ทหรู 318 ห้องในเพนซิลเวเนียตะวันตกเฉียงใต้

“โซลูชั่นของ PAR Springer-Miller จะช่วยให้เราสามารถบูรณาการทุกแง่มุมของรีสอร์ทของเราได้อย่างแท้จริง เพื่อให้แขกของเราได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้น”

ทวีตนี้
Nemacolin Woodlands Resort ตั้งอยู่บนพื้นที่ 2,000 เอเคอร์ใน Laurel Highlands ที่สวยงาม มีที่พักให้เลือก 6 แห่ง รวมถึงโรงแรม 3 แห่ง ทาวน์โฮม 2 ห้องนอน บ้านหรูส่วนตัว และ RV Park รีสอร์ทมีสิ่งอำนวยความสะดวกมากกว่า 70 รายการ รวมถึงสนามกอล์ฟแชมเปี้ยนชิพ 36 หลุม Woodlands Spa 40 ห้อง ร้านอาหารมากมายที่มี Forbes Five-Star, AAA Five-Diamond, Lautrec, Lady Luck Casino Nemacolin และกิจกรรมผจญภัยสี่ฤดูกาล .

“ขนาดและขอบเขตของ Nemacolin ต้องใช้ระบบการจัดการทรัพย์สินที่มีคุณสมบัติครบถ้วน” Chris Plummer ผู้จัดการทั่วไปของ Nemacolin Woodland Resort “โซลูชั่นของ PAR Springer-Miller จะช่วยให้เราสามารถบูรณาการทุกแง่มุมของรีสอร์ทของเราได้อย่างแท้จริง เพื่อให้แขกของเราได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้น”

ลักษณะบูรณาการของระบบSMS |Host Hospitality Management จะจัดเตรียมเครื่องมือสำหรับ Nemacolin เพื่อให้บริการแขกที่เป็นส่วนตัว การใช้ความก้าวหน้าล่าสุดของ PAR Springer-Miller ในการรักษาความปลอดภัยข้อมูล โซลูชันการชำระเงินที่ปลอดภัย การเข้ารหัส P2P (Point to Point) จะช่วยให้มั่นใจได้ถึงระดับความปลอดภัยสูงสุดของบัตรเครดิตทั่วทั้งรีสอร์ท SMS |Host Anywhere จะใช้เทคโนโลยีมือถือเพื่อให้พนักงาน Nemacolin ฟรีจากแผนกต้อนรับและให้บริการแขกทั่วทั้งรีสอร์ท SMS |การจัดการทรัพย์สินหลายรายการ, SMS |การปฏิบัติตามเจ้าของ และSMS|Work Order Management จะช่วยให้ Nemacolin สามารถจัดการที่พักสำหรับห้องพักและยูนิตที่เป็นเจ้าของได้ ด้วยการเล่นกอล์ฟ 36 หลุมโดยใช้SMS |Golf Tee Time Scheduling และ Woodlands Spa ที่ได้รับรางวัลมาแล้วใช้ Spa Soft แขกของ Nemacolin จะสามารถมีทุกอย่างที่เกินคาด

“ในฐานะที่เป็นเวลานานสปาSoft®ลูกค้าเรามีอยู่แล้วค่าความสัมพันธ์กับ PAR สปริงมิลเลอร์” นายพลัมเม “เราตั้งตารอที่จะขยายความเป็นหุ้นส่วนของเราด้วยการเพิ่มระบบSMS | Host Hospitality Management”

“Nemacolin Woodlands Resort เป็นหนึ่งในรีสอร์ทที่มีเอกลักษณ์และมีเรื่องราวมากที่สุดในโลก และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับที่พักเข้าสู่รายชื่อรีสอร์ทระดับโลกมากมายของเราที่ปรับใช้SMS | โฮสต์ชุดผลิตภัณฑ์และบริการ” Larry ให้ความเห็น Hall ประธานและซีอีโอของ PAR Springer-Miller “ SMS |Host เป็นตัวแทนของแพลตฟอร์มทางเลือกสำหรับรีสอร์ทที่ดีที่สุดและซับซ้อนที่สุดในโลกหลายแห่ง และเราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้ทำหน้าที่ของเราในการช่วยให้ Nemacolin Woodlands Resort ส่งมอบประสิทธิภาพการดำเนินงานและระดับการบริการแขกที่พวกเขาต้องการ”

เกี่ยวกับ เนมาคอลิน วูดแลนด์ส รีสอร์ท

Nemacolin เป็นหนึ่งในสถานที่ตากอากาศชั้นนำของอเมริกาเหนือ Nemacolin ตั้งอยู่บนพื้นที่เกือบ 2,000 เอเคอร์ ประกอบด้วยห้องพัก ห้องสวีท ทาวน์เฮาส์ และบ้านหรูส่วนตัว 318 ห้อง รวมถึงโรงแรมบูติกระดับ AAA Five-Diamond ที่ Falling Rock นอกจาก Woodlands Spa ที่ได้รับการยกย่องในระดับสากลแล้ว รีสอร์ทยังมีสนามกอล์ฟ 36 หลุมในสองหลักสูตรระดับแชมป์ ได้แก่ Pete Dye ที่ออกแบบ Mystic Rock และ Links Course แบบดั้งเดิม Nemacolin ยังมีร้านอาหารและเลานจ์ 15 แห่งที่น่าประทับใจ รวมทั้ง Forbes Five-Star, AAA Five-Diamond, Lautrec และคอลเล็กชั่นงานศิลปะมูลค่าหลายล้านดอลลาร์หุ้นของ PAR Technology Corporation มีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กภายใต้สัญลักษณ์ PAR ภาคส่วน Hospitality ของ PAR เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านร้านอาหารและเทคโนโลยีการค้าปลีกมาเป็นเวลากว่า 30 ปี PAR นำเสนอโซลูชั่นเทคโนโลยีสำหรับการดำเนินงานร้านอาหารอย่างเต็มรูปแบบ ตั้งแต่ร้านอาหารขนาดใหญ่และร้านอาหารที่เสิร์ฟบนโต๊ะอิสระ ไปจนถึงเครือข่ายบริการด่วนระหว่างประเทศ ธุรกิจการบริการของ PAR ทำการตลาดระบบการจัดการโรงแรมที่มีชุดเครื่องมืออันทรงพลังที่สมบูรณ์แบบสำหรับการจัดการแขก การจัดการนันทนาการ และการจัดการไทม์แชร์/คอนโด นอกจากนี้ PAR ยังมอบแอปพลิเคชันการจัดการชั้นนำแก่อุตสาหกรรมสปา ซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อรองรับความต้องการเฉพาะของสปารีสอร์ทและตลาดเดย์สปา ส่วนการบริการที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ผลิตภัณฑ์จาก PAR ยังสามารถพบได้ในร้านค้าปลีก โรงภาพยนตร์ เรือสำราญ สนามกีฬา และบริษัทให้บริการด้านอาหาร ส่วนราชการของ PAR เป็นผู้นำในการให้บริการการออกแบบระบบที่ใช้คอมพิวเตอร์ วิศวกรรม และเทคนิคแก่กระทรวงกลาโหมและหน่วยงานรัฐบาลกลางต่างๆ

เยี่ยมชมwww.partech.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไม่มีคาสิโน: กลุ่ม Pro-Gambling เพิ่มงานคาสิโนเป็นสองเท่าอย่างลึกลับในเวลาน้อยกว่า 80 วัน
American Gaming Association เปลี่ยนตัวเลขเพื่อให้อุตสาหกรรมดูดีขึ้น

09 ธันวาคม 2557 15:20 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
ออร์แลนโด, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )– ไม่มีคาสิโนใดที่ออกแถลงการณ์ต่อไปนี้ตามการเปิดเผยตัวเลขผลกระทบทางเศรษฐกิจของ American Gaming Association อีกครั้ง:

โซวินสกี้กล่าวว่า “ด้วยผู้มีส่วนร่วมสำคัญเช่นนั้น ที่ต้องการศัตรู” ”

ทวีตนี้
คาสิโนสร้างงานในฟลอริดากี่งาน? เห็นได้ชัดว่าตัวเลขเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวตั้งแต่วันที่ 30 กันยายนเมื่อสมาคมเกมอเมริกันออกรายงานระดับชาติเกี่ยวกับผลกระทบทางเศรษฐกิจของการพนัน

รายงานดังกล่าวอ้างว่ามีงานคาสิโนมากกว่า 3,200 ตำแหน่งในฟลอริดา โดยมีรายได้จากการพนัน 467.6 ล้านดอลลาร์ เห็นได้ชัดว่า AGA ได้แก้ไขตัวเองแล้ว โดยอ้างว่ามีงานในฟลอริดามากกว่า 7,400 ตำแหน่ง “ได้รับการสนับสนุน” โดยการพนัน โดยมีผลกระทบทางเศรษฐกิจรวมมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์

“ดูเหมือนว่าตัวเลขชุดแรกไม่น่าประทับใจพอ ดังนั้นพวกเขาจึงปรุงอีกชุดหนึ่ง” จอห์น โซวินสกี้ ประธานของ No Casinos, Inc. กล่าว “บางทีถ้าพวกเขากลับไปเป็นครั้งที่สาม พวกเขาจะพบเงิน $500 ล้านที่คาสิโนเซาท์ฟลอริดาสัญญากับโรงเรียนของเราทุกปี ไม่มีใครสามารถหามันเจอได้”

Sowinski ยังตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของ AGA โดยสังเกตว่าในเดือนสิงหาคม กลุ่มกล่าวว่า “เป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่ลืมว่าเกมมีส่วนสำคัญอย่างยิ่งต่อแอตแลนติกซิตี หลังจากการล่มสลายของอุตสาหกรรมคาสิโน การว่างงานในแอตแลนติกซิตี้ตอนนี้อยู่ที่ 11 เปอร์เซ็นต์ เมืองนี้มีอัตราความยากจนร้อยละ 25 และพันธบัตรของเมืองถูกลดระดับเป็นขยะเนื่องจากมูลค่าทรัพย์สินที่ลดลงซึ่งได้โอนภาระภาษีจากคาสิโนไปยังผู้อยู่อาศัยArynga และ Autonet Mobile จัดแสดงโซลูชั่นแบบครบวงจรสำหรับซอฟต์แวร์ Remote Over-The-Air (OTA) เฟิร์มแวร์ และการจัดการข้อมูลสำหรับรถยนต์ที่เชื่อมต่อ
แพลตฟอร์มยานพาหนะที่เชื่อมต่อที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Autonet Mobile บน คลัสเตอร์อุปกรณ์Lightscape™ ของ Visteon ผสานรวมกับโซลูชันการอัปเดต OTA ของ Arynga, CarSync™ สำหรับ OEM ยานยนต์ ซัพพลายเออร์ระดับ 1 และ 2 และผู้รวมระบบซานดิเอโก–( BUSINESS WIRE )– 25 ต.ค. Arynga, Inc.และAutonet Mobile, Inc.กับ Visteon Corp. ได้ร่วมมือกันเพื่อจัดหาผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมสำหรับยานยนต์ (OEM) และซัพพลายเออร์ระดับ 1 ด้วยโซลูชันที่พร้อมสำหรับการผลิตที่สมบูรณ์และสมบูรณ์สำหรับการอัพเดทระยะไกล การจัดการและการบำรุงรักษายานพาหนะที่เชื่อมต่อ ด้วยโซลูชัน OTA แบบเบ็ดเสร็จที่สมบูรณ์แบบ OEM ตัวแทนจำหน่าย ซัพพลายเออร์ระดับ 1 และผู้บริโภคสามารถบำรุงรักษาและอัปเดตซอฟต์แวร์และเฟิร์มแวร์ภายในหน่วยควบคุมอิเล็กทรอนิกส์ (ECU) ของยานพาหนะใดๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

“โซลูชันที่เราแสดงให้เห็นนี้ช่วยให้ OEM สามารถเริ่มดำเนินการอัปเดต OTA ได้ในวันนี้ เรากำลังแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีรถยนต์รุ่นเก่าสามารถใช้โซลูชันนี้ได้อย่างน่าเชื่อถือและปลอดภัยโดยไม่ต้องรอสถาปัตยกรรมรถยนต์รุ่นต่อไป”

ทวีตนี้
โซลูชัน OTA แบบบูรณาการจะสาธิตในสถานที่หลายแห่งในช่วงสัปดาห์ของงาน Consumer Electronics Show (CES) ประจำปี 2558 วันที่ 5-9 ม.ค. Autonet Mobile จะนำเสนอการสาธิต OTA แบบสดตลอดจนบริการและแอพพลิเคชั่นสำหรับรถยนต์ที่เชื่อมต่อในบูธ Autonet Mobile ที่งาน Consumer Telematics Show (CTS) ที่ Rio Hotel & Casino ในลาสเวกัส เวลา 08:00-18:00 น. ในวันที่ 5 มกราคม และตามคำเชิญ Autonet Mobile จะสาธิต OTA ที่ Wynn Hotel ในลาสเวกัสในวันที่ 6-8 มกราคม นอกจากนี้ Arynga จะนำเสนอการสาธิต OTA แบบสดที่บูธ Arynga ระหว่างงาน GENIVI Alliance CES Showcase ในหนึ่งในสามห้องชุดเพนต์เฮาส์ที่เชื่อมต่อกันที่โรงแรม Trump International ในลาสเวกัส เวลา 18:00-20:30 น. ในวันที่ 6-7 มกราคม

โซลูชัน OTA แบบบูรณาการที่จะแสดงประกอบด้วยแพลตฟอร์มรถยนต์ที่เชื่อมต่อของ Autonet Mobile โดยอิงจากเทคโนโลยีที่เชื่อถือได้และเชื่อถือได้ของผู้ใช้ที่เชื่อถือได้ (TRU) CarSync™ ของ Arynga ซึ่งเป็นโซลูชันที่ใช้แพลตฟอร์มสำหรับซอฟต์แวร์ OTA เฟิร์มแวร์ และการจัดการข้อมูล โดยทั้งสองโซลูชันจะอยู่บน Visteon’s Lightscape™ H1.1 mid-range Instrument Cluster (IC) ของ Visteon

เทคโนโลยี TRU ของ Autonet Mobile ที่รวมเข้ากับเกตเวย์ในรถยนต์หรือ Telematic Control Unit (TCU) ช่วยให้ TCU สามารถจัดการการอัปเดตสำหรับ ECU TRU Manager ของ Autonet Mobile ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการจัดการอุปกรณ์และบริการ ถูกรวมเข้ากับแอปพลิเคชันการจัดการแบ็กเอนด์ของ Arynga รวมถึง CarSync Management System (CMS), CarSync BackOffice และ Arynga SyncPortal (ส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้) แพลตฟอร์มแบบครบวงจรนี้ช่วยให้สามารถสร้างและแจกจ่ายการอัปเดตซอฟต์แวร์ได้ การสาธิตที่งาน CES นำเสนอ Arynga CarSync In-Vehicle Gateway ที่ผสานรวมกับ Autonet Mobile TCU ที่ทำการดาวน์โหลดและติดตั้งการอัปเดตบน Visteon IC

Doug Moeller, CTO และผู้ร่วมก่อตั้ง Autonet Mobile กล่าวว่า “โซลูชันที่เราแสดงให้เห็นช่วยให้ OEM สามารถเริ่มดำเนินการอัปเดต OTA ได้ในวันนี้ เรากำลังแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีรถยนต์รุ่นเก่าสามารถใช้โซลูชันนี้ได้อย่างน่าเชื่อถือและปลอดภัยโดยไม่ต้องรอสถาปัตยกรรมรถยนต์รุ่นต่อไป”

Walter Buga ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Arynga กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เปิดใช้งานและสนับสนุนบริการ OTA ของ Autonet Mobile Arynga จะได้รับประสบการณ์ใหม่จากการปรับใช้และดำเนินการผลิต CarSync ในที่สุด ประสบการณ์เหล่านี้จะเป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมยานยนต์ทั้งหมด”CrowdGather, Inc. ประกาศยอดการจองจากการเล่นเกมบนโซเชียล ฟีเจอร์ใหม่ของฟอรัม และการอัปเดตองค์กร
บริษัทประกาศประมาณ $700,000 ในการเล่นเกมโซเชียลและการจองฟอรัม
บริษัทกำลังดำเนินการแทนที่รายได้จากการขายสินทรัพย์ล่าสุด
16 ธันวาคม 2557 07:00 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
WOODLAND HILLS, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–29 ม.ค. 2557 CrowdGather, Inc. (OTCQB:CRWG) โซเชียลมีเดียและเครือข่ายเกมพิเศษ

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นการมุ่งเน้นที่เนื้อหาที่มีคุณภาพและประสบการณ์ของผู้ใช้ส่งผลให้ ABPU ของเราเติบโตอย่างแข็งแกร่งและยอดจองรายวันโดยเฉลี่ย”

ทวีตนี้
“เมื่อต้นปีนี้ เมื่อเราเผชิญกับความท้าทายในการขยายธุรกิจโฆษณากระดานสนทนาของเราโดยไม่มีเงินทุนเพียงพอ เราเริ่มดำเนินการในกระบวนการเปลี่ยนบริษัทของเราให้กลายเป็นกลุ่มเกมโซเชียลที่มีการเติบโตสูงขึ้นผ่านการควบรวมกิจการกับ Plaor ผู้สร้าง Mega Fame Casino ” Sanjay Sabnani ประธานและซีอีโอของ CrowdGather กล่าว “ฉันยินดีที่จะประกาศว่าเราเชื่อว่าเราเห็นผลลัพธ์ที่เป็นบวกแล้วจากการตัดสินใจขายทรัพย์สินบางส่วนในฟอรัมของเราเพื่อระดมทุนในการควบรวมกิจการครั้งนี้ บันทึกการจองสำหรับไตรมาสบัญชีที่ผ่านมาซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 31 ตุลาคม และโมเมนตัมที่เราได้รับอย่างต่อเนื่องในไตรมาสนี้น่าจะส่งผลให้เกิดการทดแทนรายได้ที่เราสูญเสียไปอย่างมากจากการขายสินทรัพย์ภายในไตรมาสหน้า นอกจากนี้ จากความสำเร็จของการเติบโตของ Mega Fame Casino ของเรา เราคาดว่าจะปิดปีงบประมาณนี้ด้วยอัตราการดำเนินการรายรับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ ซึ่งจะเป็นการยืนยันการตัดสินใจของเราที่จะเข้าสู่ภาคเกมโซเชียล ส่วนของผู้ถือหุ้นของเราเพิ่มขึ้นในกระบวนการนี้ ในขณะที่การเผาไหม้สุทธิแบบรวมลดลงอย่างมากจากระดับก่อนการควบรวมกิจการ”

Sabnani กล่าวต่อว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะรายงานว่าเราได้ทำข้อตกลงแลกเปลี่ยนกับผู้ถือหุ้น Series B แต่ละราย โดยพวกเขาตกลงที่จะแลกเปลี่ยนหุ้นบุริมสิทธิ Series B ของตน ซึ่งแปลงเป็นหุ้นสามัญ 20 ล้านหุ้น และใบสำคัญแสดงสิทธิ 10 ล้านใบที่สามารถใช้สิทธิได้ที่ 0.08 ดอลลาร์ต่อหุ้นเป็นเงินต้นของหนี้มีหลักประกัน 1.1 ล้านดอลลาร์และใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้นสามัญ 5.5 ล้านหุ้นที่สามารถใช้สิทธิได้ในราคา 110% ของราคาปิดของหุ้นของเราในวันที่ออก นอกจากนี้ เพื่อเป็นการสนับสนุนบริษัท ผู้ถือหุ้นสามัญรายใหญ่ที่สุดของเราและอดีตผู้ถือหุ้นระดับ Series B รายใหญ่ที่สุดได้เข้าร่วมกับนักลงทุนรายอื่นในการให้ยืมเงินทุนหมุนเวียนเพิ่มเติม $450,000 ภายใต้เงื่อนไขเดียวกันกับหนี้และใบสำคัญแสดงสิทธิที่ออกในการแลกเปลี่ยน Series B ผลที่ตามมา, CrowdGather มีหนี้ที่มีหลักประกันอาวุโสรวม $1,550,000 และใบสำคัญแสดงสิทธิรวม 7,750,000 ใบสำคัญแสดงสิทธิรวมที่ออกสำหรับการแลกเปลี่ยน Series B ขณะนี้ บริษัท ไม่ได้ถือหุ้นบุริมสิทธิใด ๆ อีกต่อไป

“เรารับรู้รายได้ $800,324 สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2014 เมื่อเทียบกับรายรับ 837,039 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2013 ความแปรปรวนระหว่างช่วงเวลาที่เปรียบเทียบมีสาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นประมาณ $415,000 ของรายได้จากเกมโซเชียล ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการกับ Plaor สำหรับรอบระยะเวลาตั้งแต่วันที่ซื้อกิจการ 19 พฤษภาคม 2014 ถึง 31 ตุลาคม 2014 การหักล้างการเพิ่มขึ้นนี้ทำให้รายได้โฆษณากระดานสนทนาลดลงประมาณ 452,000 เหรียญสหรัฐฯ โดยมีสาเหตุหลักมาจากการขายทรัพย์สินของฟอรัมบางส่วนในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปีงบประมาณ ปี 2014 และ 1 เซนต์ไตรมาสของปีงบการเงิน 2015

“ต้นทุนรายได้ของเราสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2014 อยู่ที่ $254,914 เมื่อเทียบกับต้นทุนของรายได้ $2,622 สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2013 การเพิ่มขึ้นประมาณ $252,000 นั้นเกี่ยวข้องโดยตรงกับค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้องกับเรา เกมโซเชียลและการโฮสต์และศูนย์ข้อมูลค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการเกมออนไลน์ของเรา ค่าลิขสิทธิ์ และค่าใช้จ่ายสำหรับการจัดงานที่มีชื่อเสียง ค่าธรรมเนียมลักษณะที่ปรากฏเป็นหลักและค่าธรรมเนียมสิ่งอำนวยความสะดวก

“กำไรขั้นต้นของเราสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2014 อยู่ที่ 545,410 ดอลลาร์ เมื่อเทียบกับกำไรขั้นต้นที่ 834,417 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2556

“สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2014 เรารับรู้รายได้ $393,734 สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2014 เมื่อเทียบกับรายได้ $425,348 สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2013 ความแปรปรวนระหว่างช่วงเวลาเปรียบเทียบเป็นหลัก เนื่องจากการเพิ่มขึ้นประมาณ 217,000 ดอลลาร์ของรายได้จากเกมโซเชียลที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการกับ Plaor การชดเชยการเพิ่มขึ้นนี้ทำให้รายรับจากการโฆษณาบนกระดานสนทนาลดลงประมาณ 248,000 ดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากการขายคุณสมบัติฟอรัมบางอย่างในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปีงบประมาณ 2557 และไตรมาสที่ 1 ของปีงบประมาณ 2558”

บริษัทสร้างยอดจองทั้งหมดประมาณ $700,000 ในระหว่างไตรมาส ซึ่งประมาณ $522,000 มาจากเกมโซเชียล การจองเป็นมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่บริษัทใช้ในการประเมินสถานภาพและผลการปฏิบัติงานของธุรกิจ ควรพิจารณาว่าเป็นส่วนเสริมและไม่ได้หมายถึงการทดแทนรายได้ที่รับรู้ตาม US GAAP

บริษัทยังรายงานการวัดประสิทธิภาพแบบ non-GAAP เพิ่มเติมในส่วนเกมโซเชียล ซึ่งรวมถึง ABPU (“การจองเฉลี่ยต่อผู้ใช้”) ที่ $.24 เพิ่มขึ้น 26% จาก ABPU ที่ $.19 ในไตรมาสที่แล้ว การจองรายวันเฉลี่ยอยู่ที่ $5,740 โดยมี DAU เฉลี่ย (“ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน”) ที่ 24,154 เพิ่มขึ้น 25% และ 2% จาก $4,605 ​​และ 23,783 ตามลำดับ บริษัทเชื่อว่าผลลัพธ์เหล่านี้เป็นสัญญาณที่ชัดเจนว่าการให้ความสำคัญกับเนื้อหาสล็อตที่มีคุณภาพกับพันธมิตรด้านเนื้อหาที่เป็นที่ยอมรับนั้นกำลังทำงานอยู่

Richard Corredera ซีโอโอของ CrowdGather กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นการมุ่งเน้นที่เนื้อหาที่มีคุณภาพและประสบการณ์ของผู้ใช้ส่งผลให้ ABPU ของเราเติบโตอย่างแข็งแกร่งและยอดจองรายวันโดยเฉลี่ย “ด้วยกลยุทธ์ของเราที่แสดงให้เห็นสัญญาณที่ชัดเจนของความสำเร็จ เราตั้งตารอที่จะขยายท่อส่งเนื้อหาของเราและดำเนินการเติบโตต่อไปที่เราได้ตระหนักใน Mega Fame Casino ต่อไปในไตรมาสที่จะมาถึง”

สมัครเว็บน้ำเต้าปูปลา บริษัทยังยืนยันอีกครั้งว่าได้รักษาความปลอดภัยเนื้อหาสล็อตแมชชีนเพิ่มเติมสำหรับ Mega Fame Casino โดยขยายกำหนดการของเนื้อหาสล็อตที่มุ่งมั่นซึ่งออกไปจนถึงเดือนสิงหาคม 2015 “การสนับสนุนในเชิงบวกและกระตือรือร้นที่เราได้รับจากพันธมิตรสล็อตของเรานั้นยอดเยี่ยมมาก” Plaor EVP ของกล่าว การพัฒนาธุรกิจ ซิดนีย์ ออสเตอร์ “ด้วยพันธมิตรเพิ่มเติมและเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่คาดการณ์ไว้ตลอดช่วงฤดูร้อน ผู้เล่นคาสิโนของเรามีขุมทรัพย์เกมมากมายที่รอคอยในปีหน้า”

นอกจากนี้ บริษัทยังได้ประกาศเปิดตัวเบต้าของคุณลักษณะการค้นหาและค้นพบใหม่บนแพลตฟอร์ม Yuku ชุดคุณลักษณะนี้ประกอบด้วยหน้า Landing Page ที่ออกแบบใหม่สำหรับไซต์และคุณลักษณะการค้นหาที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อช่วยให้ผู้ใช้ค้นหาเนื้อหาภายในเครือข่ายเนื้อหาฟอรัมขนาดใหญ่ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น นอกจากคุณลักษณะการค้นหาที่ดีขึ้นในอินเทอร์เฟซผู้ใช้ใหม่แล้ว คุณลักษณะการค้นหาและค้นพบยังช่วยให้ผู้ใช้ได้รับข้อมูลมากขึ้นเกี่ยวกับเนื้อหาที่โพสต์ใหม่ด้วยสตรีมเนื้อหาแบบไดนามิกที่แสดงเนื้อหาที่อัปเดตใหม่ซึ่งเลือกไว้สำหรับผู้ใช้โดยเฉพาะ การเปิดตัวชุดคุณลักษณะใหม่ที่เริ่มต้นในวันนี้สำหรับผู้ใช้บางรายจะเป็นการเปิดตัวเต็มรูปแบบตามแผนในไตรมาสปัจจุบันของเรา “ตอนนี้ผลของการควบรวมกิจการกับปลาออร์กำลังมาพร้อมกัน

เกี่ยวกับ CrowdGather, Inc.ด้วยพอร์ตโฟลิโอที่เพิ่มขึ้นของฟอรัมความสนใจพิเศษและชุมชนกระดานข้อความที่กระตือรือร้น CrowdGather ( www.crowdgather.com ) ได้สร้างเครือข่ายแบบรวมศูนย์เพื่อประโยชน์ของสมาชิกฟอรัม เจ้าของฟอรัม และผู้โฆษณาฟอรัม CrowdGather นำเสนอเครือข่ายโซเชียลที่ให้ข้อมูลและโต้ตอบได้สูงสำหรับสมาชิก ทรัพยากรการจัดการและการแบ่งปันรายได้สำหรับเจ้าของฟอรัมบุคคลที่สาม และเครือข่ายโฆษณาส่วนใหญ่ที่ไม่ได้ใช้สำหรับนักการตลาดทั่วโลก

Plaorซึ่งเป็นบริษัทใน เครือ CrowdGather ซึ่งเป็นบริษัทที่เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเกมหลายแพลตฟอร์มที่ปรับขนาดได้สูง ตั้งอยู่ในใจกลางย่านนวัตกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วของบอสตัน Plaor ผลิตMega Fame Casinoซึ่งเป็นคาสิโนโซเชียลที่มีนวัตกรรมและได้รับการจัดอันดับสูงซึ่งมีให้บริการบน iOS, Android และเดสก์ท็อป ด้วยพนักงานมากกว่า 20 คน ทีมงาน Plaor เป็นการผสมผสานระหว่างผู้เล่นหน้าใหม่ดาวรุ่งและทหารผ่านศึกด้านการพัฒนาเกมที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากบริษัทต่างๆ เช่น Rockstar Games, Turbine, Harmonix, Irrational Games, Nanigans, Sony Online Entertainment, ThoughtWorks, THQ และ Caesars Interactive Entertainment .

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า (ตามที่กำหนดไว้ในมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม) เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตและการเติบโตของบริษัทและกลยุทธ์ทางธุรกิจ คำต่างๆ เช่น “คาดหวัง” “จะ” “ตั้งใจ” “วางแผน” “เชื่อ” “คาดหมาย” “หวัง” “ประมาณการ” และรูปแบบต่างๆ ของคำดังกล่าวและสำนวนที่คล้ายคลึงกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุการคาดการณ์ล่วงหน้า งบ. แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ และตั้งอยู่บนสมมติฐานและการประมาณการจำนวนหนึ่งซึ่งอยู่ภายใต้ความไม่แน่นอนและภาระผูกพันที่มีนัยสำคัญ ซึ่งส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การเปลี่ยนแปลงในธุรกิจของบริษัท สภาวะเศรษฐกิจ อุตสาหกรรม และตลาดทั่วไป ความสามารถในการสร้างรายได้เพิ่มขึ้นจากฟอรัมของบริษัทและคาสิโนโซเชียลของ Plaor; ความสามารถในการหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติม ความสามารถในการบริหารจัดการการเติบโตของบริษัท ความสามารถในการพัฒนาและทำการตลาดเทคโนโลยีใหม่ ๆ เพื่อตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว ปัจจัยการแข่งขันในตลาดที่บริษัทดำเนินการอยู่ และเหตุการณ์ ปัจจัย และความเสี่ยงอื่นๆ ที่เปิดเผยเป็นครั้งคราวในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทขอปฏิเสธข้อผูกมัดหรือภาระผูกพันใด ๆ อย่างชัดแจ้งในการเผยแพร่การอัปเดตหรือการแก้ไขใด ๆ ต่อสาธารณะในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้ เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในความคาดหวังของบริษัทในส่วนที่เกี่ยวกับเรื่องนี้ หรือการเปลี่ยนแปลงในเหตุการณ์ เงื่อนไข หรือสถานการณ์ตามคำแถลงใดๆViber นำเสนอการขยายแพลตฟอร์มด้วย Viber Games
– ฟีเจอร์ใหม่ให้ผู้ใช้สามารถเล่นกับเพื่อน Viber ของพวกเขาได้
– ขอแนะนำเกม Storm8 และ Playtika พร้อมเนื้อหา Viber สุดพิเศษ

15 ธันวาคม 2557 16:59 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
ลอนดอน – ( BUSINESS WIRE ) – Viber , ( www.viber.com) แพลตฟอร์มการรับส่งข้อความ เสียง และวิดีโอชั้นนำ ประกาศการขยายแอปพลิเคชันครั้งใหญ่ด้วยการเปิดตัว Viber Games นี่เป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ครั้งที่สามของ Viber ในหลายเดือน ต่อจากฟีเจอร์สำหรับการสนทนาทางวิดีโอและการแชทสาธารณะ การโทรวิดีโอบนมือถือ และการแชทสาธารณะของ Viber ตามลำดับ นอกเหนือจากคุณสมบัติอื่นๆ อีกมากมาย Viber ร่วมมือกับผู้พัฒนาเกมชั้นนำจำนวนหนึ่งเพื่อนำประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่ซ้ำใครมาสู่แพลตฟอร์มที่มีเนื้อหาและตัวละครเอกสิทธิ์ของ Viber ตอนนี้ Viber Games เปิดให้บริการในเบลารุส มาเลเซีย อิสราเอล สิงคโปร์ และยูเครน และจะค่อยๆ เข้าถึงส่วนอื่นๆ ของโลกด้วยการเปิดตัวอย่างไม่หยุดยั้ง

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรในการเปิดตัว Viber Games โดยเปิดตัวเกม Storm8 ใหม่สองเกมที่นำตัวละครยอดนิยมของ Viber มามีชีวิต และมอบปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในระดับใหม่ระหว่างเพื่อน ๆ”

ทวีตนี้
คุณสมบัติที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวคือViber Candy Mania และViber Popจากเครือข่ายเกมมือถือชั้นนำStorm8 และWild Luck CasinoจากPlaytika ผู้พัฒนาเกมแคชชวลชั้นนำ. เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบโดยใช้ “Viber Connect” ซึ่งเป็น API ส่วนตัวแบบใหม่ที่อนุญาตให้ผู้ใช้สมัครสมาชิกด้วย Viber ID เพื่อเชื่อมต่อกับเพื่อนและผู้ติดต่อบน Viber ส่งของขวัญและอวดความสำเร็จของพวกเขา นอกจากนี้ ผู้ใช้จะสามารถส่งคำเชิญเล่นเกมผ่าน Viber และดูว่าเพื่อนๆ กำลังเล่นเกมอะไรอยู่ในช่วงเวลาหนึ่ง เกมจะได้รับการโปรโมตผ่านส่วนเกมและจะดาวน์โหลดฟรีผ่าน Google Play และ App Store สามารถใช้ฟังก์ชันอื่นๆ ได้โดยการซื้อจากแอปพลิเคชัน

“เรามุ่งเน้นที่การขยายฟังก์ชันการทำงานของ Viber และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะแนะนำ Viber Games” ทัลมอน มาร์โค ซีอีโอของ Viber สมัครเว็บน้ำเต้าปูปลา กล่าว การขยายตัวครั้งใหญ่ของแพลตฟอร์มของเราทำให้ผู้ใช้มีวิธีการใหม่ในการเชื่อมต่อกับ Viber มันเป็นขั้นตอนที่สำคัญสำหรับเรา และเรารอการตอบกลับของผู้ใช้ของเราอย่างใจจดใจจ่อ”

Viber ร่วมมือกับนักพัฒนาชั้นนำเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้ใช้ เกมดังกล่าวจะมีภาพลักษณ์และตราประทับของ Viber และจะมีตัวละครหลายตัวที่กลายเป็นวัตถุดิบยอดนิยมของตลาดฉลาก Viber แล้ว

Terence Fung ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์ของ Storm8 กล่าวว่า “ในฐานะผู้นำและผู้บุกเบิกเกมโซเชียลบนมือถือ เรามุ่งมั่นที่จะเป็นพันธมิตรกับบริษัทต่างๆ ที่ขยายการเข้าถึงและสร้างประสบการณ์ที่สร้างสรรค์สำหรับนักเล่นเกม” “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรในการเปิดตัว Viber Games โดยเปิดตัวเกม Storm8 ใหม่สองเกมที่นำตัวละครยอดนิยมของ Viber มามีชีวิต และมอบปฏิสัมพันธ์ทางสังคมระดับใหม่ระหว่างเพื่อนฝูง”

“การเป็นหุ้นส่วนนี้เปิดช่องทางใหม่สำหรับ Playtika เพื่อแนะนำเครื่องสล็อตโซเชียลที่มีชื่อเสียงระดับโลกของเราให้กับผู้ใช้ Viber ผ่านเกมใหม่ที่เราพัฒนาขึ้นโดยเฉพาะสำหรับ Viber เรียกว่าWild Luck Casino ” Elad Kushnir รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจใน Playtika อธิบาย . “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะใช้ประโยชน์จากช่องทางการสื่อสารของ Viber ที่มีอยู่เพื่อเพิ่มระดับประสบการณ์การเล่นเกม”

สำหรับการเปิดตัวจะมีสามเกมให้เลือก:iber Candy Maniaโดย Storm8 : เติมความหวานให้วันของคุณด้วยเกมใหม่ที่จะทำให้คุณพึงพอใจ! ติดตามตัวละครยอดนิยมจากแท็ก Viber, Violet และ Legcat ผ่านด่านต่างๆ ในขณะที่คุณจับคู่และรวบรวมลูกอมในการผจญภัยไขปริศนาที่เต็มไปด้วยน้ำตาล

Viber Pop by Storm8 : เกมผจญภัยไขปริศนาฟองที่ดีที่สุด! เอาชนะนักมายากลจาก Bubbles of Evil และช่วยเหลือเพื่อนตัวน้อย และเป็นครั้งแรกที่คุณจะได้เล่นเป็น Legcat ตัวละคร Viber ที่คุณชื่นชอบ!

Playtika’s Wild Luck Casino : จากนักออกแบบของ Slotomania ประสบการณ์สล็อตแมชชีนที่แท้จริงเพียงปลายนิ้วสัมผัส พร้อมเกมที่น่าสนใจมากมายให้เลือก เล่นกับเพื่อนของคุณเพื่อรับเหรียญและของรางวัลฟรี จากนั้นคุณสามารถแบ่งปันความรู้สึกดีๆ ได้ด้วยการส่งของขวัญ

นอกจากนี้ Viber Games ยังนำเสนอวิธีการใหม่ๆ มากมายในการโต้ตอบผ่าน Viber แก่ผู้ใช้ ได้แก่:

การส่งของขวัญ: ส่งของขวัญให้เพื่อน Viber ของคุณ คุณได้รับรางวัลยิ่งคุณส่งของขวัญมากขึ้น
ตารางผลลัพธ์: ดูคะแนนสะสมของคุณและเปรียบเทียบกับคะแนนของเพื่อน Viber ของคุณ
เชิญเพื่อน: เชิญเพื่อน Viber ของคุณให้ดาวน์โหลดเกมมาเล่นด้วยกัน
อวด: บอกเพื่อนของคุณเมื่อคุณทำลายสถิติของพวกเขา
ความคืบหน้าของเพื่อน: ดูระดับที่เพื่อนของคุณไปถึงในเกม
ดูเกมที่เพื่อนของคุณกำลังเล่น
ตามที่วางแผนไว้ Viber Games จะวางจำหน่ายทั่วโลกภายในเดือนมกราคม 2015 และเกมอื่นๆ จะถูกเพิ่มเข้ามาในไลน์ทันทีหลังจากนั้น

เกี่ยวกับไวเบอร์:

Viber เป็นผู้บุกเบิกบริการวิดีโอ เสียง และการส่งข้อความบนมือถือ Viber ช่วยให้คุณเชื่อมต่อกับทุกคนในโลก ฟรี. ผู้ใช้สามารถส่งข้อความฟรี สติ๊กเกอร์สนุกๆ รูปภาพ วิดีโอ และดูเดิล แชร์ตำแหน่งที่ใดก็ได้ในโลก โทร HD ฟรี และสื่อสารกับ Push-To-Talk ด้วย Viber Out ผู้ใช้สามารถโทรไปยังหมายเลขโทรศัพท์ใดก็ได้ทั่วโลกในราคาประหยัด Viber พร้อมใช้งานสำหรับ iPhone®, โทรศัพท์และแท็บเล็ต Android™, Windows Phone, BlackBerry®, Blackberry® 10, Windows®, Windows 8®, Mac, Linux, Symbian, Nokia S40 และ Bada บน 3G / 4G หรือการเชื่อมต่อแบบไร้สาย . ไวไฟ. ด้วยผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 460 ล้านคนใน 193 ประเทศ Viber สร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง แนะนำแพลตฟอร์มใหม่และเพิ่มคุณสมบัติใหม่เพื่อความสนุกสนาน Viber เป็นบริษัทในเครือ Rakuten

แอพแทงบอล เล่นสล็อตผ่านเว็บ สมัครเล่นบาคาร่า

แอพแทงบอล การประกันภัยแบบผสมผสานช่วยให้ทหารผ่านศึกหางานทำที่ Las Vegas Career Expo
ยังคงมุ่งมั่นที่จะจ้างสัตวแพทย์หลายพันคน

10 กรกฎาคม 2014 11:02 น. Eastern Daylight Time
ลาสเวกัส–( BUSINESS WIRE )–22 ส.ค. 61 คอมบิเนดอินชัวรันส์ ผู้ให้บริการชั้นนำด้านผลิตภัณฑ์ประกันอุบัติเหตุเพิ่มเติม, ความทุพพลภาพ , สุขภาพ และประกันชีวิตและบริษัทในเครือ ACE Group ยังคงมุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือทหารผ่านศึกในการหางานที่มีความหมายด้วยการมีส่วนร่วมใน Non Commissioned Officers Association (NCOA) งานแสดงสินค้าอาชีพในวันที่ 15 กรกฎาคม 2014 ตั้งแต่เวลา 10.00 น. ถึง 14.00 น. ที่ Golden Nugget Hotel and Casino ในลาสเวกัส รัฐเนวาดา

“เรารู้ว่าทหารผ่านศึกสามารถสร้างพนักงานที่ยอดเยี่ยมได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับอุตสาหกรรมของเรา”

ทวีตนี้
ความพยายามอย่างต่อเนื่องในการช่วยลดอัตราการว่างงานของทหารผ่านศึก Combined Insurance มุ่งมั่นที่จะจ้างสัตวแพทย์ 4,000 คนภายในสิ้นปี 2559 เพื่อช่วยให้บรรลุเป้าหมายดังกล่าว บริษัทจึงใช้ประโยชน์จากการมีส่วนร่วมกับ NCOA ซึ่งเชื่อมโยงกองทัพสหรัฐที่มีประสบการณ์และหลากหลาย กับนายจ้างของอเมริกาโดยเข้าร่วมงานมหกรรมอาชีพทั่วประเทศขององค์กรที่กำหนดไว้ในปีนี้เป็นประจำ

Combined Insurance ได้รับการยอมรับในฐานะนายจ้างอันดับต้นๆ ของทหารผ่านศึก และเพิ่งได้รับการจัดอันดับที่ 6 ในรายชื่อนายจ้างที่เป็นมิตรของทหารประจำปี 2014 ของนิตยสาร GI Jobs บริษัทที่เข้าเกณฑ์มากกว่า 5,000 แห่งแข่งขันกันในแต่ละปีเพื่อชิงตำแหน่งในรายชื่อ ซึ่งประกอบด้วยนายจ้างที่มีโครงการจัดหางานทางทหารที่เข้มแข็งและโอกาสในการทำงานที่มีความหมายสำหรับการเปลี่ยนสมาชิกบริการและคู่สมรสที่กำลังมองหาการจ้างงานพลเรือน นี่เป็นปีที่สามของบริษัทในรายการและเป็นปีที่สองติดต่อกันใน 10 อันดับแรก ในช่วงสามปีที่ผ่านมา Combined Insurance ได้ว่าจ้างทหารผ่านศึกมากกว่า 1,300 นาย

“เราทราบดีว่าทหารผ่านศึกสามารถสร้างพนักงานที่ยอดเยี่ยมได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับอุตสาหกรรมของเรา” โจเซฟ เพนนิงตัน ผู้เกษียณอายุของกองทัพเรือสหรัฐฯ และผู้อำนวยการโครงการทางทหารของ Combined Insurance กล่าว “พวกเขามีคุณสมบัติและทักษะที่พึงประสงค์มาก พวกเขาสามารถเป็นผู้นำและถูกนำทาง พวกเขามีความรับผิดชอบ มีวินัย ทำงานหนัก และอุทิศตนเพื่อช่วยเหลือผู้อื่น เรารู้สึกตื่นเต้นและตั้งตารอที่จะได้พบปะและค้นหาผู้สมัครที่ยอดเยี่ยมในงานมหกรรมอาชีพ NCOA ในลาสเวกัส”

ประกันภัยแบบรวมยังเป็นสมาชิกของ 100,000 Jobs Mission ซึ่งเป็นกลุ่มพันธมิตรของบริษัทชั้นนำในสหรัฐฯ ที่มีเป้าหมายจะจ้างสมาชิกบริการเปลี่ยนผ่าน 100,000 คนและสัตวแพทย์ทหารภายในปี 2020 และใช้แหล่งข้อมูลการเกณฑ์ทหารอื่นๆ เช่น TAP และ Fleet and Family Support Centers หน่วยงานบริหารทหารผ่านศึก ตัวแทนของรัฐ และองค์กรทหารผ่านศึกในท้องถิ่นอื่นๆ ตลอดจนไซต์งานเฉพาะทางทหาร เช่น vetsuccess.gov

NCOA เป็นองค์กรไม่แสวงหากำไรทางทหาร 501(c)(19) ที่ได้รับใบอนุญาตจากรัฐสภา ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2503 เพื่อปรับปรุงและรักษาคุณภาพชีวิตของนายทหารชั้นสัญญาบัตรและอนุสัญญาในกองทัพบก ดินแดนแห่งชาติ และกองหนุนทุกสาขา เป็นผู้นำด้านความช่วยเหลือด้านการจ้างงานของทหารผ่านศึก และมีเสียงที่เข้มแข็งใน Capitol Hill และกับฝ่ายบริหารทหารผ่านศึก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรวมประกันภัยทหารผ่านศึกทหารพยายามสรรหาและดูการสรรหาทหารเรื่องราวความสำเร็จวิดีโอเข้าชมของเราwww.combinedinsurance.com/militaryIMM แต่งตั้ง Melissa A. Clark เป็น SVP Media
10 กรกฎาคม 2014 10:04 น. Eastern Daylight Time
โบลเดอร์, โคโลราโด–( บิสิเนส ไวร์ )–11 ส.ค. IMM ซึ่งเป็นหน่วยงานดิจิทัลอิสระที่ให้บริการเต็มรูปแบบ แต่งตั้ง Melissa A. Clark เป็น SVP Media เธอจะเป็นผู้นำทีม 15 คนเพื่อดูแลการปฏิบัติด้านสื่อของ IMM ในกลุ่มลูกค้าที่หลากหลาย

“Melissa เป็นผู้ริเริ่มด้านสื่อที่มีผลงานที่ผ่านการพิสูจน์แล้วในการมอบ ROI ให้กับแบรนด์ต่างๆ ทั่วแนวสื่อ”

ทวีตนี้
Clark เข้าร่วม IMM ด้วยประสบการณ์ด้านสื่อเชิงกลยุทธ์และการวางแผนการสื่อสารกว่า 14 ปี ล่าสุด เธอดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการกลุ่มสื่อสำหรับ The Integer Group ซึ่งเธอขับเคลื่อนการวางแผนสื่อสำหรับลูกค้า เช่น BancVue, Frusion Smoothie และ 7-Eleven ตลอดเส้นทางอาชีพของเธอ เธอได้พัฒนาความเชี่ยวชาญด้านสื่อค้าปลีกแบบดั้งเดิม ดิจิทัล หลากหลายวัฒนธรรม และระดับประเทศ นอกจากนี้ เธอยังได้สร้างรายการสื่อข้ามช่องทางในนามของแบรนด์ต่างๆ ซึ่งรวมถึง Match.com, Harrah’s Casino Entertainment และ Nationwide Insurance

“Melissa เป็นผู้ริเริ่มด้านสื่อที่มีผลงานที่ผ่านการพิสูจน์แล้วในการส่งมอบ ROI ให้กับแบรนด์ต่างๆ ทั่วทั้งวงการสื่อ” Adam Edelman ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ IMM กล่าว “ประสบการณ์ที่กว้างขวางของเธอในด้านการตลาดสำหรับร้านค้าปลีกและนักช้อป รวมถึงความคล่องแคล่วในการสร้างความคิดริเริ่มข้ามช่องทาง จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับแนวทางปฏิบัติด้านสื่อของเรา”

ก่อนหน้าที่จะร่วมงานกับ The Integer Group คลาร์กเคยเป็นผู้อำนวยการกลุ่มสื่อของ TracyLocke Advertising ซึ่งเธอเป็นผู้นำทีม T-Mobile Local-Go-To-Market และ Family Mobile Media เธอยังดำรงตำแหน่งที่ Bombay Company และ Temerlin McClain

เกี่ยวกับ IMM

IMM เป็นหน่วยงานอิสระที่ให้บริการโซลูชั่นดิจิทัลเต็มรูปแบบที่ช่วยให้นักการตลาดเพิ่ม ROI โดยรวมให้สูงสุด มนต์ของเราเรื่อง “ความคิดที่ถูกต้อง ผลลัพธ์ที่แท้จริง All In” หมายถึงเราลงทุนในธุรกิจของลูกค้า แบ่งปันความเสี่ยงเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรมสำหรับแบรนด์ของเรา IMM ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 มีสำนักงานอยู่ที่เมืองโบลเดอร์ รัฐโคโลราโดIKGH ประกาศว่าใบสมัครเข้าจดทะเบียนได้รับการยอมรับจากตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงและได้เข้าสู่กระบวนการตรวจสอบโดยละเอียดแล้ว
08 กรกฎาคม 2014 22:15 น. Eastern Daylight Time
ฮ่องกง–( BUSINESS WIRE ) –( BUSINESS WIRE )–21 ก.ค. 2562 Iao Kun Group Holding Company Limited (ซึ่งต่อไปนี้จะเรียกว่า “IKGH”, NASDAQ: IKGH) ได้ประกาศผ่านคณะกรรมการบริษัทว่าตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงได้เสร็จสิ้นลงแล้ว การตรวจสอบเบื้องต้นสามวันของแบบฟอร์มใบสมัคร A1 ที่ส่งมาและแบบฟอร์มได้รับการยอมรับจากการแลกเปลี่ยนเพื่อเข้าสู่กระบวนการตรวจสอบโดยละเอียด ตอนนี้คุณสามารถล็อกออนเข้าสู่เว็บไซต์ของตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงhttp://www.hkexnews.hk/APP/SEHKAPPMainIndex.htm เพื่อ ดูและดาวน์โหลดแบบฟอร์มแอปพลิเคชันเวอร์ชันแก้ไข (เรียกว่า “เวอร์ชันแอปพลิเคชัน”) ใน เอกสารรายชื่อ IKGH

เวอร์ชันแอปพลิเคชันประกอบด้วยข้อมูลธุรกิจและการเงินบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับ IKGH ขอเตือนผู้ถือหุ้นว่าใบสมัครเป็นเพียงฉบับร่างเท่านั้น ดังนั้นข้อมูลที่ระบุไว้ในนั้นอาจเปลี่ยนแปลงและอาจมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ บริษัทไม่มีภาระผูกพันและความรับผิดชอบใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเวอร์ชันแอปพลิเคชัน

เกี่ยวกับ Iao Kun Group Holding Company Limited

IKGH เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและหน่วยงานส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้อง (ในฐานะบริษัทและพันธมิตรด้านการส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพี) และสามารถรับผลกำไรทั้งหมดของบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีจากธุรกิจเกมห้องวีไอพี ปัจจุบันบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีของ IKGH เข้าร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีที่หรูหราหลักห้าแห่งที่ตั้งอยู่ในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก – มาเก๊า ประเทศจีน หนึ่งในห้องรับรองการเล่นเกมวีไอพีตั้งอยู่ในโรงแรมระดับห้าดาวของมาเก๊า StarWorld Hotel & Casino และเลานจ์ VIP สำหรับเล่นเกมแห่งที่สองตั้งอยู่ใน Macau Galaxy Resort ระดับ 5 ดาวที่หรูหรา Cotai Strip โรงแรมทั้งหมดดำเนินการโดย แอพแทงบอล Galaxy Casino Co ., Ltd. (Galaxy Casino, SA). ห้องรับรองเกมวีไอพีอีกสามแห่งตั้งอยู่ที่ Sands Cotai Central, Cotai Strip, City of Dreams, Macau, Cotai Strip และ Le Royal Arc Casino (Le Royal Arc Casino) ในพื้นที่ที่เพิ่งเรียกคืนของท่าเรือใหม่ในใจกลางมาเก๊า .

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: เวอร์ชันดั้งเดิมของการประกาศนี้เป็นเวอร์ชันที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ การแปลมีขึ้นเพื่อความสะดวกในการทำความเข้าใจเท่านั้น โปรดดูข้อความต้นฉบับ ข้อความต้นฉบับเป็นเวอร์ชันที่ถูกต้องตามกฎหมายเท่านั้นIKGH ประกาศว่าใบสมัครเข้าจดทะเบียนได้รับการยอมรับจากตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงและเข้าสู่ขั้นตอนการตรวจสอบโดยละเอียดแล้ว
08 กรกฎาคม 2014 22:15 น. Eastern Daylight Time
ฮ่องกง–( บิสิเนส ไวร์ ) –( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. 2559 Iao Kun Group Holding Company Limited (ซึ่งต่อไปนี้จะเรียกว่า “IKGH”) ดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและหน่วยงานส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้อง (ในฐานะบริษัทและพันธมิตรด้านการส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพี) NASDAQ: IKGH) ประกาศในวันนี้ผ่านคณะกรรมการบริหารว่าตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงได้เสร็จสิ้นการตรวจสอบเบื้องต้นสามวันของแบบฟอร์มใบสมัคร A1 ที่ส่งมา และแบบฟอร์มได้รับการยอมรับจากการแลกเปลี่ยนและเข้าสู่ขั้นตอนการตรวจสอบโดยละเอียด ขณะนี้ คุณสามารถ ดูและดาวน์โหลดแบบฟอร์มใบสมัครฉบับแก้ไข (เรียกว่า “เวอร์ชันแอปพลิเคชัน”) ในเอกสารรายการ IKGH บนเว็บไซต์ตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงhttp://www.hkexnews.hk/APP/SEHKAPPMainIndex.htm

เวอร์ชันแอปพลิเคชันประกอบด้วยข้อมูลธุรกิจและการเงินบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับ IKGH ขอเตือนผู้ถือหุ้นว่าใบสมัครเป็นเพียงฉบับร่างเท่านั้น ดังนั้นข้อมูลที่ระบุไว้ในนั้นอาจเปลี่ยนแปลงและอาจมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ บริษัทไม่มีภาระผูกพันและความรับผิดชอบใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเวอร์ชันแอปพลิเคชัน

เกี่ยวกับ Iao Kun Group Holding Company Limited

IKGH เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ดำเนินงานผ่านบริษัทในเครือและหน่วยงานส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้อง (ในฐานะบริษัทและพันธมิตรด้านการส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพี) และสามารถรับผลกำไรทั้งหมดของบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีจากธุรกิจเกมห้องวีไอพี ปัจจุบันบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีของ IKGH เข้าร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีที่หรูหราหลักห้าแห่งที่ตั้งอยู่ในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก – มาเก๊า ประเทศจีน หนึ่งในเลานจ์เล่นเกมตั้งอยู่ในโรงแรมระดับ 5 ดาวของมาเก๊า StarWorld Hotel & Casino และห้องรับรองเกมแห่งที่สองตั้งอยู่ในโรงแรมหรูระดับ 5 ดาว Galaxy Macau, Cotai Strip โรงแรมทั้งสองแห่งดำเนินการโดย Galaxy Casino, SA ห้องรับรองเกมวีไอพีอีกสามแห่งตั้งอยู่ที่ Sands Cotai Central, Cotai Strip, City of Dreams, Macau, Cotai Strip และ Le Royal Arc Casino (Le Royal Arc Casino) ในพื้นที่ที่เพิ่งเรียกคืนของท่าเรือใหม่ในใจกลางมาเก๊า .

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: เวอร์ชันดั้งเดิมของการประกาศนี้เป็นเวอร์ชันที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ การแปลมีขึ้นเพื่อความสะดวกในการทำความเข้าใจเท่านั้น โปรดดูข้อความต้นฉบับ ข้อความต้นฉบับเป็นเพียงเวอร์ชันที่ถูกต้องตามกฎหมายเท่านั้นบริษัท Cordish และเกม Penn National Gaming ประกาศร้านอาหาร Marquee ห้าแห่งสำหรับการถ่ายทอดสด! Hotel & Casino New York และเปิดตัวโครงการหุ้นส่วนธุรกิจในท้องถิ่น
08 กรกฎาคม 2557 15:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
บัลติมอร์และไวโอมิซซิง, เพนซิลเวเนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ส.ค. 2559 The Cordish Companies (“Cordish”) และ Penn National Gaming, Inc. (PENN: Nasdaq) (“Penn National”) ประกาศในวันนี้ว่ามีร้านอาหาร 5 แห่งตั้งอยู่ที่ มีชีวิต! โรงแรมและคาสิโนในนิวยอร์ก – Bobby Flay Steak, Bobby’s Burger Palace, The Cheesecake Factory, Smorgasburg และ Fornino นอกจากนี้ บริษัทต่างๆ ยังได้ประกาศโครงการหุ้นส่วนธุรกิจในท้องถิ่นเพื่อส่งเสริมธุรกิจและองค์กรต่างๆ ในภูมิภาค Hudson Valley-Catskills

“เดอะไลฟ์! Hotel & Casino New York จะมอบโอกาสพิเศษให้แก่ลูกค้าในการสัมผัสประสบการณ์ร้านอาหารชั้นนำ”

ทวีตนี้
David Cordish ประธานและซีอีโอของ The Cordish Companies กล่าวว่า “The Live! Hotel & Casino New York มอบโอกาสพิเศษให้กับลูกค้าในการสัมผัสประสบการณ์ร้านอาหารชั้นนำ” ได้แก่ :

Bobby Flay

มีชีวิต! Hotel & Casino New York จะมีร้านอาหาร Bobby Flay สองแห่ง ได้แก่ Bobby Flay Steak และ Bobby’s Burger Palace Bobby Flay Steak จะเป็นร้านอาหารเก๋ไก๋ระดับไฮเอนด์ที่มีเมนูที่ให้เกียรติตามธรรมเนียมของร้านสเต็กแบบคลาสสิกและผสมผสานวัตถุดิบสดใหม่ของนิวยอร์ก Bobby’s Burger Palace จะนำเสนอเบอร์เกอร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการเดินทางอันกว้างขวางของ Chef Flay ทั่วอเมริกา

สมอร์กาสเบิร์ก

Smorgasburg จะนำความเชี่ยวชาญในการร่วมมือกับผู้ขายในท้องถิ่นหลายร้อยรายเพื่อสร้างประสบการณ์การรับประทานอาหารแบบฟาร์มถึงโต๊ะที่ Live! Hotel & Casino New York เน้นผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดจากภูมิภาคและทั่วทั้งรัฐ ก่อตั้งขึ้นโดย Eric Demby และ Jonathan Butler มันถูกเรียกว่า ‘The Woodstock of Eating’ โดยNew York Times

โรงงานชีสเค้ก

ด้วยที่ตั้งกว่า 150 แห่งทั่วอเมริกา The Cheesecake Factory จะนำเมนูที่คัดสรรมาแล้วกว่า 200 รายการและชีสเค้กในตำนานอีก 50 รายการและของหวานพิเศษมาสู่ภูมิภาค Catskills/Hudson Valley

ฟอร์นิโน่

Michael Ayoub ได้รับการ ขนานนามว่าเป็น ‘เชฟคนแรกของบรู๊คลิน’ โดยNew York Timesจะนำการทำพิซซ่าย่างสไตล์เนเปิลส์ของเขามาสู่ชีวิต! โรงแรมและคาสิโนนิวยอร์ก

“นอกจากนี้ ด้วยโครงการหุ้นส่วนธุรกิจในท้องถิ่นของเรา เราภูมิใจที่จะสร้างโอกาสใหม่ๆ สำหรับธุรกิจทั่วภูมิภาค Hudson Valley-Catskills” คอร์ดิชกล่าว โปรแกรมประกอบด้วยแผนการตลาดข้ามกลุ่มที่ปรับแต่งได้ โปรแกรมส่วนลดสำหรับผู้อุปถัมภ์ พันธมิตรด้านการโฆษณา และการแลก “คะแนนความภักดี” ของคาสิโนสำหรับสมาชิกแต่ละคน จนถึงปัจจุบัน ธุรกิจและองค์กร 19 แห่งได้ลงทะเบียนเป็นพันธมิตรจากทั่วทั้งภูมิภาค และได้รับการติดต่อเพื่อเข้าร่วมอีกกว่า 100 ราย องค์กรธุรกิจและองค์กรที่สนใจในการเป็นคู่ค้าสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมโดยไปwww.livehotelcasinony.com/local-partners

“เมื่อลูกค้าของเราได้สัมผัสกับสิ่งที่ยอดเยี่ยมในภูมิภาคนี้ พวกเขาจะกลับมาครั้งแล้วครั้งเล่า” คอร์ดิชกล่าว “เราได้เริ่มดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าทุกธุรกิจหรือองค์กรที่สนใจมีโอกาสที่จะเข้าร่วมกับเราในการทำให้สิ่งนั้นเกิดขึ้น”

750 ล้านเหรียญสด! Hotel & Casino New York จะรวมโรงแรมบูติกหรูที่มีห้องพักมากกว่า 300 ห้องและห้องสวีทสุดหรู สปาปลายทางและศูนย์ออกกำลังกาย สล็อตแมชชีนมากกว่า 3,000 เครื่อง; มากกว่า 250 เกมบนโต๊ะสด รวมทั้งโป๊กเกอร์ ร้านอาหารปะรำหลายแห่งรวมถึง Bobby Flay Steak, Smorgasburg, The Cheesecake Factory, Fornino และ Bobby’s Burger Palace; รวมทั้งสถานบันเทิงสดและศูนย์การประชุมที่กว้างขวาง โรงงานแห่งนี้จะทำหน้าที่เป็นกลไกขับเคลื่อนเศรษฐกิจระดับภูมิภาค โดยสร้างงานถาวรในท้องถิ่นมากกว่า 4,000 ตำแหน่ง และงานก่อสร้างเกือบ 3,000 ตำแหน่ง

มีชีวิต! Hotel & Casino New York จะเป็นเจ้าของและบริหารงานโดยบริษัทร่วมทุน 50/50 ระหว่าง The Cordish Companies และ Penn National Gaming ซึ่งมีงบดุลที่แข็งแกร่งที่สุดสองแห่งในอุตสาหกรรมและผลงานที่พิสูจน์แล้วในการดำเนินงานสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมระดับภูมิภาคในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูง . บริษัทร่วมทุนได้สร้างสิ่งอำนวยความสะดวกคาสิโนที่เป็นพื้นฐานมากขึ้นในช่วงสิบปีที่ผ่านมามากกว่าบริษัทอื่นในประเทศ

มีชีวิต! Hotel & Casino นิวยอร์กเค้าข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการและ Facebook และ Twitter ลงทะเบียนสำหรับการปรับปรุงสามารถเข้าถึงได้www.livehotelcasinony.com

เกี่ยวกับบริษัทคอร์ดิช

ต้นกำเนิดของบริษัทคอร์ดิชมีขึ้นในปี พ.ศ. 2453 และครอบคลุมถึงสี่ชั่วอายุคนในครอบครัวที่เป็นเจ้าของโดยเอกชน ในช่วงสิบทศวรรษที่ผ่านมา บริษัท Cordish ได้เติบโตขึ้นเป็นหนึ่งในผู้ดำเนินการย่านบันเทิงและแนวความคิดที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา ภายในพอร์ตโฟลิโอด้านความบันเทิง บริษัท Cordish เป็นเจ้าของและจัดการ Live! ย่านบันเทิงทั่วสหรัฐอเมริกาซึ่งต้อนรับผู้เยี่ยมชมกว่า 50 ล้านคนทุกปีและเป็นจุดหมายปลายทางที่มีผู้เยี่ยมชมมากที่สุดในภูมิภาคของตน บริษัท Cordish ได้รับการยกย่องจากนานาชาติในด้านการพัฒนาการบริการ แผนกนี้มุ่งเน้นที่การพัฒนาและดำเนินการจุดหมายปลายทางการเล่นเกมและที่พักระดับไฮเอนด์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน บริษัท Cordish ภูมิใจที่ได้พัฒนาสถานที่เล่นเกมและรีสอร์ทที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก รวมถึง Seminole Hard Rock Hotel & Casinos ในฮอลลีวูดและแทมปา ฟลอริดา; แมรี่แลนด์สด! คาสิโนใน Hanover, MD และ Charleston Place ใน Charleston, SC

เกี่ยวกับ Penn National Gaming

Penn National Gaming ผ่านบริษัทในเครือ เป็นเจ้าของ ดำเนินการ หรือมีความสนใจในความเป็นเจ้าของในการเล่นเกมและการแข่งรถโดยเน้นที่ความบันเทิงของเครื่องสล็อต Penn National Gaming ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกยี่สิบเจ็ดแห่งในเขตอำนาจศาลสิบแปดแห่งรวมถึงฟลอริดา, อิลลินอยส์, อินดีแอนา, ไอโอวา, แคนซัส, เมน, แมสซาชูเซตส์, แมริแลนด์, มิสซิสซิปปี้, มิสซูรี, เนวาดา, นิวเจอร์ซีย์, นิวเม็กซิโก, โอไฮโอ, เพนซิลเวเนีย, เท็กซัส, เวสต์เวอร์จิเนีย และออนแทรีโอ โดยรวมแล้ว สิ่งอำนวยความสะดวกที่ดำเนินการโดย Penn National Gaming มีเครื่องเกมประมาณ 31,000 เครื่อง เกมบนโต๊ะ 800 เกม และห้องพักในโรงแรม 2,900 ห้องแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึง “แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความเหล่านี้สามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “คาดหวัง” “เชื่อ” “ประมาณการ” “ตั้งใจ” “อาจ” “จะ” “ควร” หรือ “คาดการณ์” หรือในแง่ลบหรืออื่นๆ การเปลี่ยนแปลงของคำเหล่านี้หรือคำที่คล้ายกัน หรือโดยการอภิปรายเหตุการณ์ กลยุทธ์ หรือความเสี่ยงและความไม่แน่นอนในอนาคต แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมักมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานเกี่ยวกับ Penn National Gaming และบริษัทในเครือ รวมถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความสามารถในการขอรับการสนับสนุนในท้องถิ่นและการอนุมัติด้านกฎระเบียบในที่สุดสำหรับโครงการในนิวยอร์ก และด้วยเหตุนี้ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จึงมีคุณสมบัติครบถ้วนโดยอ้างอิงถึงปัจจัยที่อธิบายไว้ในรายงานประจำปีของ Penn National Gaming ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีที่สิ้นสุด ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2013 รายงานประจำไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันใน แบบ 8-K ตามที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เป็นลายลักษณ์อักษรและโดยวาจาที่เกี่ยวข้องกับ Penn National Gaming หรือบุคคลที่กระทำการในนามของ Penn National Gaming มีคุณสมบัติครบถ้วนโดยชัดแจ้งจากข้อความเตือนที่รวมอยู่ในที่นี้ Penn National Gaming ไม่มีภาระผูกพันในการเผยแพร่ต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีหรือรวมไว้โดยการอ้างอิงในที่นี้ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ด้วยความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานเหล่านี้ เหตุการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจไม่เกิดขึ้นNorthlight Capital Partners LLC ประกาศปิดกองทุน Northlight Real Estate Opportunity Fund I, LP . ครั้งสุดท้าย
08 กรกฎาคม 2014 10:15 น. Eastern Daylight Time
นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. Northlight Capital Partners LLC (“NCP”) ซึ่งเป็นผู้จัดการกองทุนอสังหาริมทรัพย์และการลงทุนด้านตราสารทุน ได้ทำการปิดกองทุน Northlight Real Estate Opportunity Fund I, LP (“กองทุน” ครั้งที่ 2 และครั้งสุดท้าย) ) ทำให้ภาระผูกพันทั้งหมดต่อกองทุนรวมเป็น 104.5 ล้านดอลลาร์ นักลงทุนสถาบันในกองทุน ซึ่งจะลงทุนในสินเชื่อจำนองเชิงพาณิชย์ที่มีปัญหาและอสังหาริมทรัพย์ที่เป็นเจ้าของและพอร์ตการลงทุนที่ถือโดยธนาคารและสถาบันการเงินที่ไม่ใช่ธนาคาร เป็นลูกค้าของ The Townsend Group โดยเฉพาะ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ Townsend และลูกค้าของบริษัทร่วมลงทุนกับเราในกองทุนสถาบันเปิดของเรา เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับทีมการลงทุนของ Townsend เพื่อดำเนินการตามกลยุทธ์ของเรา”

ทวีตนี้
ก่อนหน้านี้ NCP ช่วยจัดหา จัดหา และจัดการการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์เชิงพาณิชย์มากกว่า 25 รายการสำหรับความร่วมมือที่จัดการโดย Northlight Financial LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ NCP การลงทุนเหล่านี้รวมถึงพอร์ตโฟลิโอของอสังหาริมทรัพย์รีสอร์ทหรูทั่วสหรัฐอเมริกาตะวันตก เงินให้กู้ยืมในครอบครองแก่ Atlantic Club Casino โรงแรมคาสิโนที่ตั้งอยู่ในแอตแลนติกซิตี และ Specialty Trust ซึ่งเป็น REIT จำนองใน Reno, NV; และการจัดหาเงินทุนเพื่อออกจากการล้มละลายสำหรับ Specialty Trust

NCP วางแผนที่จะดำเนินการซื้ออสังหาริมทรัพย์เชิงพาณิชย์และทรัพย์สินที่ดินโดยฉวยโอกาสต่อไปทั่วอเมริกาเหนือ Ben Gerig ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการลงทุนให้ความเห็นว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ Townsend และลูกค้าของบริษัทร่วมลงทุนกับเราในกองทุนสถาบันเปิดของเรา เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับทีมการลงทุนของ Townsend เพื่อดำเนินการตามกลยุทธ์ของเรา”

สกอตต์ บูธ อาจารย์ใหญ่ของ The Townsend Group กล่าวเสริมว่า “คณะกรรมการการลงทุนระดับมหภาคของเราได้ระบุรูปแบบการลงทุนซึ่งเชื่อมั่นอย่างแน่วแน่ว่าให้ความเสี่ยงที่น่าดึงดูดและการแลกเปลี่ยนผลตอบแทนในสภาพแวดล้อมของตลาดปัจจุบัน จากนั้นทีมจัดจำหน่ายกองทุน/ผู้จัดการของเราระบุ Northlight ซึ่งมีความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในการดำเนินการตามกลยุทธ์นี้ Townsend ทำงานร่วมกับ Northlight เพื่อส่งมอบโซลูชันกองทุนเฉพาะสำหรับลูกค้าของเรา”

เกี่ยวกับ NCP และ Northlight Financial

NCP และ Northlight Financial ได้รวมตัวกันเพื่อสร้างแพลตฟอร์มการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ที่หลากหลาย โดยเน้นที่สินเชื่ออสังหาริมทรัพย์เพื่อการพาณิชย์ พอร์ตที่ดิน และอสังหาริมทรัพย์ REO Northlight Financial ก่อตั้งขึ้นในปี 2545 และลงทะเบียนเป็นที่ปรึกษาการลงทุนกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกาตั้งแต่ปี 2549 (ข้อมูลเพิ่มเติมที่www.adviserinfo.sec.gov) บริหารงานโดย Michael Jahrmarkt, Robert Woods, Mark Hirschhorn และ Chris Jahrmarkt นอกเหนือจากกิจกรรมด้านอสังหาริมทรัพย์ผ่าน NCP แล้ว Northlight Financial ยังเป็นผู้ให้กู้เชิงพาณิชย์ที่ลงทุนในสินเชื่อตามสินทรัพย์และแหล่งรายได้ NCP ก่อตั้งขึ้นในปี 2556 โดยความร่วมมือระหว่าง Northlight Financial และ Hillspoint Partners, LLC ซึ่งมีสมาชิก ได้แก่ Ben Gerig, David Gertner, Marshall Burchard, Chris DeStefano และ Greg Walter

เกี่ยวกับ The Townsend Group

Townsend Holdings LLC (d/b/a The Townsend Group) ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2526 เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการจัดการการลงทุนและบริการให้คำปรึกษาระดับโลกที่มุ่งเน้นเฉพาะด้านอสังหาริมทรัพย์และทรัพย์สิน Townsend มุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศในการจัดการการลงทุนและการบริการลูกค้า ให้บริการฐานลูกค้าสถาบันที่ให้บริการโซลูชั่นการลงทุนที่กำหนดเองเพื่อช่วยตอบสนองความต้องการและวัตถุประสงค์ของโปรแกรมการลงทุนของพวกเขา สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองคลีฟแลนด์ รัฐโอไฮโอ บริษัทมีสำนักงานในซานฟรานซิสโก ลอนดอน และฮ่องกง ณ 31 ธันวาคม 2013 สินทรัพย์กฎระเบียบทาวน์เซนด์ภายใต้การบริหารประมาณ 11.4 พันล้าน $ 1

1ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2556 ทาวน์เซนด์ได้ให้บริการในนามของสินทรัพย์กำกับดูแลภายใต้การบริหารประมาณ 11,391,348,511.73 ดอลลาร์ สินทรัพย์กำกับดูแลของ Townsend ภายใต้การบริหารประกอบด้วย $9,140,194,291.73 ในทรัพย์สินของลูกค้าตามที่เห็นสมควร และประมาณ $2,251,154,220.00 ในทรัพย์สินของลูกค้าที่ไม่เป็นไปตามดุลยพินิจ โดยที่ข้อตกลงตามสัญญาของลูกค้าทำให้ลูกค้าสามารถเลือกไม่รับหรือเข้าร่วมธุรกรรมเฉพาะ หรือให้สิทธิ์ในการควบคุมเสริมอื่นๆ ในการตัดสินใจลงทุน -การทำ (a/k/a “กึ่งวิจารณญาณ”)Plaor, Inc. ร่วมมือกับ MultiSlot Ltd. และเกม Lightning Box สำหรับเนื้อหาคาสิโนโซเชียล
08 กรกฎาคม 2557 08:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
WOODLAND HILLS, Calif.–( BUSINESS WIRE )– 19 ส.ค. 2561 Plaor, Inc.ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของเครือข่ายโซเชียลมีเดียแนวตั้ง CrowdGather, Inc. (OTCQB:CRWG) ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้รับสิทธิ์พิเศษบางอย่างในคาสิโนโซเชียล จากMultiSlot, Ltd.สำหรับเกมสล็อตวิดีโอยอดนิยมTiki Land ™ ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2014 นอกจากนี้ Plaor, Inc. ยังได้รับสิทธิพิเศษบางประการในวิดีโอสล็อตหกช่องจากผู้พัฒนาชั้นนำอย่างLightning Box Games Pty, Ltd. , ครั้งแรก – Frogs n’ Flies™ – คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนกันยายน 2014

“เรามีความสุขมากกับการเป็นหุ้นส่วนของเรากับ Plaor และถือว่าคาสิโนโซเชียลของพวกเขานั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เป็นการจับคู่ที่ดีสำหรับการออกแบบเกมสล็อตที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเรา”

ทวีตนี้
Plaor, Inc. เป็นผู้ออกใบอนุญาตเนื้อหาวิดีโอสล็อตสำหรับใช้ในMega Fame Casino & Slots ™โดยนำเสนอเนื้อหาเกมที่เป็นนวัตกรรมและความบันเทิงแก่ผู้ใช้โดยนำเกมสล็อตยอดนิยมจากพันธมิตรเช่น MultiSlot และ Lightning Box Games มาสู่แพลตฟอร์มโซเชียลและมือถือ “เราภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับ MultiSlot และ Lightning Box Games เพื่อขยายแคตตาล็อกสล็อตพรีเมียมของเราอย่างต่อเนื่อง การเพิ่มTiki Land ™ และFrogs n’ Flies ™ ลงในแผนการเปิดตัวที่แข็งแกร่งอยู่แล้วของเราในปีนี้ จะเป็นองค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์ผู้เล่นที่เหนือกว่าที่นำเสนอโดยMega Fame Casino & Slots ™ ” Richard Corredera ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ CrowdGather กล่าว

“เรามีความสุขมากกับการเป็นหุ้นส่วนของเรากับ Plaor และถือว่าคาสิโนโซเชียลของพวกเขานั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เป็นการจับคู่ที่ดีสำหรับการออกแบบเกมสล็อตที่เป็นนวัตกรรมของเรา” Peter Causley ผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของ Lightning Box Games กล่าว

หากต้องการเริ่มเล่นMega Fame Casino & Slots™ฟรี โปรดไปที่ Facebook App Center, Apple iOS App Store หรือ Google Play Store ทันที

เกี่ยวกับ MultiSlot Ltd

MultiSlot เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นคาสิโนและเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่รวมและได้รับอนุญาตในเกาะแมนพร้อมทีมนักพัฒนาเกือบ 20 คน บริษัทมีเกมคาสิโนที่ผ่านการรับรองจาก GLI (Gaming Labs) มากกว่า 65 เกมสำหรับการเล่นเกมด้วยเงินจริง มือถือ แอพพลิเคชั่นบนบก และโซเชียล และให้บริการโซลูชั่นแบ็คออฟฟิศ การพัฒนาแบบกำหนดเอง และการโฮสต์เกม

เกี่ยวกับ Lightning Box Games Pty Ltd

Lightning Box เป็นสตูดิโอออกแบบเกมสล็อตอิสระชั้นนำที่ตั้งอยู่ในเมืองซิดนีย์ ประเทศออสเตรเลีย ซึ่งเป็นพันธมิตรกับลูกค้าคาสิโนบนบก ออนไลน์ บนมือถือ และโซเชียลที่กำลังเติบโต ตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทจาก IGT และนักออกแบบเกมของ Aristocrat ในปี 2547 Lightning Box ได้ให้บริการเกมสำหรับเขตอำนาจศาลหลายแห่ง และเกมของบริษัทสามารถพบได้บนหลายแพลตฟอร์มในคาสิโนออนไลน์และสถานที่เล่นเกมบนบกทั่วโลก พันธมิตรของบริษัทบางราย ได้แก่ Scientific Games/WMS, Amaya, Cozy Games, SG Games, Spielo, Gala Coral, Inspired, JVL, Endemol, Quickfire, Leapfrog และ IGT

เกี่ยวกับ CrowdGather, Inc.

ด้วยพอร์ตโฟลิโอที่เพิ่มขึ้นของฟอรัมความสนใจพิเศษและชุมชนกระดานข้อความที่กระตือรือร้น CrowdGather ( www.crowdgather.com ) ได้สร้างเครือข่ายแบบรวมศูนย์เพื่อประโยชน์ของสมาชิกฟอรัม เจ้าของฟอรัม และผู้โฆษณาฟอรัม CrowdGather นำเสนอเครือข่ายโซเชียลที่ให้ข้อมูลและโต้ตอบได้สูงสำหรับสมาชิก ทรัพยากรการจัดการและการแบ่งปันรายได้สำหรับเจ้าของฟอรัมบุคคลที่สาม และเครือข่ายโฆษณาส่วนใหญ่ที่ไม่ได้ใช้สำหรับนักการตลาดทั่วโลก

Plaorซึ่งเป็นบริษัทใน เครือ CrowdGather ซึ่งเป็นบริษัทที่เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเกมหลายแพลตฟอร์มที่ปรับขนาดได้สูง ตั้งอยู่ในใจกลางย่านนวัตกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วของบอสตัน Plaor ผลิตMega Fame Casinoซึ่งเป็นคาสิโนโซเชียลที่มีนวัตกรรมและได้รับการจัดอันดับสูงซึ่งมีให้บริการบน iOS, Android และเดสก์ท็อป ด้วยพนักงานมากกว่า 20 คน ทีมงาน Plaor เป็นการผสมผสานระหว่างผู้เล่นหน้าใหม่ดาวรุ่งและทหารผ่านศึกด้านการพัฒนาเกมที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากบริษัทต่างๆ เช่น Rockstar Games, Turbine, Harmonix, Irrational Games, Nanigans, Sony Online Entertainment, ThoughtWorks, THQ และ Caesars Interactive Entertainment .

เกี่ยวกับ Mega Fame Casino & Slots ™

Mega Fame Casino & Slots™เป็นคาสิโนโซเชียลคุณภาพสูงที่มีให้บริการบน Facebook, iOS และ Android แล้ว ผู้ใช้สามารถเล่นธีมสล็อตที่ไม่เหมือนใครได้มากกว่าหนึ่งโหล โฮลเด็มโปกเกอร์สี่ประเภท วิดีโอโปกเกอร์ พร้อมด้วยนวัตกรรม MegaFame Blvd Mega Fame Casino & Slots™มีคนดังมากกว่า 300 คนและเสนอทัวร์นาเมนต์ของเหล่าคนดังทุกสัปดาห์เพื่อมอบประสบการณ์ที่ไม่ซ้ำใครอย่างแท้จริงให้กับเกมโซเชียล ตามงบการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของ Plaor และไม่มีประโยชน์ด้านการตลาดและการโฆษณาที่ CrowdGather จะมอบให้ ปัจจุบัน Mega Fame Casino & Slots™มีผู้ใช้งานมากกว่า 20,000 รายต่อวัน และสร้างรายได้ต่อปีประมาณ 1 ล้านเหรียญสหรัฐ

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า (ตามที่กำหนดไว้ในมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม) เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตและการเติบโตของบริษัทและกลยุทธ์ทางธุรกิจ คำต่างๆ เช่น “คาดหวัง” “จะ” “ตั้งใจ” “วางแผน” “เชื่อ” “คาดหมาย” “หวัง” “ประมาณการ” และรูปแบบต่างๆ ของคำดังกล่าวและสำนวนที่คล้ายคลึงกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุการคาดการณ์ล่วงหน้า งบ. แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ และตั้งอยู่บนสมมติฐานและการประมาณการจำนวนหนึ่งซึ่งอยู่ภายใต้ความไม่แน่นอนและภาระผูกพันที่มีนัยสำคัญ ซึ่งส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การเปลี่ยนแปลงในธุรกิจของบริษัท สภาวะเศรษฐกิจ อุตสาหกรรม และตลาดทั่วไป ความสามารถในการสร้างรายได้เพิ่มขึ้นจากฟอรัมของบริษัทและคาสิโนโซเชียลของ Plaor; ความสามารถในการหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติม ความสามารถในการบริหารจัดการการเติบโตของบริษัท ความสามารถในการพัฒนาและทำการตลาดเทคโนโลยีใหม่ ๆ เพื่อตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว ปัจจัยการแข่งขันในตลาดที่บริษัทดำเนินการอยู่ และเหตุการณ์ ปัจจัย และความเสี่ยงอื่นๆ ที่เปิดเผยเป็นครั้งคราวในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทขอปฏิเสธข้อผูกมัดหรือภาระผูกพันใด ๆ อย่างชัดแจ้งในการเผยแพร่การอัปเดตหรือการแก้ไขใด ๆ ต่อสาธารณะในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้ เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในความคาดหวังของบริษัทในส่วนที่เกี่ยวกับเรื่องนี้ หรือการเปลี่ยนแปลงในเหตุการณ์ เงื่อนไข หรือสถานการณ์ตามคำแถลงใดๆฟิทช์ยืนยัน IDR ของ Pinnacle Entertainment ที่ ‘B+’; Outlook มีเสถียรภาพ
15 กรกฎาคม 2557 15:15 น. Eastern Daylight Time
นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–23 ก.ค. ฟิทช์เรทติ้งส์ได้ยืนยันอันดับเรตติ้งเริ่มต้นของผู้ออกหลักทรัพย์ (IDR) ของบริษัท Pinnacle Entertainment, Inc. (PNK; Pinnacle) ที่ ‘B+’ Fitch ยังยืนยันการจัดอันดับปัญหาทั้งหมดของ Pinnacle รวมถึงสินเชื่อที่มีหลักประกันอาวุโสที่ ‘BB+/RR1’, ตั๋วเงินไม่มีหลักประกันอาวุโสที่ ‘BB-/RR3’ และตั๋วเงินรองที่ ‘B-/RR6’ แนวโน้มอันดับเครดิตมีเสถียรภาพ

ตัวขับเคลื่อนการจัดอันดับที่สำคัญ

การยืนยัน IDR ของ Pinnacle ที่ ‘B+’ และ Stable Outlook สะท้อนถึงความคาดหวังของ Fitch ว่าเลเวอเรจของ Pinnacle จะลดลงเหลือ 6 เท่าหรือต่ำกว่าในช่วงสองถึงสามปีถัดไป แม้ว่ารายได้ที่ลดลงในระดับปานกลางจะยังดำเนินต่อไป มุมมองของ Fitch ได้รับการสนับสนุนโดยเป้าหมายของ Pinnacle ที่เปิดเผยต่อสาธารณะในการลดหนี้ โดยบริษัทตั้งเป้าหมายเลเวอเรจไว้ที่ 4 เท่าหรือต่ำกว่า การลดภาระหนี้จะได้รับการอำนวยความสะดวกโดยโปรไฟล์กระแสเงินสดอิสระ (FCF) ที่แข็งแกร่งของ Pinnacle ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากข้อกำหนดการใช้จ่ายเงินทุนที่จำกัดและผลขาดทุนจากการดำเนินงานสุทธิ (NOL) จำนวนมาก ซึ่งจะชดเชยได้มากที่สุดหากไม่ใช่ภาระภาษีทั้งหมดจนถึงปี 2017 ซึ่งเป็นปีสุดท้ายของการคาดการณ์ของ Fitch .

ด้วย IDR ‘B+’ ทำให้มีความอดทนน้อยลงสำหรับการดำเนินการของบริษัทที่อาจทำให้การลดหนี้ช้าลงเนื่องจากสภาพแวดล้อมการทำงานที่ยากลำบากในตลาดระดับภูมิภาคส่วนใหญ่ที่ Pinnacle ดำเนินการอยู่ การกระทำดังกล่าวอาจรวมถึง Pinnacle ดำเนินการใช้ประโยชน์จากการเข้าซื้อกิจการและการจ่ายเงินปันผลหรือการซื้อหุ้นคืน การดำเนินงานของ Pinnacle จะถูกท้าทายโดยการเปิดคาสิโน Golden Nugget ในเลกชาร์ลส์ แอลเอในช่วงปลายปี 2014 Fitch ประมาณการว่าคาสิโน Lake Charles ของ Pinnacle มีสัดส่วนประมาณ 15% ของทรัพย์สิน EBITDA ของบริษัท

ด้วยฉากหลังของการดำเนินงานที่ยากลำบาก ซึ่ง Fitch คาดว่าจะยังคงมีอยู่ Fitch เห็นว่าอัตราส่วนหนี้สิน/EBITDA ของ Pinnacle ยังคงสูงขึ้นเหนือ 6x จนถึงปี 2016 ซึ่งเปรียบเทียบกับความคาดหวังก่อนหน้าของ Fitch ในช่วงเวลาของการเข้าซื้อกิจการ Ameristar Casinos (Ameristar) ที่เลเวอเรจจะลดลงต่ำกว่า 6 เท่า ภายในหนึ่งปีของการเข้าซื้อกิจการ ซึ่งปิดตัวลงในเดือนสิงหาคม 2556 เกณฑ์ 6x คือค่าสูงสุดที่ Fitch เชื่อว่าเหมาะสมสำหรับ IDR ‘B+’ เมื่อพิจารณาจากโปรไฟล์ความเสี่ยงทางธุรกิจของ Pinnacle Fitch คำนวณสำหรับงวด LTM สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2014 หนี้เสมือน/EBITDA สำหรับการขายคาสิโน Lumiere ที่ 7.0x

การคาดการณ์ของ FITCH

Fitch คาดการณ์หนี้ของ Pinnacle/EBITDA ที่ 6.4x สำหรับปี 2014 และ 2015, 6.0x สำหรับปี 2016 และ 5.7x สำหรับ 2017 ในกรณีพื้นฐานของ Fitch การลดหนี้มากกว่าการชดเชย EBITDA ที่ลดลง ยกเว้นในปี 2015 เมื่อ EBITDA ลดลงถูกเน้นโดย การแข่งขันใหม่ในเลกชาร์ลส์ Fitch เชื่อว่า EBITDA ของ Pinnacle หลังจากค่าใช้จ่ายขององค์กรจะอยู่ที่ 626 ล้านดอลลาร์ 586 ล้านดอลลาร์ 579 ล้านดอลลาร์ และ 567 ล้านดอลลาร์ในปี 2557, 2558, 2559 และ 2560 ตามลำดับ

กรณีพื้นฐานของ Fitch ถือว่ารายรับของ Pinnacle ลดลง 3% ในไตรมาสที่สองของปี 2014 ในรูปแบบร้านค้าเดิม จากนั้นลดลง 1% สำหรับยอดดุลของขอบฟ้าการประมาณการ (ไม่รวม Lake Charles) Fitch คาดการณ์ว่าส่วนต่างระดับอสังหาริมทรัพย์ของ Pinnacle จะค่อนข้างคงที่ในช่วงทศวรรษที่ 30 ที่ต่ำ เนื่องจากการทำงานร่วมกันด้านต้นทุนของ Pinnacle ควรชดเชยการไหลผ่านบางส่วนจากรายได้ที่ลดลง

กรณีพื้นฐานของ Fitch ถือว่ารายได้ลดลง 20% ใน Lake Charles ในปี 2558 โดยมีอัตราการไหลผ่าน 50% ซึ่งเท่ากับ EBITDA ที่ลดลงประมาณ 30% -35% สำหรับทรัพย์สินและลดลงประมาณ 5% สำหรับบริษัท นี่คือการลดลงที่มากขึ้นเมื่อเทียบกับการคาดการณ์ก่อนหน้านี้ของ Fitch ด้วยการแก้ไขที่สะท้อนถึงแนวโน้มการเล่นเกมระดับภูมิภาคที่นุ่มนวลกว่า รวมถึงในตลาด Lake Charles Fitch สันนิษฐานว่า Belterra Park ใน Cincinnati จะชดเชยการลดลงส่วนใหญ่ที่ทรัพย์สินน้องสาวของ Belterra ในรัฐอินเดียนาอันเนื่องมาจากการแข่งขันใหม่ในโอไฮโอ

การคาดการณ์ของ Fitch สันนิษฐานว่า Pinnacle ใช้ FCF ทั้งหมดของตนในการจ่ายเงินกู้ระยะ B2 และโครงการ FCF ที่ประมาณ 105 ล้านดอลลาร์ในปี 2557 (รวมรายจ่ายประมาณ 135 ล้านดอลลาร์สำหรับ Belterra Park รวมถึงครึ่งหนึ่งของค่าธรรมเนียมใบอนุญาต 50 ล้านดอลลาร์ที่จ่ายในปี 2557) และประมาณ $250 ล้าน-260 ล้าน ใน FCF ตามดุลยพินิจจนถึงปี 2560สมมติฐานของ Fitch ว่าจะใช้ FCF ทั้งหมดในการชำระหนี้สะท้อนถึงเป้าหมายที่ชัดเจนของ Pinnacle ในการลดภาระหนี้ การขาดโอกาสในการเติบโตที่น่าดึงดูดใจ และพันธสัญญาของบริษัท ข้อตกลงด้านเครดิตของ Pinnacle มีข้อกำหนดในการกวาดล้างกระแสเงินสดส่วนเกิน 50% และจำกัดการชำระเงินที่จำกัดไว้ที่ 100 ล้านดอลลาร์โดยรวม ปืนพกลูกโม่ (ประมาณ 600 ล้านดอลลาร์ในรูปแบบโปรฟอร์มที่โดดเด่นสำหรับการขาย Lumiere) มีตารางการกำหนดราคาแบบใช้เลเวอเรจและข้อตกลงทางการเงินแบบใช้เลเวอเรจที่ลดระดับลงไปต่ำกว่า 6 เท่าภายในกลางปี ​​2559 ธนบัตรอาวุโสของ Ameristar 7.5% ที่ Pinnacle สันนิษฐานว่ามีข้อตกลงการชำระเงินที่เข้มงวด แต่สามารถเรียกธนบัตรได้ตั้งแต่เดือนเมษายน 2558

แนวโน้มระดับภูมิภาคยังคงเป็นลบ

โดยไม่มีอุปสรรคด้านสภาพอากาศหรือปฏิทิน รายได้จากการเล่นเกมที่รายงานโดยหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมในเดือนพฤษภาคมยังคงเป็นลบเมื่อเทียบปีต่อปีในตลาดระดับภูมิภาคบนพื้นฐานร้านค้าเดียวกัน รายได้ส่วนใหญ่ลดลงในช่วงตัวเลขหลักเดียวที่ต่ำ ยกเว้นตลาดที่เปราะบางอีกสองสามแห่ง เช่น รัฐมิสซิสซิปปี้ ซึ่งการลดลงเข้าใกล้ตัวเลขสองหลัก มิถุนายนก็อ่อนแอเช่นเดียวกันสำหรับรัฐที่ได้รายงานมาจนถึงตอนนี้ ประเด็นทั่วไปที่ผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนในภูมิภาคได้ยินคือ จุดอ่อนส่วนใหญ่เกิดจากลูกค้าระดับล่าง ซึ่งมักอธิบายว่าเป็นผู้ที่ขาดทุนตามทฤษฎี 100 ดอลลาร์หรือน้อยกว่าต่อการเข้าชม

Fitch ให้ความสำคัญกับจุดอ่อนในการเล่นเกมระดับภูมิภาคจากปัญหาระยะสั้นและระยะยาว ในระยะสั้น การสิ้นสุดผลประโยชน์การว่างงานของรัฐบาลกลาง ณ สิ้นปี 2556 และการลงทะเบียนประกันสุขภาพส่วนบุคคลที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการตามพระราชบัญญัติการดูแลราคาไม่แพง (ACA) กำลังมีผลกระทบ ผลประโยชน์การว่างงานรายปีลดลง 31 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาส 1/2557 และสำนักงานงบประมาณรัฐสภาคาดว่าจะมีการลงทะเบียนหกล้านคนในแผนตาม ACA ในปี 2557 โดยจะได้รับเงินอุดหนุนรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งประมาณห้าล้าน ปัญหาระยะยาวรวมถึงค่าจ้างที่ซบเซาในหมู่ 99%; การจัดลำดับความสำคัญของรายได้ตามดุลยพินิจ อัตราดอกเบี้ยที่ลดลง (ซึ่งส่งผลต่อรายได้จากการลงทุน) และการเพิ่มต้นทุนที่ต่ำลง การเล่นเกมที่สะดวกสบายยิ่งขึ้น (เช่น เทอร์มินัลวิดีโอเกมที่บาร์

เล่นสล็อตผ่านเว็บ ในแง่ดี EBITDA ที่ไหลผ่านจากรายได้ที่ลดลงนั้นค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัวสำหรับตัวดำเนินการส่วนใหญ่ในไตรมาส 1/57 ที่ประมาณ 40% เนื่องจากผู้ให้บริการยังคงลดต้นทุนต่อไป การไหลผ่านที่ต่ำบางส่วนสะท้อนถึงอัตราภาษีที่สูงของตลาดในภูมิภาค (มิสซิสซิปปี้เป็นข้อยกเว้นที่โดดเด่น) และค่าธรรมเนียมแรกเข้า (ทั่วไปในมิดเวสต์) Fitch ตั้งข้อสังเกตว่าการไหลผ่านอาจเพิ่มขึ้นเกือบ 50% เนื่องจากการประหยัดต้นทุนเริ่มขึ้นในวันครบรอบ

ศักยภาพสำหรับ REIT SPIN-OFF

เนื่องจาก Penn National Gaming (Penn) แยกสินทรัพย์ออกเป็น REIT (Gaming & Leisure Properties, Inc.; GLPI) ในช่วงปลายปี 2013 มีการเก็งกำไรในตลาดว่าผู้ประกอบการรายอื่นในภูมิภาคจะพิจารณาแยก REIT หรือไม่ GLPI ได้รับการตอบรับอย่างดีจากตลาดตราสารทุนโดยบริษัทซื้อขายที่ EV/EBITDA ประมาณ 14x-15x เทียบกับทวีคูณภูมิภาค 7x-8x มีการกล่าวถึง PNK เป็นประจำว่าเป็นผู้ที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะทำการแยกตัวออกจากงบดุล คุณภาพของสินทรัพย์ ขนาด และการกระจายความเสี่ยงที่ดีกว่ามาตรฐานอุตสาหกรรม เมื่อวันที่ 16 เมษายน 2014 Pinnacle ได้รับจดหมายจาก Orange Capital ซึ่งเป็นเจ้าของหุ้น 4.5% ของบริษัท ทำให้เกิดกรณีการแยก REIT บริษัทตอบโดยบอกว่าผู้บริหารและคณะกรรมการ ‘

Fitch มองว่าความน่าจะเป็นที่ Pinnacle จะดำเนินการ REIT Spin-off นั้นต่ำในระยะเวลาอันใกล้และบางแห่งในช่วง 50/50 ในระยะยาว (ปี 2017 ที่ผ่านมา) หาก Pinnacle ดำเนินการแยกส่วน REIT ออก Fitch อาจพิจารณาว่าเครดิตติดลบขึ้นอยู่กับว่าธุรกรรมได้รับเงินอย่างไร ในกรณีของ Penn Fitch มองการทำธุรกรรมในเชิงลบเนื่องจากเลเวอเรจที่ปรับค่าเช่าเพิ่มขึ้นหลังการทำธุรกรรม

Fitch เชื่อว่า Pinnacle อาจพิจารณาการแยกตัวออกเมื่อเลเวอเรจดีขึ้น พันธบัตรส่วนใหญ่สามารถเรียกได้ และ NOLs ก็ใกล้จะหมดลงแล้ว เงื่อนไขเหล่านี้จะไม่เป็นไปตามข้อกำหนดจนถึงปี 2017 อย่างเร็วที่สุด นอกจากนี้ จากข้อมูลของ GLPI และ Penn การแยกย่อยของ REIT นั้นซับซ้อนมากและใช้เวลานานในการดำเนินการ อย่างไรก็ตาม หากผลคูณของ GLPI ยังคงอยู่ Fitch เชื่อว่าการแยกตัวออกมาน่าจะดึงดูดใจ Pinnacle โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากแนวโน้มการเติบโตแบบออร์แกนิกที่ขาดความดแจ่มใส

คะแนนการทำธุรกรรมะแนนการฟื้นตัว ‘RR1’ (RR) ของวงเงินสินเชื่อที่มีหลักประกันอาวุโสของ Pinnacle ส่งผลให้ IDR เพิ่มขึ้นสามระดับ และคำนึงถึงความคาดหวังของ Fitch ในการฟื้นตัวเต็มที่ในกรณีที่ผิดนัด ‘RR3’ ในธนบัตรที่ไม่มีหลักประกันอาวุโส (การยกระดับหนึ่งระดับจาก IDR) สะท้อนถึงความคาดหวังของ Fitch ในการฟื้นตัวที่ดีกว่าค่าเฉลี่ยสำหรับบันทึกย่ออาวุโสในกรณีที่ผิดนัด บันทึกย่ออาวุโสได้รับประโยชน์จากการชำระคืนเงินกู้ระยะยาวของ Pinnacle อย่างรวดเร็วและข้อตกลงการยึดหน่วงที่รัดกุมในสัญญาผูกมัดธนบัตรอาวุโสของ Pinnacle

Pinnacle ชำระคืนเงินกู้ระยะยาวจำนวน 660 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่สินเชื่อปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2556 โดยใช้รายได้จากการขายสินทรัพย์และ FCF การจ่ายเงินบางส่วนถูกชดเชยด้วยการดึงปืนพกออกมาเพื่อให้ทุนกับ Belterra Park Pinnacle ถูกจำกัดความจุไว้ที่ 3.5x ในวงเงินสินเชื่อตามสัญญาผูกมัดของผู้อาวุโส ธนบัตรจะครบกำหนดในปี 2564 และไม่สามารถเรียกได้จนถึงเดือนสิงหาคม 2559 (เมษายน 2558 สำหรับธนบัตร 7.5%)

ค่า ‘RR6’ ในบันทึกรองสะท้อนถึงความคาดหวังของ Fitch ในการฟื้นตัวน้อยที่สุดในกรณีที่เกิดการผิดสัญญาและส่งผลให้เกิดความแตกต่างในเชิงลบสองจุดจาก IDR

ความละเอียดอ่อนในการให้คะแนน (การคาดการณ์ของ Fitch ในวงเล็บ)

เชิงลบ: การพัฒนาในอนาคตที่อาจนำไปสู่การดำเนินการจัดอันดับเชิงลบ ได้แก่:

— ฟิทช์มีความมั่นใจน้อยลงว่าอัตราส่วนหนี้สินต่อ EBITDA ของ PNK จะเข้าใกล้ 6 เท่าภายในปี 2559 (FY16: 6.0x และ FY17: 5.7x)แอตแลนตา–( บิสิเนส ไวร์ )–11 ก.ค. Hooters กำลังเอาชนะลาสเวกัสด้วยการแข่งขันประจำปีแบบ back-to-back เริ่มตั้งแต่วันที่ 22 กรกฎาคมที่ Hard Rock Hotel & Casino รวมถึง Hooters World Wing Eating Championship และการประกวดชุดว่ายน้ำนานาชาติ Hooters ประจำปีครั้งที่ 18 . อีเวนต์ที่ไม่เหมือนใครของ Hooters จะเปิดเผยผู้ชนะสามคน: Hooters World Wing Eating Champion; Miss Hooters International 2014 และ Miss Hooters Social 2014 ที่ทุกคนรอคอย

“การแข่งขัน Hooters World Wing Eating Championship เป็นบทโหมโรงในอุดมคติสำหรับวันปีกไก่แห่งชาติ ซึ่งเราขอเชิญชวนชาวอเมริกันทุกคนให้สวมชุดและติดปีกให้มากที่สุดเท่าที่จะสามารถทำได้ในคราวเดียวในราคาเพียง $12.99”

ทวีตนี้
สำหรับการแข่งขัน Hooters World Wing Eating Championship ประจำปีครั้งที่สามนั้น นักกินมืออาชีพอันดับต้น ๆ ของโลกจะต่อสู้กันอย่างดุเดือดในการประกวดกินไม่อั้นของ Hooters ที่กินไม่อั้นเป็นเวลา 10 นาทีเพื่อชิงรางวัลเงินสดและสิทธิในการโอ้อวด งานนี้ซึ่งได้รับการอนุมัติอย่างเป็นทางการจากMajor League Eatingจะได้เห็นโจอี้ เชสต์นัทแชมป์การกิน Hooters World Wing Eating แบบแบ็คทูแบ็คในการแข่งขันแมตช์ที่แน่นแฟ้นกับแมตต์ สโตนนี่ มิกิ ซูโดะ ฮีโร่ในท้องถิ่นของลาสเวกัสจะร้อนแรงบนส้นเท้าของเชสต์นัท ซึ่งถือเป็นภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเขาในเรื่องวินัยการกินปีก

2014 Hooters World Wing Eating Championship เริ่มขึ้นเวลา 20.00 น. ริมสระน้ำที่ Hard Rock Hotel & Casino เล่นสล็อตผ่านเว็บ ในวันที่ 22 กรกฎาคม แฟน ๆ ของ Hooters ทั่วประเทศสามารถมีส่วนร่วมในการลดปีกของพวกเขาเองสำหรับวันปีกไก่แห่งชาติในวันที่ 29 กรกฎาคม ขอบคุณ ข้อเสนอปีกกินได้ไม่อั้นเพื่อเป็นเกียรติแก่วันหยุด

“การแข่งขัน Hooters World Wing Eating Championship เป็นบทโหมโรงในอุดมคติสำหรับวันปีกไก่แห่งชาติ ซึ่งเราขอเชิญชวนชาวอเมริกันทุกคนให้สวมชุดและติดปีกให้มากที่สุดเท่าที่จะสามารถทำได้ในคราวเดียวด้วยเงินเพียง $12.99” แอนดรูว์ พุดดัค กล่าว รองประธานฝ่ายการตลาด Hooters of America

หนึ่งวันหลังจากการแข่งขัน Hooters World Wing Eating Champion สาวสวย 100 คนจากทั่วโลกจะแข่งขันในการประกวดชุดว่ายน้ำ Hooters International เพื่อลุ้นเป็น Miss Hooters International 2014 ผู้เข้าแข่งขันจะแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลมูลค่า 30,000 เหรียญสหรัฐ คุณสมบัติใน “ นิตยสาร Hooters” และปฏิทิน Hooters รวมถึงโอกาสที่จะปรากฏในโฆษณาทางโทรทัศน์ระดับประเทศและการริเริ่มทางการตลาดของ Hooters เงินเดิมพันสูงและ Hooters Girl ทุกคนจะแย่งชิงตำแหน่งที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของ

“The Hooters Pageant เป็นการเฉลิมฉลองให้กับ Hooters Girl ที่เป็นแก่นสารมากพอๆ กับการแข่งขัน” Ericka Whitaker ผู้จัดการแบรนด์การตลาดของ Hooters of America กล่าว “ทุกคนรู้ดีว่า Hooters Girls นั้นสวยทั้งภายในและภายนอก แต่นี่เป็นเวลาของพวกเขาที่จะเปล่งประกายและแสดงให้โลกเห็นถึงสิ่งที่พวกเขานำเสนอ”

ในปีนี้ คณะกรรมการตัดสิน 6 คนจะคัดเลือก Hooters Girl ที่พวกเขาชื่นชอบอย่างรอบคอบ โดยพิจารณาจากคำถามสัมภาษณ์ บุคลิกภาพ และผลงานโดยรวมของแบรนด์ Hooters รวมถึงชุดว่ายน้ำ

เป็นปีที่สอง Hooters ได้รวมการประกวด ” Miss Hooters Social ” ไว้ในการประกวด ซึ่งเป็นการแข่งขันทางดิจิทัลเพื่อดูว่าผู้เข้าแข่งขันคนใดสามารถสร้างกิจกรรมทางโซเชียลมีเดียได้มากที่สุดที่นำไปสู่การประกวด โหวตได้ทาง Facebook, Twitter หรือHooters HootClubใหม่แอพมือถือ HootClub ซึ่งวางจำหน่ายแล้วที่ร้าน Hooters ทั่วประเทศ เป็นรากฐานสำหรับโปรแกรมความภักดีใหม่ของ Hooters ที่ช่วยให้ร้านอาหารสามารถเสนอส่วนลด รางวัล และโปรโมชั่นที่กำหนดเองได้ แฟน ๆ ที่ใช้ HootClub เพื่อโหวตสามารถโหวตเพิ่มได้หนึ่งโหวตต่อวันจนถึงวันที่ 21 กรกฎาคม Miss Hooters Social จะได้รับการประกาศในระหว่างการประกวดในวันที่ 23 กรกฎาคม และจะได้รับ $2,000 รวมถึงจุดที่จะแข่งขันกับผู้เข้ารอบ 10 อันดับแรกของ Hooters Girl

ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับหน้าอกโลกปีกรับประทานอาหารและแชมป์ไก่วันปีกแห่งชาติเยี่ยมNCWD.Hooters.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหน้าอกนานาชาติชุดว่ายน้ำประกวดและโหวตให้กับนางสาวหน้าอกสังคม, เยี่ยมชมPageant.Hooters.com เพื่อหาสถานที่หน้าอกที่ใกล้ที่สุดของคุณไปที่www.hooters.com

สมัครไพ่เสือมังกร บาคาร่าออนไลน์ สมัครบอลออนไลน์

สมัครไพ่เสือมังกร ลาสเวกัส–( บิสิเนส ไวร์ )–13 ก.ค. Bally Technologies, Inc. (NYSE: BYI) (“Bally” หรือ “บริษัท”) ผู้นำด้านเครื่องเล่นเกม ผลิตภัณฑ์เกมโต๊ะ ระบบการจัดการคาสิโน แอปพลิเคชันแบบโต้ตอบ และระบบเครือข่ายและเซิร์ฟเวอร์สำหรับอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ประกาศในวันนี้ว่าทีมผู้บริหารระดับสูงคนใหม่ของบริษัท หลังจากเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ SHFL Entertainment

“Mark Lerner เป็นสินทรัพย์ที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Bally Technologies ในช่วง 17 ปีที่ผ่านมา”

ทวีตนี้
“ผมมีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับการเพิ่มทีมผู้บริหารของ Bally เข้ามาใหม่” Ramesh Srinivasan ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO) ของ Bally กล่าว “การรวมตัวของความเป็นผู้นำที่ยอดเยี่ยมจากทั้ง Bally และ SHFL จะทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการเติบโตในระยะต่อไป และจะตั้งมาตรฐานให้สูงขึ้นในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมและได้รับรางวัล ตลอดจนการบริการลูกค้าและการสนับสนุนระดับโลก”

ประกาศผู้บริหารระดับสูง ซึ่งทุกคนจะรายงานต่อ CEO ได้แก่:

รองประธานอาวุโสฝ่ายกฎหมายและหน่วยงานราชการ, เลขานุการ, และที่ปรึกษาทั่วไปLerner เครื่องหมาย Lerner จะเกษียณอายุโดยมีผลในวันที่ 31 ธันวาคม 2013 และที่ปรึกษาทั่วไปของ SHFL และรองประธานบริหารKatie Leverจะกลายเป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายกฎหมายและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ เลขานุการ และที่ปรึกษาทั่วไป โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2014
รองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการอินเตอร์แอคทีจอห์นคอนเนลลี Connelly มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในอุตสาหกรรมเกมระดับโลก รวมถึงเกือบ 10 ปีในด้านความสามารถต่างๆ ที่ Bally
รองประธานอาวุโสประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน (CFO) และเหรัญญิกนีลเดวิดสัน Davidson เป็น CFO ของ Bally มาตั้งแต่ปี 2010 และมีบทบาททางการเงินที่สำคัญกับบริษัทมาตั้งแต่ปี 2006
รองประธานอาวุโสของออสเตรเลียและยุโรปเอเดรีย Halpenny Halpenny เป็นประธานของธุรกิจออสเตรเลียและเอเชียของ SHFL ตั้งแต่ปี 2010 และดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของ SHFL Australasia ตั้งแต่ปี 2550 ถึง 2553
รองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการและทรัพยากรบุคคลแกรี่ Kapral Kapral ร่วมงานกับ Bally มาตั้งแต่ปี 2548 เพื่อดูแลการพัฒนาองค์กรและดำเนินการตามความคิดริเริ่มด้านการเติบโตเชิงกลยุทธ์ด้านทรัพยากรบุคคลทั่วโลกของ Bally ในปีที่ผ่านมา Kapral ยังเป็นผู้นำการดำเนินงานของ Bally และซัพพลายเชนระดับโลกอีกด้วย
รองประธานอาวุโสฝ่ายเทคโนโลยีไบรอัน เคลลี่ผู้ร่วมงานกับ Bally ในปี 2547 และบริหารจัดการการวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยี ฟีเจอร์ และผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ของเกม
รองประธานอาวุโสฝ่ายบริการลูกค้าSridhar Laveti Laveti เข้าร่วม Bally ในปี 2549 และรับผิดชอบในการจัดการบริการและทีมสนับสนุนสำหรับเกมและระบบ
รองประธานอาวุโสของเกมตารางเกมผลิตภัณฑ์และการโต้ตอบการวิจัยและพัฒนา (R & D) Derik Mooberry Mooberry จะดูแลการขายและการดำเนินงานในเม็กซิโกและละตินอเมริกาด้วย Mooberry ดำรงตำแหน่งผู้นำหลายตำแหน่งที่ Bally และมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมาเกือบ 20 ปี
รองประธานอาวุโสฝ่ายขายในอเมริกาเหนือและการตลาด บริษัทโรเบิร์ตเจ Parente ก่อนหน้านี้ Parente ดำรงตำแหน่งรองประธานของ Bally ในแคนาดา ยุโรป และบัญชีองค์กร และมีประสบการณ์เกือบ 20 ปีในอุตสาหกรรมเกม Parente จะดูแลองค์กรการขายแบบรวมบัญชี โดยมีรายงานโดยตรงรวมถึงผู้บริหารระดับสูงอย่าง Tom Reilly และผู้บริหารฝ่ายขายที่ดำรงตำแหน่งมายาวนานอีกหลายคนจาก Bally และ SHFL
รองประธานอาวุโสของเอเชียอินเดียและแอฟริกาใต้Srinivasan Raghavan Raghavan เข้าร่วมกับ Bally ในปี 2548 โดยดูแลศูนย์การพัฒนาในอินเดีย และก่อนหน้านี้ดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสของ Bally ประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกและแอฟริกา และกรรมการผู้จัดการของ Bally India
รองประธานอาวุโสฝ่ายวิจัยและพัฒนาระบบและเทคโนโลยีสารสนเทศSethuram Shivashankarผู้ ร่วมงานกับ Bally ในปี 2549 ในบทบาทนี้ Shivashankar รับผิดชอบการจัดการผลิตภัณฑ์และการพัฒนาซอฟต์แวร์ของผลิตภัณฑ์ Bally Systems และเทคโนโลยีสารสนเทศระดับโลกMark Lerner เป็นสินทรัพย์ที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Bally Technologies ในช่วง 17 ปีที่ผ่านมา” Srinivasan กล่าว “ความเป็นผู้นำที่ทุ่มเท วิสัยทัศน์สำหรับอนาคต และความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมของเขา มีส่วนสำคัญในการเติบโตและความสำเร็จของ Bally มีเพียงไม่กี่คนที่มีความรู้และความหลงใหลในอุตสาหกรรมเกมของ Mark และการมีส่วนร่วมของเขากับ Bally ไม่สามารถพูดเกินจริงได้”

นอกจากนี้ ผู้บริหารระดับสูงหลายคนก่อนหน้านี้ที่ SHFL Entertainment จะยังคงร่วมงานกับ Bally ต่อไปในตำแหน่งผู้นำที่หลากหลาย Roger Snow จะดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสของ Table Products และJulia Boguslawski จะเข้าร่วมในตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาดองค์กร Deron Hunsberger , Alexander “Axel” Grohs , Nathan Wadds , Colin Helsen , John Hemberger , Peter Wilkins , Terri ConwayและJohn Stricklandเป็นหนึ่งในผู้นำอาวุโสของ SHFL ที่เข้าร่วมทีม Bally

ที่ปรึกษาKevin Vernerจะยังคงเป็นผู้นำในความพยายามในการบูรณาการของบริษัท โดยรายงานต่อ Srinivasan Verner เป็นผู้นำในการควบรวมกิจการของทั้งสองบริษัทในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา และก่อนหน้านี้เคยดำรงตำแหน่งหัวหน้ากรรมการอิสระในคณะกรรมการบริหารของ Bally Technologies

“ผมภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับทีมมากประสบการณ์และมีความสามารถ” ศรีนิวาสันกล่าว “ทีมแบบไดนามิกนี้จะมุ่งเน้นไปที่การดำเนินการตามวิสัยทัศน์ของเราเพื่อสร้างบริษัทเทคโนโลยีการเล่นเกมแบบครบวงจรระดับโลก ทั้งสองบริษัทมีประวัติอันยาวนานของนวัตกรรมและมีการพัฒนาเพื่อให้ลูกค้าของเรามีกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าภายในแนวการแข่งขันที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและแข่งขันได้ การรวมกันของความเป็นผู้นำที่โดดเด่นดังกล่าวจากทั้งสองบริษัทจะทำให้ Bally สามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมและได้รับรางวัล ตลอดจนการบริการลูกค้าและการสนับสนุนระดับโลกที่ตอบสนองอย่างรวดเร็ว”

เกี่ยวกับ Bally Technologies, Inc.

Bally Technologies (NYSE: BYI) ก่อตั้งขึ้นในปี 2475 ให้บริการแก่อุตสาหกรรมเกมระดับโลกด้วยเกมที่เป็นนวัตกรรม ผลิตภัณฑ์เกมบนโต๊ะ ระบบ มือถือ และโซลูชัน iGaming ที่สร้างรายได้และมอบประสิทธิภาพในการดำเนินงานให้กับผู้ให้บริการเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาติดต่อลอร่าโอลสันเรเยสผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดองค์กรและการสื่อสารที่ 702-584-7742 หรือเยี่ยมชมhttp://www.ballytech.com เชื่อมต่อกับ Bally บนFacebook , Twitter , YouTube , LinkedInและPinterest

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และอยู่ภายใต้การคุ้มครองที่สร้างขึ้นด้วยเหตุนี้ ข้อมูลดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ในอนาคต ดังนั้น ผลลัพธ์ดังกล่าวจึงอาจแตกต่างจากที่แสดงในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ผลการดำเนินงานในอนาคตอาจได้รับผลกระทบในทางลบจากความเสี่ยงหลายประการที่มีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นระยะๆ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และรับรองว่าข้อมูลดังกล่าวถูกต้อง ณ วันที่ของวันนี้เท่านั้น

Bally Technologies, Inc. เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ SHFL entertainment, Inc.
การรวมกันสร้างนวัตกรรมเทคโนโลยีการเล่นเกมแบบ end-to-end ระดับโลกด้วยชุดผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายที่สุดในอุตสาหกรรมและแบรนด์ที่ประสบความสำเร็จมากมาย

25 พฤศจิกายน 2556 09:18 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ลาสเวกัส–( บิสิเนส ไวร์ )–31 พ.ค. Bally Technologies, Inc. (NYSE: BYI) (“Bally”) ผู้นำด้านเครื่องเกม ผลิตภัณฑ์เกมบนโต๊ะ ระบบการจัดการคาสิโน แอปพลิเคชั่นแบบโต้ตอบ เครือข่ายและเซิร์ฟเวอร์- ระบบพื้นฐานสำหรับอุตสาหกรรมเกมระดับโลก ประกาศในวันนี้ว่าการเข้าซื้อกิจการของ SHFL Entertainment, Inc. (NASDAQ Global Select Market: SHFL) (“SHFL”) เสร็จสมบูรณ์แล้ว ตามที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ ผู้ถือหุ้นของ SHFL จะได้รับเงินสด 23.25 ดอลลาร์ต่อหุ้นต่อหุ้นของ SHFL ต่อหุ้น ธุรกรรมนี้มีมูลค่าประมาณ 1.3 พันล้านดอลลาร์ รวมทั้งหนี้สุทธิที่สันนิษฐาน

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศความสำเร็จของการเข้าซื้อกิจการ SHFL ของเรา โดยถือเป็นจุดเริ่มต้นของการรวมตัวกันของบริษัทเทคโนโลยีการเล่นเกมที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลางและดีที่สุดในกลุ่มเดียวกัน ซึ่งจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้นไปด้วยกัน ฉันอยากจะขอบคุณทุกคนที่เกี่ยวข้องในกระบวนการนี้เป็นการส่วนตัว ซึ่งนำไปสู่การปิดตัวที่ประสบความสำเร็จและรวดเร็ว” Ramesh Srinivasan ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Bally Technologies กล่าว “Bally และ SHFL ต่างก็มีวัฒนธรรมที่แข็งแกร่งของความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรม การบริการลูกค้าที่ตอบสนอง และการปรับตัวอย่างรวดเร็วต่อการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ในฐานะบริษัทที่ควบรวมกัน เราเชื่อว่าเราจะเพิ่มความสามารถของเราในการให้บริการลูกค้า เร่งสร้างนวัตกรรม ปรับปรุงกลุ่มผลิตภัณฑ์โดยรวมของเรา

Srinivasan กล่าวต่อว่า “เราได้ทุ่มเททรัพยากรที่สำคัญเพื่อความพยายามในการวางแผนบูรณาการในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา สมัครไพ่เสือมังกร ซึ่งตอกย้ำความคาดหวังของเราเกี่ยวกับธุรกิจและวัตถุประสงค์ทางการเงินสำหรับการซื้อกิจการ ความพยายามในการวางแผนการรวมกลุ่มของเราได้เกินความคาดหมายในเบื้องต้น โดยแสดงให้เห็นได้จากการปิดการซื้อกิจการอย่างรวดเร็ว การรวมทีมผู้บริหารระดับโลกในวันแรก และการระบุโอกาสที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วสำหรับรายได้และการพัฒนาการทำงานร่วมกัน เราตั้งตารอที่จะให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการเรียกผลประกอบการประจำปีงบประมาณ 2557 ในไตรมาสที่สองของเราในต้นเดือนกุมภาพันธ์ 2557”

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการ Bally ได้แก้ไขและปรับปรุงวงเงินสินเชื่อที่มีอยู่ 1.1 พันล้านดอลลาร์และปิดวงเงินสินเชื่อระยะ B แห่งใหม่มูลค่า 1.1 พันล้านดอลลาร์โดยมีผลตอบแทนทั้งหมด 4.375 เปอร์เซ็นต์ เงินสดรับจากเงินกู้ระยะ ข ใหม่ และกำลังการผลิตส่วนเกินภายใต้วงเงินสินเชื่อที่มีอยู่ จะถูกนำไปใช้เป็นเงินทุนในการได้มาและชำระค่าธรรมเนียมและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้อง

เกี่ยวกับ Bally Technologies, Inc.

Bally Technologies (NYSE: BYI) ก่อตั้งขึ้นในปี 2475 ให้บริการแก่อุตสาหกรรมเกมระดับโลกด้วยเกมที่เป็นนวัตกรรม ผลิตภัณฑ์เกมบนโต๊ะ ระบบ มือถือ และโซลูชัน iGaming ที่สร้างรายได้และมอบประสิทธิภาพในการดำเนินงานให้กับผู้ให้บริการเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาติดต่อลอร่าโอลสันเรเยส, ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดและสื่อสารองค์กรที่ 702-584-7742 หรือเยี่ยมชมhttp://www.ballytech.com เชื่อมต่อกับ Bally บนFacebook , Twitter , YouTube , LinkedInและPinterest

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอธิบายถึงความคาดหวัง แผนงาน ผลลัพธ์ หรือกลยุทธ์ในอนาคต และมักจะระบุได้ด้วยการใช้คำศัพท์เช่น “อาจ” “จะ” “ประมาณการ” “ตั้งใจ” “ดำเนินการต่อ” “เชื่อ” ” คาดหวัง” “คาดคะเน” “ประมาณการ” “ควร” “มีศักยภาพ” “โอกาส” หรือคำศัพท์ที่คล้ายคลึงกัน ข้อความเหล่านี้อิงตามการคาดการณ์ ความเชื่อ สมมติฐาน และการประมาณการในปัจจุบันของผู้บริหาร และไม่ได้รับประกันผลลัพธ์หรือผลการปฏิบัติงานในอนาคต ในทำนองเดียวกัน ข้อความในที่นี้ซึ่งอธิบายการได้มาของ SHFL และแถลงการณ์อื่นๆ เกี่ยวกับความคาดหวัง ความเชื่อ สมมติฐาน การประมาณการ และเป้าหมายของฝ่ายบริหารเป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่แน่ใจว่าเหตุการณ์หรือผลลัพธ์ใดๆ ที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าจะเกิดขึ้นหรือเกิดขึ้น หรือหากมีเหตุการณ์ใดเกิดขึ้น จะมีผลกระทบอย่างไรต่อผลการดำเนินงานและสถานะทางการเงินของบริษัทที่ควบรวมกัน หรือราคาของ หุ้นของบอลลี่ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางอย่างที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: (i) ความสามารถของ Bally ในการรวมการดำเนินงานของ SHFL สายผลิตภัณฑ์และ เทคโนโลยี; (ii) ความสามารถของ Bally ในการดำเนินการตามแผน การคาดการณ์ และความคาดหวังอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของ SHFL และตระหนักถึงโอกาสเพิ่มเติมสำหรับการเติบโตและนวัตกรรม และ (iii) ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยสำคัญอื่นๆ ที่มีอยู่และระบุ (รวมถึงภายใต้หัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง”) ในการยื่นเอกสารของ Bally และ SHFL ต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ เช่น รายงานประจำไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q และประจำปี รายงานเกี่ยวกับ Form 10-K ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในที่นี้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าสะท้อนถึงการวิเคราะห์ของฝ่ายบริหารของ Bally ณ วันที่เผยแพร่นี้ Bally จะไม่ดำเนินการแก้ไขข้อความเหล่านี้เพื่อสะท้อนการพัฒนาที่ตามมา ยกเว้นตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควรDelos® ผู้บุกเบิก Wellness Real Estate™ และ Cross Properties นำเสนอรูปแบบที่พักนักศึกษาแบบ Wellness-Infused แห่งแรกในฟิลาเดลเฟียสำหรับนักศึกษามหาวิทยาลัย St. Joseph
New WELL Signature Suites™ ที่ The Legacy at Drexel Arms นำเสนอนวัตกรรมด้านสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของนักเรียนโดยการปรับปรุงการนอนหลับ ฟอกอากาศและน้ำ และป้องกันการแพร่กระจายของเชื้อโรค

25 พฤศจิกายน 2556 09:00 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
นิวยอร์ก & ฟิลาเดลเฟีย–( บิสิเนส ไวร์ )– 13 ก.ค. 2562 Delos®ผู้บุกเบิก Wellness Real Estate™ และCross Propertiesบริษัทพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ในฟิลาเดลเฟีย ประกาศเปิดตัว WELL Signature Suites™ แห่งแรกที่ The Legacy at Drexel Arms ซึ่งเป็นโครงการบ้านนักเรียนส่วนตัวใกล้กับมหาวิทยาลัย St. Joseph ในฟิลาเดลเฟีย รัฐเพนซิลเวเนีย WELL Signature Suites ที่ออกแบบโดย Delos จะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2014 เป็นตัวแทนของรูปแบบที่อยู่อาศัยสำหรับนักเรียนที่ดูแลสุขภาพแห่งแรกของโลก ด้วยการผสมผสานการออกแบบและเทคโนโลยีด้านสุขภาพตามหลักฐานของ Delos หอพักนักศึกษาแห่งใหม่นี้จะมีพื้นที่อยู่อาศัยแบบองค์รวมและปฏิวัติวงการ ซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพด้านสุขภาพ ความเป็นอยู่ที่ดี และผลการเรียนโดยรวมของนักศึกษาที่อาศัยอยู่ที่ The Legacy at Drexel Arms

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเสนอ Wellness Suites ให้กับนักเรียนนักศึกษาที่ Legacy”

ทวีตนี้
ด้วยคุณสมบัติด้านสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีมากกว่า 14 อย่างในแต่ละห้อง WELL Signature Suites ใหม่ 46 แห่งจะรวมเอาการออกแบบที่ทันสมัยและคุณสมบัติด้านสุขภาพของ Delos เช่น กลยุทธ์การจัดแสงที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อช่วยให้นักเรียนรีเซ็ตนาฬิกาภายในร่างกายตลอด 24 ชั่วโมง และควบคุมระดับเมลาโทนินเพื่อให้นอนหลับได้ดีขึ้น ระบบฟอกอากาศและกรองน้ำขั้นสูง และสารเคลือบป้องกันจุลินทรีย์บนพื้นผิวที่ไวต่อแบคทีเรียเพื่อป้องกันการแพร่กระจายของเชื้อโรคและแบคทีเรีย ทำให้มีสภาพแวดล้อมการอยู่อาศัยที่สะอาดและมีสุขภาพดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

The Legacy at Drexel Arms เป็นโครงการที่พักสำหรับนักศึกษาจำนวน 134 ห้องสำหรับนักศึกษาที่มหาวิทยาลัย St. Joseph อาคารเก่าแก่ The Legacy สร้างขึ้นโดยสถาปนิกชื่อดังในฟิลาเดลเฟีย Horace Trumbauer ในปี 1909 โดยเป็นบ้านของนักศึกษาที่มหาวิทยาลัย St. Joseph’s University มานานหลายทศวรรษ รวมทั้งสมาคมและชมรมต่างๆ ของโรงเรียนด้วย ในปี พ.ศ. 2556 ครอส พร็อพเพอร์ตี้ส์ได้ครอบครองทรัพย์สินดังกล่าวและได้เริ่มดำเนินการตามแผนที่ทะเยอทะยานเพื่อฟื้นฟูอาคารให้กลับคืนสู่ความยิ่งใหญ่ทางประวัติศาสตร์ดั้งเดิม นอกจากบริการด้านสุขภาพใหม่ที่ออกแบบโดย Delos แล้ว ยังมีการเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกที่ทันสมัย ​​เช่น เลานจ์ Wi-Fi ห้องเล่นเกม และศูนย์ออกกำลังกาย นอกจากนี้ ที่พักอาศัยยังได้รับการอัพเกรดด้วยพื้นไม้ใหม่ ห้องน้ำใหม่ และการปรับปรุงห้องครัวจำนวนมาก

หลังจากใช้เวลาหกปีที่ผ่านมาร่วมกับแพทย์และนักวิจัยที่โรงเรียนแพทย์มหาวิทยาลัยโคลัมเบียและคลีฟแลนด์คลินิกที่มีชื่อเสียง รวมถึงสถาปนิก วิศวกร และผู้รับเหมา กลยุทธ์การออกแบบของ Delos จึงเป็นข้อเสนอที่รวบรวมไว้โดยอิงจากหลักฐานทางการแพทย์ที่ครอบคลุมซึ่งให้สภาวะที่เหมาะสม เพื่อความเป็นอยู่ที่ดี

WELL Signature Suites ใหม่ที่ The Legacy at Drexel Arms จะมีคุณสมบัติด้านสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีดังต่อไปนี้:

Vitamin C Shower Infusion:น้ำอาบน้ำที่ผสมวิตามินซีซึ่งช่วยปรับคลอรีนให้เป็นกลางเพื่อให้เส้นผมและผิวหนังแข็งแรง
ระบบฟอกอากาศขั้นสูง: ระบบฟอกอากาศที่ได้มาตรฐาน HEPA ที่ทันสมัยที่สุดช่วยลดสารก่อภูมิแพ้ สารพิษ และเชื้อโรคจากห้องของนักเรียน ทำให้คุณภาพอากาศและการหายใจดีขึ้น
ระบบกรองน้ำ:ลดผลพลอยได้จากสารฆ่าเชื้อ คลอรีน ยาฆ่าแมลง และผลิตภัณฑ์ยาและผลิตภัณฑ์ดูแลส่วนบุคคลสำหรับน้ำที่สะอาดที่สุดและบริสุทธิ์ที่สุด
ระบบแสงสว่างในห้องขั้นสูง:รองรับจังหวะการเต้นของหัวใจของร่างกาย โดยใช้แสงบำบัดเพื่อช่วยให้นักเรียนมีสุขภาพสมบูรณ์แข็งแรง เพิ่มพลังงาน และนอนหลับสบายตลอดคืนเพื่อผลการเรียนที่เพิ่มขึ้น
Optimized Black-Out Shades:กำจัดแสงที่อาจล่วงล้ำในเวลากลางคืนและลดคุณภาพการนอนหลับของนักเรียน ด้วยการปิดกั้นแสงทุกชนิด เฉดสีแบล็คเอาท์ช่วยให้ได้พักผ่อนที่มีคุณภาพซึ่งจำเป็นต่อการสนับสนุนผลการเรียนของนักเรียน
WELLShield™:การเคลือบโฟโตแคตาไลติกบนทุกพื้นผิว จะทำลายแบคทีเรีย ไวรัส และ VOCs บนพื้นผิวที่ไวต่อแบคทีเรีย เพื่อป้องกันการแพร่กระจายของเชื้อโรคและแบคทีเรีย
นาฬิกาปลุก LED Dawn Simulator:ปลุกร่างกายทีละน้อยอย่างเป็นธรรมชาติ เพื่อให้นักเรียนรู้สึกสดชื่นและกระปรี้กระเปร่า
อโรมาเทอราพี:เพิ่มบรรยากาศภายในห้องด้วยกลิ่นหอมที่หลากหลาย เช่น ลาเวนเดอร์ ช่วยให้นอนหลับสบายยิ่งขึ้น
ช่อง YouTube ของ Deepak Chopra:ผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพและความงามที่มีชื่อเสียงระดับโลกและ Dr. Deepak Chopra สมาชิกคณะกรรมการที่ปรึกษาของ Delos ยินดีต้อนรับนักเรียนสู่ The Legacy ผ่านวิดีโอ YouTube ที่ให้ความรู้ซึ่งอธิบายคุณลักษณะด้านสุขภาพในห้องต่างๆ
การเข้าถึงพิเศษของคลีฟแลนด์คลินิก:เข้าใช้โปรแกรมการนอนหลับ ความเครียด การออกกำลังกายและการบำบัดทางโภชนาการที่ได้รับรางวัลของคลีฟแลนด์คลินิกฟรี
การป้องกัน EMF:ป้องกันอุปกรณ์ไฟฟ้าและสายไฟที่ปล่อย EMF ที่ก่อกวน
Wake-Up Light Therapy:ให้นักเรียนได้รับแสงสีฟ้าในช่วงเวลาสั้น ๆ เพื่อดึงเมลาโทนินและเพิ่มระดับคอร์ติซอลเพื่อเพิ่มพลังงาน
Task Lighting:แสงที่สว่างและเฉพาะงานมีความสำคัญต่อประสิทธิภาพการทำงาน โต๊ะทำงานในห้องนอนแต่ละห้องจะมีไฟส่องสว่างแบบ LED ที่ประหยัดพลังงานซึ่งให้แสงที่เหมาะสมเพื่อให้ผู้อยู่อาศัยสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ว่าจะอ่าน เขียน หรือทำงานบนคอมพิวเตอร์ให้เสร็จ ไฟเหล่านี้จะช่วยให้นักเรียนใช้เวลาทำงานอย่างคุ้มค่าที่สุด
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเสนอ Wellness Suites ให้กับนักเรียนที่อาศัยอยู่ที่ Legacy” Kevin Michalsอาจารย์ใหญ่ของ Cross Properties กล่าว “ในฐานะที่เป็นมังสวิรัติและนักกีฬาที่มีความอดทน ฉันเข้าใจและเห็นคุณค่าของทางเลือกที่ดีต่อสุขภาพเป็นการส่วนตัว และฉันรู้ว่าสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีมีความสำคัญมากสำหรับนักเรียนเช่นกัน ตอนนี้ไลฟ์สไตล์นี้มีให้สำหรับทุกคนที่ต้องการเข้าถึงตัวเลือกที่ดีต่อสุขภาพอย่างง่ายดายด้วย WELL Signature Suites เราใช้เวลาในบ้านของเรามากกว่าที่อื่น และข้อเสนอด้านสุขภาพของ Delos จะช่วยให้นักศึกษาที่อาศัยอยู่ใน Legacy สามารถอยู่อาศัย เรียน และเติบโตในขณะที่เข้าเรียนที่มหาวิทยาลัย St. Joseph”

Paul Scialla ผู้ก่อตั้ง Delos กล่าวว่า “สิ่งอำนวยความสะดวกด้านสุขภาพและสุขภาพใน Signature Suites ใหม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักศึกษามีสุขภาพที่ดีขึ้นในขณะที่อยู่ในมหาวิทยาลัยและอยู่ห่างจากบ้านของผู้ปกครอง การนำเทคโนโลยีและกลยุทธ์ของเราไปใช้ของ Cross Properties ที่ The Legacy ทำให้พวกเขาเป็นผู้ขับเคลื่อนคนแรกในด้านการใช้ชีวิตของนักเรียนที่มีสุขภาพดี และเราภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับพวกเขาในความพยายามนี้”WELL Signature Suites ที่ The Legacy ที่ Drexel Arms เป็นความร่วมมือครั้งแรกระหว่าง Delos และ Cross Properties บริษัทต่างๆ ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรโดยมีเป้าหมายที่จะนำ WELL Building Standard® ซึ่งขณะนี้อยู่ในระหว่างการดำเนินการนำร่อง ไปยังพื้นที่ฟิลาเดลเฟียที่ใหญ่กว่า โดยมีแผนสำหรับโครงการพัฒนาให้เช่าที่พักระดับหรูอีก 2 โครงการในปี 2014

จนถึงขณะนี้ Delos ได้ทำงานในภาคที่พักอาศัย สำนักงาน และการบริการ เสร็จสิ้นพื้นที่ห้องใต้หลังคาแห่งแรกในแมนฮัตตันในปี 2011 และแนะนำห้องพักในโรงแรม 42 Stay Well™ ที่ MGM Grand Hotel & Casino ในปี 2012 ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2013 Delos ได้สร้างอาคารระดับโลก -พื้นที่สำนักงานแห่งแรกที่ได้รับการรับรองภายใต้โครงการนำร่อง WELL Building Standard ที่สำนักงานใหญ่ Global Corporate แห่งใหม่ของ CBRE ในเมืองลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย บริษัทยังเปิดตัวร้านอาหารแห่งแรกที่ได้รับการรับรองภายใต้โครงการนำร่อง WELL Building Standard ซึ่งเป็นสาขาที่สามของ LYFE Kitchen ในเมืองทาร์ซานา รัฐแคลิฟอร์เนีย ล่าสุด เดลอสได้ประกาศให้ลีโอนาร์โด ดิคาปริโอเป็นสมาชิกคณะกรรมการและเป็นผู้ลงทุนรายแรกในบริษัท ภายในสิ้นปี 2556

เกี่ยวกับ Delos

Delos® ผู้พัฒนาอสังหาริมทรัพย์ในสหรัฐฯ เป็นผู้บุกเบิก Wellness Real Estate™ ซึ่งประกอบด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกที่ช่วยรักษาสิ่งแวดล้อมและส่งเสริมสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีของผู้อยู่อาศัย ในปี 2555 Delos ได้เปิดตัว WELL Building Standard® ร่วมกับประธานาธิบดีคลินตัน ซึ่งเป็นมาตรฐานอาคารแห่งแรกของโลกที่มุ่งเน้นการเสริมสร้างสุขภาพและความเป็นอยู่ของผู้คนโดยตรงโดยใช้หลักฐานเชิงประจักษ์ผ่านสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้น การออกแบบของ Delos ประกอบไปด้วยนวัตกรรมและสิ่งอำนวยความสะดวกในตัวที่การวิจัยแนะนำว่าจะปรับปรุงด้านต่างๆ ของสุขภาพของผู้โดยสารแต่ละคน รวมถึง: หลอดเลือดหัวใจ ระบบทางเดินหายใจและสุขภาพการนอนหลับ สุขภาพกระดูก การจัดการน้ำหนักและการเผาผลาญ การลดความเครียด การเพิ่มอารมณ์ การรับรู้และการเพิ่มประสิทธิภาพของหน่วยความจำ ,

คณะกรรมการที่ปรึกษาของ Delos ประกอบด้วยคณะผู้ทรงคุณวุฒิในสาขาด้านสุขภาพ วิทยาศาสตร์ นโยบายสาธารณะ อสังหาริมทรัพย์ และธุรกิจ ที่ปรึกษา ได้แก่Leonardo DiCaprioผู้ใจบุญชั้นนำ ผู้สนับสนุนด้านความยั่งยืน และนักแสดงที่ได้รับรางวัล Dr. Deepak Chopraผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพและความงามที่มีชื่อเสียงระดับโลก; ผู้มีเกียรติ Dick Gephardtอดีตผู้นำเสียงข้างมากในสภาผู้แทนราษฎร; วุฒิสมาชิกเมล มาร์ติเนซอาร์-ฟลา และอดีตวุฒิสมาชิกและเลขาธิการ HUD; Jason McLennanผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างอย่างยั่งยืนที่มีชื่อเสียงระดับโลก; ดร. Michael Roizenหัวหน้าเจ้าหน้าที่สุขภาพที่คลีฟแลนด์คลินิก; ดร.นิโคลัส ลารุสโซ, ผู้อำนวยการศูนย์นวัตกรรมเมโยคลินิก; ซู ไฟร์สโตนผู้ก่อตั้งและประธานของ Smith/Firestone Associates; และDolly Lenzอดีตรองประธานของ Prudential Douglas Elliman ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Delos และคณะกรรมการที่ปรึกษาของ บริษัท ได้ที่www.delosliving.com

เกี่ยวกับคุณสมบัติข้าม:

Cross Properties เป็นบริษัทด้านการลงทุนและพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองฟิลาเดลเฟีย รัฐเพนซิลเวเนีย ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา Principals of Cross Properties ได้เข้าซื้อกิจการ พัฒนา และจัดการทรัพย์สินหลายครอบครัว สำนักงาน และการค้าปลีกกว่าห้า (5) ล้านตารางฟุตทั่วภาคตะวันออกเฉียงเหนือของสหรัฐอเมริกา โดยมีปริมาณธุรกรรมรวมเกินกว่า 700 ล้านดอลลาร์ สมาชิกของทีมผู้บริหารมีประสบการณ์ตรงครอบคลุมทุกด้านของการพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ การก่อสร้าง นายหน้า การเงิน และการจัดการทรัพย์สิน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับครอสคุณสมบัติที่มีอยู่ในwww.crossprop.comGrande Vegas Casino เปิดตัวเกมสล็อตตามฤดูกาลใหม่ Santastic!
20 พฤศจิกายน 2556 10:53 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ลอนดอน – ( บิสิเนสไว ) – แกรนด์สเวกัสคาสิโนรู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัวใหม่สล็อตออนไลน์เกม พร้อมสำหรับเทศกาล Santastic! ซึ่งขณะนี้มีให้สำหรับผู้เล่นทั่วโลก

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะเปิดตัว Santastic! ด้วยธีมงานรื่นเริงของหิมะที่ตกลงมาอย่างอ่อนโยนและแสงไฟหลากสีสัน เราต้องการช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงจิตวิญญาณแห่งวันหยุด เราหวังว่าโบนัสต้อนรับ เงินรางวัลโบนัส และสปินแจ็คพอตจะทำให้ผู้เล่นบางคนของเรามีวันหยุดที่ครึกครื้น!”

ทวีตนี้
หลังจากความสำเร็จของแจ็กพอตโปรเกรสซีฟล้านดอลลาร์ เช่นแจ็คพอต ปินาตาสและแคริบเบียน โฮลเด็มซานตาสติกรุ่นใหม่! เกมเป็นสล็อต 3 รีลที่สดใสและรื่นเริงซึ่งเปิดตัวในช่วงคริสต์มาส ขับเคลื่อนโดย Real Time Gaming, Santastic! ใช้ 3 รีลแบบดั้งเดิมและเพิ่มในการบิดมิเตอร์ของรางวัลซึ่งเปิดใช้งานเมื่อใดก็ได้ที่สัญลักษณ์ 3 แบบตกลงบนเส้นที่เล่น

ผู้เล่นมีโอกาสลุ้นรับฟรีสปิน รางวัลโบนัส หรือแจ็คพอตสปินเพื่อลุ้นรับรางวัลสุดวิเศษ! ตัวใหญ่ เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัวเกมใหม่นี้ Grande Vegas Casino ยังมอบโบนัสเงินฝากต้อนรับพิเศษ 100% ให้ผู้เล่นสูงสุด 150 ดอลลาร์และหมุนฟรี

Oliver Smith ผู้จัดการคาสิโนที่ GrandeVegasCasino.com แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัวใหม่นี้ว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะเปิดตัว Santastic! ด้วยธีมงานรื่นเริงของหิมะที่ตกลงมาอย่างอ่อนโยนและแสงไฟหลากสีสัน เราต้องการช่วยให้ผู้เล่นได้รับจิตวิญญาณแห่งวันหยุด เรา’ หวังว่าโบนัสต้อนรับ เงินรางวัลโบนัส และสปินแจ็คพอตจะทำให้ผู้เล่นของเรามีวันหยุดที่ครึกครื้นเช่นกัน!”

Grande Vegas Casino มอบแพ็คเกจเกม รางวัล และโบนัสที่เข้มข้นที่สุดเพื่อมอบประสบการณ์คาสิโนที่ไม่เหมือนใคร ขับเคลื่อนโดยซอฟต์แวร์ RTG ที่เป็นที่รู้จักและเชื่อถือได้ คาสิโนเป็นมิตรกับสหรัฐฯ มีเกมให้เล่นมากกว่า 100 เกม พร้อมให้บริการผ่านการดาวน์โหลดที่รวดเร็วและเวอร์ชันแฟลช เกมยอดนิยมของคาสิโนหลายเกมตอนนี้ยังรองรับมือถือ/แท็บเล็ต

กราฟิกเกมและภาพตามคำขอ โปรดติดต่อ Kiera Goymour ที่ +44 (0)203 397 4729 หรืออีเมลkiera@gameon.im

เกี่ยวกับแกรนด์สเวกัสคาสิโน ( www.GrandeVegasCasino.com )

ทรัพย์สินของ Tigress Management Ltd., BVI, Grande Vegas Casino เสนอเกมมากกว่า 300 เกมโดย Real Time Gaming (RTG) รวมถึงแจ็คพอตโปรเกรสซีฟล้านดอลลาร์ เช่น Jackpot Piñatas, Caribbean Hold’em, Mid-Life Crisis, Shopping Spree และ เงินล้านของชาวแอซเท็ก เกมคาสิโนทุกเกมมีกราฟิกและเสียงที่ล้ำสมัยเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร เวอร์ชัน Flash แบบเล่นทันทีมีให้สำหรับเกมส่วนใหญ่ ด้วยตัวเลือกการฝากที่หลากหลาย ทำให้ Grande Vegas Casino สามารถให้บริการผู้เล่นได้ทั่วโลก เกมที่ดีที่สุดของคาสิโนหลายเกมพร้อมให้เล่นแล้วสำหรับผู้ใช้ iPhone และ iPad ที่www.GrandeVegasCasino.com/mobileRivers Casino เตรียมจัดงานโป๊กเกอร์ถ่ายทอดสดครั้งแรกใน Pittsburgh
คนดังโป๊กเกอร์ระดับประเทศเข้าร่วมแข่งขันใน Pittsburgh Poker Open และเกมเงินสดเดิมพันสูง

20 พฤศจิกายน 2556 10:28 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
พิตต์สเบิร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–31 ส.ค. โป๊กเกอร์สร้างความฮือฮาครั้งใหญ่ในพิตต์สเบิร์กเมื่อริเวอร์สคาสิโนเปิดตัวเกมบนโต๊ะเกมแรกของเมืองในปี 2010 ตอนนี้ริเวอร์สเพิ่มเงินเดิมพันด้วยการเป็นเจ้าภาพการแข่งขันโป๊กเกอร์ทางโทรทัศน์ครั้งแรกใน ‘Burgh – the Pittsburgh Poker Open – ซึ่งเริ่มในวันที่ 21 พ.ย. กิจกรรมการแข่งขันหลายรายการนำไปสู่กิจกรรมหลัก ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 29 พ.ย. ถึง 2 ธ.ค. ในห้องโป๊กเกอร์เฉพาะ 30 โต๊ะของริเวอร์ส

“เรากำลังจะหาว่าใครคือผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ดีที่สุดในพิตต์สเบิร์ก”

ทวีตนี้
เพื่อจับภาพการแข่งขันโป๊กเกอร์ชั้นนำของพิตต์สเบิร์ก “Poker Night in America” – รายการโทรทัศน์ที่กำลังจะมีขึ้น – จะถ่ายทำตารางสุดท้ายของการแข่งขันในวันจันทร์ที่ 2 ธันวาคม รวมถึงเกมเงินสดเดิมพันสูงเสริมในวันอังคารที่ธันวาคม . 3.

อีเวนต์เหล่านี้ดึงดูดบุคคลที่มีชื่อเสียงระดับโลกมาที่พิตต์สเบิร์ก ซึ่งจะต้องเผชิญหน้ากับผู้เล่นระดับแนวหน้าของเมือง

คนดังโป๊กเกอร์และผู้เล่นในท้องถิ่นแข่งขันกันแบบตัวต่อตัว

ห้องโป๊กเกอร์ของ Rivers Casino จะคึกคักไปด้วยกิจกรรมในช่วง 11 วันของPittsburgh Poker Openซึ่งจะรวมกิจกรรมดาวเทียมหลายรายการ งานหลักประกอบด้วยวันเริ่มต้นสองวัน โดยมีตัวเลือกการกลับเข้ามาใหม่ในวันที่ 29 พ.ย. และ 30 พ.ย.

รางวัลที่หนึ่งของตารางสุดท้ายคาดว่าจะเกิน $100,000

ด้วยเงินรางวัลมากมาย Pittsburgh Poker Open ดึงดูดผู้เล่นที่เก่งที่สุดในโลกบางคนที่จะแข่งขันเคียงข้างผู้เล่นในท้องถิ่น

ดาวโป๊กเกอร์ที่คาดหวัง ได้แก่:

Greg “Fossilman” Raymerแชมป์ World Series of Poker ปี 2004 ที่โด่งดังจากไดโนเสาร์อันเป็นสัญลักษณ์ของเขา แว่นกันแดดแบบสะท้อนแสง
โจ คาดาแชมป์โป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์ 2009
Darvin Moonรองชนะเลิศของ Cada ในปี 2009; งานนี้จะเป็นครั้งแรกที่พวกเขาแข่งขันกันเองตั้งแต่รอบชิงชนะเลิศในปี 2552
Dan O’Brienหนึ่งในปืนรุ่นเยาว์ที่กำลังมาแรงซึ่งได้รับการจัดอันดับให้เป็นผู้เล่นออนไลน์อันดับต้น ๆ ของโลกในคราวเดียว
สตีฟ แดนเนนมันน์จบอันดับที่สองในการแข่งขันโป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์ปี 2548
Matt Savageผู้ร่วมก่อตั้ง Tournament Director Association (TDA) และผู้อำนวยการฝ่ายดำเนินการทัวร์นาเมนต์สำหรับ World Poker Tour
ในขณะที่ผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้สามารถเข้าร่วม Pittsburgh Poker Open ได้ พวกเขารับประกันว่าจะเข้าร่วมในเกมเงินสดที่เดิมพันสูงในวันอังคารที่ 3 ธันวาคม พร้อมกับผู้เล่นท้องถิ่นที่ได้รับการคัดเลือกสองคน เกมเงินสดนี้ต้องได้รับเชิญเท่านั้น และรวมถึงช่วงบายอินตั้งแต่ 5,000 ถึง 20,000 ดอลลาร์

“เรากำลังจะค้นหาว่าใครคือผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ดีที่สุดในพิตต์สเบิร์ก” บัด กรีน ผู้ช่วยผู้จัดการทั่วไปของริเวอร์สคาสิโนกล่าว “เป็นโบนัส เราตื่นเต้นที่จะดึงดูดผู้เล่นบางคนที่คุณมักจะเห็นในทีวีมาที่ห้องโป๊กเกอร์ของเรา”

ทั้งโต๊ะสุดท้ายของ Pittsburgh Poker Open และเกมเงินสดเดิมพันสูงจะถูกถ่ายทำสำหรับ “Poker Night in America”

“Poker Night in America” มาถึง Pittsburgh

เหตุการณ์เหล่านี้ที่ริเวอร์สจะเป็นสถานที่บันทึกเทปรายการโทรทัศน์ที่สามของ” Poker Night in America ‘s” เมื่อต้นปีนี้ Poker Night ได้ถ่ายทำการแข่งขันที่ Upstate New York และ Reno, Nev.

Poker Night ให้ความสำคัญกับเกมและผู้เล่น – มักจะแนะนำผู้ชมเกี่ยวกับข้อมูลเชิงลึกใหม่เกี่ยวกับบุคลิกของโป๊กเกอร์ที่พวกเขาชื่นชอบ ในขณะที่คนดังโป๊กเกอร์จะเข้ามาในเมืองเพื่อเล่นเกมที่ Rivers Casino แต่ Poker Night จะบันทึกเวลาที่พวกเขาประสบกับวัฒนธรรมของ Pittsburgh

สำหรับกำหนดการสมบูรณ์พิตส์เบิร์กโป๊กเกอร์เปิดเยี่ยมชมriverscasino.com และสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโป๊กเกอร์คืนในอเมริกาไปpokernight.com

เกี่ยวกับแม่น้ำคาสิโน

Rivers Casino เปิดให้บริการในปี 2552 ได้รับการขนานนามว่า “Best Overall Gaming Resort” ในเพนซิลเวเนียโดยนิตยสาร Casino Player, “Best Overall Casino” ในเพนซิลเวเนียโดยนิตยสาร Strictly Slots และ “คาสิโนที่ดีที่สุด” โดย Pittsburgh Tribune-Review คาสิโนมีสล็อตเกือบ 3,000 ช่องเกมบนโต๊ะมากกว่า 100 เกมร้านอาหาร และบาร์ที่โดดเด่น 9 แห่งอัฒจันทร์ริมแม่น้ำ พื้นที่จัดกิจกรรมอเนกประสงค์ การแสดงดนตรีสด ที่จอดรถฟรี โปรโมชั่นและของแจกมากมายทุกวัน แล้ว แจ็กพอตมากกว่า 346 ล้านดอลลาร์ถูกมอบให้แก่ผู้เล่นที่คาสิโนริเวอร์ส ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.riverscasino.com.

มีให้สำหรับการสัมภาษณ์:EC Development, Inc. พัฒนาเอนจิ้นการเล่นเกมกลางจาก Bingo-Based สำหรับใช้ในอุปกรณ์เกม Class II
20 พฤศจิกายน 2556 09:55 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ชอว์นี, โอคลา–( บิสิเนส ไวร์)–EC Development, Inc. (OTCPink: ECDI) ประกาศในวันนี้ว่าได้พัฒนาเอ็นจิ้นการเล่นเกมที่กำหนดโดยส่วนกลางสำหรับการพัฒนาระบบเกมโดยใช้ระบบบิงโกแบบรวมศูนย์ ระบบบิงโกแบบรวมศูนย์เป็นองค์ประกอบสำคัญในการรับรองอุปกรณ์เล่นเกมเป็นอุปกรณ์คลาส II (หรือที่เรียกว่าบิงโก) อุปกรณ์เล่นเกม Class II ถูกกำหนดให้เป็นเกมเสี่ยงโชค (ไม่ว่าจะใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ คอมพิวเตอร์ หรืออุปกรณ์ช่วยทางเทคโนโลยีอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องด้วยหรือไม่ก็ตาม) โดยมีการชนะและการจ่ายเงินที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เอ็นจิ้นการเล่นเกม ECDI Class II มอบเกม “อิงบิงโก” ที่สำคัญสำหรับอุปกรณ์เกมที่เชื่อมต่อทั้งหมด และสามารถนำไปใช้ในเกมออนไลน์ สล็อตแมชชีน และเครื่องที่มีลักษณะ สัมผัสและเล่นได้เหมือนเกม Class III ที่มีเนื้อหาเหมือนกัน แต่มีข้อได้เปรียบที่แตกต่างกันสำหรับสถานประกอบการเล่นเกมโดยใช้อุปกรณ์ Class II ในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมจำนวนมาก รวมถึงคาสิโนของชนเผ่าและเขตอำนาจศาลในละตินอเมริกาบางแห่ง อุปกรณ์ทั้งหมดต้องเป็นคลาส II แต่แม้ในสภาพแวดล้อมที่มีการใช้อุปกรณ์ Class III อุปกรณ์ Class II ก็มีข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครรวมถึงการหลีกเลี่ยงภาษีที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ อุปกรณ์เล่นเกม Class III ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื้อหาและคุณภาพของอุปกรณ์ Class II ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากทำให้อุปกรณ์เหล่านี้ใกล้เคียงกับอุปกรณ์ Class III และส่วนที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของ 13.0 ดอลลาร์ที่ได้รับจากอุปกรณ์เล่นเกมในสหรัฐอเมริกา (ผลลัพธ์ในปี 2555) แม้ในสภาพแวดล้อมที่ใช้อุปกรณ์ Class III อุปกรณ์ Class II ก็มีข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครรวมถึงการหลีกเลี่ยงภาษีที่เรียกเก็บจากอุปกรณ์เล่นเกม Class III ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื้อหาและคุณภาพของอุปกรณ์ Class II ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากทำให้อุปกรณ์เหล่านี้ใกล้เคียงกับอุปกรณ์ Class III และส่วนที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของ 13.0 ดอลลาร์ที่ได้รับจากอุปกรณ์เล่นเกมในสหรัฐอเมริกา (ผลลัพธ์ในปี 2555) แม้ในสภาพแวดล้อมที่ใช้อุปกรณ์ Class III อุปกรณ์ Class II ก็มีข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครรวมถึงการหลีกเลี่ยงภาษีที่เรียกเก็บจากอุปกรณ์เล่นเกม Class III ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื้อหาและคุณภาพของอุปกรณ์ Class II ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากทำให้อุปกรณ์เหล่านี้ใกล้เคียงกับอุปกรณ์ Class III และส่วนที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของ 13.0 ดอลลาร์ที่ได้รับจากอุปกรณ์เล่นเกมในสหรัฐอเมริกา (ผลลัพธ์ในปี 2555)

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์นี้และตั้งตารอโอกาสที่จะได้รับ”“Bingo Engine ใหม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ใช้งานได้กับทั้งเนื้อหาเกม Class III ดั้งเดิมและเนื้อหาเกมออนไลน์รวมถึงเกม Class II ที่ใหม่กว่า แต่ที่สำคัญที่สุดสำหรับทั้งลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าใหม่ มันถูกสร้างจากพื้นดินเช่นกัน เพื่อบูรณาการกับโซลูชั่นการจัดการคาสิโน Tahoe CMS™ ของเรา โดยให้การบัญชี การรายงาน ความสัมพันธ์ และการติดตามการใช้งานบ่อยครั้งและรางวัลผู้เล่นที่แม่นยำและมีประสิทธิภาพ” Gene Estep ซีอีโอของ EC Development, Inc. กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์นี้และรูปลักษณ์ ไปสู่โอกาสที่มอบให้”

เกี่ยวกับอีซี ดีเวลลอปเมนท์ อิงค์

EC Development, Inc. (ECDI) ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 ออกแบบ พัฒนา และทำการตลาดซอฟต์แวร์สำหรับตลาดเกมและคาสิโนในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ ซอฟต์แวร์ตรวจสอบ ตรวจสอบ วิเคราะห์ และจัดการธุรกรรมทางการเงินทั้งหมดและกิจกรรมของลูกค้าสำหรับคาสิโนและสภาพแวดล้อมอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม

เทคโนโลยีหลักของบริษัท Tahoe CMS™ (ระบบการจัดการคาสิโน) เป็นระบบบัญชีเกม Class II และ Class III ที่สมบูรณ์และให้บริการลูกค้าด้วยระบบบัญชีสล็อต โปรโมชั่น การตลาด และระบบการรายงานที่ครบครัน ทันสมัย ​​ครบครันด้วยคอมพิวเตอร์เต็มรูปแบบ ซึ่งช่วยให้คาสิโนสามารถ รันเกมของผู้จำหน่ายแทบทุกเกมบนระบบเดียว โดยไม่จำเป็นต้องมีระบบที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ในขณะที่ยังช่วยให้สามารถใช้เครื่องมือทางการตลาดที่ล้ำสมัยอย่างแท้จริง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท กรุณาเยี่ยมชมwww.ecdevonline.comASCENT Center for Technical Knowledge® เปิดตัวหนังสือเตรียมการรับรองอย่างเป็นทางการของ Autodeskใหม่ 4 เล่ม
หนังสือเตรียมการรับรองอย่างเป็นทางการของ Autodesk และคู่มือการฝึกอบรมอย่างเป็นทางการของ Autodesk จะมีจำหน่ายที่ Autodesk University 2013

Autodesk University 2013
20 พฤศจิกายน 2556 08:30 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ฟรามิงแฮม, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )– 13 ก.ค. 2562 Rand Worldwide (OTCBB: RWWI) ผู้นำระดับโลกด้านการจัดหาโซลูชั่นเทคโนโลยีแก่องค์กรที่มีข้อกำหนดด้านการออกแบบทางวิศวกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศ ประกาศว่าASCENT – Center for Technical Knowledgeแผนกชุดเครื่องมือของบริษัทขอแนะนำหนังสือเตรียมสอบ Autodesk Official Certification สี่เล่ม หนังสือใหม่เหล่านี้ช่วยในการเตรียมสอบโดยรวบรวมเนื้อหาที่เขียนโดย ASCENT ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อและวัตถุประสงค์ในการสอบ Certified Professional ของ Autodesk ไว้ในเล่มเดียวสำหรับการสอบรับรองซอฟต์แวร์แต่ละครั้ง หนังสือเตรียมการรับรองอย่างเป็นทางการของ ASCENT ทั้งหมดจะถูกจัดแสดงพร้อมกับ Autodesk Official Training Guides (AOTG) ที่คัดเลือกมาอย่างเต็มรูปแบบของ ASCENT ที่มหาวิทยาลัย Autodesk (บูธ #2114) ตั้งแต่วันที่ 3-5 ธันวาคมที่ Venetian Resort and Casino ในลาสเวกัส รัฐเนวาดา

“บุคคลที่เตรียมการรับรองมักจะค่อนข้างมีประสบการณ์กับซอฟต์แวร์และเคยผ่านการฝึกอบรมมาก่อน”

ทวีตนี้
Paul Burden ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ ASCENT กล่าวว่า “บุคคลที่เตรียมการรับรองมักจะมีประสบการณ์กับซอฟต์แวร์และเคยผ่านการฝึกอบรมมาก่อน” “จากการตอบรับจากลูกค้าของเรา เราเห็นว่าความต้องการที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้ใช้ประเภทนี้คือทรัพยากรแบบรวมซึ่งเน้นที่หัวข้อที่พวกเขาควรตรวจสอบก่อนทำการสอบเพื่อรับรอง แทนที่จะต้องใช้หนังสือหลายเล่ม เรามีวิธีแก้ปัญหาสำหรับผู้ใช้ที่มีประสบการณ์ในสิ่งพิมพ์เดียวเพื่อช่วยพวกเขาในการเตรียมตัว”

หนังสือเตรียมการรับรองอย่างเป็นทางการแต่ละเล่มประกอบด้วยหัวข้อการสอน แบบฝึกหัดฝึกหัด และคำถามทบทวนจาก Autodesk Official Training Guides ของ ASCENT ที่ออกแบบมาเพื่อเตรียมผู้ใช้ให้พร้อมสำหรับหัวข้อและวัตถุประสงค์ที่ครอบคลุมในการสอบ Certified Professional

หนังสือเตรียมการรับรองอย่างเป็นทางการฉบับใหม่ของ ASCENT ประกอบด้วย:

AutoCAD 2014: ทบทวนการรับรอง
Autodesk Revit Architecture 2014: ทบทวนเพื่อการรับรอง
Autodesk Inventor 2014: ทบทวนการรับรอง
AutoCAD Civil 3D 2014: ทบทวนการรับรอง
หนังสือเตรียมการรับรองอย่างเป็นทางการจะมีวางจำหน่ายที่บูธของ ASCENT (#2114) และหนังสือเหล่านี้จะถูกยืมใน Autodesk University 2013 Certification Lab เพื่อช่วยเหลือผู้ที่ต้องการสถานะ Autodesk Certified Professional ที่งาน

ผู้เขียน ASCENT, Michelle Rasmussen, ผู้เชี่ยวชาญ AutoCAD Civil Infrastructure และ Autodesk Certified Instructor, และ Jennifer MacMillan, ผู้เชี่ยวชาญ Autodesk Inventor และ Autodesk Certified Professional จะอยู่ในห้องทดลองการรับรอง เพื่อให้ความช่วยเหลือแก่ผู้เข้าร่วมในการเตรียมตัวสำหรับการสอบ มิเชลล์จะพร้อมให้บริการในวันอังคารที่ 3 ธันวาคม เวลา 13:00 น.–14:00 น. และวันพุธที่ 4 ธันวาคม เวลา 10:00 น.–11:00 น. เจนนิเฟอร์จะพร้อมให้บริการในวันพุธ เวลา 10:00 น.–11:00 น. ระหว่างเวลา 14:00 น.–15:00 น.

บาคาร่าออนไลน์ เกี่ยวกับ ASCENT

ASCENT- Center for Technical Knowledgeพัฒนาหลักสูตรการฝึกอบรมแบบมืออาชีพและเอกสารทางเทคนิคสำหรับการใช้งานด้านวิศวกรรม รวมถึงจาก Autodesk, Dassault Systèmes และ PTC ASCENT เป็นผู้แต่ง ผู้จัดพิมพ์ และพัฒนาหลักสูตรของ Autodesk และเป็นผู้ให้บริการคู่มือการฝึกอบรมอย่างเป็นทางการของ Autodesk แต่เพียงผู้เดียว คู่มือการฝึกอบรม ASCENT, eBooks และเครื่องมือผู้สอนมีให้สำหรับสถาบันการศึกษาและศูนย์ฝึกอบรม บุคคลและองค์กร และสามารถซื้อได้โดยตรงจากASCENT eStore (สำหรับปริมาณการขาย โปรดติดต่อตัวแทน ASCENT) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ ASCENTและติดตาม ASCENT บน Twitter ได้ที่@ASCENT_CTK.เกี่ยวกับ Rand Worldwide

Rand Worldwide เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการชั้นนำของโลกด้านบริการและเทคโนโลยีระดับมืออาชีพแก่ชุมชนวิศวกรรม โดยกำหนดเป้าหมายไปยังองค์กรต่างๆ ในอุตสาหกรรมอาคาร โครงสร้างพื้นฐาน และการผลิต www.rand.com

เครื่องหมายการค้าใดๆ และทั้งหมดที่อ้างถึงหรือเกี่ยวข้องกับ Rand Worldwide, IMAGINiT Technologies, ASCENT, Rand Secure Archive หรือ IMAGINiT Clarity ได้รับการจดทะเบียนและ/หรือเป็นเจ้าของโดย Rand Worldwide, Inc. และ/หรือบริษัทสาขา บริษัทในเครือ และ/หรือ ผู้ถือกฎหมายอื่น ๆ

Autodesk, AutoCAD, Inventor, Civil 3D และ Revit เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Autodesk, Inc. และ/หรือบริษัทในเครือและ/หรือบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆนวัตกรรม 3M ช่วยให้ G2E 2013 แสดงผู้ชนะรายการ “ผลิตภัณฑ์สล็อตที่ดีที่สุด”
Bally Technologies, GTECH และ IGT คว้ารางวัลเกียรติยศสูงสุดจากการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีระบบสัมผัส 3M อันล้ำสมัยเพื่อความก้าวหน้าและการออกแบบผลิตภัณฑ์ใหม่

G2E 2013
20 พฤศจิกายน 2556 08:05 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
เมธูน, แมสซาชูเซตส์–( บิสิเนส ไวร์ )–ที่งาน Global Gaming Expo 2013 (กันยายน 2013, ลาสเวกัส, รัฐเนวาดา) รางวัลเกมและเทคโนโลยีประจำปี 2014 สำหรับ “ผลิตภัณฑ์สล็อตที่ดีที่สุด” ซึ่งสนับสนุนโดยนิตยสารGlobal Gaming Businessได้รับการแบ่งปันโดย Bally Technologies, GTECH และ IGT สำหรับเกมสล็อตและเครื่องจักรที่ล้ำสมัยที่สุดที่จัดแสดง ด้วยการโต้ตอบบนหน้าจอเป็นหัวข้อทั่วไปในบรรดาเกมที่ชนะในปีนี้ ผู้ผลิตเกมชั้นนำเหล่านี้จึงใช้โซลูชันระบบสัมผัส 3M ที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อช่วยปรับปรุงผลิตภัณฑ์ที่ได้รับรางวัลของพวกเขา

“เนื้อหาที่น่าดึงดูด กราฟิกที่น่าดึงดูด และนวัตกรรมที่น่าทึ่ง”

ทวีตนี้
ตู้ Pro Series™ Wave™ ของ Bally Technologies พร้อมหน้าจอสัมผัสมัลติทัชแบบฉายภาพโค้งแบบ capacitive ขนาด 40 นิ้ว (3M PCT) ที่ทันสมัย ​​(พัฒนาขึ้นสำหรับ Bally โดย 3M) กำลังสร้างรูปแบบเกมสล็อตประเภทใหม่ จอสัมผัสขนาดใหญ่ที่เว้าให้ผู้เล่นมีพื้นผิวแบบโต้ตอบที่กว้างใหญ่และต่อเนื่องสำหรับการเล่นสล็อตที่ดื่มด่ำและโบนัสรอบ ตู้ที่ได้รับรางวัลนี้ยังรวมถึงอินเทอร์เฟซเครื่องเล่นมัลติทัช iDeck™ ของ Bally ที่ปฏิวัติวงการโดย 3M โซลูชันระบบสัมผัสทั้งสองแบบเป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นว่านวัตกรรมระบบสัมผัสของ 3M ช่วยสนับสนุนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ได้รับรางวัลของ Bally ได้อย่างไร
Sphinx 3D™ ของ SPIELO โดย GTECH ได้รับการยกย่องในด้านนวัตกรรมทางเทคนิคโดยการสร้างประสบการณ์ 3D แบบไม่ต้องใช้แว่นตาเป็นครั้งแรกสำหรับผู้เล่นสล็อต ด้วยการจับคู่หน้าจอสัมผัสมัลติทัชแบบ capacitive แบบฉายภาพ 3M (3M PCT) ขนาด 23 นิ้ว ที่ได้รับการปรับแต่งเพื่อช่วยในการติดตามการมองของเกม ด้วยจอแสดงผล 3D แบบไม่มีแว่นตา SeeFront ที่ออกแบบมาเฉพาะ GTECH ได้ทำลายพื้นใหม่ในด้านนวัตกรรมสล็อต
AVATAR™ Video Slot Series ของ James Cameron ของ IGT ที่มี “เนื้อหาที่น่าดึงดูด กราฟิกที่ดึงดูดใจ และนวัตกรรมที่น่าทึ่ง” ได้รับการปรับปรุงสำหรับการเล่นด้วยหน้าจอสัมผัสแบบ capacitive ขนาด 42 นิ้วของ 3M เลนส์ระดับพรีเมียมและความน่าเชื่อถือในการสัมผัสของหน้าจอสัมผัสแบบ capacitive (3M SCT) ที่ใหญ่ที่สุดของ 3M บาคาร่าออนไลน์ (พัฒนาขึ้นสำหรับ IGT) ช่วยให้พวกเขาสร้างความประทับใจให้กรรมการและผู้ร่วมงานแสดงด้วยการเล่นเกมในพื้นที่ขนาดใหญ่ที่สว่างสดใสและโดดเด่น
เป็นเวลากว่า 25 ปีที่ 3M Touch Systems ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ 3M Electronic Solutions Division เป็นพันธมิตรด้านนวัตกรรมกับผู้ผลิตเกมชั้นนำ โดยนำเสนอโซลูชั่นระบบสัมผัสชั้นนำของอุตสาหกรรม ซึ่งช่วยให้ผู้ผลิตเกมสามารถกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับการออกแบบสล็อตแมชชีนและได้รับอนุญาต ผู้พัฒนาเกมเพื่อเพิ่มคุณสมบัติที่ไม่เคยมีมาก่อน

เกี่ยวกับ 3M Electronics Division และ 3M Touch Systems Inc.
แผนก 3M Electronic Solutions นำเสนอโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมแก่ตลาดอิเล็กทรอนิกส์ทั่วโลก เช่น ระบบสัมผัสและจอแสดงผลแบบมัลติทัช ผลิตภัณฑ์ควบคุมไฟฟ้าสถิตย์ ระบบเชื่อมต่อทองแดง สายเคเบิลและชุดสายเคเบิล ผู้ให้บริการและเทปปิดและถาด; วงจรยืดหยุ่น วัสดุตัวเก็บประจุแบบฝัง และการทดสอบแบรนด์ Textool และซ็อกเก็ตแบบเบิร์นอิน ข้อมูลเกี่ยวกับการเสนอขาย 3M อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่มีอยู่ในwww.3M.com/electronics

3M Touch Systems Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ 3M Electronic Solutions Division เป็นเจ้าของทั้งหมด ให้บริการระบบหน้าจอสัมผัสที่เป็นนวัตกรรมและโซลูชันการแสดงผลแก่ลูกค้าทั่วโลกภายใต้แบรนด์ 3M และ MicroTouch ผลิตภัณฑ์ระบบสัมผัสของ 3M มักใช้สำหรับแอปพลิเคชันแบบสัมผัสเดียวและแบบมัลติทัช ซึ่งรวมถึงการเล่นเกมคาสิโน บริการด้านอาหาร การบริการ อุตสาหกรรม ป้ายดิจิทัลแบบโต้ตอบ การดูแลสุขภาพ จุดขายขายปลีก และบริการตนเอง ข้อมูลเกี่ยวกับการแก้ปัญหาการสัมผัส 3M ที่มีอยู่ในwww.3M.com/touch ข้อมูลเกี่ยวกับ บริษัท 3M ที่มีอยู่ในwww.3M.com/aboutBETSSON AB – ออกและซื้อคืนหุ้นคลาส C
02 ธันวาคม 2556 03:06 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
สตอกโฮล์ม สวีเดน–( บิสิเนส ไวร์ )–ข่าวสารเกี่ยวกับกฎระเบียบ:

คณะกรรมการของ Betsson AB (publ) (”Betsson”) มีขึ้นเมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายน 2556 ตามการมอบอำนาจที่มอบให้แก่คณะกรรมการบริษัทในการประชุมวิสามัญเมื่อวันที่ 19 สิงหาคม 2556 ได้มีมติให้ออกคลาสสูงสุด 521,700 คลาส C หุ้นในราคาจอง 2 SEK ซึ่งสอดคล้องกับมูลค่าโควตาของหุ้น หุ้นที่ออกใหม่อาจถูกจองซื้อโดยธนาคารหรือนายหน้าซื้อขายหุ้นเป็นครั้งคราวที่บริษัทแต่งตั้งให้ดูแลแผนจูงใจของกลุ่ม Betsson โดยจะต้องจองซื้อไม่เกินวันที่ 31 ธันวาคม 2556

คณะกรรมการบริษัทมีมติเกี่ยวกับการออกหุ้นด้วยมีมติให้ซื้อคืนหุ้นประเภท ค ที่ออกแล้วทั้งหมดในราคา SEK 2 วัตถุประสงค์ของการออกหุ้นและการซื้อหุ้นคืนประเภท C มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งมอบ หุ้นตามโครงการจูงใจซึ่งได้รับการแก้ไขในการประชุมวิสามัญเมื่อวันที่ 19 สิงหาคม พ.ศ. 2556 ก่อนการส่งมอบหุ้นตามโครงการจูงใจ Betsson จะแปลงหุ้นประเภท C เป็นหุ้นประเภท B หุ้นประเภท C ไม่มีสิทธิได้รับเงินปันผลใดๆ

ธุรกิจหลักของ Betsson AB ประกอบด้วยการเป็นเจ้าของและบริหารการถือหุ้นในบริษัทต่างๆ ที่เสนอเกมให้กับผู้ใช้ปลายทางผ่านทางอินเทอร์เน็ต ทั้งด้วยตนเองหรือผ่านพันธมิตร Betsson AB เป็นเจ้าของ Betsson Malta ซึ่งให้บริการเกมแก่ผู้ใช้ปลายทางไม่ว่าจะผ่านทางเว็บไซต์ของตนเองหรือผ่านทางพันธมิตร Betsson Malta ให้บริการโป๊กเกอร์ คาสิโน กีฬา สแครชการ์ด บิงโก และเกม ลูกค้าส่วนใหญ่มาจากประเทศสแกนดิเนเวียและส่วนอื่นๆ ของยุโรป Betsson AB มีรายชื่ออยู่ใน NASDAQ OMX Nordic Mid Cap List (BETS)คำชี้แจงเรื่อง: GameAccount Network plc เปิดตัวในรัฐนิวเจอร์ซีย์ – Replacement
27 พฤศจิกายน 2556 09:33 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ลอนดอน–( บิสิเนส ไวร์ )–

“ผมขอแสดงความยินดีกับทีมงานที่ GameAccount Network สำหรับความมุ่งมั่นของพวกเขาในการมอบประสบการณ์คาสิโนอินเทอร์เน็ตระดับโลกให้กับตลาดเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ได้รับการควบคุมของรัฐนิวเจอร์ซีย์”

ทวีตนี้
ผู้ออกแนะนำว่าข้อความต่อไปนี้จะแทนที่คำชี้แจงของ GameAccount Network Plc เรื่อง re: GameAccount Network plc ที่เปิดตัวในประกาศของ New Jersey ซึ่งเผยแพร่เมื่อเวลา 07:00 GMT ของวันที่ 27 พฤศจิกายน 2013

รายละเอียดของที่ปรึกษาที่ได้รับการเสนอชื่อของบริษัทและที่ปรึกษา ESM ได้ถูกรวมไว้ด้วยแล้ว

รายละเอียดอื่น ๆ ทั้งหมดยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

เวอร์ชันแก้ไขแบบเต็มแสดงอยู่ด้านล่าง

GameAccount Network plc เปิดตัวในรัฐนิวเจอร์ซีย์

มอบระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตสำหรับ Betfair & Trump Resorts

ลอนดอน & ดับลิน | 27 พฤศจิกายน 2556: GameAccount Network plc (“GameAccount Network” หรือ “บริษัท”) ผู้พัฒนาและซัพพลายเออร์ชั้นนำของซอฟต์แวร์เกม B2B ระดับองค์กรและเนื้อหาเกมออนไลน์ ประกาศเปิดตัวระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตของบริษัทที่ประสบความสำเร็จในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ตลาดเกมทางอินเทอร์เน็ตที่มีการควบคุมใหม่ ระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตของบริษัทจัดการการลงทะเบียน การตรวจสอบ และการธนาคารของลูกค้าทั้งหมดสำหรับwww.BetfairCasino.com (“เว็บไซต์”) ที่ซึ่งผู้อยู่อาศัยในรัฐนิวเจอร์ซีย์สามารถมีส่วนร่วมกับเกมโต๊ะคาสิโน โป๊กเกอร์ และเกมสล็อตคาสิโนที่นำเสนอได้จริง การเล่นเกมเงินผ่านพีซีและ Mac คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและโทรศัพท์มือถือ

ออกแบบร่วมกับ Betfair Interactive US LLC ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ Betfair Plc เว็บไซต์นี้นำเสนอเกมคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตที่ผสมผสานกันอย่างน่าสนใจให้ชาวนิวเจอร์ซีย์ซึ่งเป็นที่จดจำได้ทันทีสำหรับลูกค้าที่มาเล่นคาสิโนทางบกของแอตแลนติกซิตี เกมรวมถึงเกมจาก Ainsworth, IGT, Incredible Technologies, Scientific Games และ SHFL Entertainment รวมกับเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท

ไฮไลท์

ตลาดเกมทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงที่ได้รับการควบคุมของรัฐนิวเจอร์ซีย์เริ่มต้นขึ้นเมื่อเวลา 18:00 น. ET ในวันพฤหัสบดีที่ 21 พฤศจิกายน 2556 โดยเว็บไซต์แรกที่ควบคุมการเดิมพันคาสิโนอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงด้วยเงินจริงซึ่งเสร็จสิ้นโดยผู้อยู่อาศัยในรัฐนิวเจอร์ซีย์เมื่อเวลา 18:16 น. ET
ด้วยจำนวนประชากรประมาณ 8.9 ล้านคน GameAccount Network คาดว่ารายรับจากการเล่นเกมออนไลน์ก่อนหักภาษีของรัฐนิวเจอร์ซีย์จะมีมูลค่าประมาณ 250 ล้านดอลลาร์ในปีแรกเต็ม
เกมคาสิโนและโป๊กเกอร์ที่เป็นที่รู้จักมากมายให้บริการผ่านwww.BetfairCasino.comจำลองสภาพแวดล้อมของคาสิโนบนบกออนไลน์โดยร่วมมือกับผู้ผลิตอุปกรณ์คาสิโนรายใหญ่ของสหรัฐฯ Ainsworth, IGT, Incredible Technologies, Scientific Games และ SHFL Entertainment
ระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตของ GameSTACK™ ทดสอบกับผู้เล่นที่ใช้เงินจริงที่เชื่อมต่อพร้อมกันมากกว่า 5,000 คน โดยเป็นไปตามข้อกำหนดทางเทคนิคของ New Jersey Division of Gaming Enforcement
ขณะนี้ GameSTACK™ Internet Gaming System มีฟังก์ชันทางเทคนิคและกฎข้อบังคับที่ครบถ้วนซึ่งสอดคล้องกับข้อกำหนดทางเทคนิคของ New Jersey Division of Gaming Enforcement สำหรับระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตและเนื้อหาเกมทางอินเทอร์เน็ต
เว็บไซต์ที่เปิดใช้งานบนมือถือใช้เทคโนโลยีมือถือ SENSE3™ ของบริษัท ซึ่งรวมเกม HTML5 ที่เล่นทันทีเข้ากับแอพที่ดาวน์โหลดได้และการออกแบบที่ตอบสนอง
ตลาดเกมออนไลน์ในสหรัฐฯ แสดงถึงโอกาสที่สำคัญ ประมาณการว่ารายรับจากการเล่นเกมออนไลน์ด้วยเงินจริงภายในรัฐในสหรัฐอเมริกาจะเพิ่มขึ้นจาก 668 ล้านดอลลาร์ในปี 2557 เป็น 8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2561
Dermot Smurfit ซีอีโอของ GameAccount Network กล่าวว่า”การทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดกับ Betfair, Trump Resorts และ New Jersey Division of Gaming Enforcement ช่วยให้เราสามารถเปิดตัวระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตของเราซึ่งดำเนินการอยู่แล้วในตลาดที่มีการควบคุมอย่างสูงของยุโรป เช่น BetfairCasino.com ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ เราบรรลุสิ่งนี้ภายในระยะเวลาที่เข้มงวดซึ่งจำเป็นต้องเปิดตัวใน ‘วันแรก’ ในตลาดเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ได้รับการควบคุมใหม่ของนิวเจอร์ซีย์ มีเพียงไม่กี่บริษัทเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้เปิดตัว ซึ่งสะท้อนถึงมูลค่าที่ขาดแคลนของบริษัทที่ติดตั้งเทคโนโลยีและประสบการณ์ในการดำเนินงานที่จำเป็นต่อการจัดการตลาดเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ซับซ้อนและได้รับการควบคุมเมื่อเกิดขึ้น”

“ผมขอแสดงความยินดีกับทีมงานที่ GameAccount Network สำหรับความมุ่งมั่นของพวกเขาในการมอบประสบการณ์คาสิโนอินเทอร์เน็ตระดับโลกให้กับตลาดเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ได้รับการควบคุมของรัฐนิวเจอร์ซีย์”GameAccount Network เป็นผู้พัฒนาและซัพพลายเออร์ชั้นนำของระบบซอฟต์แวร์เกมระดับธุรกิจถึงธุรกิจและเนื้อหาเกมออนไลน์

บริษัทได้พัฒนาระบบซอฟต์แวร์องค์กรสำหรับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (”Internet Gaming System”) ซึ่งอนุญาตให้ผู้ประกอบการเกมออนไลน์และบนบกเป็นโซลูชันเทคโนโลยีแบบเบ็ดเสร็จสำหรับทั้งเงินจริงที่มีการควบคุมและเกมจำลองออนไลน์ ระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่พัฒนาขึ้นในลอนดอนภายใต้ใบอนุญาตคณะกรรมการการเล่นเกมของสหราชอาณาจักรได้รับการรับรองมาตรฐานทางเทคนิคสูงสุดในปัจจุบันที่กำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกม

ระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตรวมถึงแพลตฟอร์มเนื้อหาเกมซึ่งช่วยให้สามารถแจกจ่ายเนื้อหาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์และของบุคคลที่สามไปยังผู้ให้บริการเกมออนไลน์ (”แพลตฟอร์มเนื้อหาเกม”) เครือข่าย GameAccount เป็นผู้พัฒนาเกมคาสิโนออนไลน์ชั้นนำและแปลงสล็อตแมชชีนคาสิโนออฟไลน์ให้เทียบเท่าออนไลน์ในนามของผู้ผลิตสล็อตแมชชีนบุคคลที่สาม

เครือข่าย GameAccount ยังดำเนินธุรกิจที่ได้รับใบอนุญาตให้กับลูกค้า (”B2C”) ซึ่งปัจจุบันอยู่ภายใต้แบรนด์ MoneyGaming.com ในสหราชอาณาจักร ซึ่งให้บริการชุดเกมคาสิโนแก่ผู้ใช้ปลายทาง

GameAccount Network มีธุรกิจที่จัดตั้งขึ้นในยุโรป โดยอนุญาตให้ใช้แพลตฟอร์มเนื้อหาเกมแก่ผู้ให้บริการเกมในสหราชอาณาจักร สเปน และอิตาลี ซึ่งรวมถึง PaddyPower, William Hill, Rank, Lottomatica, Sisal MatchPoint และ SNAI เครือข่าย GameAccount ยังอนุญาตให้ใช้ระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตแก่ผู้ให้บริการคาสิโนทางบกของยุโรป รวมถึงอันดับในตลาดสเปนที่เพิ่งได้รับการควบคุม เครือข่าย GameAccount ได้วางตำแหน่งอย่างมีกลยุทธ์ในฐานะผู้เสนอญัตติรายแรกในตลาดยุโรปที่มีการควบคุม และกำลังพยายามอย่างหนักที่จะจำลองแนวทางที่ประสบความสำเร็จนี้ในการควบคุมตลาดในยุโรปและสหรัฐอเมริกา

บริษัทได้พัฒนาสถานะในสหรัฐอเมริกามาตั้งแต่ปี 2552 และได้จัดตั้งสำนักงานเฉพาะในสหรัฐอเมริกาในลาสเวกัส รัฐเนวาดาในปี 2556 ในเดือนเมษายน 2556 เครือข่าย GameAccount ได้เสร็จสิ้นการทำธุรกรรมครั้งสำคัญในสหรัฐฯ เป็นครั้งแรกด้วยการขายอินสแตนซ์ที่แก้ไขแล้วของระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต ให้กับ Aristocrat Technologies ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ GameAccount Network ได้ร่วมมือกับ Betfair Plc เพื่อให้ Trump Plaza Hotel and Casino มีระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตเพื่อเสนอการเล่นเกมออนไลน์ด้วยเงินจริงที่มีการควบคุมตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2013การวิจัยและการตลาด: B2C E-Commerce Worldwide Trends Report 2013
27 พฤศจิกายน 2556 04:59 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ดับลิน–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. 2561 Research and Markets ( http://www.researchandmarkets.com/research/hwpsj7/global_b2c ) ได้ประกาศเพิ่มรายงาน”B2C E-Commerce Worldwide Trends Report 2013″ในข้อเสนอของพวกเขา

เทรนด์หนึ่งที่มีอิทธิพลต่อการเติบโตของยอดขายออนไลน์ทั่วโลกคือแนวคิดของการซื้อแบบกลุ่ม โดยเฉพาะในตะวันออกกลาง เว็บไซต์การซื้อแบบกลุ่มและข้อเสนอรายวันได้ส่งเสริม B2C E-Commerce ยอดขายของ Groupon ในประเทศหนึ่งในภูมิภาคนั้นแข็งแกร่งมากในปีที่แล้ว ซึ่งผู้ขายไม่สามารถให้ทันกับความต้องการได้

สื่อสังคมออนไลน์คาดว่าจะมีบทบาทเพิ่มขึ้นในกลุ่มการเดินทางของตลาดอีคอมเมิร์ซ B2C ทั่วโลก โดยช่วยให้ลูกค้าค้นหาข้อมูลสำหรับการเดินทาง นอกจากนี้ ความต้องการจัดเตรียมการเดินทางที่ปรับเพื่อใช้งานบนสมาร์ทโฟนมีแนวโน้มเพิ่มขึ้น ส่วนตลาดอื่น การพนันออนไลน์ คาดว่าจะได้รับการเปลี่ยนแปลงในปี 2015 โดยการเดิมพันกีฬาสูญเสียส่วนแบ่งบางส่วนไปยังลอตเตอรีและคาสิโน

ข้อมูลสินค้า:

รายงานการตลาดเหล่านี้แจ้งผู้จัดการระดับสูงเกี่ยวกับแนวโน้มตลาดล่าสุดและช่วยในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของบริษัท
ผู้เขียนจัดทำการวิจัยตลาดรอง: โดยใช้แหล่งข้อมูลที่หลากหลายช่วยให้มั่นใจได้ว่าข้อมูลที่ได้รับทั้งหมดมีความเที่ยงธรรมสูงสุด ผลลัพธ์ที่ได้คือบริษัทต่างๆ จะได้รับความประทับใจจากสถานการณ์ตลาดที่แม่นยำและเป็นกลาง
การวิเคราะห์ รายงานทางสถิติ และการคาดการณ์นั้นอิงจากแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้เท่านั้น ซึ่งรวมถึงสำนักงานสถิติระดับประเทศและระดับนานาชาติ สมาคมอุตสาหกรรมและการค้า รายงานทางธุรกิจ ฐานข้อมูลธุรกิจและบริษัท วารสาร การลงทะเบียนของบริษัท และพอร์ทัลข่าว
พนักงานต่างชาติของผู้เขียนทำการวิจัยและกรองแหล่งข้อมูลทั้งหมดและแปลข้อมูลที่เกี่ยวข้องเป็นภาษาอังกฤษ

สมัครฮอลิเดย์พาเลซ สมัครพนันออนไลน์ เว็บเดิมพันออนไลน์

สมัครฮอลิเดย์พาเลซ Asia Entertainment & Resources Ltd. ประกาศวันที่บันทึกและวันจ่ายเงินปันผลประจำปี 2556 เงินปันผลหกเดือน
29 สิงหาคม 2556 08:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ฮ่องกง–( บิสิเนส ไวร์ )–เอเชีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ แอนด์ รีซอร์สเซส ลิมิเต็ด (“AERL” หรือ “บริษัท”) (NASDAQ: AERL) ซึ่งดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและบริษัทผู้ส่งเสริมที่เกี่ยวข้องซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพี ก่อนหน้านี้ ประกาศว่าคณะกรรมการบริษัทได้อนุมัติการจ่ายเงินปันผลเป็นประจำทุกปีหลังจากการเปิดเผยผลประกอบการของบริษัทในรอบหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน (“เงินปันผลหกเดือน”) คณะกรรมการบริษัทลดเงินปันผลหกเดือนจาก 0.12 ดอลลาร์ต่อหุ้นเป็น 0.08 ดอลลาร์ต่อหุ้น โดยเริ่มจากการจ่ายเงินปันผลหกเดือนสำหรับปี 2556

บริษัทได้ประกาศในวันนี้ว่าวันที่บันทึกสำหรับการจ่ายเงินปันผลหกเดือนปี 2556 คือวันที่ 9 กันยายน 2556 และวันที่จ่ายเงินปันผลคือวันที่ 20 กันยายน 2556

เกี่ยวกับเอเชีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ แอนด์ รีซอร์สเซส ลิมิเต็ด

AERL เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและบริษัทโปรโมเตอร์ที่เกี่ยวข้องซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพี และมีสิทธิ์ได้รับผลกำไรทั้งหมดจากโปรโมเตอร์เกมวีไอพีจากห้องเล่นเกมวีไอพี โปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีของ AERL ในปัจจุบันได้เข้าร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีที่หรูหราหลักห้าแห่งในมาเก๊า ประเทศจีน ซึ่งเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ห้องเล่นเกมวีไอพีหนึ่งห้องตั้งอยู่ที่โรงแรมระดับ 5 ดาวระดับบนสุดอย่าง StarWorld Hotel & Casino ในตัวเมืองมาเก๊า และอีกห้องหนึ่งตั้งอยู่ในโรงแรมหรูระดับ 5 ดาวอย่าง Galaxy Macau™ Resort ในโคไท ซึ่งแต่ละห้องเปิดให้บริการ โดย Galaxy Casino, SA ห้องเล่นเกมวีไอพีเพิ่มเติมตั้งอยู่ที่ Sands Cotai Central และ City of Dreams Macau ทั้งใน Cotai,แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ขึ้นอยู่กับความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ AERL มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าKonami Gaming, Inc. ส่งเสริม Matt Reback เป็นรองประธานฝ่ายการตลาด
28 สิงหาคม 2556 19:29 น. Eastern Daylight Time
ลาสเวกัส–( บิสิเนส ไวร์ )–25 ค.ศ. 2019 Konami Gaming, Inc.ผู้นำระดับโลกด้านเกมคาสิโนและระบบ ได้เลื่อนตำแหน่งให้ Matt Reback เป็นรองประธานฝ่ายการตลาด

“เรามีความยินดีที่จะแต่งตั้ง Matt ให้ดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาดที่ Konami นับตั้งแต่เขาเข้ามา เขาได้พัฒนากลยุทธ์ทางการตลาดใหม่และสร้างสรรค์สำหรับทั้งเกมและระบบ”

ทวีตนี้
Reback เข้าร่วม Konami ในปี 2555 ในตำแหน่งผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาด โดยนำการตลาด กลยุทธ์แบรนด์ และประสบการณ์การดำเนินงานคาสิโนที่หลากหลายมาสู่บริษัท เขาและทีมของเขาได้ออกแบบและดำเนินการตามแผนการตลาดที่ประสบความสำเร็จ ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวแบรนด์และผลิตภัณฑ์ แคมเปญโฆษณา การประชาสัมพันธ์ งานแสดงสินค้าทั่วโลก และการเปิดตัวเว็บไซต์ของบริษัทใหม่เมื่อเร็วๆ นี้ ในบทบาทใหม่นี้ เขาจะรายงานต่อ Steve Sutherland ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการและรองประธานบริหารของ Konami ต่อไป และจะทำให้แน่ใจว่าบริษัทจะได้รับการสนับสนุนจากการตลาดและอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการเติบโต

Sutherland ให้ความเห็นว่า “เรามีความยินดีที่จะแต่งตั้ง Matt ให้ดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาดที่ Konami นับตั้งแต่เขาเข้ามา เขาได้พัฒนากลยุทธ์ทางการตลาดใหม่และสร้างสรรค์สำหรับทั้งเกมและระบบ”

ก่อนเข้าทำงานที่ Konami Reback ดำรงตำแหน่งรองประธานและผู้ช่วยผู้จัดการทั่วไปของ Sunset Station Casino สำหรับ Station Casinos, LLC ซึ่งเขารับผิดชอบการดำเนินงานประจำวันของสถานที่ให้บริการ ในขณะที่ทำงานให้กับ Station Casinos เขายังดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Red Rock Casino Resort & Spa ซึ่งเป็นเรือธง ประสบการณ์ของเขายังรวมถึงบทบาทของผู้อำนวยการอาวุโสด้านการจัดการแบรนด์ของ Caesars Entertainment ซึ่งเขารับผิดชอบด้านการตลาดและกลยุทธ์แบรนด์สำหรับทรัพย์สินของแบรนด์ Harrah’s, Showboat, Harvey’s และ Grand

การศึกษาของ Reback รวมถึงปริญญาเอกทางกฎหมายจาก University of San Diego School of Law และปริญญาตรีด้านประวัติศาสตร์จาก University of California, Los Angeles

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกมของโคนามิ, Inc เยี่ยมชมwww.KonamiGaming.comการเล่นเกมสไตล์คาสิโนออนไลน์ฟรีพร้อมให้เล่นแล้วในเดลาแวร์
28 สิงหาคม 2556 13:16 น. Eastern Daylight Time
โดเวอร์ , เดลาแวร์ –( บิสิเนส ไวร์ )–11 ก.ค. “เล่นฟรี” ของเกมสไตล์คาสิโนออนไลน์ได้แล้ววันนี้ที่เว็บไซต์ของตัวแทนลอตเตอรีวิดีโอสามรายของเดลาแวร์ : เดลาแวร์พาร์คโดเวอร์ดาวน์ส และแฮร์ริงตันเรซเวย์ ประกาศลอตเตอรีรัฐเดลาแวร์ . การเล่นฟรีถือเป็นจุดเริ่มต้นของระบบเกมออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตจากรัฐแรกในประเทศ โดยมีเป้าหมายที่จะเปิดตัวภายในวันที่ 30 ตุลาคม

“เมื่อสร้างสิ่งใหม่ที่รัฐอื่นไม่ได้ทำ คุณไม่ได้รับประโยชน์จากการปฏิบัติในอดีต เรามุ่งมั่นที่จะสร้างสิ่งที่ดึงดูดใจสาธารณะด้วยโครงสร้างพื้นฐานที่เหมาะสมเพื่อรองรับ”

ทวีตนี้
สำหรับการเล่นฟรี ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับ “ชิป” สำหรับการเข้าสู่ระบบและตามการหมุนของวงล้อเสมือนจริง ผู้เล่นจะใช้ชิปฟรีเพื่อเล่นเกมคาสิโนจำนวนมากรวมถึงสล็อต แบล็คแจ็คหรือโป๊กเกอร์ การลงทะเบียนเพื่อเล่นฟรีจะต้องใช้บัญชี Facebook

เมื่อเกมออนไลน์เต็มรูปแบบเริ่มใช้งานจริงในปลายปีนี้ บัญชี Facebook จะไม่จำเป็น แต่จะมีการอนุมัติและการตรวจสอบแบตเตอรี่เต็มจำนวนเพื่อตรวจสอบตัวตนและอายุของผู้เล่น และเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นอยู่ในขอบเขตของ เดลาแวร์เมื่อพวกเขาเล่น

Vernon Kirk ผู้อำนวยการลอตเตอรีกล่าวว่า “งานจำนวนมากได้เกิดขึ้นในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาเพื่อให้ลอตเตอรีรัฐเดลาแวร์ใช้ขั้นตอนแรกในการจัดหาคาสิโนเสมือนจริงสำหรับลูกค้าของเรา นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับผู้อุปถัมภ์ของเราที่จะคุ้นเคยกับวิธีการทำงานของเกมทางอินเทอร์เน็ตเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเกมออนไลน์ที่ได้รับการรับรองจากคาสิโนเต็มรูปแบบแห่งแรกในประเทศ”

ลอตเตอรีรัฐเดลาแวร์ได้ออกคำขอสำหรับข้อเสนอ (RFP) เมื่อต้นปีนี้เพื่อเลือกผู้จำหน่ายเพื่อส่งมอบระบบและบริการที่จะช่วยให้เดลาแวร์กลายเป็นรัฐแรกในสหรัฐอเมริกาที่เสนอการเล่นเกมแบบคาสิโนบนอินเทอร์เน็ตแก่ผู้เล่นที่เป็นผู้ใหญ่ ภายในอาณาเขตของรัฐ Scientific Games International–888 Holdings เป็นผู้จำหน่ายที่ได้รับเลือก 888 Holdings เป็นผู้นำด้านเกมทางอินเทอร์เน็ตทั่วโลกที่นำเสนอผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์และคาสิโนที่ดีที่สุดในตลาด 150 แห่งทั่วโลก เกมวิทยาศาสตร์นำเสนอประสบการณ์มากมายในอุตสาหกรรมเกมที่มีประวัติอันโดดเด่นในสภาพแวดล้อมทางบกของเดลาแวร์

“เมื่อสร้างสิ่งใหม่ที่รัฐอื่นไม่ได้ทำ คุณไม่ได้รับประโยชน์จากการปฏิบัติในอดีต เราตั้งเป้าหมายที่จะสร้างสิ่งที่ดึงดูดใจสาธารณะด้วยโครงสร้างพื้นฐานที่เหมาะสมเพื่อสนับสนุนมัน” Thomas J. Cook รัฐมนตรีกระทรวงการคลังซึ่งเป็นผู้นำโครงการเกมทางอินเทอร์เน็ตของเดลาแวร์กล่าวและในฐานะอดีตกรรมาธิการการเลือกตั้งของรัฐได้ดำเนินการเป็นคนแรกของเดลาแวร์ – ระบบการลงคะแนนอิเล็กทรอนิกส์ทั่วทั้งรัฐในปี 2539 “สุดท้ายแล้ว เราต้องการให้ผลิตภัณฑ์ของเราเป็นผู้ชนะ ดึงดูดใจ มีส่วนร่วม และใช้งานง่าย ในขณะที่การทดสอบยังคงดำเนินต่อไป เรามั่นใจว่าเราจะพร้อมที่จะเปิดเผยข้อเสนอการเล่นเกมสไตล์คาสิโนทางอินเทอร์เน็ตของเดลาแวร์ภายในสิ้นเดือนตุลาคม”

เกี่ยวกับลอตเตอรีเดลาแวร์:

นับตั้งแต่เริ่มดำเนินการในปี 2518 ลอตเตอรีเดลาแวร์ได้บริจาคเงินมากกว่า 3.9 พันล้านดอลลาร์ให้กับกองทุนทั่วไปของรัฐเพื่อช่วยเหลือด้านการเงินที่จำเป็นในการให้บริการของรัฐซึ่งเป็นประโยชน์ต่อทุกคนในเดลาแวร์ ลอตเตอรีนำเสนอเกมที่หลากหลาย: POWERBALL®, MEGA MILLIONS®, HOT LOTTO®, ล็อตโต้หลายรางวัล, PLAY 3, PLAY 4, คีโน, เกมทันใจสารพัน, ลอตเตอรีวิดีโอ, ลอตเตอรีกีฬาและเกมบนโต๊ะ รายละเอียดเกมลอตเตอรีเดลาแวร์และโปรโมชั่นมีอยู่ที่ delottery.com ที่ร้านค้าปลีกที่ได้รับอนุญาต และจากสำนักงานลอตเตอรีในโดเวอร์Jack Neff แห่ง Ad Age ขึ้นแสดงพาดหัวของกลุ่มนักโฆษณาชื่อดังที่ D 2 Cincinnati
บัตรมีจำนวนจำกัดสำหรับกิจกรรม 11-12 กันยายนนี้

28 สิงหาคม 2556 10:21 น. Eastern Daylight Time
ซินซินนาติ –( BUSINESS WIRE )– 19ส.ค. 2562 D 2 Cincinnati (Digital Dialogue) การประชุมการตลาดดิจิทัลครั้งแรกที่เน้นที่ลูกค้าเป็นศูนย์กลาง ประกาศให้แจ็ค เนฟฟ์ นักข่าวที่ตีข่าวมายาวนานและบรรณาธิการใหญ่แห่งยุคโฆษณา (Ad Age ) ประกาศว่า กลั่นกรองผู้นำด้านการโฆษณาและการตลาด สมัครฮอลิเดย์พาเลซ Jack Neff และผู้ร่วมอภิปรายที่เชี่ยวชาญจะทำการอภิปรายที่มีชีวิตชีวาและกระตุ้นความคิดเกี่ยวกับบทบาทที่กำลังพัฒนาของเอเจนซี เนื่องจากข้อมูลมีบทบาทมากขึ้นในการกำหนดส่วนประสมการตลาดโดยรวม แผงหน้าปัดจะประกอบด้วย:

Dave Knox, Chief Marketing Officer ที่ Rockfishซึ่งเป็นพันธมิตรด้านนวัตกรรมดิจิทัลที่ให้บริการเต็มรูปแบบ และยังเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง The Brandery ซึ่งเป็นสตาร์ทอัพสตาร์ทอัพรายแรกที่มุ่งเน้นการนำหลักการตลาดของแบรนด์ไปใช้กับสตาร์ทอัพในซินซินนาติ

จิม ไพรซ์ ประธานและซีอีโอของ The Empower Groupซึ่งเป็นหน่วยงานสื่ออิสระด้านการวางแผน การซื้อ การสร้าง และการพิสูจน์ผลกระทบของสื่อ Empower Group ประกอบด้วย Empower MediaMarketing, Powerhouse Factory และ Magnetic Content Studios ซึ่งรวมถึงลูกค้าเช่น US Bank, Famous Footwear, Marzetti Foods, Bush Brothers และ Meijer

Tamy Harms ประธานของ POSSIBLEซึ่งเป็นหน่วยงานดิจิทัลที่มีพนักงานมากกว่า 1,200 คนทั่วโลก และความสามารถด้านบริการเต็มรูปแบบ ได้แก่ การวิจัยและการวิเคราะห์ กลยุทธ์และการวางแผน สร้างสรรค์ ประสบการณ์ผู้ใช้ เทคโนโลยี และการจัดการโครงการ

Chris Evans ซีอีโอของ Barefoot Proximity Cincinnati ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย BBDO/Proximity ซึ่งเป็นเครือข่ายดิจิทัล ทางตรง และข้อมูลที่ได้รับรางวัลมากที่สุดในโลก โดยมีพนักงานมากกว่า 2,000 คนในสำนักงาน 59 แห่งทั่วโลก

จัดโดยDunnhumbyUSAบริษัทวิทยาศาสตร์ลูกค้าชั้นนำของโลก และAmerican Advertising Federation (AAF) Cincinnati D 2 Cincinnati จะจัดขึ้นที่ Cincinnati’s Horseshoe Casino 11-12 กันยายน 2013 จุดสนใจของ D 2 Cincinnati คือลูกค้า เพื่อหารือเกี่ยวกับการมุ่งเน้นที่ลูกค้าเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับธุรกิจ บรรดาผู้ที่มีความคิดดีที่สุดและฉลาดที่สุดในแวดวงดิจิทัล แบรนด์ ผู้ค้าปลีก เอเจนซี่ ผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูล และบริษัทเทคโนโลยี จะหารือเกี่ยวกับการตลาดที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลาง วิธีการประสบความสำเร็จ

ปาฐกถาพิเศษจาก Macy’s, P&G, Facebook และ Dunnhumby จะเข้าร่วมมากกว่า 20 เซสชั่นฝ่าวงล้อมภายในสองวัน ปาฐกถาพิเศษจาก Rockfish และ Cincinnati Chamber จะแบ่งปันว่าวัฒนธรรมของ Cincinnati แห่งการหยุดชะงักและการทำงานร่วมกันอย่างสร้างสรรค์สามารถช่วยให้บริษัทต่างๆ ดึงดูดและหล่อเลี้ยงผู้คนให้เติบโตในระยะยาวได้อย่างไรAsia Entertainment & Resources Ltd. ประกาศว่า Rolling Chip Turnover สูงถึง 1.49 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนสิงหาคม 2556
04 กันยายน 2556 23:14 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ฮ่องกง–( บิสิเนส ไวร์ ) –( บิสิเนส ไวร์ )–เอเชีย เอ็นเตอร์เทนเมนต์ แอนด์ รีซอร์สเซส ลิมิเต็ด (ต่อจากนี้จะเรียกว่า “AERL”, NASDAQ: AERL) บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีที่ดำเนินการโดยบริษัทในเครือและบริษัทเกมที่เกี่ยวข้อง ประกาศในวันนี้ จำนวนการแปลงรหัสที่ยังไม่ได้ตรวจสอบในเดือนสิงหาคม 2556 (การหมุนเวียนชิปการหมุนเวียน ในเดือนสิงหาคม 2556 มูลค่าการซื้อขายชิปของบริษัทในห้องรับรองวีไอพีของมาเก๊าสูงถึง 1.49 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 1% จาก 1.47 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว รายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดของมาเก๊าในช่วงเวลาเดียวกันเพิ่มขึ้น 18% เมื่อเทียบเป็นรายปี ปี. อัตราการชนะในเดือนสิงหาคม 2556 อยู่ที่ 2.65%

ในช่วงแปดเดือนแรกของปี 2556 มูลค่าการซื้อขายของ AERL อยู่ที่ 11.53 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (เฉลี่ย 1.44 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน) ลดลง 10% จาก 12.85 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว (เฉลี่ย 1.61 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน ). รายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดของมาเก๊าเพิ่มขึ้น 16% ในช่วงแปดเดือนแรกของปี 2013

การเพิ่มขึ้นของชิปหมุนส่วนใหญ่เกิดจากการได้มาซึ่งกำไร 100% ในห้องวีไอพีการเล่นเกมที่ชั้นหนึ่งของ Le Royal Arc Casino ในเดือนมิถุนายน 2013

ห้องวีไอพีของบริษัทส่วนใหญ่ดำเนินการเดิมพันบาคาร่าที่มีเดิมพันสูง ตามสถิติจากสำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของรัฐบาลเขตปกครองพิเศษมาเก๊า (DICJ) ประมาณ 88% ของเงินรางวัลที่ชนะคาสิโนมาเก๊ามาจากบาคาร่า ในมาเก๊า มีวิธีการจ่ายค่าตอบแทนสองแบบสำหรับบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพี อย่างแรกคือการนำรูปแบบค่าคอมมิชชั่นคงที่มาใช้ โดยบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีจะได้รับรายได้ตามอัตราส่วนชิปกลิ้งที่ตกลงกันไว้ ประการที่สองคือการนำรูปแบบการแบ่งปันการชนะ/ขาดทุนมาใช้ โดยที่บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีได้รับรายได้ตาม อัตราส่วน “ชนะ” ที่ตกลงกันไว้ของห้องวีไอพี (เพิ่มรางวัลบางอย่าง) แต่ถ้าคุณเสียเงิน คุณต้องแบกรับสัดส่วนของการสูญเสียที่เท่ากัน เมื่อเทียบกับรูปแบบค่าคอมมิชชั่นคงที่ รูปแบบการแบ่งส่วนชนะ/แพ้ช่วยให้บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีรับความเสี่ยงที่จะเสียเงินเนื่องจากพฤติกรรมของผู้เล่น และความผันผวนก็เพิ่มขึ้น

เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน 2555 วิธีค่าตอบแทนของห้องวีไอพีทั้งหมดภายใต้ AERL ได้นำรูปแบบการแบ่งปันมาใช้

ความหมายของหมายเลขการแปลงรหัส

Rolling Chip Turnover เป็นวิธีการที่คาสิโนใช้ในการคำนวณปริมาณธุรกรรมธุรกิจวีไอพีและแสดงถึงจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดของผู้เล่น การเดิมพันอยู่ในรูปแบบของ “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโนด้วยชิปที่เรียกว่า “เงินสด” “ชิปที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้” ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นวีไอพี เพื่อให้คาสิโนสามารถคำนวณค่าคอมมิชชั่นจากบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพี ค่าคอมมิชชั่นจะจ่ายตามจำนวน “ชิปที่ไม่สามารถแลกได้” ที่ซื้อโดยผู้เล่นแต่ละคน ดังนั้นบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีต้องการให้ผู้เล่น “หมุน” “ชิปเงินสด” ของตนเป็น “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” เป็นครั้งคราวเพื่อดำเนินการเดิมพันต่อไปเพื่อให้ผู้สนับสนุนเกมสามารถรับค่าคอมมิชชั่น (“ชิปกลิ้ง”) ชื่อมา จากที่นี่). ผ่านบริษัทส่งเสริมการขาย “ชิปที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้” สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินสดได้ตลอดเวลา การเดิมพันด้วย “โรลลิ่งชิป” นั้นแตกต่างจากการเดิมพันด้วยชิปเงินสด วิธีนี้ ยังใช้โดยสำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม (DICJ) เพื่อแยกรายได้โต๊ะวีไอพีจากรายได้โต๊ะกองกลาง

เกี่ยวกับเอเชีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ แอนด์ รีซอร์สเซส ลิมิเต็ด

AERL เป็นบริษัทโฮลดิ้ง เป็น บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีที่ดำเนินการโดย บริษัท ย่อยและ บริษัท เกมที่เกี่ยวข้อง สามารถรับผลกำไรทั้งหมดจาก บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีจากธุรกิจเกมห้องวีไอพี ปัจจุบันบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีของ AERL มีส่วนร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีที่หรูหราที่สำคัญห้าแห่งที่ตั้งอยู่ในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก – มาเก๊า ประเทศจีน หนึ่งในห้องรับรองการเล่นเกมวีไอพีตั้งอยู่ในโรงแรมระดับห้าดาวของมาเก๊า StarWorld Hotel & Casino และเลานจ์ VIP สำหรับเล่นเกมแห่งที่สองตั้งอยู่ใน Macau Galaxy Resort ระดับ 5 ดาวที่หรูหรา Cotai Strip โรงแรมทั้งหมดดำเนินการโดย Galaxy Casino Co ., Ltd. (Galaxy Casino, SA). ห้องรับรองสำหรับเล่นเกมวีไอพีอีกสามแห่งตั้งอยู่ที่ Sands Cotai Central, Cotai Strip, City of Dreams, Macau, Cotai Strip และ Le Royal Arc Casino (Le Royal Arc Casino) ในบริเวณท่าเรือแห่งใหม่ในใจกลางมาเก๊า .

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอิงตามความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ AERL และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่เป็นข้อเท็จจริงแตกต่างไปจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: เวอร์ชันดั้งเดิมของการประกาศนี้เป็นเวอร์ชันที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ การแปลมีขึ้นเพื่อความสะดวกในการทำความเข้าใจเท่านั้น โปรดดูข้อความต้นฉบับ ข้อความต้นฉบับเป็นเพียงเวอร์ชันที่ถูกต้องตามกฎหมายเท่านั้นTransAct ขยายการเข้าถึงอุตสาหกรรมคาสิโนและเกมทั่วโลกอย่างมีนัยสำคัญผ่านข้อตกลงการจัดจำหน่ายแบบใหม่กับ Suzo-Happ Group
– ข้อตกลงที่คาดว่าจะขับเคลื่อนการเติบโตเป็นเวลาหลายปีในฐานการติดตั้งทั่วโลกของเครื่องพิมพ์ Epic® และระบบการพิมพ์ Epicentral® –

04 กันยายน 2556 10:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
แฮมเดน, คอนเนตทิคัต–( บิสิเนส ไวร์)–TransAct Technologies Incorporated (Nasdaq:TACT) (“TransAct”) ผู้นำระดับโลกด้านโซลูชั่นเฉพาะตลาด ซึ่งรวมถึงเครื่องพิมพ์ เทอร์มินัล ซอฟต์แวร์ และผลิตภัณฑ์อื่นๆ สำหรับอุตสาหกรรมตามธุรกรรมและอุตสาหกรรมอื่นๆ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เข้าร่วม ข้อตกลงพิเศษระยะเวลาหลายปีกับ Suzo-Happ Group (“Suzo-Happ”) เพื่อทำการตลาดและจัดจำหน่ายคาสิโน TransAct และโซลูชั่นการพิมพ์เกมให้กับผู้ให้บริการคาสิโนและเกมในพื้นที่ส่วนใหญ่ของโลก Suzo-Happ เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำระดับโลกในด้านส่วนประกอบและอุปกรณ์เสริมสำหรับตลาดเกม ความบันเทิง และอุตสาหกรรมที่มีลูกค้ามากกว่า 20,000 รายทั่วโลก ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง TransAct จะเป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นเครื่องพิมพ์เกมพิเศษให้กับ Suzo-Happ สำหรับลูกค้าคาสิโนและเกมของพวกเขาโดยมีผลทันที ข้อตกลงกับ Suzo-Happ ช่วยขยายเครือข่ายการจัดจำหน่ายทั่วโลกของ TransAct ได้อย่างมาก โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกา Suzo-Happ เคยเป็นผู้จัดจำหน่ายเครื่องพิมพ์เกมรายอื่นแต่เพียงผู้เดียว

Bart C. Shuldman ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ TransAct Technologies กล่าวว่า “ข้อตกลงใหม่สำหรับ TransAct ในการเป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นเครื่องพิมพ์เกมให้กับ Suzo-Happ มีความสำคัญมากสำหรับ TransAct สองทีมของเราที่ทำงานร่วมกันจะช่วยขับเคลื่อนการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในฐานการติดตั้งเครื่องพิมพ์ Epic® ชั้นนำของอุตสาหกรรม และสำหรับระบบซอฟต์แวร์ Epicentral® ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเรา ซึ่งติดตั้งอยู่แล้วบนเครื่องเกมกว่า 5,000 เครื่องในสี่คาสิโน ในฐานะผู้จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์เกมชั้นนำ ด้วยใบอนุญาตการเล่นเกมในเกือบทุกเขตอำนาจศาล การเข้าถึงในประเทศและต่างประเทศของ Suzo-Happ ได้ขยายจำนวนเครื่องเกมและคาสิโนอย่างมากที่เราสามารถจัดการได้ รวมถึงในเขตอำนาจศาลของสหรัฐอเมริกาหลายแห่ง

“ความมุ่งมั่นในระยะยาวของเราในการลงทุนในเทคโนโลยีและนวัตกรรมได้ผลักดันการเติบโตของส่วนแบ่งการตลาดที่แข็งแกร่งสำหรับเครื่องพิมพ์ Epic ของเรา และด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงกลายเป็นโซลูชันเครื่องพิมพ์เครื่องเกมที่ผู้ปฏิบัติงานเลือกใช้ ด้วยการตัดสินใจเปลี่ยนหลักสูตรของ Suzo-Happ และตอนนี้ทำหน้าที่เป็นพันธมิตรด้านการจัดจำหน่ายของเราแต่เพียงผู้เดียว เราคาดว่าจะเพิ่มการเติบโตของส่วนแบ่งการตลาดในอนาคต ที่สำคัญ การเป็นพันธมิตรกับ Suzo-Happ ช่วยเพิ่มการเข้าถึงตลาดสำหรับ Epicentral ซึ่งเป็นโซลูชันการส่งเสริมการขายและโบนัสที่ใช้งานง่าย คุ้มค่า ซึ่งช่วยให้ผู้ประกอบการคาสิโนสามารถพัฒนาและส่งมอบโปรแกรมการตลาดและคูปองส่งเสริมการขายให้กับลูกค้าแบบเรียลไทม์ โดยตรงที่สล็อตแมชชีน Epicentral เป็นเครื่องมือที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนที่อย่างน้อยกระตุ้นการเยี่ยมชม การลงทะเบียนใหม่ในโปรแกรมความภักดี และการเล่นเพิ่มเติม นำไปสู่รายได้ที่สูงขึ้นและผลตอบแทนการลงทุนที่มั่นคง ด้วยความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้นของ Suzo-Happ ข้อตกลงใหม่นี้ช่วยให้เราสามารถขยายตลาดที่สามารถระบุตำแหน่งได้สำหรับ Epicentral ซึ่งเราคาดว่าจะเร่งความเร็วในการปรับใช้”

James Brendel ประธานและซีอีโอของ Suzo-Happ Group กล่าวเสริมว่า “โซลูชั่นการพิมพ์ของ TransAct นั้นดีที่สุดในระดับเดียวกัน และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอฐานลูกค้าของเราด้วยผลิตภัณฑ์ระดับแนวหน้าอย่างเต็มรูปแบบ เราเชื่อว่าลูกค้าของ Epicentral จะได้รับผลประโยชน์ที่พิสูจน์แล้วในขณะที่พยายามดึงดูดผู้เล่น มอบประสบการณ์ที่คุ้มค่า และที่สำคัญที่สุดคือช่วยเพิ่มรายได้ของคาสิโน และลูกค้าของเราจะประทับใจในความน่าเชื่อถือของเครื่องพิมพ์เทอร์มอลเทอร์มอลไลน์ Epic ของ TransAct อย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งกลายเป็นโซลูชันการพิมพ์คาสิโน Ticket-in/ticket-out (“TITO”) ที่อุตสาหกรรมต้องการ การทำงานกับ TransAct เป็นขั้นตอนต่อไปตามธรรมชาติสำหรับ Suzo-Happ และเราหวังว่าจะมีความสัมพันธ์ที่เป็นประโยชน์ร่วมกันในปีต่อๆ ไป”

เกี่ยวกับ TransAct Technologies Incorporated

TransAct Technologies Incorporated เป็นผู้นำในการพัฒนาและผลิตโซลูชันเฉพาะตลาด ซึ่งรวมถึงเครื่องพิมพ์ เทอร์มินัล ซอฟต์แวร์ และผลิตภัณฑ์อื่นๆ สำหรับอุตสาหกรรมตามธุรกรรมและอุตสาหกรรมอื่นๆ อุตสาหกรรมเหล่านี้รวมถึงคาสิโนและเกม ลอตเตอรี ความปลอดภัยของอาหาร การธนาคาร จุดขาย การบริการ น้ำมันและก๊าซ และการแพทย์และมือถือ แต่ละตลาดมีข้อกำหนดที่สำคัญและชัดเจนสำหรับการพิมพ์ที่แตกต่างกัน และการทำธุรกรรมจะยังไม่เสร็จสมบูรณ์จนกว่าจะได้รับใบเสร็จและ/หรือตั๋ว เครื่องพิมพ์และผลิตภัณฑ์ของ TransAct ได้รับการออกแบบมาจากพื้นฐานตามความต้องการเฉพาะของตลาด และจำหน่ายภายใต้แบรนด์ผลิตภัณฑ์ Ithaca®, Epic, EPICENTRAL® และ Printrex® TransAct จัดจำหน่ายเครื่องพิมพ์ผ่าน OEM, ตัวแทนจำหน่ายที่มีมูลค่าเพิ่ม, ผู้จัดจำหน่ายที่ได้รับการคัดเลือก, และตรงไปยังผู้ใช้ปลายทาง TransAct มีเครื่องพิมพ์กว่า 2.4 ล้านเครื่องติดตั้งอยู่ทั่วโลก TransAct มุ่งมั่นที่จะให้บริการเครื่องพิมพ์ระดับโลก ชิ้นส่วนอะไหล่ อุปกรณ์เสริมและอุปกรณ์การพิมพ์แก่ฐานเครื่องพิมพ์ที่ติดตั้งทั่วโลกที่กำลังเติบโต ผ่านกลุ่มบริการของ TransAct บริษัท TransAct จัดหาวัสดุสิ้นเปลืองและสินค้าอุปโภคบริโภคที่ใช้ในกิจกรรมการพิมพ์และการสแกนของลูกค้าในอุตสาหกรรมการบริการ การธนาคาร การค้าปลีก เกม รัฐบาล และตลาดสำรวจน้ำมันและก๊าซ ผ่านเว็บสโตร์ของ อุปกรณ์เสริมและอุปกรณ์การพิมพ์ไปยังฐานการติดตั้งเครื่องพิมพ์ทั่วโลกที่กำลังเติบโต ผ่านกลุ่มบริการของ TransAct บริษัท TransAct จัดหาวัสดุสิ้นเปลืองและสินค้าอุปโภคบริโภคที่ใช้ในกิจกรรมการพิมพ์และการสแกนของลูกค้าในอุตสาหกรรมการบริการ การธนาคาร การค้าปลีก เกม รัฐบาล และตลาดสำรวจน้ำมันและก๊าซ ผ่านเว็บสโตร์ของ อุปกรณ์เสริมและอุปกรณ์การพิมพ์ไปยังฐานการติดตั้งเครื่องพิมพ์ทั่วโลกที่กำลังเติบโต ผ่านกลุ่มบริการของ TransAct บริษัท TransAct จัดหาวัสดุสิ้นเปลืองและสินค้าอุปโภคบริโภคที่ใช้ในกิจกรรมการพิมพ์และการสแกนของลูกค้าในอุตสาหกรรมการบริการ การธนาคาร การค้าปลีก เกม รัฐบาล และตลาดสำรวจน้ำมันและก๊าซ ผ่านเว็บสโตร์ของhttp://www.transactsupplies.comและทีมขายตรง TransAct จัดการกับความต้องการออนไลน์สำหรับผลิตภัณฑ์เหล่านี้ TransAct มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองแฮมเดน รัฐคอนเนตทิคัต สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมhttp://www.transact-tech.com หรือโทร 203.859.6800

เกี่ยวกับซูโซ่แฮปกรุ๊ป

Suzo-Happ Group ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 ด้วยการควบรวมกิจการของ Suzo International ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเนเธอร์แลนด์ และ Happ Controls ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Mount Prospect รัฐอิลลินอยส์ การเพิ่มเติมที่สำคัญเกิดขึ้นกับ Advanced Electronic Systems ในปี 2548, Starpoint Electrics ในปี 2549, Dynamics Chinatec ในปี 2550 และ Transcity Group ในปี 2556 องค์กรที่ควบรวมกันนี้ดำรงตำแหน่งผู้นำระดับโลกในตลาดส่วนประกอบเกมและความบันเทิงและอุปกรณ์เสริม พนักงานของบริษัท 550 คนให้บริการลูกค้ามากกว่า 20,000 รายทั่วโลก Suzo-Happ มีความสามารถในการผลิต วิศวกรรม การจัดจำหน่ายและการบริการใน 10 ประเทศทั่วโลก ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.suzohapp.com

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยทั่วไปสามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “ประมาณการ” “คาดการณ์” “เชื่อ” หรือ “ดำเนินการต่อ” หรือคำเชิงลบของสิ่งนั้นหรือคำอื่นที่คล้ายคลึงกัน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การยอมรับของลูกค้าและการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาด ทั้งในและต่างประเทศ ในการเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากคู่แข่งที่มีกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่กว้างขึ้นและทรัพยากรทางการเงินที่มากขึ้น คู่แข่งของเราแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่เข้าสู่ตลาด ความสามารถของเราในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ให้ประสบความสำเร็จ การพึ่งพาลูกค้ารายใหญ่ของเรา การพึ่งพาผู้ขายรายสำคัญของเรา การพึ่งพาผู้ผลิตตามสัญญาเพื่อประกอบผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ของเราในประเทศจีน ความสามารถของเราในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา ความสามารถของเราในการสรรหาและรักษาพนักงานที่มีคุณภาพในขณะที่บริษัทเติบโตขึ้น การพึ่งพาบุคคลที่สามสำหรับการขายนอกสหรัฐอเมริกา รวมทั้งออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ ยุโรป ละตินอเมริกาและเอเชีย ภาวะเศรษฐกิจและการเมืองในสหรัฐอเมริกา ออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ ยุโรป ลาตินอเมริกาและเอเชีย การยอมรับของตลาดของผลิตภัณฑ์ใหม่ ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานในต่างประเทศ ความพร้อมใช้งานของส่วนประกอบบุคคลที่สามในราคาที่เหมาะสม สงครามราคาหรือแรงกดดันด้านราคาที่สำคัญอื่นๆ ที่ส่งผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์ของบริษัทในสหรัฐอเมริกาหรือต่างประเทศ ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น กลุ่มผลิตภัณฑ์ความปลอดภัยด้านอาหารและผลิตภัณฑ์น้ำมันและก๊าซใหม่ของเราจะช่วยผลักดันให้ลูกค้ายอมรับการใช้งานที่เพิ่มขึ้น ผลของคดีความระหว่าง TransAct และ Avery Dennison Corporation; และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานของ TransAct ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึงเฉพาะวันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงเพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ใหม่ ที่เปลี่ยนแปลงหรือไม่คาดคิด ผลิตภัณฑ์ในสหรัฐอเมริกาหรือต่างประเทศ ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น กลุ่มผลิตภัณฑ์ความปลอดภัยด้านอาหารและผลิตภัณฑ์น้ำมันและก๊าซใหม่ของเราจะช่วยผลักดันให้ลูกค้ายอมรับการใช้งานที่เพิ่มขึ้น ผลของคดีความระหว่าง TransAct และ Avery Dennison Corporation; และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานของ TransAct ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึงเฉพาะวันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงเพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ใหม่ ที่เปลี่ยนแปลงหรือไม่คาดคิด ผลิตภัณฑ์ในสหรัฐอเมริกาหรือต่างประเทศ ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น กลุ่มผลิตภัณฑ์ความปลอดภัยด้านอาหารและผลิตภัณฑ์น้ำมันและก๊าซใหม่ของเราจะช่วยผลักดันให้ลูกค้ายอมรับการใช้งานที่เพิ่มขึ้น ผลของคดีความระหว่าง TransAct และ Avery Dennison Corporation; และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานของ TransAct ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึงเฉพาะวันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงเพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ใหม่ ที่เปลี่ยนแปลงหรือไม่คาดคิด ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น กลุ่มผลิตภัณฑ์ความปลอดภัยด้านอาหารและผลิตภัณฑ์น้ำมันและก๊าซใหม่ของเราจะช่วยผลักดันให้ลูกค้ายอมรับการใช้งานที่เพิ่มขึ้น ผลของคดีความระหว่าง TransAct และ Avery Dennison Corporation; และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานของ TransAct ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึงเฉพาะวันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงเพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ใหม่ ที่เปลี่ยนแปลงหรือไม่คาดคิด ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น กลุ่มผลิตภัณฑ์ความปลอดภัยด้านอาหารและผลิตภัณฑ์น้ำมันและก๊าซใหม่ของเราจะช่วยผลักดันให้ลูกค้ายอมรับการใช้งานที่เพิ่มขึ้น ผลของคดีความระหว่าง TransAct และ Avery Dennison Corporation; และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานของ TransAct ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึงเฉพาะวันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงเพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ใหม่ ที่เปลี่ยนแปลงหรือไม่คาดคิด ผลของคดีความระหว่าง TransAct และ Avery Dennison Corporation; และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานของ TransAct ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึงเฉพาะวันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงเพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ใหม่ ที่เปลี่ยนแปลงหรือไม่คาดคิด ผลของคดีความระหว่าง TransAct และ Avery Dennison Corporation; และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานของ TransAct ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึงเฉพาะวันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงเพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ใหม่ ที่เปลี่ยนแปลงหรือไม่คาดคิด แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึงเฉพาะวันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงเพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ใหม่ ที่เปลี่ยนแปลงหรือไม่คาดคิด แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึงเฉพาะวันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงเพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ใหม่ ที่เปลี่ยนแปลงหรือไม่คาดคิดAsia Entertainment & Resources Ltd. ประกาศผลประกอบการของ Rolling Chip ที่ 1.49 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนสิงหาคม 2556
04 กันยายน 2556 08:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ฮ่องกง–( BUSINESS WIRE )–22 ส.ค. 2559 Asia Entertainment & Resources Ltd. (“AERL”) (NASDAQ:AERL) ซึ่งดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและบริษัทผู้จัดโปรโมเตอร์ที่เกี่ยวข้องซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพี ได้ประกาศเปิดตัว Rolling Chip Turnover ที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ (ตามคำจำกัดความด้านล่าง) สำหรับเดือนสิงหาคม 2556 ที่ห้องวีไอพีของบริษัทในมาเก๊ามีมูลค่า 1.49 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 1% เมื่อเทียบเป็นรายปี เทียบกับ 1.47 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนสิงหาคม 2555 เปรียบเทียบกับปี- รายได้รวมจากการเล่นเกมโดยรวมสำหรับมาเก๊าเพิ่มขึ้น 18% ในเดือนสิงหาคม 2013 อัตราการชนะในเดือนสิงหาคม 2013 อยู่ที่ 2.65%

ในช่วงแปดเดือนแรกของปี 2556 มูลค่าการซื้อขายชิปของ AERL อยู่ที่ 11.53 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (เฉลี่ย 1.44 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน) ลดลง 10% เมื่อเทียบเป็นรายปี เทียบกับ 12.85 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (เฉลี่ย 1.61 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน) สำหรับ แปดเดือนแรกของปี 2555 รายรับจากการเล่นเกมรวมของมาเก๊าเพิ่มขึ้น 16% ในช่วงแปดเดือนแรกของปี 2556

การเพิ่มขึ้นของ Rolling Chip Turnover มีสาเหตุหลักมาจากการเสร็จสิ้นในเดือนมิถุนายน 2013 ของการเข้าซื้อกิจการ 100% ของผลประโยชน์กำไรในการดำเนินงานของห้องเล่นเกมวีไอพีที่ระดับ 1 ของ Le Royal Arc Casino

ห้องวีไอพีของบริษัทเน้นไปที่บาคาร่าเดิมพันสูงเป็นหลัก บาคาร่าคิดเป็นประมาณ 88% ของเงินที่ชนะคาสิโนมาเก๊าทั้งหมดตามสำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของมาเก๊า (DICJ) ในมาเก๊า ค่าตอบแทนสองวิธีใช้เพื่อชดเชยโปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพี ตามค่าคอมมิชชั่นคงที่ รายได้จากโปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีจะขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์ที่ตกลงกันของมูลค่าการซื้อขายชิปโรลลิ่งส ตามการแบ่งชนะ/แพ้ โปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีจะได้รับเปอร์เซ็นต์ “ชนะ” ที่ตกลงกันไว้ในห้องเล่นเกมวีไอพี (บวกค่าเผื่อแรงจูงใจบางอย่าง) และจำเป็นต้องแบกรับเปอร์เซ็นต์ของการสูญเสียที่อาจเกิดขึ้นเช่นเดียวกัน เมื่อเทียบกับค่าคอมมิชชั่นคงที่

ณ วันที่ 1 กันยายน 2555 ห้องวีไอพีของ AERL ทั้งหมดอยู่ในรูปแบบค่าตอบแทนแบบแบ่งรายได้

คำจำกัดความของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งส

คาสิโนใช้การหมุนเวียนชิปเพื่อวัดปริมาณของธุรกิจวีไอพีที่ทำธุรกรรมและแสดงถึงจำนวนรวมของการเดิมพันที่ผู้เล่นทำ การเดิมพันจะเดิมพันด้วย “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโนในรูปแบบที่เรียกว่า “เงินสด” “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นวีไอพีเพื่อให้คาสิโนสามารถคำนวณค่าคอมมิชชั่นที่ต้องชำระให้กับผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้อง VIP ค่าคอมมิชชั่นจะจ่ายตามจำนวน “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” ทั้งหมดที่ซื้อโดยผู้เล่นแต่ละคน ผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพีจึงต้องการให้ผู้เล่น “หมุน” เป็นครั้งคราว “ชิปเงินสด” ของพวกเขาเป็นชิป “ไม่สามารถต่อรองได้” สำหรับการเดิมพันเพิ่มเติมเพื่อที่พวกเขาจะได้รับค่าคอมมิชชั่น (ด้วยเหตุนี้คำว่า ” มูลค่าการซื้อขายชิปโรลลิ่ง”) ผ่านโปรโมเตอร์ “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” สามารถแปลงกลับเป็นเงินสดได้ตลอดเวลา DICJ ยังใช้การเดิมพันโดยใช้ชิปกลิ้งซึ่งต่างจากการใช้ชิปเงินสดเพื่อแยกความแตกต่างระหว่างรายได้จากโต๊ะวีไอพีและรายรับจากตารางตลาดโดยรวม

เกี่ยวกับเอเชีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ แอนด์ รีซอร์สเซส ลิมิเต็ด

AERL เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ดำเนินการผ่านบริษัทในเครือและบริษัทโปรโมเตอร์ที่เกี่ยวข้องซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพี และมีสิทธิ์ได้รับผลกำไรทั้งหมดจากโปรโมเตอร์เกมวีไอพีจากห้องเล่นเกมวีไอพี โปรโมเตอร์เกมในห้องวีไอพีของ AERL ในปัจจุบันได้เข้าร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีที่หรูหราหลักห้าแห่งในมาเก๊า ประเทศจีน ซึ่งเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ห้องเล่นเกมวีไอพีหนึ่งห้องตั้งอยู่ที่โรงแรมระดับ 5 ดาวระดับบนสุดอย่าง StarWorld Hotel & Casino ในตัวเมืองมาเก๊า และอีกห้องหนึ่งตั้งอยู่ในโรงแรมหรูระดับ 5 ดาวอย่าง Galaxy Macau™ Resort ในโคไท ซึ่งแต่ละห้องเปิดให้บริการ โดย Galaxy Casino, SA ห้องเล่นเกมวีไอพีเพิ่มเติมตั้งอยู่ที่ Sands Cotai Central และ City of Dreams Macau ทั้งใน Cotai,

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ขึ้นอยู่กับความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ AERL มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าString Automotive เปิดตัวแอปพลิเคชันการวิเคราะห์ที่มีประสิทธิภาพสำหรับตัวแทนจำหน่ายรถยนต์
ระบบกำหนดตำแหน่งตัวแทนจำหน่ายมอบโซลูชันเทคโนโลยีที่ครอบคลุมสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพข้อมูล

03 กันยายน 2556 10:36 น. Eastern Daylight Time
นิวตัน, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE )–16 ต.ค. 2019 String Automotive ปฏิวัติการตลาดออนไลน์สำหรับตัวแทนจำหน่ายรถยนต์ เปิดตัว Dealer Positioning System (DPS) ในวันนี้ เพื่อช่วยให้ตัวแทนจำหน่ายสามารถดึงดูด แปลง และรักษาผู้ซื้อรถยนต์ได้มากขึ้นโดยให้ข้อมูลของพวกเขาเป็นผู้นำทาง . DPS นำพลังของการวิเคราะห์มาไว้ในมือของดีลเลอร์โดยรวบรวมและตีความแหล่งข้อมูลจำนวนมากเพื่อพัฒนาแผนปฏิบัติการที่กำหนดเองสำหรับแต่ละรูฟท็อป

“กุญแจสำคัญทั้งหมดในการใช้ข้อมูลนี้คือการตีความข้อมูลที่รวดเร็ว ง่ายดาย และนำไปดำเนินการได้ DPS ของ String ได้นำความสามารถนี้ไปสู่อีกระดับที่จะเปลี่ยนวิธีที่เจ้ามือ “มองเห็น”

ทวีตนี้
ระบบกำหนดตำแหน่งตัวแทนจำหน่ายที่รอการจดสิทธิบัตรของ String Automotive ช่วยให้ตัวแทนจำหน่ายรถยนต์สามารถสำรวจตลาดแบบไดนามิกในปัจจุบันด้วยโซลูชันการตลาดและการวิเคราะห์ขาเข้าที่ผสานรวมในแนวตั้งเท่านั้น DPS ทำงานได้อย่างราบรื่นกับระบบที่มีอยู่ของตัวแทนจำหน่ายเพื่อทำความเข้าใจข้อมูลภายในและภายนอกอย่างเป็นกลาง นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่สามารถนำไปปฏิบัติได้และข้อมูลในการแข่งขันเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพทางการตลาดและผลลัพธ์ด้านล่าง

ในฐานะพันธมิตร Google Analytics ที่ผ่านการรับรองเพียงรายเดียวในอุตสาหกรรมยานยนต์ และเป็นหนึ่งใน 210 รายในโลกเท่านั้น String อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ซ้ำใครเพื่อให้ตัวแทนจำหน่ายได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพที่ทันสมัย DPS ของพวกเขาแต่งงานกับสถิติจาก Google Analytics ด้วยข้อมูลจากระบบการจัดการตัวแทนจำหน่ายของตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการ (รวมถึง CallRevu, CallSource, Century Interactive และ Contact At Once) จากนั้นจึงรวมข้อมูลการลงทะเบียนและความต้องการจากผู้นำในอุตสาหกรรมรวมถึง Dataium เพื่อให้ภาพรวมของตัวแทนจำหน่าย ของช่องทางการตลาดและประสิทธิภาพการขายเมื่อเทียบกับคู่แข่งและตลาดท้องถิ่น

“ผู้ค้าถูกน้ำท่วม มักใช้ข้อมูลในทางที่ผิดมาหลายปี ด้วยการระเบิดของ Big Data ในยานยนต์ สำหรับตัวแทนจำหน่ายจำนวนมาก มันก็แค่ “ข้อมูลมากขึ้น” และพวกเขาไม่มีเวลาที่จะเป็นนักวิเคราะห์” Jason Ezell ประธาน Dataium กล่าว “กุญแจสำคัญทั้งหมดในการใช้ข้อมูลนี้คือการตีความข้อมูลที่รวดเร็ว ง่ายดาย และนำไปดำเนินการได้ DPS ของ String ได้นำความสามารถนี้ไปสู่อีกระดับที่จะเปลี่ยนวิธีที่ตัวแทนจำหน่าย “มองเห็น” ธุรกิจของตน เราภูมิใจและตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนเล็กๆ ของการเปิดตัวครั้งนี้”

DPS ผสานรวมกับโมดูลอื่นๆ ของ String ซึ่งรวมถึง: การจัดการสินค้าคงคลัง เว็บไซต์ที่กำหนดเองที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับ SEO การจัดการชื่อเสียง และ SEM เชิงกลยุทธ์ แต่ละโมดูลสามารถใช้คนเดียวหรือร่วมกับผู้อื่นเพื่อส่งมอบความโปร่งใส ข้อมูลเชิงลึก และนวัตกรรมให้กับตัวแทนจำหน่ายรถยนต์ทุกราย ทำให้ควบคุมโปรแกรมการตลาดออนไลน์ได้อย่างสมบูรณ์

ประโยชน์หลักของ DPS ได้แก่:

ข้อเสนอ SaaS รุ่นใหม่ที่ยืดหยุ่นซึ่งผสานรวมกับ DMS และผู้ให้บริการหลายราย
สังเคราะห์และรวบรวมข้อมูลเป็นรายงานแบบเรียลไทม์ที่กระชับและรัดกุม
ช่วยให้ ROI ที่วัดได้ของการใช้จ่ายดิจิทัล
การวิเคราะห์ที่ชาญฉลาด ชาญฉลาด และคาดการณ์ได้
การแสดงข้อมูลด้วยภาพอย่างง่าย (พร้อมเทคโนโลยีการแสดงภาพที่รอการจดสิทธิบัตร)
สร้างและทำให้แผนปฏิบัติการรายวันที่กำหนดเองเป็นไปโดยอัตโนมัติ
อำนวยความสะดวกในเชิงกลยุทธ์โดยเน้นโอกาสและภัยคุกคามในการแข่งขันในตลาดท้องถิ่นของตัวแทนจำหน่าย
“ดีลเลอร์กำลังจมอยู่กับข้อมูล แต่มันนั่งอยู่ในไซโล ตัวแทนจำหน่ายทั่วไปของคุณพยายามขายรถยนต์ ไม่ใช่สร้างสเปรดชีต ผู้ค้าต้องการชุดเครื่องมือเพื่อจัดการงานหนักเพื่อให้พวกเขานำข้อมูล รวมทั้งข่าวกรองเกี่ยวกับตลาดในท้องถิ่น ตีความ และระบุพื้นที่ของโอกาสเพื่อให้พวกเขาสามารถกลับไปดำเนินการกับข้อมูลเชิงลึกนั้นได้ทันที” เคนกล่าว Kolodziej ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง String Automotive “DPS นำเสนอวิธีการดูข้อมูลที่เป็นนวัตกรรมใหม่มากมาย ดังนั้นไม่ว่าคุณจะเป็นหัวหน้าตัวแทนจำหน่าย ผู้จัดการทั่วไป หรือผู้อำนวยการด้านอีคอมเมิร์ซ คุณจะพบระดับของรายละเอียดที่คุณต้องเข้าใจได้อย่างรวดเร็วว่าเกิดอะไรขึ้นในตัวแทนจำหน่าย และตลาดท้องถิ่นในปัจจุบัน”

“[The String DPS] เหมือนกับ Swiss Army Knife ที่มีเครื่องมือการตลาดดิจิทัลหลายตัวในเครื่องเดียว ให้ภาพที่ชัดเจนของประสิทธิภาพของความพยายามทางการตลาดของฉัน พร้อมข้อมูลที่นำไปใช้ได้จริงที่ฉันสามารถใช้ได้ทันที” Paul Atkinson ลูกค้าเบต้า อินเทอร์เน็ตกล่าว ผู้อำนวยการฝ่ายขายที่ Ehrlich Toyota เมือง Greeley รัฐโคโลราโด

ราคาและห้องว่าง

DPS มีให้สำหรับตัวแทนจำหน่ายทันที ลูกค้าใหม่สามารถลงทะเบียนที่ AutoCon และรับส่วนลดราคาแสดงที่ $695 ต่อเดือน (MSRP ปกติคือ $1,295)

เยี่ยมชมเราได้ที่ AutoCon

เยี่ยมชม String Automotive เพื่อดูการสาธิตสดของ DPS ที่ AutoCon ที่ Aria Resort and Casino ในลาสเวกัส วันที่ 4-6 กันยายน 2013 บูธ #211 Ken Kolodziej ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งจะนำเสนอ “Your Best ‘BS’ Detector: ข้อมูลของคุณบอกอะไรเกี่ยวกับสุขภาพของธุรกิจของคุณ” ในวันพฤหัสบดีที่ 5 กันยายน เวลา 14:30 น. หยุดโดยเทคโนโลยียานยนต์ String ตู้โชว์ในศุกร์ 6 กันยายนณเวลา 9.30 น

เกี่ยวกับ String Automotive

String Automotive ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการวิเคราะห์และการตลาดออนไลน์ ให้คำแนะนำทีละขั้นตอนแก่ตัวแทนจำหน่ายรถยนต์เพื่อเพิ่มยอดขาย แพลตฟอร์มการตลาดดิจิทัลของ String ช่วยให้ตัวแทนจำหน่ายรถยนต์ควบคุมการแสดงตนทางออนไลน์และแสดงสินค้าคงคลังต่อลูกค้าที่มีแผนจะซื้อ String ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 และตั้งอยู่ในเมือง Newton รัฐแมสซาชูเซตส์ โดย String อธิบายการจัดวางสินค้าโดยเชื่อมโยงการจัดการสินค้าคงคลังเข้ากับความพยายามทางการตลาดออนไลน์โดยตรง ทำให้ตัวแทนจำหน่ายมีความรู้ที่จำเป็นในการแยกตัวออกจากคู่แข่ง และให้ข้อมูลที่โปร่งใสและนำไปดำเนินการได้เพื่อระบุว่าสิ่งใดใช้ได้ผลและอะไร ต้องการการปรับปรุง ด้วยการเข้าหาการจัดการสินค้าคงคลังแบบองค์รวม การแสดงตนทางออนไลน์ และชื่อเสียงFitch ให้คะแนน Restructured Notes ของ Newland ‘CCsf’
30 สิงหาคม 2556 14:08 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ชิคาโก–( บิสิเนส ไวร์ )–23 ก.ค. ฟิทช์เรทติ้งส์ได้ให้คะแนนแก่ตั๋วเงินประกันอาวุโสที่มีการปรับโครงสร้างใหม่ซึ่งออกโดย Newland International Properties, Corp. (นิวแลนด์) ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2556 Newland ซึ่งเป็นบริษัทในปานามาที่จัดตั้งขึ้นเพื่อพัฒนาโรงแรมและคอนโดมิเนียมหรูของ Trump Ocean Club (TOC) ได้ยื่นขอความคุ้มครองการล้มละลายตามมาตรา 11 ในสหรัฐอเมริกา หนึ่งเดือนต่อมา Newland ได้รับการอนุมัติให้ปรับโครงสร้างตั๋วเงินประกันอาวุโสที่ผิดนัดจำนวน 220 ล้านดอลลาร์ซึ่งจะครบกำหนดในเดือนพฤศจิกายน 2014 สินทรัพย์หลักของ Newland คือทรัพย์สินและสิ่งอำนวยความสะดวกที่ประกอบด้วย TOC

Newland ให้ข้อมูลการขาย การรวบรวม และการผิดนัดกับ Fitch ที่อัปเดตพร้อมกับแผนการจัดองค์กรใหม่ล่วงหน้าและเอกสารที่แก้ไขเพิ่มเติม Fitch ได้กำหนดเรทติ้งและ Recovery Estimate (RE) ให้กับบันทึกที่ปรับโครงสร้างใหม่ครบกำหนดในเดือนกรกฎาคม 2017 ตามที่ระบุไว้:

— ตั๋วเงินประกันอาวุโส 257.6 ล้านดอลลาร์จะครบกำหนดในเดือนกรกฎาคม 2560 ‘CCsf’; RE60%.

ธนบัตรที่ปรับโครงสร้างใหม่มูลค่า 257.6 ล้านดอลลาร์มาแทนที่ธนบัตรที่ผิดนัด 220 ล้านดอลลาร์และรวมดอกเบี้ยค้างรับของธนบัตรที่ผิดนัด อันดับเครดิตของ Fitch ระบุถึงการชำระคืนเงินต้นและดอกเบี้ยตามกำหนดเวลาทุกครึ่งปี

ธุรกรรมได้รับการสนับสนุนเป็นหลักโดย (i) การจำนองที่มีลำดับความสำคัญอันดับแรกในอสังหาริมทรัพย์ที่ Newland เป็นเจ้าของ; (ii) เงินสด การผ่อนชำระ และสัญญาซื้อขายหน่วยจากการขายอสังหาริมทรัพย์ (iii) สิทธิยึดครองอันดับแรกในบัญชี Newland ทั้งหมดและเงินฝากทั้งหมดในบัญชีนั้น (iv) ข้อตกลงใบอนุญาตของทรัมป์ (v) สิทธิของ Newland ต่อรายได้อื่น ๆ ทั้งหมดจากการดำเนินงานของโครงการ รวมถึง: (a) รายได้จากการดำเนินงาน การขายและ/หรือให้เช่าคาสิโน และสิ่งอำนวยความสะดวกในโรงแรม เช่น ร้านอาหารและสปา และ (b) ทั้งหมด สิทธิ์ของ Newland ต่อ Beach Club (BC) และสิทธิ์ของ Newland ใน BC Ferry, BC Ferry Payment และ BC Senior Loan ตามความเหมาะสม; และ (vi) 100% ของหุ้นในนิวแลนด์

ตัวขับเคลื่อนการจัดอันดับที่สำคัญ

อันดับของธนบัตรที่ปรับโครงสร้างใหม่ถูกจำกัดโดยปัจจัยต่อไปนี้: i) การพึ่งพาเงื่อนไขอสังหาริมทรัพย์ที่เอื้ออำนวยเพื่อให้เป็นไปตามดอกเบี้ยและการชำระเงินต้นในเวลาที่เหมาะสมระหว่างอายุของตั๋วเงิน ii) ข้อจำกัดด้านสภาพคล่องที่สำคัญในระยะใกล้ iii) ภาระหนี้เพิ่มเติม และ iv) ข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับลำดับความสำคัญของการชำระเงินและการใช้การชำระเงิน

ธุรกรรมนี้ไม่มีความเสี่ยงในการก่อสร้างอีกต่อไป นอกจากนี้ ผู้ถือหลักทรัพย์ยังได้จำนำและโอนสิทธิในการออกเสียง 100% ของหุ้นในนิวแลนด์ คุณลักษณะนี้ไม่ได้จัดเตรียมไว้ภายใต้ข้อตกลงก่อนหน้าของบันทึกย่อที่ผิดนัด

ความเสี่ยงด้านตลาดอสังหาริมทรัพย์: การชำระเงินสำหรับตั๋วเงินที่ปรับโครงสร้างใหม่ขึ้นอยู่กับการเพิ่มขึ้นของราคาต่อหน่วย อัตราการขาย และการเรียกเก็บเงินโดยรวม สถานการณ์คุ้มทุนถือว่ายอดขาย 5-15 หน่วยต่อเดือนโดยราคาต่อหน่วยต่อปีเพิ่มขึ้นในช่วง 10%-16% และขึ้นอยู่กับความต้องการของตลาดที่แข็งแกร่งสำหรับหน่วย ดีมานด์อาจได้รับผลกระทบจากการขาดการเข้าถึงแหล่งเงินกู้สำหรับผู้ซื้อในอนาคต และราคาอสังหาริมทรัพย์ทั่วโลกสำหรับห้องชุดหรูหรา ในช่วงปี 2554-2555 ราคาเฉลี่ยต่อตารางเมตรสำหรับหน่วย TOC ลดลง 16%-17% และยังคงมีความผันผวน ความเสี่ยงนี้รุนแรงขึ้นโดยตลาดเป้าหมายของโครงการซึ่งเป็นผู้ซื้อต่างประเทศที่ต้องการซื้อหน่วยใน TOC เพื่อเป็นที่อยู่อาศัยรอง

ความเสี่ยงด้านสภาพคล่อง: สภาพคล่องที่เพียงพอสำหรับการชำระหนี้ขึ้นอยู่กับการเรียกเก็บเงินที่สม่ำเสมอและการเรียกเก็บเงินดาวน์จากการขาย ยอดขายและคอลเลกชันได้รับผลกระทบอย่างมากจากการชะลอตัวทั่วโลกและการปรับโครงสร้างล่าสุด ยอดขายล่าสุดยังคงต่ำ แต่บริษัทกำลังพยายามตอบโต้ด้วยกลยุทธ์การตลาดแบบใหม่ที่เน้นที่การขายและการรวบรวมในเวลาที่เหมาะสม การขายและการเรียกเก็บเงินที่ช้าและเงินสดสำรองต่ำทำให้ธนบัตรใหม่ต้องเผชิญกับแรงกดดันด้านสภาพคล่องที่สำคัญในระยะใกล้

ณ วันที่ 3 กรกฎาคม 2556 ยอดเงินสดคงเหลือของบัญชีทรัสต์อยู่ที่ 0.45 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 16.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน เงินถูกใช้เพื่อ: i) ชำระเงินครั้งแรกที่ครบกำหนดในตั๋วเงินที่ปรับโครงสร้างใหม่ (5.855 ล้านดอลลาร์สำหรับการชำระเงินต้นซึ่งรวมถึงดอกเบี้ยที่เป็นตัวพิมพ์ใหญ่ในตั๋วเงินที่ผิดนัดและดอกเบี้ยประมาณ 0.535 ล้านดอลลาร์ที่ครบกำหนดจากตั๋วเงินปรับโครงสร้าง) และ ii) ชำระค่าธรรมเนียมทางกฎหมาย ค่าธรรมเนียมการระงับคดีทางกฎหมาย และค่าใช้จ่ายอื่นๆ การชำระหนี้งวดถัดไปจะครบกำหนดในเดือนมกราคม 2557 ในจำนวนเท่ากับดอกเบี้ย 11.4 ล้านดอลลาร์และเงินต้น 11.7 ล้านดอลลาร์ ดังนั้นนิวแลนด์จึงต้องเก็บเงิน 22.7 ล้านดอลลาร์ภายใน 5-6 เดือนข้างหน้าเพื่อชำระหนี้ในงวดถัดไปตามกำหนดเวลา

ภาระหนี้เพิ่มเติม: นอกจากโรงแรมและคอนโดมิเนียมที่สร้างเสร็จแล้ว โครงการนี้ยังรวมถึงการดำเนินการ ความแล้วเสร็จ และการดำเนินงานของบีชคลับบน Isla Viveros (BC) ซึ่งคาดว่าจะก่อสร้างแล้วเสร็จในปีนี้ และการเข้าซื้อกิจการและการดำเนินงานของ เรือข้ามฟากเชื่อมต่อ TOC กับ BC จนถึงปัจจุบัน การพัฒนาของ BC ได้รับการสนับสนุนทางการเงินจากผู้ถือหุ้น Indenture ช่วยให้การพัฒนาได้รับการสนับสนุนทางการเงินผ่านเงินกู้อาวุโสที่ได้รับจาก Newland นอกจากนี้ Indenture ยังช่วยให้ Newland สามารถจัดหาเงินทุนสำหรับการได้มาหรือสัมปทานเรือข้ามฟากสำหรับการขนส่งระหว่าง TOC และ BC (BC Ferry Loan) ผ่านยานพาหนะวัตถุประสงค์พิเศษ (SPV) ซึ่ง Newland จะเป็นเจ้าของ 100% หากมีการเบิกเงินกู้ดังกล่าว

น้ำตกและลำดับความสำคัญของการชำระเงิน: แรงกดดันด้านสภาพคล่องในระยะสั้นอาจเกิดขึ้นได้หากเงินสดในมือไม่เพียงพอต่อการชำระต้นเงินและดอกเบี้ยในตั๋วเงินในเวลาที่เหมาะสม สิ่งนี้รุนแรงขึ้นโดยลำดับชั้นของการทำธุรกรรมซึ่งจัดสรรกระแสขึ้นอยู่กับแหล่งที่มา เงินสดรับจากการขายยูนิตชั้นยอด เช่น คาสิโน สปา หรือเพนต์เฮาส์ สามารถใช้ชำระธนบัตรล่วงหน้าได้ อย่างไรก็ตามการชำระเงินล่วงหน้าจะต้องทำตามลำดับเวลาย้อนกลับและไม่สามารถใช้เพื่อตัดจำหน่ายครั้งต่อไปได้ การทำเช่นนี้จะทำให้การทำธุรกรรมกลายเป็นค่าเริ่มต้นที่เป็นไปได้ในบันทึกย่อ หากมีการเรียกเก็บเงินไม่เพียงพอจากการขายยูนิตที่ไม่ใช่ไพรม์ในช่วงเวลาดังกล่าว

ไม่มีความเสี่ยงในการก่อสร้าง: งานก่อสร้างและตกแต่งของ TOC เสร็จสมบูรณ์ในเดือนมกราคม 2556 หน่วยพรีเมียมจะขายเป็นพื้นที่สีเทา โครงการประกอบด้วยห้องชุดพักอาศัย 630 ยูนิต, ‘โรงแรม-คอนโด’ 369 ยูนิต, คาสิโน, ท่าเรือ, ลานสระว่ายน้ำ, ร้านค้าปลีก, ร้านอาหารรสเลิศ, ศูนย์ออกกำลังกายและสปา พร้อมด้วยโรงจอดรถ 1,592 คัน งานที่ยังไม่เสร็จเพียงอย่างเดียวเกี่ยวข้องกับ BC และยังคงอยู่ในการดำเนินการ

ความอ่อนไหวในการให้คะแนน

อันดับเครดิตของ Newland อาจได้รับผลกระทบในทางลบจากปัจจัยต่างๆ ต่อไปนี้: การขาดการขึ้นราคาอย่างสม่ำเสมอ ยอดขายที่ช้าอย่างต่อเนื่อง และคอลเลกชันที่จัดสรรให้ผู้ถือธนบัตรต่ำกว่าที่คาดไว้

การยกระดับอันดับเครดิตสามารถพิจารณาได้ภายใต้ปัจจัยต่างๆ ดังต่อไปนี้: กลยุทธ์ทางการตลาดของ Newland ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพ ยอดขายที่เพิ่มขึ้นส่งผลให้มีการรวบรวมอย่างต่อเนื่อง ภาวะตลาดอสังหาริมทรัพย์อยู่ในเกณฑ์ดีและราคาต่อหน่วยสูงขึ้น และการทำธุรกรรมจะเริ่มยกเลิกคันโยกอย่างรวดเร็วการแก้ไขและการเปลี่ยน: Asia Entertainment & Resources Ltd. ประกาศผลทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองและครึ่งแรกของปี 2556
30 สิงหาคม 2556 06:40 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ฮ่องกง–( BUSINESS WIRE ) –( BUSINESS WIRE )–เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง โปรดแทนที่ข่าวประชาสัมพันธ์ของชื่อด้านบนด้วยการแก้ไขดังต่อไปนี้

“เรายังคงจัดการธุรกิจของเราอย่างรอบคอบเพื่อลดความเสี่ยงในการขัดขวางการเติบโตในระยะยาว เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ซื้อห้องวีไอพีของคาสิโน Arc de Triomphe ให้เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งสามารถขยายธุรกิจของเราต่อไปได้ในห้องเล่นเกมวีไอพีของมาเก๊า ความสำเร็จของการจัดสรรหุ้นได้เตรียมเราให้พร้อมสำหรับหุ้นที่จะเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง เป้าหมายสูงสุดของเรายังคงไม่เปลี่ยนแปลง นั่นคือการขยายส่วนแบ่งการตลาดของเราเพื่อขับเคลื่อนรายได้และการเติบโตของรายได้สุทธิ และ เพื่อสร้างมูลค่าให้แก่ผู้ถือหุ้นในระยะยาว”

ทวีตนี้
ข่าวประชาสัมพันธ์ที่แก้ไขมีดังนี้:

Asia Entertainment & Resources Ltd. ประกาศผลทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองและครึ่งแรกของปี 2556

สมัครพนันออนไลน์ ฮ่องกง–(BUSINESS WIRE)–22 ส.ค. 2562 Asia Entertainment & Resources Ltd. (“AERL” หรือ “บริษัท”, NASDAQ: AERL) บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีที่ดำเนินการโดยบริษัทในเครือและบริษัทเกมที่เกี่ยวข้อง ประกาศในวันนี้ว่ายังไม่ได้ตรวจสอบ ผลประกอบการสำหรับสามและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 จำนวนเงินทั้งหมดแสดงเป็นดอลลาร์สหรัฐ

สรุปไตรมาส 2 ปี 2556

สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 ชิปโรลลิ่งชิป (วิธีการที่คาสิโนใช้ในการคำนวณจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดของผู้เล่นและปริมาณธุรกรรมธุรกิจเกมวีไอพีทั้งหมดตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง) อยู่ที่ 4.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันที่แล้ว ปี 4.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ลดลง 4.9%
ในไตรมาสที่สองของปี 2556 รวมถึงการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรม 9.6 ล้านดอลลาร์ในการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming และ Bao Li Gaming ขาดทุนสุทธิ 3 ล้านดอลลาร์ (0.06 ดอลลาร์ต่อหุ้นเมื่อเจือจางเต็มที่) เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกัน ปีที่แล้ว รายได้สุทธิ 22 ล้านเหรียญสหรัฐ (0.48 เหรียญสหรัฐต่อหุ้นเมื่อปรับลดเต็มที่)
สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 ไม่รวมค่าตัดจำหน่ายของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming และ Bao Li Gaming กำไรแบบ non-GAAP อยู่ที่ 9.1 ล้านดอลลาร์ (ปรับลดให้สมบูรณ์ 0.19 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้น) ลดลง 42.0% จาก 15.6 ล้านเหรียญสหรัฐ (ปรับลดเต็มที่ 0.34 เหรียญสหรัฐต่อหุ้น) ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว
เมื่อวันที่ 26 มิถุนายน พ.ศ. 2556 AERL ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการส่วนของกำไรตามข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการส่วนกำไร (“Oriental VIP Room Acquisition Agreement”) กับ Mr. Vong Veng Im (“Oriental VIP Room Vendor”) เนื้อหาของข้อตกลง คือการได้มาซึ่ง Arc de Triomphe มาเก๊า สิทธิในการทำกำไร 100% ที่เกิดขึ้นจากการดำเนินงานของห้องเล่นเกมวีไอพีบนชั้น 1 ของ Le Royal Arc Casino มีผลตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2013 สิทธิในการทำกำไรมาจากการส่งเสริมของ ห้องเล่นเกมวีไอพี
เมื่อวันที่ 21 มิถุนายน 2556 บริษัทได้ดำเนินการจัดสรรและเตรียมซื้อหุ้นที่ยังขายไม่ได้ในระหว่างขั้นตอนการจัดสรรเรียบร้อยแล้ว และได้ออกหุ้นสามัญจำนวน 19,527,950 หุ้น ค่าใช้จ่ายในการออกบัตรอยู่ที่ 2.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งบันทึกเป็นการลดทุนชำระแล้วเพิ่มเติม AERL ใช้เงินสุทธิที่ได้รับจากการออกสิทธิ (ประมาณ 61.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) และการออกหุ้นที่มีเป้าหมายเพื่อขจัดหนี้ภายใต้ข้อตกลงซื้อสแตนด์บายเพื่อชำระคืนหนี้คงค้างบางส่วนที่เป็นหนี้ผู้ถือหุ้นของ AERL
สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 รายได้ของ AERL อยู่ที่ 63.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 8.6% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว การเพิ่มขึ้นนี้เป็นผลมาจากอัตราการชนะที่สูงกว่าปกติ (3.06%) รูปแบบค่าตอบแทนเปลี่ยนจากรูปแบบค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% ของชิปกลิ้งไปเป็นรูปแบบการแบ่งรายได้ในเดือนกันยายน 2555 และการปรับอัตราค่าคอมมิชชันและการชำระเงินของตัวกลางคาสิโน การเติบโตของรายได้จากบริการสุทธิที่เกี่ยวข้องกับค่าบริการโรงแรมและคาสิโน

รายได้สุทธิและรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 มีสาเหตุหลักมาจากการหมุนเวียนชิปที่ลดลง การเพิ่มขึ้นในค่าคอมมิชชั่นอันเนื่องมาจากการจ่ายค่าคอมมิชชั่นที่ไม่ใช่ IOU ที่เพิ่มขึ้น จากนั้นให้บริการโรงแรมและคาสิโนฟรีเพื่อชดเชยการเพิ่มขึ้นของอัตราค่าคอมมิชชันที่เกิดจากหน่วยงานคาสิโน การแข่งขันในตลาดที่เพิ่มขึ้น และสัดส่วนของธุรกิจโดยตรงที่ลดลง สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารของ AERL ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน รวมถึงค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับรายการฮ่องกงจำนวน 3.3 ล้านเหรียญสหรัฐ ค่าใช้จ่ายในการซื้อกิจการ กันยายน 2555 เนื่องจากการซื้อกิจการของ Bao Li Gaming ผู้บริหารเพิ่มเติม ค่าธรรมเนียมที่จ่ายไปและการเพิ่มขึ้นของจำนวนพนักงานที่เกิดจากการจ้างพนักงานโดยตรงจาก Pak Si และการเข้าซื้อกิจการของ Bao Li

Mr. Man Pou Lam (“Mr. Lam”) ประธานของ AERL กล่าวว่า “เรายังคงบริหารธุรกิจของเราอย่างระมัดระวังเพื่อลดความเสี่ยงที่จะขัดขวางการเติบโตในระยะยาว เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ซื้อห้องรับรอง VIP ให้เสร็จสิ้น ของคาสิโน Arc de Triomphe มันสามารถขยายธุรกิจของเราในตลาดห้องเล่นเกมวีไอพีของมาเก๊าและเรายังได้เสร็จสิ้นปัญหาสิทธิซึ่งทำให้เราพร้อมสำหรับหุ้นที่จะเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงเป้าหมายสูงสุดของเรา ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง นั่นคือ เพื่อขยายตลาดของเรา แบ่งปันเพื่อขับเคลื่อนรายได้และการเติบโตของรายได้สุทธิ และสร้างมูลค่าให้แก่ผู้ถือหุ้นในระยะยาว”

สรุปงวด 6 เดือนแรกของปี 2556

สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 มูลค่าการซื้อขาย (วิธีการที่คาสิโนใช้ในการคำนวณการเดิมพันทั้งหมดของผู้เล่นและปริมาณธุรกรรมธุรกิจเกมวีไอพีทั้งหมดตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง) อยู่ที่ 8.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว 10.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ลดลง 15.0%
สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมที่อาจเกิดขึ้น 15.5 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming และ Bao Li Gaming รายได้สุทธิอยู่ที่ 4 ล้านดอลลาร์ (ปรับลดเต็มที่ 0.09 ดอลลาร์ต่อหุ้น) เทียบกับ 37.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว (ปรับลดเต็มที่ 0.81 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้น) ลดลง 89%
สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2556 ไม่รวมค่าตัดจำหน่ายของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming และ Bao Li Gaming รายได้แบบ non-GAAP อยู่ที่ 24.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ (ปรับลดทั้งหมดต่อหุ้นในสหรัฐฯ 0.54 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ลดลง 28.1% จาก 34 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว (0.74 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นเมื่อเจือจางเต็มที่)แนวโน้มปี 2556

ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2556 มูลค่าการซื้อขายของ AERL อยู่ที่ 8.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (เฉลี่ย 1.4 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน) ลดลง 15% จาก 10.1 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว (เฉลี่ย 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน ). อัตราการชนะในช่วงหกเดือนแรกของปี 2556 อยู่ที่ 3.17%

ในมุมมองของการให้สินเชื่อแก่ตัวแทนคาสิโนอย่างเข้มงวด บริษัทคาดว่ามูลค่าการซื้อขายรวมของห้องวีไอพีเกมที่มีอยู่ห้าห้องในมาเก๊าจะสูงถึง 19 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2556

บริษัทเชื่อว่าธุรกิจทั้งหมดของบริษัทจะยังคงใช้รูปแบบการแบ่งรายได้ต่อไปในปี 2556 บริษัทคาดว่าจากประสิทธิภาพในปัจจุบันและที่คาดหวังของห้องวีไอพีสำหรับเล่นเกมที่มีอยู่ห้าห้องในมาเก๊า แนวทางรายได้แบบ non-GAAP สำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2556 จะถึงระหว่าง 60 ล้านดอลลาร์สหรัฐถึง 75 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คำแนะนำรวมถึงค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม 2.8 ล้านเหรียญสหรัฐในการเชื่อมต่อกับรายชื่อฮ่องกงและการเข้าซื้อห้องเล่นเกมวีไอพีที่คาสิโน Arc de Triomphe ในมาเก๊า และไม่พิจารณาการขยายหรือเพิ่มห้องเล่นเกมวีไอพีในอนาคต

ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์และการเล่น

AERL จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันนี้ เวลา 9.00 น. เวลาฤดูร้อนตะวันออก / เวลา 21:00 น. เวลามาเก๊าเพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงิน หากต้องการเข้าร่วมการประชุม โปรดกดหมายเลขต่อไปนี้อย่างน้อย 10 นาทีก่อนเวลาที่กำหนดไว้สำหรับการประชุมทางโทรศัพท์:

ผู้ที่เกี่ยวข้องสามารถเข้าสู่ระบบwww.aerlf.com (เลือกหน้า “งานและการนำเสนอ”) เพื่อฟังการออกอากาศทางเว็บของการประชุมทางโทรศัพท์ หลังจากการประชุมทางโทรศัพท์สิ้นสุดลง คุณสามารถไปที่ลิงค์ด้านบนหรือกด 1-877-870-5176 (สำหรับผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกา) หรือ 1-858-384-5517 (สำหรับผู้ใช้ต่างประเทศ) ภายในหนึ่งสัปดาห์และแจ้งรหัสการประชุม 9120722 ไปที่ ฟังการเล่นการประชุมทางโทรศัพท์

ความหมายของหมายเลขการแปลงรหัส

Rolling Chip Turnover เป็นวิธีการที่คาสิโนใช้ในการคำนวณปริมาณธุรกรรมธุรกิจวีไอพีและแสดงถึงจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดของผู้เล่น การเดิมพันอยู่ในรูปแบบของ “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโนด้วยชิปที่เรียกว่า “เงินสด” “ชิปที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้” ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นวีไอพี เพื่อให้คาสิโนสามารถคำนวณค่าคอมมิชชั่นจากบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพี ค่าคอมมิชชั่นจะจ่ายตามจำนวน “ชิปที่ไม่สามารถแลกได้” ที่ซื้อโดยผู้เล่นแต่ละคน ดังนั้นบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีต้องการให้ผู้เล่น “หมุน” “ชิปเงินสด” ของตนเป็น “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” เป็นครั้งคราวเพื่อดำเนินการเดิมพันต่อไปเพื่อให้ผู้สนับสนุนเกมสามารถรับค่าคอมมิชชั่น (“ชิปกลิ้ง”) ชื่อมา จากที่นี่). ผ่านบริษัทส่งเสริมการขาย “ชิปที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้” สมัครพนันออนไลน์ สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินสดได้ตลอดเวลา การเดิมพันด้วย “โรลลิ่งชิป” นั้นแตกต่างจากการเดิมพันด้วยชิปเงินสด วิธีนี้ ยังใช้โดยสำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของมาเก๊า (DICJ) เพื่อแยกแยะรายได้จากโต๊ะเล่นเกมวีไอพีจากรายได้โต๊ะเกมในกองกลาง

เกี่ยวกับเอเชีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ แอนด์ รีซอร์สเซส ลิมิเต็ด

AERL เป็นบริษัทโฮลดิ้งเพื่อการลงทุน เป็น บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีที่ดำเนินการผ่าน บริษัท ย่อยและ บริษัท เกมที่เกี่ยวข้อง สามารถรับผลกำไรทั้งหมดจาก บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีจากธุรกิจเกมห้องวีไอพี ปัจจุบันบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีของ AERL มีส่วนร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีที่หรูหราที่สำคัญห้าแห่งที่ตั้งอยู่ในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก – มาเก๊า ประเทศจีน หนึ่งในห้องรับรองการเล่นเกมวีไอพีตั้งอยู่ในโรงแรมระดับห้าดาวของมาเก๊า StarWorld Hotel & Casino และเลานจ์ VIP สำหรับเล่นเกมแห่งที่สองตั้งอยู่ใน Macau Galaxy Resort ระดับ 5 ดาวที่หรูหรา Cotai Strip โรงแรมทั้งหมดดำเนินการโดย Galaxy Casino Co ., Ltd. (Galaxy Casino, SA). ห้องรับรองสำหรับเล่นเกมวีไอพีอีกสามแห่งตั้งอยู่ที่ Sands Cotai Central, Cotai Strip, Macau City of Dreams, Cotai Strip และคาสิโน Arc de Triomphe ในบริเวณท่าเรือแห่งใหม่ในใจกลางมาเก๊าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอิงตามความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ AERL และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่เป็นข้อเท็จจริงแตกต่างไปจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า โอกาสเป็นลักษณะของอุตสาหกรรมเกม อัตราการชนะตามทฤษฎีของธุรกิจห้องวีไอพีของโปรโมเตอร์เกม AERL VIP ขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ ซึ่งบางอย่างอยู่เหนือการควบคุมของพวกเขา นอกจากนี้ อัตราการชนะตามทฤษฎีจะได้รับผลกระทบจากปัจจัยอื่นๆ เช่น ทักษะและประสบการณ์ของนักพนัน ประเภทของเกมที่เล่น ความแข็งแกร่งทางเศรษฐกิจของนักพนัน ขีดจำกัดของตาราง จำนวนเงินเดิมพันของนักพนันที่เล่นเกม AERL VIP และเวลาเดิมพันของนักพนัน เป็นต้น ดังนั้นอัตราการชนะที่แท้จริงของห้องวีไอพีอาจมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในช่วงเวลาสั้นๆ เช่น การเปลี่ยนแปลงระหว่างไตรมาสที่แล้วและไตรมาสถัดไป ส่งผลให้เกิดความผันผวนในผลการดำเนินงานรายไตรมาส ปัจจัยเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็นปัจจัยเดียวหรือหลายปัจจัยรวมกัน อาจส่งผลกระทบในทางลบต่ออัตราการชนะของห้องวีไอพี นักลงทุนและผู้มีโอกาสเป็นนักลงทุนควรอ้างอิงข้อมูลทั้งหมดในบทความนี้ และควรอ้างอิงถึงปัจจัยเสี่ยงที่มีอยู่ในรายงานประจำปีของ AERL ในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นเมื่อวันที่ 5 เมษายน 2013 และรายงานอื่นๆ ที่บริษัทจัดเตรียมให้ต่อหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา คอมมิชชั่นเป็นระยะๆ

ทดลองแทงบาคาร่า เกมส์หัวก้อย เว็บเล่นคาสิโน

ทดลองแทงบาคาร่า ไม่มีใครถามฉัน แต่…พวกเขากำลังมาอเมริกา
1 สิงหาคม 2559 | โดย contenteditor
บริษัทในยุโรปกำลังเข้าคิวเพื่อมาที่อเมริกา แต่พวกเขาอาจต้องหายใจลึกๆ และสำรวจแผน B, C และ D มิกกี้ ชาร์ลส์ให้เหตุผล

บนเรือและบนเครื่องบิน
พวกเขากำลังมาอเมริกา
ไม่หันกลับมามองอีก
พวกเขากำลังมาอเมริกา

ทุกที่ทั่วโลก
พวกเขากำลังมาอเมริกา

มีความฝันที่จะพาพวกเขาไปที่นั่น
พวกเขากำลังมาอเมริกา
มีความฝันที่พวกเขามาเพื่อแบ่งปัน
พวกเขากำลังมาอเมริกา

Neil Diamond ไม่สนใจ แต่เนื้อเพลงของเขาบอกเล่าเรื่องราว สิ่งเดียวที่ละเลยคือเมื่อพ่อแม่และน้องสาวของฉันเดินทางจากรัสเซียมาที่นี่ พวกเขาได้รับแจ้งว่าถนนปูด้วยทองคำและมีโอกาสสำหรับทุกคน ไม่และใช่ตามลำดับ ไม่กี่ปีหลังจากที่พวกเขามาถึง ก็ถึงตาฉันแล้ว “เจ้าชาย” แห่งอเมริกาก็เข้ามาในโลก ในขณะที่พ่อทำงานหาเงิน 10,000 ดอลลาร์ต่อปี ทำให้เราอยู่ในชนชั้นกลางระดับสูงในขณะนั้น แม่และพี่สาวของฉันทำงานหนักและจดจ่ออยู่กับคุณอย่างแท้จริง

การศึกษาเป็นแกนนำของการเป็นอยู่ของเรา การดำรงอยู่และการเติบโตของฉันเอง จุด? การแสดง, กีฬา/เบตราดาร์, วิลเลียม ฮิลล์, แพดดี้ พาวเวอร์ และคนอื่นๆ ต่างก็หายใจไม่ออกและกระตือรือร้นที่จะกระโดดลงไป เตรียมบัญชีนอกชายฝั่งสำหรับทุ่งโล่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับการเก็บเกี่ยวความมั่งคั่งของการพนันที่อนุญาต การเก็บเกี่ยวที่จะกวาดไปทั่วประเทศเช่น พายุฤดูหนาว หิมะทุกหนทุกแห่ง หิมะที่เป็นสีเขียวและปกคลุมไปด้วยภาพของอดีตประธานาธิบดี

อาจจะ. การรอนอกสนามกลายเป็นงานที่น่าเบื่อ น่าเบื่อหน่าย น่าเบื่อหน่าย และมีราคาแพง ถาม Perform เกี่ยวกับความสัมพันธ์ของพวกเขากับ NBA, SportsRadar และความสัมพันธ์ของพวกเขากับ NHL และ NFL, William Hill และ “ตำแหน่ง” ของพวกเขาในลาสเวกัส – พวกเขาเก็บเกี่ยวผลไม้จากกล้าไม้เหล่านั้นได้มากน้อยเพียงใด และผลตอบแทนจากการลงทุนที่ได้นั้นเป็นอย่างไร Paddy Power รออย่างอดทน

Sportech ได้เล่นกีฬาที่หายใจไม่ออกและเอาชีวิตรอด – การแข่งม้า จากนั้นจินตนาการและความมุ่งมั่นว่าการเข้าสู่สนามแข่งขันนั้นคุ้มค่ากับความพยายามหรือไม่ การดูเป็นท่าทีของทัศนคติและทางเลือกที่ประหยัดสำหรับการแข่งขันฟุตบอลในต่างประเทศและไม่มีใครนำเข้ามาอย่างน่าประหลาดพอที่เดินทางเข้ามายังสหรัฐอเมริกาจากอังกฤษ ฯลฯ เพื่อเปิดตัวแฟนตาซีฟุตบอลที่นี่ อืมม. จากนั้น Fan Duel และ Draft Kings ก็นำเสนอสิ่งที่เป็นให้กับทุกคนที่คุ้นเคยกับการพนัน การเดิมพันรายวัน การพนัน การพนัน ความลับที่ซ่อนไว้อย่างผิดพลาดระหว่างรอยพับของกระโปรงแฟนตาซี

หากศาลในนิวยอร์กปกครองตามความโปรดปรานของพวกเขา ซึ่งไม่น่าเป็นไปได้อย่างมากจากจุดชมวิวนี้ ผู้ที่ชอบตั้งหลักในอเมริกาควรข้ามสระน้ำโดยเครื่องบิน เรือ หรือว่ายน้ำเพื่อตั้งหลักในจินตนาการในสนามหญ้าโดยเร็ว และตั้งเป้าไปที่ผู้ชม นักพนัน ในสหรัฐอเมริกา แคนาดา เม็กซิโก ที่จะเอาชนะเส้นทางสู่เว็บไซต์ของคุณ และคุณจะต้องต่อสู้กับเครื่องบินส่วนตัวจากคอสตาริกาและส่วนที่เหลือของทะเลแคริบเบียน แต่ควรจะเพียงพอสำหรับทุกคน

ผู้เล่นได้ยิน อาณานิคมไม่กรุณาต่อผู้บุกรุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลกของเกม ทัศนคตินั้นเป็นชนพื้นเมืองของความคิดและ “ความภักดี” ของผู้ที่อาศัยอยู่ในสนามหญ้าของเราและวางเดิมพันหรือเล่นเกมใดเกมหนึ่งโดยเฉพาะ ในกรณีหลัง จินตนาการที่อ้างถึงข้างต้น ความพยายาม “การพนันรายวัน” และการตลาด ที่ถูกกล่าวหาว่าสำรวจอย่างละเอียดเกี่ยวกับกฎหมายส่งผลให้มีการประมวลผลและโอนเงินจำนวนมหาศาลทุกวันโดยมีมูลค่าองค์กรที่ลอยอยู่ในพันล้าน (โปรดสังเกต “s” อย่างระมัดระวัง ) ทำให้วอร์เรน บัฟเฟตต์และบิล เกตส์หยุดชั่วคราว เกาหัวและเปล่งเสียง “คุณต้องล้อเล่น!” นีลเคย/ถูก! แต่เขาอาจไม่ได้นึกถึงวิลเลียม ฮิลล์และคนอื่นๆ ที่มีลักษณะคล้ายคลึงกัน จำไว้ว่า ถ้าและเมื่อมันได้ผล เส้นเล็มมิ่งจะอยู่ทางด้านซ้าย

ทำไมไม่เตรียมตัวเผื่อไว้ล่ะ? ทำไมไม่จริง? คุณมีคะแนนเสียงและกำลังใจของฉัน ซึ่งไม่ได้ถูกค้นหาและไม่จำเป็นเมื่อมาถึงการวิเคราะห์ขั้นสุดท้าย แค่ระมัดระวัง สืบสวน เตรียมพร้อม ระมัดระวังเกี่ยวกับความคาดหวัง และสงสัยว่าทำไมคุณถึงทำเช่นนี้ มีค่าใช้จ่ายขั้นสุดท้ายเพียงแค่จองพื้นที่ออนไลน์ราวกับว่าเป็นคืนก่อนที่ Star Wars จะเข้าสู่หน้าจอขนาดใหญ่ คนแถวนั้นได้ดูคลิปนี้ ขึ้นบรรทัดนี้แล้วมิเตอร์เริ่มทำงาน

การประชุมแฟนตาซีที่ทำนายโชคชะตาได้มากมาย การพยากรณ์ด้วยสถิติแผนภูมิที่น่าสงสัยมากที่สุดคือไฮไลท์ของ PowerPoint ในวันนี้ และในขณะที่ทุกคนยังคงแสวงหาขนแกะทองคำของโลกนี้ด้วยการเดิมพันรายวันที่ซ่อนตัวอยู่ในห่อที่มีเครื่องหมาย “แฟนตาซี” ครอบตัดขึ้นเพื่อเป็นผู้นำในสนามแล้ว พวกเขาควรจะหายใจเข้าลึกๆ และสำรวจแผน B, C และ NS.

ไม่ใช่เวลามาอเมริกาเว้นแต่จะไปเยี่ยมเยียนและเราสามารถเพลิดเพลินกับอาหารกลางวันหรืออาหารเย็นด้วยจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ในเมนูของเราอย่างแน่นอน
เพื่อขัดขวางและสร้างสรรค์
30 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Nikkos J. Frangos จาก ArenaCube เชื่อว่าแนวทางของบริษัทของเขาในการสร้างสรรค์นวัตกรรมได้ส่งผลให้เกิดเกมที่ก่อกวนอุตสาหกรรมการพนันอย่างแท้จริง เขาอธิบายว่าทำไมธุรกิจ iGaming

อะไรคือความท้าทายหลักที่คุณพบจากการดำเนินงานในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูงเช่นนี้?

ArenaCube สร้างสรรค์นวัตกรรมในขอบเขตของความคิด นำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่สู่อุตสาหกรรม โดยส่วนใหญ่อยู่ในรูปแบบของเกมโซเชียลออนไลน์ ดังนั้น ในแง่หนึ่ง เราจึงได้เลี่ยงการแข่งขัน

ในอีกด้านหนึ่ง เกมของเรานำเสนอทางเลือกแก่ผู้เล่นด้วยวิธีการเดิมพันแบบเดิมที่มีอยู่ ดังนั้นจึงเป็นการโอนกิจกรรมการเดิมพันที่มีอยู่ของผู้เล่นบางส่วนหรือบางทีในบางครั้ง อย่างไรก็ตาม ทดลองแทงบาคาร่า สิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่าคือการเปิดพรมแดนใหม่ซึ่งขยายขอบเขตของอุตสาหกรรม นำผู้เข้าร่วมใหม่เข้าสู่โลกแห่งการเดิมพัน

ที่สำคัญเช่นกัน เกมของเราเกี่ยวข้องกับคู่แข่งของเราอย่างชัดเจน โดยนำพวกเขามารวมกันด้วยจิตวิญญาณแห่งการทำงานร่วมกันอย่างแท้จริง

คุณแตกต่างจากคู่แข่งของคุณอย่างไร?

เรามีวิธีพิเศษในการใช้คูปองที่คงไว้ซึ่งรากฐานและความสมบูรณ์ของการเดิมพัน ในขณะที่นำเสนอองค์ประกอบใหม่ๆ ของการเล่นเกมและการแข่งขัน นอกจากนี้ เกมของเรามีศูนย์กลางทางสังคม เคารพในคุณค่าของ
ชุมชน และใช้ประโยชน์จากการปฏิวัติมือถืออย่างแท้จริง ตลอดจนแนวโน้มการเติบโตของการเดิมพันสด

ผู้เล่นแข่งขันกันเองด้วยจิตวิญญาณของการเล่นเกมทางสังคมและกลยุทธ์ที่แท้จริง แทนที่จะเดิมพันกับเจ้าบ้าน แต่โดยพื้นฐานแล้ว เราเป็นบริษัทที่มุ่งเน้นด้านนวัตกรรม โดยมีระบบเกมที่เป็นนวัตกรรมที่มากกว่าแค่การกลั่นกรองแนวคิดที่มีอยู่ แต่แนะนำเกมใหม่ๆ อย่างรุนแรง

ไม่เพียงแต่เราพัฒนาแนวคิดที่สามารถนำไปใช้ได้ทางออนไลน์เท่านั้น เรายังเชื่อในการปรับปรุงประสบการณ์บนบก มุ่งมั่นเพื่อข้อเสนอที่สมดุลยิ่งขึ้นในช่องทางต่างๆ ซึ่งเน้นด้านสัมผัสทางสังคมของการมีปฏิสัมพันธ์แบบเห็นหน้ากัน

แนวคิดของ Arena Challenge เกิดขึ้นได้อย่างไร?

Arena Challenge เป็นสิ่งประดิษฐ์พื้นฐาน และเช่นเดียวกับสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมด มันมาจากความคิดสร้างสรรค์ที่ผสมผสานกับความเข้าใจอย่างลึกซึ้งและเป็นธรรมชาติของอุตสาหกรรม สิ่งนี้และความกระหายที่จะสร้างการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นและเป็นบวกให้กับอุตสาหกรรมที่ได้เห็นน้อยมากโดยวิธีการของนวัตกรรมหรือการปรับตัวให้เข้ากับความเป็นไปได้ของโลกของเรา หลังจากช่วงเวลาแห่งความคิดที่ดื่มด่ำและต่อเนื่อง ช่วงเวลาของยูเรก้าก็เริ่มขึ้นในที่สุด

คุณระบุว่า Arena Challenge เป็นนวัตกรรมที่แท้จริงสำหรับอุตสาหกรรมการเดิมพัน คุณให้เหตุผลกับการยืนยันนี้อย่างไร

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Arena Challenge นำนวัตกรรมที่รวบรวมและปรับปรุงประสบการณ์และความเป็นไปได้สำหรับทั้งผู้เล่นและผู้ดำเนินการแพลตฟอร์มในแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน

จากมุมมองของผู้เล่น ทักษะเดียวกันที่จำเป็นในการประสบความสำเร็จยังคงใช้อยู่ แต่ในกรณีของ Arena Challenge ประสบการณ์จะได้รับการปรับปรุงผ่านเวทีการเดิมพันแบบผู้เล่นหลายคน ที่นี่ผู้เล่นสามารถแสดงความสามารถของตนต่อกัน แข่งขันโดยใช้ทักษะการเดิมพันและการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ร่วมกัน

มีการแนะนำความเป็นไปได้ใหม่ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นอาจเลือกผิดตั้งแต่หนึ่งรายการขึ้นไป แต่ยังคงชนะด้วยอัตราต่อรองที่ไม่มีใครเทียบได้ เรายังมีระบบการจัดอันดับในตัว ซึ่งเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์การเดิมพันที่ผู้เล่นสามารถรู้ได้ว่าเขาหรือเธออันดับไหนในระดับประเทศ ทั่วทั้งทวีป และทั่วโลก และสามารถเลือกคู่ต่อสู้ได้ตามต้องการในขณะที่เลือกแข่งขันแบบสบายๆ หรือตาม อย่างดุเดือดตามที่พวกเขาต้องการ

เรายังจัดให้มีทัวร์นาเมนต์ ซึ่งไม่เพียงแต่ผู้เล่นจะได้รับศักดิ์ศรีของการเป็นแชมป์เปี้ยนเท่านั้น แต่ยังสามารถชนะรางวัลที่ไม่เคยมีมาก่อนด้วยค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย

จากมุมมองของผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม พวกเขาสามารถโฮสต์เกมเหล่านี้ได้ ซึ่งเป็นทางเลือกที่แท้จริงสำหรับการเดิมพันแบบดั้งเดิม ในขณะที่บรรลุถึง 20% และเสี่ยงอย่างแท้จริง

นอกจากนี้ การจัดการและค่าใช้จ่ายของทีมผู้จัดการความเสี่ยงจะถูกลบออกจากสมการโดยสิ้นเชิง เช่นเดียวกับข้อกำหนดสำหรับหลักประกันเงินสดเพื่อป้องกันความเสี่ยงจากการเดิมพันแบบเดิม

สิ่งนี้ยังช่วยลดอุปสรรคในการเข้าร่วมได้อย่างมาก ช่วยขยายฐานผู้ใช้ทั่วโลกที่แข่งขันใน Arena Challenge ขยายผลเครือข่ายและชุมชน และเพิ่มคุณค่าของรางวัล ซึ่งจะเป็นการเติมเชื้อเพลิงให้กับวงกลมแห่งการเติบโตอย่างมีคุณธรรม

คุณมีแผนที่จะขยายไปสู่ตลาดอื่นๆ ในปี 2559 หรือไม่?

ใช่พวกเราทำ. เราวางแผนที่จะขยายการเข้าถึงของเราไปทั่วโลกในทุกประเทศที่เป็นไปได้โดยใช้พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ โดยร่วมมือกับพันธมิตรที่ดีที่สุดในแต่ละเขตอำนาจศาล
29 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Microgaming ได้รับสิทธิพิเศษในแบรนด์ ‘Tarzan’ สำหรับเกมสล็อตออนไลน์

Microgaming ได้รับสิทธิพิเศษในแบรนด์ ‘Tarzan’ สำหรับเกมสล็อตออนไลน์

บริษัทจะเพิ่มเกม Tarzan ใหม่ลงในพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาที่มีตราสินค้า โดยมีกำหนดการเปิดตัวในปลายปีนี้

เกมใหม่จะวางจำหน่ายทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือ

Roger Raatgever ผู้บริหารระดับสูงของ Microgaming กล่าวว่า “Tarzan เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัวสล็อตที่โฮสต์โดยตัวละครที่ไร้กาลเวลานี้

“เมื่อได้เห็นเกมในรูปแบบต้นแบบ ฉันสามารถพูดได้อย่างตรงไปตรงมาว่าสล็อตออนไลน์จะไม่ทำให้แฟน ๆ ทาร์ซานผิดหวัง ผู้ให้บริการและผู้เล่นสามารถตั้งตารอการเปิดตัวเกมในฤดูหนาวนี้”ระเบิดข้อมูล
29 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Michael März จาก Betradar มองว่าความพร้อมใช้งานที่เพิ่มขึ้นของอัตราต่อรองสดและฟีดข้อมูลด้วยต้นทุนที่ต่ำลงเรื่อยๆ กำลังเปลี่ยนแปลงพื้นที่ในการเล่นอย่างไร

ผู้ปฏิบัติงานควรทราบและหลีกเลี่ยงสิ่งใดเมื่อต้องการนำซัพพลายเออร์ขึ้นเครื่อง

ในกรณีส่วนใหญ่ ผู้ให้บริการจะร่วมมือกับซัพพลายเออร์เพื่อสร้างและใช้ประโยชน์จากการทำงานร่วมกัน การทำงานร่วมกันสามารถเกิดผลได้มาก แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องเป็นไปตามพารามิเตอร์บางอย่าง พารามิเตอร์ที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งคือ
คุณภาพอย่างไม่ต้องสงสัยซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะตัดสินว่าคุณค่าเพิ่มเติมที่ทั้งคุณและคู่ของคุณจะผลักดันจากความสัมพันธ์นี้ แน่นอนว่าในแวบแรก คุณภาพที่สูงกว่าอาจมีต้นทุนที่สูงกว่าตัวเลือกอื่นๆ ในตลาด แต่การยอมรับคุณภาพที่น้อยกว่าโดยการเลือกซัพพลายเออร์ที่ถูกกว่านั้นไม่ใช่คำตอบ และมีความเสี่ยง

ความสามารถในการรับฟังเพื่อนในตลาดมีความสำคัญอย่างยิ่งในการตรวจจับแนวโน้มและการเคลื่อนไหวของตลาด ช่วยให้คุณตัดสินใจได้ดีขึ้นและดำเนินการอย่างถูกต้อง การวิจัยอย่างละเอียดเกี่ยวกับตัวเลือกที่มีอยู่และตลาดจะช่วยให้คุณได้ข้อสรุปที่ถูกต้อง แน่นอนว่าการตัดสินใจและการดำเนินการจะขึ้นอยู่กับประเภทและขนาดของธุรกิจของคุณ

หากจำนวนรวมของกีฬา แมตช์ และลีกที่ครอบคลุมค่อนข้างต่ำ ความต้องการของคุณจะแตกต่างจากผู้ดำเนินการรายใหญ่ Sportradar นำเสนอการรายงานข่าวตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงสำหรับการถ่ายทอดสดมากกว่า 230,000 รายการในกีฬามากกว่า 20 รายการต่อปี และมีคุณภาพและการรักษาความปลอดภัย 100% ใช้เทคโนโลยีการสอดแนมที่แตกต่างกันและให้ข้อมูลที่ครอบคลุมซ้ำซ้อนหากทำได้

สุดท้ายนี้ ผู้ปฏิบัติงานควรตระหนักถึงซัพพลายเออร์ที่พยายามผลักดันผลิตภัณฑ์และบริการที่เฉพาะเจาะจงโดยไม่รับรู้ ชื่นชม หรือคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของตน ผลิตภัณฑ์และบริการที่หลากหลายของเรา เช่น Managed Trading Services ของเรา นำเสนอเป็นเมนูที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ พร้อมที่จะดัดแปลงและพัฒนาให้สอดคล้องกับความต้องการและสถานการณ์ของผู้ปฏิบัติงานแต่ละราย เป็นเรื่องง่ายสำหรับซัพพลายเออร์ที่จะระบุว่าบริการของพวกเขาเหมาะสมกับวัตถุประสงค์ แต่เราขอให้ผู้ประกอบการถามพวกเขาว่า: “วัตถุประสงค์ของใคร”

ผู้ปฏิบัติงานสามารถป้องกันตนเองจากความเสี่ยงของการพึ่งพาสตรีมของบุคคลที่สาม เช่น “เกมผี” ได้อย่างไร

แมตช์ผีเป็นปรากฏการณ์ที่ค่อนข้างหายาก แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีรายงานทางหนังสือพิมพ์เกี่ยวกับเหตุการณ์เหล่านี้มากขึ้นเรื่อยๆ การจัดการแข่งขันผีต้องใช้ทรัพยากรและองค์กรจำนวนมากจากบุคคลใน
กลุ่มอาชญากร เช่นเดียวกับ ‘บริการ’ ของหน่วยสอดแนมที่มีแรงจูงใจซ่อนเร้นซึ่งครอบคลุมการแข่งขัน ดังนั้น สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้ปฏิบัติงานในเรื่องการปกป้องคือการไว้วางใจข้อมูลที่ได้รับอย่างเต็มที่ ซึ่งขึ้นอยู่กับขอบเขตอย่างมากว่าคุณไว้วางใจพันธมิตรข้อมูลของคุณมากเพียงใด

เราตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูลเป็นสองเท่าและสามเท่าภายในสำหรับการแข่งขันจริง ตั้งแต่เวลาเริ่มการแข่งขันไปจนถึงข้อมูลระหว่างการแข่งขัน ผ่านทีมตรวจสอบและประกันคุณภาพโดยเฉพาะ ตลอดจนผู้ดูแลการซื้อขาย

นอกเหนือจากการกำกับดูแลการปฏิบัติการสอดแนมอย่างกว้างขวางแล้ว บริการรักษาความปลอดภัยเฉพาะของเรายังทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานของรัฐ สนับสนุนพวกเขาในการต่อสู้กับการกระทำที่เป็นการฉ้อโกง ทีมบริการรักษาความปลอดภัยในการสนทนาอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรของเรา เข้าร่วมการประชุมเชิงปฏิบัติการเป็นประจำควบคู่ไปกับแผนกตรวจจับการฉ้อโกงของหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายระดับประเทศและระดับนานาชาติ ตัวอย่างเช่น ทีมของเรากำลังได้รับการสอนวิธีระบุ ID ปลอม และจากแอปพลิเคชัน 40,000 ต่อปีสำหรับตำแหน่งสอดแนม เรายอมรับน้อยกว่า 1% เราขอขอบคุณที่ความน่าเชื่อถือของเรามีความสำคัญต่ออุตสาหกรรมและผู้ปฏิบัติงานที่พึ่งพาข้อมูลของเรา นั่นคือเหตุผลที่กระบวนการคัดเลือกหน่วยสอดแนมมีความเข้มงวด และเหตุใดการกำกับดูแลและติดตามหน่วยสอดแนมที่มีอยู่จึงมีรายละเอียดและต่อเนื่อง

นวัตกรรม การพัฒนา หรือการปรับปรุงใดของผลิตภัณฑ์เหล่านี้ที่เราคาดหวังจะได้เห็นในอีก 12 เดือนข้างหน้า

โดยทั่วไป เราคาดหวังการยอมรับในวงกว้างสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการการเดิมพันขณะแข่งขัน สิ่งนี้สามารถเปิดประตูสู่การเข้าถึงข้อมูลอย่างเป็นทางการได้มากขึ้น ซึ่งจะช่วยลดเวลาแฝงในการส่งข้อมูลนั้นอีกครั้ง นอกเหนือจากนั้น การ
เล่นเกมที่สมจริงของผลิตภัณฑ์ระหว่างเล่นจะยังคงพัฒนาต่อไป และควรขายข้ามผลิตภัณฑ์เกมอื่น ๆ แบบย้อนกลับตามธรรมชาติ

ในระดับผลิตภัณฑ์ ตลาดการเดิมพันที่รวดเร็วจะยังคงเติบโตต่อไป ตลาดเหล่านี้ให้กรอบเวลาที่จำกัดแก่นักพนันในการทำนายว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปในเกม เช่น “จะเกิดอะไรขึ้นในอีกห้านาทีข้างหน้า” หรือ “ทีม A จะทำคะแนนในอีกห้านาทีข้างหน้าหรือไม่” ด้วยการเสนอโอกาสในการเดิมพันผลการแข่งขันในช่วงเวลาสั้น ๆ นักพนันมีส่วนร่วมกับการกระทำที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและกระบวนการวางเดิมพันจะยิ่งมีส่วนร่วมมากขึ้น มีความเป็นไปได้สูงที่ตลาดการเดิมพันเหล่านี้จะถูกติดตามบนหน้าจอที่สอง (เช่น โทรศัพท์มือถือ) ในขณะที่ดูเกม ประสบการณ์หน้าจอที่สอง โดยเฉพาะการเดิมพันบนมือถือ จะเป็นสิ่งที่ต้องจับตามอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการแข่งขันฟุตบอลยูโร 2016 ที่ฝรั่งเศสสร้างความแตกต่างหรือตาย
29 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
ความพร้อมใช้งานของโซลูชันอัตโนมัติเต็มรูปแบบในราคาไม่แพงหมายความว่าระหว่างใช้งานไม่ใช่ USP ที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้ปฏิบัติงาน Dimitris Konstantakopoulos จาก Intralot มองว่าพวกเขาจะทำให้ผลิตภัณฑ์และข้อเสนอโดดเด่นได้อย่างไรในปี 2016

ในบรรดาภาคส่วนต่างๆ ของอุตสาหกรรมการเดิมพันและเกมที่มีวิวัฒนาการในวงกว้างตั้งแต่เปิดตัว การเดิมพันขณะแข่งขันเป็นภาคที่มีระดับการเปลี่ยนแปลงสูงสุด ไม่เพียงแต่ในแง่ของปริมาณและคุณภาพการบริการ แต่ยังรวมถึงในแง่ของ ที่มีความสำคัญในหนังสือกีฬา

ตั้งแต่ช่วงก่อนเกมเป็นโหมดเดิมพันเดียวที่มีให้ และนักพนันทำได้แค่จินตนาการว่าอัตราต่อรองจะเป็นอย่างไรในระหว่างการแข่งขัน ไปจนถึงขั้นตอนแรกสู่การซื้อขายระหว่างเล่นแบบแมนนวล โมเดลการกำหนดราคาแบบอัลกอริทึม เครื่องมือตรวจสอบอัตราต่อรองแบบสด
และระบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ โซลูชันที่มีปริมาณมาก เนื้อหาระหว่างเล่นที่หลากหลายได้ให้บริการแก่ผู้ให้บริการทุกรายโดยพื้นฐานแล้วด้วยต้นทุนที่สมเหตุสมผล ดึงดูดส่วนแบ่งการขายที่เพิ่มมากขึ้นในกระบวนการนี้

ด้วยเหตุนี้ การเสนอกิจกรรมจำนวนมาก ในขณะที่ยังสามารถวัดผลได้ง่ายและมีการโฆษณาอย่างกว้างขวาง อาจไม่ใช่ USP ที่กำหนดได้มากที่สุดอีกต่อไป คุณสมบัติที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น เช่น บริการสตรีมมิงแบบสดและการถอนเงิน กลายเป็น
เรื่องปกติมากขึ้นในแต่ละวัน และอาจค่อยๆ หยุดให้บริการความได้เปรียบที่สำคัญแก่ผู้ให้บริการที่ให้บริการ

เป็นแนวโน้มของมนุษย์ที่จะเปรียบเทียบโดยหลักในแง่ของขนาดและปริมาณ แต่ธุรกิจการพนันกีฬาอาจถึงเพดานเมื่อพูดถึงปริมาณของเหตุการณ์ ซึ่งหมายความว่าการมุ่งเน้นจะต้องเปลี่ยนไปใช้คุณภาพ ไม่ช้าก็เร็ว
ผู้ประกอบการจะต้องให้ความสนใจกับความต้องการและความชอบเฉพาะของผู้บริโภคมากขึ้น แทนที่จะนำเสนอโซลูชันทั่วไปที่มีฉลากขาว ซึ่งมีลักษณะตามจำนวนเหตุการณ์และคุณลักษณะเพิ่มเติม ด้วยตัวเลือกที่มีอยู่มากมายและเข้าถึงได้ง่ายให้เลือก การดึงดูดลูกค้าใหม่และที่สำคัญกว่านั้นคือการรักษาฐานลูกค้าที่มั่นคง ได้กลายเป็นความท้าทายที่เพิ่มขึ้น

ระดับของการปรับแต่งส่วนบุคคลที่พวกเขาสามารถนำเสนอได้จะต้องกลายเป็นคุณสมบัติหลักสำหรับผู้ดำเนินการเมื่อต้องมีส่วนร่วมกับผู้เล่นและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ให้กับพวกเขา แทนที่จะเป็นสภาพแวดล้อมการเดิมพันแบบดั้งเดิมและแบบมิติเดียว การตั้งค่าส่วนบุคคล รูปแบบการเดิมพันและการเรียกดู ตลอดจนข้อมูลประชากร สามารถใช้เพื่อสร้างโปรไฟล์การเดิมพันของผู้เล่นตามข้อมูลพฤติกรรม ที่สามารถนำมาใช้เพื่อขับเคลื่อนความสัมพันธ์แบบโต้ตอบทวิภาคีระหว่างตัวดำเนินการ
และลูกค้าจึงสร้างมูลค่า ผู้ประกอบการที่มีข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ลูกค้าแต่ละรายต้องการเดิมพันในครั้งต่อไปจะอยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบในการนำเสนอผู้เล่นด้วยการนำทางที่ง่ายที่สุด การรู้ความต้องการของผู้เล่นจะเพิ่มความสนุกและความพึงพอใจสูงสุด จะช่วยให้พวกเขากำหนดเส้นทางและประสบการณ์การเล่นเกมของตนได้ในขณะเดียวกันก็ช่วยประหยัดเวลาเพื่อดำเนินการเลือกเพิ่มเติม และทำให้พวกเขามีส่วนร่วมนานขึ้น คุณสมบัติต่างๆ เช่น การแจ้งเตือนข่าวที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าส่วนบุคคลที่บันทึกไว้ ไฮไลท์ของแนวโน้มการเดิมพันที่ได้รับการยอมรับ การแจ้งเตือนเกี่ยวกับการแข่งขันกีฬาที่เฉพาะเจาะจง และการโฆษณาในเวลาที่เหมาะสมบนเว็บไซต์ที่มีการเข้าชมสูง สามารถช่วยกระตุ้นความสนใจของฐานลูกค้าได้

การหาวิธีที่จะขยายกิจกรรมการเดิมพันระหว่างเล่นของผู้เล่นนอกเวลาของเหตุการณ์จริงผ่านการเลือกที่กำหนดไว้ล่วงหน้าในสถานการณ์เฉพาะอาจช่วยปรับปรุงการมีส่วนร่วมได้ แม้จะมีการรุกของอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้น แต่ผู้เล่นการพนันกีฬา
มักถูกรบกวนโดยธรรมชาติที่เร่งรีบและยุ่งวุ่นวายของชีวิตสมัยใหม่และตัวเลือกความบันเทิงอื่น ๆ มากมายที่มีให้

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรื่องนี้เป็นจริงเกี่ยวกับการเดิมพันขณะแข่งขัน โดยที่การกระทำที่พลาดไปไม่กี่วินาทีส่งผลให้เสียโอกาสในการวางเดิมพันที่อัตราต่อรองที่ต้องการ นอกจากนี้ อุตสาหกรรมยังต้องทำงานเพื่อตอบโต้ความคิดเห็นที่มีอยู่เกี่ยวกับการเล่นเกมโดยทั่วไป และเน้นถึงข้อดีของการเดิมพันในฐานะสื่อบันเทิง การเพิ่มศักยภาพของผู้เล่นให้สูงสุดผ่านเทคนิคและตัวเลือกที่เปิดใช้งานกิจกรรมการเดิมพันที่ราบรื่นและต่อเนื่อง เช่น การแจ้งเตือนเกี่ยวกับตัวเลือกการเดิมพันที่น่าสนใจที่อาจเกิดขึ้นก่อนการแข่งขัน จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้นโดยไม่คำนึงถึงกิจกรรมทางสังคมอื่น ๆ ของพวกเขา และแยกแยะผู้ดำเนินการที่สามารถ บรรลุสิ่งนี้จากการแข่งขัน การเรียนรู้เทคนิคดังกล่าวจะกลายเป็นเครื่องมือในการใช้ประโยชน์จากศักยภาพมหาศาลของช่องทางมือถืออย่างเต็มที่

โดยทั่วไปแล้ว การสร้างแพลตฟอร์มเกมที่ล้ำสมัยและเสนอข้อเสนอในการเล่นที่กว้างจะไม่เพียงพอหากใครต้องการเป็นผู้นำในหมู่ผู้ประกอบการเดิมพันกีฬา ทิศทางสำคัญที่นวัตกรรมจะต้องเป็นหัวหน้าคือการปรับเปลี่ยนให้เป็นส่วนตัว เพื่อให้ลูกค้าปัจจุบันและผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ามีส่วนร่วมมากขึ้น มีส่วนร่วมมากขึ้น และท้ายที่สุดก็เชี่ยวชาญในประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาเองรุ่นมือถือ
29 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
เมื่อ Google ได้เพิ่ม ante ในแง่ของการจัดลำดับความสำคัญของเว็บไซต์เกมที่แสดงบนอุปกรณ์มือถือได้ดี Gregory Karaolis จาก SBTech จะพิจารณาว่าผู้ให้บริการสามารถรับประกันการเดินทางของลูกค้าที่สะอาดและราบรื่นสำหรับลูกค้าที่เล่นอยู่ทั้งหมดได้อย่างไร

การมีหนังสือกีฬาที่มีชื่อเสียงซึ่งมีการเดิมพันหลากหลายประเภทมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อคุณภาพของประสบการณ์ที่ได้รับจากนักพนันที่กำลังเล่น เช่นเดียวกับความสามารถในการปรับแต่งเนื้อหาที่ตอบสนองและปรับให้เข้ากับคำขอและความชอบของพวกเขา

การระดมกำลังสร้างประสบการณ์การใช้งานแบบโต้ตอบมากขึ้น เนื่องจากนักพนันที่กำลังเล่นรู้สึกว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของเกมสดด้วยช่องทางมือถือทำให้พวกเขาสามารถวางเดิมพันได้ทันทีจากที่ใดก็ได้ เมื่อรวมกับการ
จัดส่งมือถือที่รวดเร็วและราบรื่นสิ่งนี้จะเพิ่มมูลค่าการเดิมพันระหว่างแข่งขันได้อย่างมาก

มีสองวิธีในการบรรลุข้อเสนอที่เหมาะกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ ประการแรกคือการพัฒนาไซต์บนมือถือ ประการที่สองคือการพัฒนาไซต์ที่ตอบสนองหรือปรับเปลี่ยนได้ แต่ละวิธีมีผลกับทั้งธุรกิจและผู้ใช้ในทางของตัวเอง

เว็บไซต์บนมือถือ

ในปัจจุบัน อุตสาหกรรมส่วนใหญ่ใช้แนวทางต่อไปนี้: มี URL ของตัวเอง ซึ่งผู้ใช้มักถูกเปลี่ยนเส้นทาง หากมีการเยี่ยมชม URL บนเดสก์ท็อป ผู้ใช้จะถูกนำไปยังไซต์บนมือถือ

จากมุมมองของผู้ใช้ สามารถสร้างประสบการณ์ผู้ใช้มือถือที่เหมาะสมที่สุดได้โดยการทำความเข้าใจกับการดำเนินการหลักที่ลูกค้าต้องการดำเนินการ อย่างไรก็ตาม ด้วยการปรับให้เป็นส่วนตัวที่ขับเคลื่อนด้วยพฤติกรรมบางอย่างในไซต์บนมือถือ อาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าประสบการณ์ของผู้ใช้ดีกว่าโซลูชันที่ตอบสนอง

ด้วยการอ้างอิงเฉพาะเจาะจงถึง Google ที่จัดลำดับความสำคัญของเว็บไซต์เกมที่แสดงบนมือถือ ในขณะที่การปฏิบัติตามนโยบายที่เป็นมิตรต่อมือถือของพวกเขานั้นสามารถทำได้ง่าย หากคุณไม่ได้ตั้งค่าและดูแลสิ่งเหล่านี้อย่างเหมาะสม คุณจะสามารถแยกอันดับของคุณออกจากทั้งสองไซต์ได้

ทุกวันนี้ ผู้ให้บริการต้องติดตามข่าวสารล่าสุดและใช้กระแสแห่งความก้าวหน้าและเทคโนโลยีใหม่ๆ ของอุปกรณ์พกพาอย่างมีประสิทธิภาพ ในด้านธุรกิจ นี่อาจเป็นเรื่องท้าทาย เนื่องจากไซต์จำนวนมากต้องได้รับการสนับสนุนและบำรุงรักษาตามนั้น ตัวอย่างเช่น หากต้องมีการเปิดตัวนวัตกรรมในทุกช่องทางในวันพรุ่งนี้ การดำเนินการนี้จะเพิ่มภาระงานเป็นสองเท่า ในทำนองเดียวกัน คำถามที่ว่าควรจะสร้างไซต์ที่สามเพิ่มเติมสำหรับแท็บเล็ตหรือไม่ก็ย่อมนำเสนอตัวเองอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ จำเป็นต้องพูด ความพยายามและจัดหาไซต์ตามความต้องการสำหรับอุปกรณ์เพิ่มเติมใดๆ ก็ตาม อาจไม่ยั่งยืนอย่างรวดเร็ว

ตอบสนองกับการปรับตัว

การตอบสนองบนมือถือหมายความว่าไซต์จะรับรู้ได้ว่าคุณกำลังท่องเว็บบนอุปกรณ์มือถือหรือไม่ และปรับเนื้อหาและคุณสมบัติของเว็บไซต์ให้พอดีกับหน้าต่างของเบราว์เซอร์ ไม่ว่าจะเป็นแล็ปท็อป iPad, iOS หรืออุปกรณ์ Android จึงมอบประสบการณ์รอบด้านอย่างแท้จริง ประสบการณ์การใช้ช่องสัญญาณ เนื่องจากรูปลักษณ์และความรู้สึกยังคงสอดคล้องกันในทุกอุปกรณ์ แล้วข้อเสียคืออะไร? การทำให้ฝั่งไคลเอ็นต์ (เบราว์เซอร์) ทำงานทั้งหมดทำให้ยากต่อการพิจารณาข้อจำกัดและตัวแปรทั้งหมด เช่น พลังการประมวลผลของโทรศัพท์มือถือและการเชื่อมต่อเมื่อสร้างไซต์ อย่างไรก็ตาม ด้วยวิธีการที่ชาญฉลาดและแข็งแกร่งเพื่อมือถือเป็นอันดับแรก ก็สามารถทำได้ ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นอีกประการหนึ่งคือลูกค้ามีความคาดหวังที่แตกต่างกันเล็กน้อยจาก
เดสก์ท็อปกับการเดินทางและประสบการณ์บนเว็บ

การออกแบบที่ปรับเปลี่ยนได้ทำให้เกิดเลย์เอาต์หรือวิดเจ็ตที่กำหนดไว้ล่วงหน้า สำหรับหน้าจอหลายขนาด และทำงานตามขนาดหน้าจอที่ถูกต้องเท่านั้น ซึ่งช่วยให้เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้ดียิ่งขึ้น ทำให้ไซต์ของคุณโหลดเร็วขึ้น และให้คุณควบคุมได้มากขึ้นในการจัดเตรียมเส้นทางและประสบการณ์ของผู้ใช้ที่แตกต่างกันเล็กน้อย ในขณะที่ยังคง UI ที่สอดคล้องกัน ข้อเสียคือความลื่นไหลของการตอบสนองอย่างหมดจดหายไป ซึ่งเป็นแนวทางที่ Google โปรดปราน โซลูชันที่ปรับเปลี่ยนได้นั้นต่างจากโซลูชันที่ตอบสนองอย่างแท้จริง เนื่องจากมีค่าใช้จ่ายในการรักษาทรัพยากรหรือเทมเพลตที่ปรับเปลี่ยนได้ อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่ายนี้มีโอกาสน้อยที่จะต้องใช้กำลังมากเท่ากับต้องดูแลไซต์ที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง

ยังไม่ตัดสินใจว่าทิศทาง/แนวทางที่ดีที่สุดคืออะไร บางไซต์ตอบสนองจากแท็บเล็ตไปยังเดสก์ท็อปด้วยมือถือแยกต่างหาก ในขณะที่ไซต์อื่นๆ มองว่าแท็บเล็ตเป็นอุปกรณ์มือถือที่แยกจากกัน หากเราดูรูปแบบและ
พฤติกรรมการใช้งานต่างๆ ในปัจจุบันเห็นได้ชัดว่าแท็บเล็ตเป็นผลิตภัณฑ์ประเภท ‘เดสก์ท็อป’ มากกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับมือถือ ดังนั้นเป้าหมายของแท็บเล็ตคือการมอบประสบการณ์การใช้งานแบบคู่ขนานกับเดสก์ท็อป

การส่งเนื้อหาที่เกี่ยวข้องอย่างรวดเร็วมักเป็นปัญหาที่แพร่หลายโดยไม่คำนึงถึงทิศทาง ประสบการณ์ในการเล่นที่รับประกันและเป็นส่วนตัวจะช่วยให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมอย่างไม่ต้องสงสัย แทนที่จะถูกน้ำท่วมจากเหตุการณ์และตลาดที่กำลังเล่นอยู่ ในท้ายที่สุด ประสบการณ์ในการเล่นประเภทนี้จะง่ายขึ้นผ่านแนวทางการออกแบบที่ตอบสนองหรือปรับเปลี่ยนได้ เนื่องจากงานต้องทำเพียงครั้งเดียว

เพื่อยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้ ต้องพิจารณาขนาด/ความละเอียดของหน้าจอที่จำกัดเป็นส่วนหนึ่งของโซลูชั่นมือถือสำหรับการเดิมพันขณะแข่งขัน ให้การนำทางที่ใช้งานง่ายไปยังข้อเสนอการเดิมพันและสามารถวางเดิมพันได้ภายในไม่กี่คลิกเป็นสิ่งสำคัญ ด้วยลักษณะแบบไดนามิกของการเดิมพันขณะแข่งขัน และการยอมรับอย่างรวดเร็วและการใช้ความก้าวหน้า/เทคโนโลยีบนมือถือทั่วโลก ตอนนี้จึงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องมีความรู้อย่างครบถ้วนเกี่ยวกับแนวโน้มและนวัตกรรมของอุตสาหกรรมเกมเหล่านี้28 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
iSoftBet ได้ประกาศเพิ่ม ‘Platoon Wild’ ลงในพอร์ตโฟลิโอเกมสล็อตที่มีตราสินค้า

iSoftBet ได้ประกาศเพิ่ม ‘Platoon Wild’ ลงในพอร์ตโฟลิโอเกมสล็อตที่มีตราสินค้า

ชื่อเรื่องต่อจากความสำเร็จของ ‘หมวด’ ซึ่งอิงจากภาพยนตร์สงครามคลาสสิกปี 1980 ที่มีชื่อเดียวกัน

Platoon Wild นำเสนอสล็อตแมชชีนคลาสสิกของ iSoftBet เวอร์ชันปรับปรุง พร้อมด้วยโมเดลคณิตศาสตร์ที่ขับเคลื่อนเกมของบริษัทมาตั้งแต่ปี 2013

Nir Elbaz กรรมการผู้จัดการของ iSoftBet กล่าวว่า: “หลังจากการตอบรับอย่างยอดเยี่ยมกับ Platoon มันเป็นการตัดสินใจที่ง่ายที่จะสร้าง Platoon Wild

“เกมนี้มีอะไรให้เล่นมากมาย ธีมของมันดึงดูดแบรนด์ Platoon และมาพร้อมกับโอกาสมากมายที่จะชนะรางวัลใหญ่”

บทความที่เกี่ยวข้อง: เนื้อหาปากกา iSoftBet จัดการกับ Ainsworth Game TechnologyGAMING1, Estoril Sol เปิดตัวคาสิโนออนไลน์ถูกกฎหมายแห่งแรกของโปรตุเกส
28 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
GAMING1 ได้เข้าร่วมทุนกับ Estoril Sol สาขาโปรตุเกสของกลุ่ม Stanley Ho Group ในเอเชีย

GAMING1 ได้เข้าร่วมทุนกับ Estoril Sol สาขาโปรตุเกสของกลุ่ม Stanley Ho Group ในเอเชีย

ข้อตกลงดังกล่าวนำไปสู่การเปิดตัว EstorilSolCasinos.pt ซึ่งผู้ให้บริการอ้างว่าเป็นเว็บไซต์ที่ได้รับอนุญาตรายแรกที่ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ถูกกฎหมายในโปรตุเกส

ไซต์ใหม่ซึ่งมีให้ใช้งานบนมือถือและเดสก์ท็อป มีเนื้อหา GAMING1 เท่านั้น ซึ่งรวมถึงวิดีโอสล็อต 15 ช่อง รูเล็ตสองรูและเกมแบล็คแจ็คหนึ่งเกม

Vieira Coelho กรรมการบริหารของ Estoril Sol กล่าวว่า “เราประทับใจผลิตภัณฑ์และบริการของ GAMING1 มาก และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เปิดตัวการร่วมทุนนี้กับพวกเขา”

“เราชอบที่จะเข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับบริษัทต่างๆ และ GAMING1 เป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับเราในการกำหนดเป้าหมายตลาดคาสิโนออนไลน์ของโปรตุเกสอย่างแท้จริง”

Sylvain Boniver หัวหน้าผู้บริหารของ GAMING1 กล่าวเสริมว่า: “มันเป็นช่วงเวลาที่น่าภาคภูมิใจมากสำหรับเราในการเปิดตัวเว็บไซต์แรกที่ได้รับใบอนุญาตเพื่อเสนอคาสิโนออนไลน์ที่ถูกกฎหมายในโปรตุเกสและเราถือเอซทั้งหมดเพื่อก้าวไปข้างหน้าในตลาดที่น่าตื่นเต้นนี้”Camelot ถูกปรับ 300,000 ปอนด์สำหรับข้อผิดพลาด Lotto Raffle
28 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
Camelot ผู้ดำเนินการสลากกินแบ่งแห่งชาติของสหราชอาณาจักร ถูกปรับ 300,000 ปอนด์ (356,700 ยูโร/ 396,100 ยูโร) หลังจากเผยแพร่ผลที่ไม่ถูกต้องสำหรับเกม Lotto Millionaire Raffle

Camelot ผู้ดำเนินการสลากกินแบ่งแห่งชาติของสหราชอาณาจักร ถูกปรับ 300,000 ปอนด์ (356,700 ยูโร/ 396,100 ยูโร) หลังจากเผยแพร่ผลที่ไม่ถูกต้องสำหรับเกม Lotto Millionaire Raffle

ค่าปรับที่กำหนดโดยสำนักงานคณะกรรมการกำกับการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์เมื่อวันที่ 10 ตุลาคม 2558 เมื่อมีการแสดงชุดผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้องบนเว็บไซต์ลอตเตอรีแห่งชาติเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงและมีคนดูมากกว่า 100,000 คน

UKGC ตัดสินว่า Camelot ละเมิดข้อกำหนดของใบอนุญาตดำเนินการในสองประเด็นสำคัญ “กระบวนการและขั้นตอนไม่เหมาะสำหรับวัตถุประสงค์และผู้เล่นเข้าใจผิด”

Sarah Gardner กรรมการบริหารของ UKGC กล่าวว่า “จำเป็นอย่างยิ่งที่สาธารณชนจะต้องมั่นใจในวิธีการดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติ

“ความล้มเหลวของ Camelot ในโอกาสนี้ส่งผลให้ผู้เล่นลอตเตอรีแห่งชาติจำนวนมากเข้าใจผิดและเสี่ยงต่อความเชื่อมั่นของสาธารณชน

“เมื่อเกิดข้อผิดพลาด มันเป็นสิ่งสำคัญที่ผลประโยชน์ของผู้เล่นต้องมาก่อน และเราจะไม่ลังเลที่จะใช้อำนาจการบังคับใช้ของเราในการดำเนินการที่จำเป็นเพื่อทำให้ข้อกำหนดชัดเจนและเพื่อยับยั้งความเป็นไปได้ของเหตุการณ์ในอนาคต”

เหตุการณ์ที่คล้ายคลึงกันอีกสองเหตุการณ์ได้รับการบันทึกว่าเป็นการละเมิด แต่ไม่มีมาตรการคว่ำบาตรเพิ่มเติมใดที่ UKGC กำหนด เนื่องจากมีผลกระทบเพียงเล็กน้อย

สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับโฆษณาแจ็คพอตที่ไม่ถูกต้องที่เผยแพร่บนตัวตรวจสอบผลลัพธ์ของ EuroMillions ในเดือนพฤศจิกายน 2015 และข้อมูลที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับระดับรางวัล Raffle ในเดือนธันวาคม 2015

Daniel Dyball หัวหน้าฝ่ายนโยบายและกฎระเบียบของ Camelot กล่าวว่า: “เรายอมรับอย่างยิ่งว่าเราได้ทำผิดพลาดในแต่ละกรณีและเสียใจเป็นอย่างยิ่งที่มันเกิดขึ้น ดังนั้นเราจึงยอมรับว่ามีการละเมิดใบอนุญาตเกิดขึ้น และในกรณีหนึ่งที่มีการลงโทษทางการเงิน ได้จ่ายเงินไปแล้ว

“เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในปี 2558 และเกิดจากความผิดพลาดของมนุษย์ ได้รับการระบุอย่างรวดเร็วและแก้ไขทันที นอกจากนี้เรายังดำเนินการทันทีเพื่อสื่อสารผลลัพธ์ที่ถูกต้องและเพื่อเสริมสร้างกระบวนการภายในของเราเพื่อลดโอกาสที่ปัญหาเฉพาะเหล่านี้จะเกิดขึ้นอีกครั้ง ความเชื่อมั่นของสาธารณชนต่อลอตเตอรีแห่งชาติมีความสำคัญยิ่ง และเราเชื่อว่าประวัติการดำเนินงานที่โดดเด่นของเราในช่วง 22 ปีที่ผ่านมาเน้นย้ำว่าเรามีความรับผิดชอบต่อผู้เล่นอย่างจริงจังเพียงใดโฆษณาและเด็ก
28 กรกฎาคม 2559 | โดย contenteditor
ในขณะที่ ASA กำหนดให้สื่อโฆษณาไม่ “มีแนวโน้มที่จะดึงดูดเด็กหรือเยาวชนเป็นพิเศษ” การตัดสินเมื่อเร็ว ๆ นี้และความล้มเหลวในการให้คำแนะนำเฉพาะในประเด็นนี้ทำให้เกิดความสับสนและความกังวลต่อตลาด Stephen Ketteley จาก Wiggin LLP ให้เหตุผล .

อุตสาหกรรมการพนันเข้าใจดีว่าต้องใช้ความพยายามทุกวิถีทางเพื่อให้แน่ใจว่าการโฆษณาไม่สามารถตีความได้ว่าเป็นการดึงดูดใจเด็ก “การคุ้มครองผู้เยาว์” เป็นหนึ่งในวัตถุประสงค์การออกใบอนุญาตที่ระบุไว้ในส่วนที่ 1 ของพระราชบัญญัติการพนันปี 2005 และสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในข้อบังคับการโฆษณาตามที่กำหนดไว้ในรหัส CAP และ BCAP (“รหัส”) เหนือสิ่งอื่นใด ประมวลกฎหมายกำหนดให้ผู้ประกอบธุรกิจการพนันต้องแน่ใจว่าสื่อโฆษณาทั้งหมดของตนได้รับการออกแบบในลักษณะที่จะไม่ “มีแนวโน้มที่จะดึงดูดเด็กหรือเยาวชนโดยเฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยการสะท้อนหรือเกี่ยวข้องกับเยาวชน วัฒนธรรม”.

แต่ “ของ​น่า​ดึงดูด​ใจ” แท้ ๆ หมายความ​อย่าง​ไร? และการตีความดังกล่าวเป็นภัยคุกคามต่อการดำเนินงานที่ถูกต้องตามกฎหมายของอุตสาหกรรมอย่างไร?

โดยการออกแบบแล้ว หลักจรรยาบรรณจะใช้ถ้อยคำค่อนข้างคลุมเครือ เพื่ออำนวยความสะดวกให้กับกรอบการทำงานแบบกว้างๆ เพื่อช่วยในการดำเนินการตามนโยบายของหน่วยงานกำกับดูแล อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้สามารถสร้างความยุ่งยากในการตีความโดยอุตสาหกรรมในเวลาที่ผู้ประกอบการจำนวนมากกำลังพยายามอย่างแท้จริงในการโฆษณาทางด้านขวาของสายการกำกับดูแล ในขณะที่พยายามโปรโมตเกมของพวกเขาในทางที่ถูกต้องแก่ผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่

การตัดสินล่าสุดโดยหน่วยงานมาตรฐานการโฆษณา (“ASA” ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านการโฆษณา) ได้นำความสับสนและความไม่แน่นอนมาสู่ตลาดมากกว่าความสม่ำเสมอและความชัดเจน ความพยายามของอุตสาหกรรมและที่ปรึกษาของพวกเขาในการขอคำแนะนำเฉพาะจาก ASA เกี่ยวกับความหมายของ “สิ่งที่ดึงดูดใจเด็กโดยเฉพาะ” หมายถึงหูหนวก ในขณะที่ ASA ได้ดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อเผยแพร่คำแนะนำเกี่ยวกับปัญหายุ่งยากอีกประการหนึ่ง – การตลาดของโบนัสและสิ่งจูงใจ – แต่ยังไม่ได้ดำเนินการดังกล่าวในส่วนที่เกี่ยวกับสิ่งที่ดึงดูดใจเด็กจริงๆ

แม้ว่าจะไม่มีการทดสอบอย่างเป็นรูปธรรมว่าจะตัดสินได้อย่างไรว่าสิ่งใดที่ดึงดูดใจเด็กเป็นพิเศษ สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาถึงลักษณะของภาพและ
บริบทที่ใช้ ไม่ควรสร้างภาพในลักษณะเด็ก การพิจารณาคดีที่ผ่านมาของ ASA สนับสนุนและยืนยันมุมมองนี้ ตัวอย่างเช่น ในเดือนพฤษภาคม 2015 เกี่ยวกับ Foxy Bingo ได้ตัดสินว่าตัวละครจิ้งจอกที่แปลกประหลาดไม่ได้ละเมิดหลักจรรยาบรรณ ในโฆษณานี้ นักแสดงแต่งตัวเป็นสุนัขจิ้งจอกสวมสูทและถือร่มสีม่วง มันมีลานแสดงและกิจวัตรการเต้นและสุนัขจิ้งจอกพูดว่า: “มาเถอะ มาทำตัวเป็นเจ้าเล่ห์กันเถอะ” Cashcade แย้งว่าสำหรับแบรนด์ Foxy Bingo ตัวละครจิ้งจอกนั้นมีความสอดคล้องกับผู้ใหญ่ วัฒนธรรมกระแสหลักของคนดัง และตัวละครที่เป็นมนุษย์มักพบได้ในความบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่ สภาพบว่าในขณะที่ลักษณะของสุนัขจิ้งจอก (เช่น เสื้อคลุมสีม่วงและการเดินที่หรูหรา) คล้ายกับตัวละครเด็ก Mr Tod จากเรื่องราวของ Beatrix Potter

การพิจารณาคดี SpinGenie ตั้งแต่วันที่ 27 พฤษภาคม 2015 ได้ให้คำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติม โดยถือได้ว่าโฆษณาที่มีภาพการ์ตูนของสุนัขชื่อ ‘Spin’ และชื่อเกมที่
อ้างถึงนิทานเด็กคลาสสิก (รวมถึง Jack and the Beanstalk) ละเมิดหลักจรรยาบรรณ ในขณะที่บริษัทอ้างว่าตัวละคร Spin ถูกร่างขึ้นโดยเจตนาเพื่อหลีกเลี่ยงภาพสไตล์ดิสนีย์ ASA ถือได้ว่าทั้งภาพการ์ตูนและชื่อเกมมีความคุ้นเคยและน่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับเด็ก ที่สำคัญ ASA
“พิจารณาว่าการใช้ภาษา ดนตรี ซาวด์เอฟเฟกต์ และภาพผสมกัน มีแนวโน้มว่าโฆษณาจะดึงดูดผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีโดยเฉพาะ” เราควรสามารถโต้แย้งได้ว่าอาจใช้คุณลักษณะต่างๆ ร่วมกันในโฆษณา เมื่อประกอบกับอักขระที่อาจทำให้เกิดปัญหาได้

น่าเศร้าที่การพิจารณาคดีล่าสุดล้มเหลวในการพัฒนาแบบอย่างของคดีและทำให้เกิดความสับสนและความกังวลต่อตลาด ซึ่งเป็นคำตัดสินล่าสุดเกี่ยวกับแบรนด์ Booty Pirates ในการพิจารณาคดีนี้ ASA ยืนกรานการร้องเรียนบนพื้นฐานของ “พิจารณาว่าตัวละครไม่เป็นผู้ใหญ่และเนื่องจากสัตว์ที่เคลื่อนไหวและตัวละครโจรสลัดนั้นค่อนข้างธรรมดาในการเขียนโปรแกรมของเด็กและวัฒนธรรมสมัยนิยม ตัวละครจึงน่าจะดึงดูดโดยเฉพาะภายใต้ -18 วินาที”

สิ่งนี้สร้างขึ้นจากการให้เหตุผลใน Foxy หรือเป็นการถอยหลัง? ในการอ่านหนึ่งครั้ง นี่อาจหมายความว่าการใช้แอนิเมชั่นและ/หรืออักขระในโฆษณาจะผิดด้านของบรรทัดหากอักขระดังกล่าวปรากฏให้เห็นในวัฒนธรรมของเด็กเลย นี้ไม่ได้ทิ้งมาก มันสามารถจับซุปเปอร์ฮีโร่ได้ ตัวละครใดก็ได้จากภาพยนตร์ที่มีเรท
อย่างอื่นที่ไม่ใช่ 18 ตัวละครจากรายการทีวีก่อนเกิดลุ่มน้ำ (และอาจจะเป็นตัวละครใดๆ ในทีวีเลย) นักกีฬาทุกคน (เด็ก ๆ ชอบเล่นกีฬา!) มันสิ้นสุดที่ไหน? คำสำคัญในหลักจรรยาบรรณคือ “เฉพาะ” ในบริบทของการอุทธรณ์โดยเฉพาะ เป็นไปตามที่สิ่งที่ดึงดูดใจแบบสากลดึงดูดเด็กเป็นพิเศษหรือไม่?

สิ่งสำคัญในการเลิกใช้คำตัดสินของ Booty Pirates คือข้อเสนอแนะของนโยบายที่เกิดขึ้นใหม่ซึ่งจะทำให้การใช้ตัวละครและแอนิเมชั่นของ
อุตสาหกรรมการพนันในบางสถานการณ์มีความน่าสนใจเป็นพิเศษต่อเด็กตามคำจำกัดความ มีคนสงสัยว่าคำตัดสินนั้นห้ามไม่ให้ใช้
ตัวละครที่เป็นภาพเคลื่อนไหวทั้งหมดหรือไม่ อาจจะไม่. อาจมีเพียงพอในการตัดสินและอื่น ๆ ก่อนที่จะแนะนำว่าเป็นการนำเสนอตัวละครที่ ASA มีปัญหามากกว่าตัวละครในตัวเอง เว้นแต่ชัดเจนว่าเป็นตัวละครเด็กและเป็นเพียงตัวละครเด็กเท่านั้น

อุตสาหกรรมสามารถหลบกระสุนที่นี่ได้เพราะแน่นอนว่าเกมจำนวนมากเกี่ยวข้องกับรูปแบบแอนิเมชั่นบางเกมและเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรมจำนวนหนึ่งเกี่ยวข้องกับตัวละครแอนิเมชั่นไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แม้ว่าโจรสลัดจะปรากฏในรูปแบบความบันเทิงสำหรับเด็กบางรูปแบบ เป็นที่ทราบกันดีว่าโจรสลัดและสมบัติมีความเกี่ยวข้องกับการพนันมานานหลายปี

สิ่งนี้นำไปสู่การอภิปรายที่น่าสนใจเกี่ยวกับจุดใดที่บางสิ่งกลายเป็น “ของพิเศษ” ที่ดึงดูดเด็ก แม้ว่ากัปตัน Pugwash จะมีเสน่ห์ดึงดูดใจเด็กๆ เป็นพิเศษ แต่ก็ไม่จำเป็นว่า Long John Silver จะเป็นแบบนั้นเสมอไป เป็นเรื่องสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมที่จะต้องพิจารณาแคมเปญโฆษณาของตนแบบองค์รวม แต่สำหรับนักพัฒนาเกมที่ต้องระมัดระวังในการนำเสนอเกมในฐานะวรรณกรรมโฆษณาที่ต้องการโปรโมตเกมดังกล่าว โดยธรรมชาติแล้ว จะต้องแสดงการนำเสนอแบบ
ไดอะแกรม ของตัวละครที่แสดงเมื่อวงล้อของเครื่องสล็อตหมุน

เราไม่สามารถปิดบังปัญหาที่เกิดขึ้นซึ่งอุตสาหกรรมการพนันและการใช้ตัวอักษรชนกันในลักษณะที่ศีรษะของเด็กอาจหันไปเมื่อรถบัสที่มีโฆษณาส่องลงมาด้านข้างขับรถด้วย ยังต้องพิจารณาบริบทอยู่เสมอ จะมีตัวละครที่เกี่ยวข้องกับ
วัยเด็กอย่างหมดจดเสมอแต่ในขณะที่ฮอลลีวูดยังคงแสดงให้เห็นในภาพยนตร์อย่างต่อเนื่อง สิ่งที่อาจถูกมองว่าเป็นตัวละครเด็กสามารถนำเสนอในรูปแบบที่
แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและแต่งกายด้วยตัวละครที่มืดมิดและน่ากลัว นั่นเป็นเพียงสิ่งดึงดูดใจเด็ก

นี่เป็นพื้นที่ของการพัฒนานโยบายที่เป็นไปได้สำหรับผู้ควบคุมการโฆษณาเนื่องจากพวกเขายังคงเผชิญกับการร้องเรียนจำนวนเล็กน้อย (แต่
ยังคงมีการร้องเรียน) ต่อกลยุทธ์การโฆษณาของอุตสาหกรรมการพนัน แต่ยังเตือนถึงความจำเป็นในการอนุญาตให้อุตสาหกรรมที่ถูกต้องตามกฎหมายในการโฆษณาตัวเอง ตามกฎหมายว่าด้วยที่ดินและเพื่อส่งเสริมผลิตภัณฑ์ของตนต่อไปดังที่ได้ทำมาหลายปี เราเพียงแค่ต้องดูจำนวนเกมในคาสิโนแบบดั้งเดิมที่ยืมตัวเองไปเป็นธีมโจรสลัด (เกาะมหาสมบัติ!) เพื่อดูว่าการทำงานร่วมกันของผลิตภัณฑ์การพนันและธีมโจรสลัดไม่จำเป็นต้องทำให้ผลิตภัณฑ์ดึงดูดใจเด็กโดยเฉพาะ

อย่างไรก็ตาม ในช่วงเวลาที่อุตสาหกรรมยังคงเป็นที่สนใจ อุตสาหกรรมต้องรับผิดชอบและเอาใจใส่คำตัดสินเหล่านี้ และดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อพยายามทำความเข้าใจว่านโยบายอาจมุ่งไปที่ใด ในเวลาเดียวกัน ผู้ควบคุมการโฆษณาจำเป็นต้องมีส่วนร่วมกับอุตสาหกรรมที่ถูกทิ้งไว้ที่ฟางเมื่อพยายามทำความเข้าใจว่าคำตัดสินที่วางไว้โดยผู้ควบคุมการพนันอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการพัฒนาอุตสาหกรรมทั้งหมดในอนาคตหรือไม่ .

ถึงเวลาสำหรับคำตอบในปริศนาข้อนี้แล้ว และตอนนี้ก็ขึ้นอยู่กับ ASA ที่จะเผยแพร่แนวทางบางอย่างแก่อุตสาหกรรมและช่วยขับเคลื่อนปัญหานี้ให้ก้าวไปข้างหน้า10 สิงหาคม 2559 | โดย contenteditor
เลสเตอร์ ซิตี้ และเชลซี ผู้ชนะสองฤดูกาลล่าสุดของพรีเมียร์ลีกอังกฤษ ได้ตกลงเป็นพันธมิตรใหม่กับผู้ดำเนินการเดิมพันก่อนฤดูกาลฟุตบอลใหม่

เลสเตอร์ ซิตี้ และเชลซี ผู้ชนะสองฤดูกาลล่าสุดของพรีเมียร์ลีกอังกฤษ ได้ตกลงเป็นพันธมิตรใหม่กับผู้ดำเนินการเดิมพันก่อนฤดูกาลฟุตบอลใหม่

BetStars ที่เป็นเจ้าของโดย Amaya ได้กลายเป็นหุ้นส่วนการเดิมพันอย่างเป็นทางการของแชมป์เลสเตอร์ซิตี้ในขณะที่ Chelsea และ William Hill ได้ตกลงข้อตกลงสามปี

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงหนึ่งปีกับเลสเตอร์ BetStars จะได้รับประโยชน์จากโฆษณา LED และการสร้างแบรนด์ถาวรที่ King Power Stadium นอกจากนี้ยังสามารถใช้ตราสโมสรและภาพผู้เล่นของเลสเตอร์ในด้านการตลาดและการส่งเสริมการขาย และจะเสนออัตราต่อรองและโปรโมชั่นสุดพิเศษให้กับแฟนๆ ในการแข่งขันของทีมตลอดทั้งฤดูกาล

“เลสเตอร์ซิตี้เปลี่ยนเกมในแง่ของผู้สามารถชนะพรีเมียร์ลีกและวิธีที่สามารถชนะได้ – ในลักษณะเดียวกับที่ BetStars มุ่งมั่นที่จะเป็นผู้เปลี่ยนเกม” Eric Hollreiser รองประธานฝ่ายสื่อสารองค์กรของ Amaya กล่าว

William Hill ในฐานะหุ้นส่วนการพนันอย่างเป็นทางการของ Chelsea กล่าวว่าจะให้บริการผ่านเว็บไซต์และแอพสมาร์ทโฟนของสโมสร รวมถึงให้บริการเดิมพันวันแข่งขันที่ Stamford Bridge

วิลเลียม ฮิลล์ จะปรากฏตัวในสินทรัพย์ดิจิทัลของเชลซีและโฆษณาข้างสนามที่สแตมฟอร์ด บริดจ์

คริสเตียน เพอร์สโลว์ กรรมการผู้จัดการของเชลซีกล่าวว่า “เรามีความสุขมากที่ได้ร่วมงานกับวิลเลียม ฮิลล์ในอีกสามปีข้างหน้า พวกเขาเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่ได้รับการยอมรับและเชื่อถือได้มากที่สุดในอุตสาหกรรมการเดิมพัน และเป็นเรื่องดีที่มีบริษัทบลูชิปอีกบริษัทหนึ่งในรายชื่อพันธมิตรของเรา”LeoVegas เพิ่มเกมโต๊ะสักหลาด
10 สิงหาคม 2559 | โดย contenteditor
LeoVegas ได้เปิดตัวชุดเกมบนโต๊ะที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Felt บนแพลตฟอร์มคาสิโน

LeoVegas ได้เปิดตัวชุดเกมบนโต๊ะที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Felt บนแพลตฟอร์มคาสิโน

ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงเกมเดิมพันข้างแบล็คแจ็คเจ็ดเกม ซึ่งรวมถึง ‘คู่ที่สมบูรณ์แบบ’, ’21+3′ และ ‘ลัคกี้ลัคกี้’

ลูกค้าของ LeoVegas จะสามารถเล่นเกมโป๊กเกอร์ได้หลายเกม เช่นเดียวกับ ‘Double Ball Roulette’ ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Felt

“เรามีความสุขมากเกี่ยวกับการถ่ายทอดสดด้วยเนื้อหาของ Felt ด้วยการเปิดตัว Sportsbook เมื่อเร็ว ๆ นี้และประเภทคาสิโนสดโดยเฉพาะ ฉันคิดว่าการเพิ่มเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นลงในพอร์ตเกมบนโต๊ะของเราจะเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับกลุ่มประชากรใหม่ของผู้เล่นที่เราเริ่มต้น เห็นมากขึ้นของวันนี้” LeoVegas หัวหน้าคาสิโน Karolina Pelc กล่าว

“ด้วยรูปแบบเกมที่ประสบความสำเร็จ รูปแบบที่แท้จริง และอินเทอร์เฟซที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง ผมมั่นใจว่าเกมเหล่านี้จะทำงานได้ดีสำหรับ LeoVegas และผู้เล่นของเราจะพบกับความเพลิดเพลินอย่างมากในการเล่น”

John Parsonage ผู้บริหารระดับสูงของ Felt กล่าวเสริมว่า: “มีความต้องการที่แท้จริงสำหรับเนื้อหาเกมบนโต๊ะที่เป็นนวัตกรรมและกระตุ้น ซึ่งให้โอกาสในการเดิมพันที่หลากหลายบนอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน ดึงดูดผู้เล่นใหม่ และเพิ่มมูลค่าผู้เล่นที่มีอยู่

“LeoVegas แบ่งปันมุมมองเดียวกันโดยเชื่อว่าเกมเหล่านี้เสริมพอร์ตโฟลิโอเกมที่มีอยู่ของพวกเขาในเชิงบวกและมอบข้อเสนอคาสิโนที่ได้รับการปรับปรุงทุกด้าน”9 สิงหาคม 2559 | โดย contenteditor
Microgaming ได้เปิดเผยว่าจะเปิดตัวเกมสล็อตใหม่จำนวนหนึ่งในช่วงเดือนสิงหาคม

Microgaming ได้เปิดเผยว่าจะเปิดตัวเกมสล็อตใหม่จำนวนหนึ่งในช่วงเดือนสิงหาคม

บริษัทกล่าวว่า ‘Karaoke Party’, ‘Monkey Keno’ และ ‘Frozen Diamonds’ จะออกอากาศในเดือนหน้า

Karaoke Party เป็นเกมแบบ 9 เพย์ไลน์ขนาด 5 x 3 รีลที่มีตัวคูณแบบไวด์และคุณสมบัติการเดิมพันที่ผู้เล่นสามารถเพิ่มเงินรางวัลได้เป็นสองเท่าหรือสี่เท่า

Monkey Keno เกมรูปแบบการจับคู่ล็อตโต้ให้รางวัลมากถึง 10,000 เท่าของเงินเดิมพันของผู้เล่น ในขณะที่ Frozen Diamonds เป็นวิดีโอสล็อตห้ารีล 20 เพย์ไลน์ตายตัวที่เสนอคุณสมบัติพิเศษ ‘โบนัสตก’

นีล ไวท์ หัวหน้าช่องทางผลิตภัณฑ์ของ Microgaming กล่าวว่า “ไมโครเกมมิ่งไม่มีช่วงพักฤดูร้อน ขณะที่เราเตรียมที่จะปล่อยเกมที่หลากหลายสามเกมให้กับผู้ให้บริการของเราในเดือนหน้า

“ยิ่งไปกว่านั้น เรามีเกมที่น่าตื่นเต้นมากมายที่จะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า รวมถึง Jungle Jim – El Dorado ในเดือนกันยายนและ Dragonz ที่ทุกคนรอคอยในปลายปีนี้”5 สิงหาคม 2559 | โดย contenteditor
Gala Coral ได้ตกลงทำข้อตกลงอนุญาตเทคโนโลยี Virgo RGS จาก Inspired Gaming Group

Gala Coral ได้ตกลงทำข้อตกลงอนุญาตเทคโนโลยี Virgo RGS จาก Inspired Gaming Group

ภายใต้ข้อตกลง Gala Coral จะใช้ Virgo RGS เพื่อปรับใช้ RGS ของตนเองและแจกจ่ายเนื้อหา CR Games ให้กับผู้เล่นทั่วทั้งแบรนด์

Inspired จะใช้ Virgo RGS เพื่อจัดหาเกมสล็อตต่างๆ ให้กับ Gala Coral ต่อไป

Gala Coral จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ Virtuals ตามความต้องการของ Inspired เช่น ‘Rush Football Live’ ในเร็วๆ นี้

“การเป็นเจ้าของและดำเนินการแพลตฟอร์ม RGS ของเราเองโดยใช้เทคโนโลยี Virgo RGS ของ Inspired จะช่วยให้ Gala Coral สามารถควบคุมการจัดหาเกมแบบ end-to-end เต็มรูปแบบของเราตั้งแต่การพัฒนาไปจนถึงประสบการณ์ของผู้เล่นในช่องดิจิตอลของเรา” Mark Kemp ผู้อำนวยการเกม Gala Coral กล่าว

“หลังจากใช้ซอฟต์แวร์ Inspired เพื่อปรับใช้เกมจำนวนมากในปีที่ผ่านมา เรามีความมั่นใจอย่างเต็มที่ในความสามารถในการรองรับแผนการเติบโตของเกมในอนาคตของเรา”

Steve Rogers ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการด้านเกมดิจิทัลของ Inspired กล่าวเสริมว่า “Inspired ได้จัดหา RGS และเกมชั้นนำของ Gala Coral มาเป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้ว

“เรามีความยินดีที่นอกเหนือจากความสำเร็จนี้ Gala Coral ได้เลือกเทคโนโลยีเปิด Virgo RGS ของ Inspired เป็น RGS ที่เป็นทางเลือกในการดำเนินการและแจกจ่ายเนื้อหา CR Games ของตัวเองให้กับผู้เล่น

“ RGS ของเราได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงการบูรณาการและการใช้งานที่ง่ายดาย และเรายินดีที่จะสนับสนุนเฟสต่อไปของการเติบโตของเกมออนไลน์และมือถือของ Gala Coral”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Playtech เปิดตัวชื่อเสมือนจริงครั้งแรกกับ Coral2 สิงหาคม 2559 | โดย contenteditor
William Hill เข้าซื้อกิจการบริษัทโซลูชั่นดิจิทัลด้านการพนันและเกม Grand Parade ในราคา 13.5 ล้านปอนด์ (16 ล้านยูโร/ 17.9 ล้านเหรียญสหรัฐ)

William Hill เข้าซื้อกิจการบริษัทโซลูชั่นดิจิทัลด้านการพนันและเกม Grand Parade ในราคา 13.5 ล้านปอนด์ (16 ล้านยูโร/ 17.9 ล้านเหรียญสหรัฐ)

ธุรกรรมดังกล่าวจะประกอบด้วยเงินสดและหุ้น โดยเจ้ามือรับแทงจะออกหุ้นสามัญใหม่จำนวน 495,048 หุ้น มูลค่า 10 เพนนีต่อหุ้นให้กับ Grand Parade

ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 Grand Parade สร้างแอปพลิเคชั่น เว็บไซต์ และแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซสำหรับอุตสาหกรรมการพนันกีฬา การเล่นเกม และสื่อ

Philip Bowcock ผู้บริหารระดับสูงชั่วคราวของ William Hill กล่าวว่า “การนำทีม Grand Parade มาสู่ William Hill จะเพิ่มขนาดของทีมพัฒนาของเราอย่างรวดเร็วด้วยการเติมช่องว่างทรัพยากรที่มีอยู่ และเพิ่มความสามารถในการสร้างสรรค์ของเรา

“สิ่งนี้ช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากศักยภาพของแพลตฟอร์มส่วนหน้า Trafalgar ของเรา โดยการเร่งการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเรา และยังสนับสนุนการทำงานกับ OpenBet เพื่อสร้างแพลตฟอร์มแบ็คเอนด์ใหม่ของเรา”

ในขณะเดียวกัน William Hill ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับสโมสรฟุตบอลพรีเมียร์ลีกอังกฤษ Everton และสมาคมฟุตบอลสกอตแลนด์ (SFA)

ข้อตกลงเอฟเวอร์ตันสองปีจะเริ่มตั้งแต่ฤดูกาล 2016-17 จนถึงสิ้นสุดแคมเปญ 2017-18

วิลเลียม ฮิลล์ จะกลายเป็นหุ้นส่วนการพนันอย่างเป็นทางการของสโมสรในยุโรป และได้รับประโยชน์จากการวางตราสินค้าบนพื้นผิวต่างๆ ภายในสนามกีฬาในบ้านของทีม Goodison Park รวมถึงป้ายโฆษณา LED และฉากหลังของการสัมภาษณ์

นอกจากนี้ เจ้ามือรับแทงจะจัดให้มีสนามพนันที่ได้รับการปรับปรุงและใช้แพลตฟอร์มของสโมสรเพื่อเชื่อมต่อกับแฟน ๆ ในสหราชอาณาจักรและทั่วยุโรป

Alan McTavish หัวหน้าฝ่ายการค้าของ Everton กล่าวว่า “ก่อนฤดูกาลใหม่ที่น่าตื่นเต้น เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ William Hill บริษัทที่ภาคภูมิใจในนวัตกรรม ประวัติศาสตร์ และมรดกเช่นเดียวกับ Everton และพัฒนาความร่วมมือระยะยาว ที่ครอบคลุมการเดิมพันแบบดั้งเดิมและตลาดแบบโต้ตอบที่เกิดขึ้นใหม่”

เจ้ามือรับแทงยังได้ลงนามในบันทึกความเข้าใจ (MoU) กับ SFA เพื่อเสริมข้อตกลงที่คล้ายกันกับสมาคมฟุตบอลอังกฤษ

William Hill จะแลกเปลี่ยนข้อมูลกับหน่วยงานกำกับดูแลทั้งสองที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่น่าสงสัยในอังกฤษและสกอตแลนด์

ข้อตกลงดังกล่าวรวมถึงประเด็นต่างๆ เช่น การแก้ไขแมตช์และการเดิมพันภายในสำหรับเหตุการณ์ทั้งหมดภายใต้เขตอำนาจขององค์กร

Peter McLaughlin เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยและความซื่อสัตย์ของ FA แห่งสก็อตแลนด์กล่าวว่า “สมาคมฟุตบอลแห่งสกอตแลนด์มุ่งมั่นที่จะรักษาเกมระดับชาติให้สะอาดอยู่เสมอเมื่อเผชิญกับความท้าทายระดับโลกที่เพิ่มขึ้นของการแก้ไขแมตช์และปัญหาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับความซื่อสัตย์

“ MoU นี้จะช่วยให้เราสามารถทำงานเชิงรุกและแบ่งปันข้อมูลเพื่อปกป้องความซื่อสัตย์และชื่อเสียงของฟุตบอลสก็อตแลนด์”เนื้อหาโบรกเกอร์ BetConstruct จัดการกับ Spigo
1 สิงหาคม 2559 | โดย contenteditor
BetConstruct ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับเกมคาสิโนทั่วไปและผู้พัฒนาสล็อต Spigo

BetConstruct ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับเกมคาสิโนทั่วไปและผู้พัฒนาสล็อต Spigo

ภายใต้ข้อตกลงนี้ BetConstruct จะนำเสนอเกมทั้งหมดของ Spigo บนแพลตฟอร์มคาสิโนบนเดสก์ท็อป แท็บเล็ต และมือถือ

เกมที่นำเสนอจะรวมถึงข้อเสนอภายในบริษัท Spigo แบ็คแกมมอน โซลิแทร์ และยัตซี่ เช่นเดียวกับเพชรใหม่

“มันวิเศษมากสำหรับเราที่จะเซ็นสัญญากับพันธมิตรที่ได้รับการยกย่องและเป็นมืออาชีพอย่าง BetConstruct; แพลตฟอร์มนวัตกรรมของพวกเขาจะเหมาะกับผลิตภัณฑ์ของเราอย่างสมบูรณ์ และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นลูกค้าของพวกเขาใช้พอร์ตโฟลิโอเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา” Kasper Kau ผู้บริหารระดับสูงของ Spigo กล่าว

Vahe Baloulian หัวหน้าผู้บริหารของ BetConstruct กล่าวเสริมว่า “เกมของ Spigo จะเพิ่มคุณค่าให้กับแพลตฟอร์มของ BetConstruct ด้วยเนื้อหาสร้างสรรค์ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งผมเชื่อว่าจะได้รับความนิยมอย่างมากจากพันธมิตรของเราและผู้เล่นของพวกเขา”

บทความที่เกี่ยวข้อง: BetConstruct ได้รับใบอนุญาตรวมสหราชอาณาจักรIGT เผยการเติบโตอย่างต่อเนื่องในไตรมาสที่ 2 เนื่องจากการเงินเพิ่มขึ้นในครึ่งปีแรก
1 สิงหาคม 2559 | โดย contenteditor
International Game Technology (IGT) ได้อ้างถึงผลประกอบการทางการเงินที่เป็นบวกในไตรมาสที่สองซึ่งเป็นเหตุผลหลักที่อยู่เบื้องหลังการเติบโตในครึ่งแรกของปี

International Game Technology (IGT) ได้อ้างถึงผลประกอบการทางการเงินที่เป็นบวกในไตรมาสที่สองซึ่งเป็นเหตุผลหลักที่อยู่เบื้องหลังการเติบโตในครึ่งแรกของปี

รายรับในช่วงสามเดือนถึง 30 มิถุนายนอยู่ที่ 1.29 พันล้านดอลลาร์ (1.27 พันล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้น 1% จาก 1.27 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 47% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 171 ล้านดอลลาร์ โดยรายได้สุทธิที่ปรับแล้วยังเพิ่มขึ้น 4% เป็น 290 ล้านดอลลาร์

ที่อื่น กำไรก่อนรายได้ ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายที่ปรับปรุงแล้ว (EBITDA) เพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 443 ล้านดอลลาร์ โดยกำไรสุทธิต่อหุ้นปรับตัวดีขึ้นจากขาดทุน 0.59 ดอลลาร์เป็น 0.36 ดอลลาร์ และกำไรสุทธิต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้ว เพิ่มขึ้น 13% จาก 0.38 ดอลลาร์ เป็น 0.43 ดอลลาร์

ส่งผลให้รายรับรวมสำหรับครึ่งปีแรกอยู่ที่ 2.56 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 2.12 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นจาก 278.3 ล้านดอลลาร์เป็น 358.6 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ผลขาดทุนสุทธิลดลงจาก 147.9 ล้านดอลลาร์เป็น 3.6 ล้านดอลลาร์ในช่วง 6 เดือน

“การเติบโตที่แข็งแกร่งในการดำเนินงานลอตเตอรีทั่วโลกของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอิตาลีและอเมริกาเหนือ และความยืดหยุ่นของธุรกิจเกมทั่วโลกของเราเป็นประเด็นสำคัญจากผลประกอบการไตรมาสที่สองของเรา” Marco Sala หัวหน้าผู้บริหารของ IGT กล่าว

“รายรับจากบริการซึ่งคิดเป็นส่วนใหญ่ของธุรกิจของเราและส่วนใหญ่ได้รับการสนับสนุนจากสัญญาระยะยาว เพิ่มขึ้น 6% ที่มั่นคงที่สกุลเงินคงที่ในช่วงเวลานั้น

“เรากำลังก้าวหน้าไปได้ดีในการใช้กลยุทธ์ของเราในการพัฒนาเนื้อหาและเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่เราสามารถใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเกมและทั่วโลก”

Alberto Fornaro ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ IGT กล่าวเสริมว่า: “นี่เป็นไตรมาสที่สามติดต่อกันของการเติบโตของ EBITDA เมื่อเทียบปีต่อปี

“รายได้จากบริการที่เพิ่มขึ้นอย่างแข็งแกร่ง การประหยัดการทำงานร่วมกันที่เพิ่มขึ้น และการจัดการการปฏิบัติงานที่มีระเบียบวินัย ล้วนสนับสนุนการสร้างกระแสเงินสดจากการดำเนินงานที่สำคัญในช่วงไตรมาสดังกล่าว

“ด้วยเหตุนี้ เราจึงรักษาหนี้สินสุทธิและโปรไฟล์เลเวอเรจที่มีเสถียรภาพในช่วงเวลาที่เราชำระเงินค่าสัมปทาน Lotto ล่วงหน้าของอิตาลีเป็นงวดที่ใหญ่ที่สุด”เนื้อหาโบรกเกอร์ BetConstruct จัดการกับ Spigo
1 สิงหาคม 2559 | โดย contenteditor
BetConstruct ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับเกมคาสิโนทั่วไปและผู้พัฒนาสล็อต Spigo

BetConstruct ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับเกมคาสิโนทั่วไปและผู้พัฒนาสล็อต Spigo

ภายใต้ข้อตกลงนี้ BetConstruct จะนำเสนอเกมทั้งหมดของ Spigo บนแพลตฟอร์มคาสิโนบนเดสก์ท็อป แท็บเล็ต และมือถือ

เกมที่นำเสนอจะรวมถึงข้อเสนอภายในบริษัท Spigo แบ็คแกมมอน โซลิแทร์ และยัตซี่ เช่นเดียวกับเพชรใหม่

“มันวิเศษมากสำหรับเราที่จะเซ็นสัญญากับพันธมิตรที่ได้รับการยกย่องและเป็นมืออาชีพอย่าง BetConstruct; แพลตฟอร์มนวัตกรรมของพวกเขาจะเหมาะกับผลิตภัณฑ์ของเราอย่างสมบูรณ์ และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นลูกค้าของพวกเขาใช้พอร์ตโฟลิโอเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา” Kasper Kau ผู้บริหารระดับสูงของ Spigo กล่าว

Vahe Baloulian หัวหน้าผู้บริหารของ BetConstruct กล่าวเสริมว่า “เกมของ Spigo จะเพิ่มคุณค่าให้กับแพลตฟอร์มของ BetConstruct ด้วยเนื้อหาสร้างสรรค์ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งผมเชื่อว่าจะได้รับความนิยมอย่างมากจากพันธมิตรของเราและผู้เล่นของพวกเขา”

บทความที่เกี่ยวข้อง: BetConstruct ได้รับใบอนุญาตรวมสหราชอาณาจักร19 สิงหาคม 2559 | โดย contenteditor
สตูดิโอเริ่มต้น Just For The Win (JFTW) ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อจำหน่ายเกมของตนผ่านแพลตฟอร์ม Quickfire ของ Microgaming ก่อนที่จะเปิดตัวเนื้อหาใดๆ ออกสู่ตลาดจริงๆ

สตูดิโอเริ่มต้น Just For The Win (JFTW) ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อจำหน่ายเกมของตนผ่านแพลตฟอร์ม Quickfire ของ Microgaming ก่อนที่จะเปิดตัวเนื้อหาใดๆ ออกสู่ตลาดจริงๆ

ผู้พัฒนาในสวีเดนก่อตั้งขึ้นเมื่อต้นปีนี้โดยทีมงานที่มีประสบการณ์รวมกันมากกว่า 40 ปีในภาคเกมออนไลน์

นำโดยหัวหน้าผู้บริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง Johan Persson อดีตหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ LeoVegas บริษัทกล่าวว่าจะ “มอบเกมคาสิโนที่สนุกและดื่มด่ำ เสริมด้วยคุณสมบัติทางคณิตศาสตร์ที่ไม่เหมือนใคร โดยมุ่งเน้นที่ประสบการณ์ผู้เล่นคุณภาพสูง”

Persson กล่าวว่า: “เราตั้งตารอที่จะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Microgaming และทีม Quickfire ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าในขณะที่เรามุ่งหน้าสู่การผจญภัยที่น่าตื่นเต้น ด้วยเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่ไม่มีใครเทียบได้และทีมงานที่มีความรู้สูง เรามองว่า Microgaming เป็นคู่หูที่สมบูรณ์แบบสำหรับเราที่จะเติบโตและสร้างตัวเองในตลาดเกมออนไลน์ที่วุ่นวาย”

ด้วยข้อตกลงกับ Quickfire สตูดิโอจะสามารถเผยแพร่เนื้อหาเกมไปยังแบรนด์ต่างๆ มากกว่า 400 แบรนด์

เนื้อหา JFTW คาดว่าจะเผยแพร่ในปี 2560 โดย Quickfire ได้รับการสนับสนุนจากประวัติของทีมผู้บริหาร

Tom Chamberlain หัวหน้า Quickfire กล่าวว่า “Just For the Win เป็นสตูดิโอเกมใหม่ที่มีความรู้ในอุตสาหกรรมมากมาย เรารอคอยอย่างใจจดใจจ่อรอการเปิดตัวเกมของพวกเขาในขณะที่เราเชื่อว่าพวกเขาจะนำเกมคาสิโนคุณภาพสูงมาสู่แพลตฟอร์ม Quickfire และผู้ให้บริการของเรา”Casino & games
Social Gaming and Betting Report update: Playtika sells for US$4.4bn
18th August 2016 | By contenteditor
The acquisition of Playtika by the Shanghai Giant Network Technology for US$4.4bn shows that the social gaming sector is a serious, cash generative business. But the deal also has repercussions for the sector as a whole, writes Joanne Chrisite.

เกมส์หัวก้อย The acquisition of Playtika by the Shanghai Giant Network Technology for US$4.4bn shows that the social gaming sector is a serious, cash generative business. But the deal also has repercussions for the sector as a whole, writes Joanne Chrisite.

ฤดูร้อนนี้กำลังจะกลายเป็นจุดไฟให้กับเกมโซเชียลในแนวดิ่ง โดยนักลงทุนชาวจีนอยู่เบื้องหลังข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการที่ใหญ่ที่สุดสองข้อที่เคยเห็นในพื้นที่นี้

ในเดือนมิถุนายน Tencent Holdings ตกลงซื้อ Freemium MMO Clash of Clans ผู้ผลิต Supercell ในราคา 8.6 พันล้านดอลลาร์ จากนั้นเมื่อต้นเดือนนี้ข่าวกรองผ่านว่ากลุ่มบริษัทที่นำโดย Shanghai Giant Network Technology กำลังซื้อ Playtika ยักษ์ใหญ่ของคาสิโนโซเชียลในราคา 4.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

ข้อตกลงหลังมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับภาคการเล่นเกมเนื่องจาก Playtika มีส่วนแบ่งการตลาดที่ใหญ่ที่สุดในแนวดิ่งของคาสิโนโซเชียลโดยคิดเป็น 23% ของตลาด รายได้ของบริษัทสูงถึง 725 ล้านเหรียญสหรัฐในปีที่แล้ว โดยมีเกมสำคัญๆ เช่น Slotomania, House of Fun, Bingo Blitz และ World Series of Poker ดึงดูดผู้ใช้งาน 21 ล้านคนต่อเดือน

การขายบริษัทหมายถึงผลกำไรมหาศาลสำหรับ Caesars Interactive Entertainment ซึ่งซื้อบริษัทนี้ในราคาเพียง 103 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนธันวาคม 2554 การขายดังกล่าวจะเป็นประโยชน์สำหรับบริษัทแม่ Caesars Entertainment ซึ่งปัจจุบันเกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างหนี้ขนาดใหญ่ แผนมุ่งเลี่ยงการล้มละลาย

เนื่องจาก Caesars อยู่ในสีแดงถึง 18 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ข้อเสนอเงินสดทั้งหมดจะพุ่งสูงขึ้น แต่ด้วยความสำเร็จของ Playtika ในฐานะธุรกิจที่สร้างเงินสดได้ บางคนสงสัยว่าบางทีมันอาจจะสมเหตุสมผลมากกว่านี้ เพื่อคงไว้ซึ่งบริษัท

Derrick Morton ซีอีโอของ FlowPlay กล่าวว่าไม่ว่าในกรณีใด กระแสเงินสดที่แข็งแกร่งนี้ทำให้บรรดาเจ้าของชาวจีนรายใหม่ แทนที่จะมีแผนที่จะขยายไปสู่ตลาดบ้านเกิดของตน

“ยกเว้นมาเก๊า ทางการจีนต่อต้านการพนันอย่างมาก ดังนั้นตลาดจึงยากมากที่จะเจาะเข้าไปเมื่อพูดถึงเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการพนัน ข้อตกลงนี้เกี่ยวข้องกับกระแสเงินสดและความสามารถในการทำกำไรของ Playtika มากกว่าการบุกเข้าสู่ตลาดเอเชีย ดังนั้นผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมไม่ควรคาดหวังว่ากลุ่มบริษัทจะทำลายตลาด แต่ Playtika สามารถและจะยังคงทำกำไรได้สูงต่อไปหากนักลงทุนรายใหม่ถอยกลับและปล่อยให้พวกเขาอยู่ในเส้นทางการเติบโตในปัจจุบัน”

การถอยกลับเป็นสิ่งที่ดูเหมือนว่านักลงทุนกำลังวางแผนจะทำ โดยการประกาศข้อตกลงดังกล่าวทำให้ชัดเจนว่าทีมผู้บริหารปัจจุบันของ Playtika จะยังคงบริหารบริษัทต่อไปในแต่ละวันจากสำนักงานใหญ่ที่มีอยู่ในอิสราเอล

แต่ถึงแม้ว่าเจ้าของรายใหม่ตั้งใจที่จะปล่อยให้ Playtika ดำเนินการต่อไป แต่ก็บอกได้ว่าผู้เสนอราคาหลักรายอื่นในกรอบของบริษัทคือบริษัทเกมเกาหลี Netmarble Gamesแทนที่จะเป็นผู้ซื้อในสหรัฐฯ หรือยุโรป

มอร์ตันกล่าวว่ามันยัง “แสดงถึงโอกาสที่พลาดไปอย่างมากสำหรับทั้งผู้ประกอบการที่ใช้เงินจริงและคาสิโนทางบก นี่เป็นโอกาสสำหรับบริษัทเหล่านี้ที่จะบุกเข้าสู่ตลาดเกมโซเชียลด้วยผลิตภัณฑ์ที่มีรากฐานมั่นคง และท้ายที่สุดแล้ว ข้อตกลงของพวกเขาก็คือการสูญเสีย”

แต่เป็นไปได้ว่าชื่อคาสิโนขนาดใหญ่และออนไลน์ที่ไม่ต้องการเสี่ยงกับแนวดิ่งที่ไม่แน่นอนฉาวโฉ่ ด้วยรายได้ประมาณครึ่งหนึ่งของ Playtika ที่เป็นของ Slotomania เป็นไปได้ว่าหากเกมยอดฮิตไม่ได้รับความนิยมจากนักเล่นเกมโซเชียล บริษัท จะต้องดิ้นรนเพื่อดำเนินการต่อในวิถีการเติบโตในปัจจุบัน

ยกตัวอย่าง Zynga ครั้งหนึ่งเคยเป็นที่รักของพื้นที่เล่นเกมโซเชียล ผลกำไรทั้งปีสำหรับปี 2558 ลดลงอย่างมาก 54% โดยผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันลดลงอย่างมาก 20% ตลอดทั้งปี

พื้นที่เกมโซเชียลกำลังเติบโต แต่ดังที่เราได้กล่าวไว้ในรายงานการเล่นเกมและการเดิมพันโซเชียลล่าสุดของเรา http://www.igamingbusiness.com/social-gaming-and-sports-betting-report-2016 การเติบโตอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เห็นในช่วงต้น ปีได้ชะลอตัวลง

ปัจจุบันอุตสาหกรรมมีมูลค่า 3.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยคาดว่าจะเติบโตเป็น 4.4 พันล้านดอลลาร์ในปีหน้า

ไม่ว่าในกรณีใด ข้อตกลงขนาดนี้แสดงให้เห็นถึงความคาดหวังเกี่ยวกับการเติบโตในอนาคตที่ยังคงแข็งแกร่งอยู่ มอร์ตันกล่าว “โดยรวมแล้ว สิ่งนี้ยืนยันความแข็งแกร่งและความสามารถในการทำกำไรของตลาดเกมโซเชียล”

จุดแข็งของแนวดิ่งมักถูกมองว่าแข็งแกร่งที่สุดในตลาดที่ห้ามเล่นการพนันออนไลน์ด้วยเงินจริง และในแง่นี้ผู้ซื้อชาวจีนจึงอยู่เบื้องหลังการเข้าซื้อกิจการ Playtika

Shanghai Giant ประสบความสำเร็จอย่างมากกับ MMO ในประเทศจีน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ ZT Online ดังนั้นบางทีมันอาจหวังว่าด้วยการซื้อคาสิโนรุ่นใหญ่ในโซเชียล มันจะสามารถวางตำแหน่งตัวเองให้อยู่ในระดับแนวหน้าของตลาดคาสิโนโซเชียลของจีน

แม้ว่าเอเชียจะมีตลาดการพนันที่ใหญ่ที่สุดในโลก แต่การแคร็กมันได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความท้าทายสำหรับบริษัทตะวันตกมาโดยตลอด — บริษัทคาสิโนทางโซเชียลของตะวันตกที่ได้รับการสนับสนุนจากจีนอาจเป็นเพียงตั๋วสำหรับการก้าวไปข้างหน้า

การเข้าซื้อกิจการของ Shanghai Giant ช่วยให้สามารถคืบหน้าในพื้นที่เกมโซเชียลของจีนได้หรือไม่นั้นยังคงต้องติดตาม แต่มีแนวโน้มว่าจะมีการควบรวมและซื้อกิจการเพิ่มเติมในพื้นที่เกมโซเชียลในอนาคตอันใกล้นี้CS:GO Lounge ปิดบริการพนันสกิน
18 สิงหาคม 2016 | โดย contenteditor
CS:GO Lounge ได้แจ้งสมาชิกกว่า 500,000 คนว่าจะเลิกเล่นการพนันสกินอีกต่อไป

CS:GO Lounge ได้แจ้งสมาชิกกว่า 500,000 คนว่าจะเลิกเล่นการพนันสกินอีกต่อไป

ในประกาศที่ออกให้กับชุมชน เว็บไซต์กล่าวว่าการฝากสกินเสมือนจริงและไอเท็มเพื่อวางเดิมพันนั้นเป็นไปไม่ได้อีกต่อไป และกำลังดำเนินการแก้ไขเพื่อเปิดใช้งานการถอนเงิน

การประกาศเกิดขึ้นหนึ่งเดือนหลังจาก Valve บริษัทที่เป็นเจ้าของและดำเนินการพอร์ทัลการจัดจำหน่าย Steam และชื่อเช่น Counter-Strike Global Offensive ได้ส่งประกาศหยุดและหยุดไปยังเว็บไซต์การพนันที่เสนอผลิตภัณฑ์ของตนผ่านแพลตฟอร์ม

CS:GO ได้ประกาศความตั้งใจที่จะยื่นขอใบอนุญาตการพนันในประเทศที่เปิดให้บริการในเวลาต่อมา แต่คำแถลงที่เผยแพร่ในวันนี้ชี้ให้เห็นว่าจะไม่มีการพิจารณาอีกต่อไป

มันกล่าวว่า: “Lounge จะดำเนินต่อไปในฐานะแพลตฟอร์มความบันเทิงและข้อมูล esports เกมส์หัวก้อย พร้อมคุณสมบัติใหม่ที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้”

Valve ดำเนินการหลังจากที่กลายเป็นเรื่องของกระบวนการทางกฎหมาย รวมถึงการฟ้องร้องดำเนินคดีแบบกลุ่ม โดยกล่าวหาว่าอนุญาตให้มีการพนันที่ผิดกฎหมายผ่าน OpenID API (อินเทอร์เฟซโปรโตคอลแอปพลิเคชัน)

ก่อนการฟ้องร้อง คาดว่าสกินการพนันที่ผู้เล่นเดิมพันไอเท็มในเกมผ่านเว็บไซต์บุคคลที่สาม สามารถสร้างรายได้ 7.4 พันล้านดอลลาร์ (6.7 พันล้านยูโร) ในปีนี้

บทความที่เกี่ยวข้อง: เกมยักษ์ใหญ่ Valve บาร์ตลาดการพนันสกินมูลค่า 7.4 พันล้านดอลลาร์16 สิงหาคม 2559 | โดย contenteditor
iSoftBet ได้ลงทะเบียนกับพันธมิตรรายล่าสุดหลังจากยอมรับข้อตกลงด้านเนื้อหาและการจัดจำหน่ายกับ Pariplay

iSoftBet ได้ลงทะเบียนกับพันธมิตรรายล่าสุดหลังจากยอมรับข้อตกลงด้านเนื้อหาและการจัดจำหน่ายกับ Pariplay

หลังจากที่ได้ประกาศข้อตกลงกับ BGO, Pragmatic Play และ Ainsworth เมื่อไม่นานมานี้ iSoftBet ได้เพิ่มลงใน Game Aggregation Platform ผ่านการรวมตัวกันของเกมของ Pariplay

เนื้อหาของ iSoftBet ซึ่งรวมถึง Platoon Wild ที่เพิ่งเปิดตัวและชื่อ HTML5 และ Flash อื่น ๆ อีกกว่า 120 รายการจะมีให้ใช้งานผ่านแพลตฟอร์ม FUSION ของ Pariplay

Adrian Bailey ผู้จัดการทั่วไปของ Pariplay กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรด้านเนื้อหาของเรากับ iSoftBet จะขยายขอบเขตของเกมของเราเองไปสู่ตลาดยุโรปและตลาดต่างประเทศใหม่

“ในขณะเดียวกัน เนื้อหาของ iSoftBet ซึ่งรวมถึงเกมแบรนด์ล้ำสมัยมากมายและการมุ่งเน้นที่สำคัญในการเล่นเกมบนมือถือ จะขยายและกระจายเครือข่ายเนื้อหา FUSION ของเราเอง”

Pariplay มีสล็อตออนไลน์ที่มีตราสินค้าและเป็นกรรมสิทธิ์มากกว่า 100 เกม ชนะทันทีและเกมขูดบัตร

Michael Probert หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ iSoftBet กล่าวว่า “เรายินดีที่ได้เป็นพันธมิตรด้านเนื้อหาเชิงกลยุทธ์กับ Pariplay และตั้งตารอที่จะนำเสนอเกมที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดของเราสู่อุตสาหกรรมด้วยการผสานรวมนี้

“เรามีวิสัยทัศน์เดียวกันในการจัดหาเทคโนโลยีชั้นนำและการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ให้แก่ลูกค้าเพื่อตอบสนองความต้องการของพวกเขา”

บทความที่เกี่ยวข้อง: iSoftBet โบรกเกอร์เนื้อหาเป็นพันธมิตรกับ Pragmatic Play