สมัครจีคลับ ผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนออนไลน์Stakelogicได้ “เริ่มต้น” การสรรหาบุคลากรในมอลตาสำหรับแผนกคาสิโนสดStakelogic Live
กำลังมองหาที่จะเพิ่มผู้นำเสนอเกมมากกว่า 100 คนให้กับทีม Stakelogic ได้ประกาศเปิดตัวแขนคาสิโนสดเมื่อต้นปีนี้และมีเป้าหมายที่จะกลายเป็น “ผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนสดอันดับหนึ่งในตลาด” ด้วยการปรับขนาดธุรกิจ
Anthony Sammutหัวหน้าของ Stakelogic Liveกล่าวว่า “นี่เป็นแรงผลักดันในการสรรหาบุคลากรจำนวนมาก และแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราต่อคาสิโนสดที่เราวางแผนที่จะบุกตลาดโดยพายุในลักษณะเดียวกับที่เราทำกับวิดีโอสล็อตสมัยใหม่ของเรา และ เกมสล็อตคลาสสิก
“เราเชื่อว่าคุณภาพของผู้นำเสนอเกมของเราเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เนื้อหาคาสิโนสดของเราแตกต่างจากคู่แข่งของเรา และนั่นคือเหตุผลที่เรากำลังมองหาที่จะทำงานร่วมกับตัวแทนจำหน่ายที่ดีที่สุดในธุรกิจ หากคุณคิดว่าคุณมีคุณสมบัติเหมาะสม โปรดติดต่อกลับมา”
เกม Stakelogic Live ทั้งหมดได้รับการออกแบบและพัฒนาภายในองค์กร และสตรีมจากสตูดิโอใน Birkirkara ประเทศมอลตา และปัจจุบันมีโต๊ะหลายโต๊ะให้เลือกทั้งรูเล็ต แบล็คแจ็ค เกมโชว์ และบาคาร่า โดยมีแผน จะขยายการดำเนินงานอย่างรวดเร็วในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
ดีลเลอร์เป็นเจ้าภาพเกมและโต้ตอบกับผู้เล่นเพื่อสร้าง “สภาพแวดล้อมคาสิโนที่แท้จริงในโลกแห่งความเป็นจริง” ออนไลน์
การเปิดตัวการรับสมัครเกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่ Stakelogic Live เปิดตัวเว็บไซต์องค์กรใหม่ล่าสุดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่กว้างขึ้นในการจับภาพการเปลี่ยนแปลงของบริษัทจากสตูดิโอสล็อต B2B ไปเป็นผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดรวมถึงผู้เล่น
Affilkaซึ่ง เป็นแพลตฟอร์มการตลาด สำหรับ พันธมิตรของ SoftswissกำลังจะเปิดตัวโปรแกรมพันธมิตรของClub Riches แบรนด์คาสิโนออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาต Curacao
จากข้อตกลงดังกล่าว โปรแกรมพันธมิตร Clubriches.partners ได้เปิดตัวแล้ว โดยแบรนด์ igaming ยังกล่าวอีกว่า “ได้รับผลประโยชน์” จากการตั้งค่าของแพลตฟอร์ม เช่น สถิติโดยละเอียดและครอบคลุม โซลูชันการชำระเงินในตัว (Skrill, Neteller, CoinsPaid และการโอนเงินผ่านธนาคาร) ความสามารถในการจัดการพันธมิตร และชุด postbacks ที่หลากหลาย
โฆษกในนามของ Club Riches กล่าวว่า “เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับผู้ให้บริการพันธมิตรที่มีความซับซ้อนเช่น Affilka
“เราเห็นผลลัพธ์เชิงบวกแล้ว และหวังว่าจะดีขึ้นไปอีกในอนาคต Affilka เป็นโซลูชั่นที่ชัดเจนสำหรับเรา เนื่องจากผสมผสานความแม่นยำในการติดตามและเครื่องมือการรายงานระดับโลก เข้ากับอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย”
Affilka by Softswissซึ่งเพิ่งแซงหน้าแบรนด์หลัก 100 แห่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ นำเสนอ “คุณสมบัติทางการตลาดที่สะดวกสบาย” สำหรับการเปิดตัวโปรแกรมพันธมิตร รวมถึงการจัดการหลายแบรนด์ การควบคุมเนื้อหาสื่อ การประมวลผลการชำระเงินที่รวดเร็ว และการสร้างค่าคอมมิชชันที่ยืดหยุ่น
Anastasia Borovaya เจ้าของผลิตภัณฑ์ Affilka by Softswissให้ความเห็นว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Club Riches ตัดสินใจเข้าร่วม Affilka ฉันมั่นใจว่าในไม่ช้าพวกเขาจะประทับใจกับฟีเจอร์และความสะดวกสบายทั้งหมดที่แพลตฟอร์มของเรานำเสนอ
“ในส่วนของเรา เราจะพัฒนาและปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานของ Affilka ต่อไปเพื่อนำเสนอเครื่องมือทางการตลาดที่ดีที่สุดและมีประสิทธิภาพมากที่สุดแก่ลูกค้าของเราเท่านั้น
การวิจัยที่ดำเนินการโดยFuture AnthemและGamesysเปิดเผยว่า “ไม่มีความสัมพันธ์ที่มีนัยสำคัญทางสถิติ” พบระหว่างเครื่องหมายของผู้เล่นที่ได้รับบาดเจ็บและมาตรการเอาท์พุตช่องหลักสามช่อง
การวิจัยเปิดตัวให้ตรงกับSafer Gambling Weekและใช้โมเดลการเรียนรู้ของเครื่องSafer Play ของ Anthem โดยศึกษาเซสชันการเล่นเกมของ Gamesys จำนวน 36 ล้านเซสชัน เพื่อระบุความเชื่อมโยงระหว่างความเสี่ยงของผู้เล่นและลักษณะโครงสร้างเกมสามประการ ได้แก่ ความผันผวน การกลับมาสู่ผู้เล่น และอัตราการเข้าชม .
นอกจากนี้ ไม่มีหลักฐานว่าตัวบ่งชี้ความเสี่ยงเฉพาะ เช่น การเดิมพัน เชื่อมโยงกับเกมเฉพาะภายในหมวดหมู่
Chris Conroyประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายข้อมูลของ Future Anthemกล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ดำเนินการวิจัยในด้านที่สำคัญเช่นนี้ของอุตสาหกรรมของเรากับ Gamesys
“แง่มุมของเกม ผู้เล่น พฤติกรรม และการป้องกัน มักถูกกล่าวถึงในตำนาน เราได้ปรับใช้โมเดลการเรียนรู้ของเครื่องที่ครอบคลุมพร้อมข้อมูลจำนวนมากเกี่ยวกับการเล่นเกมเพื่อส่องแสงในส่วนของปริศนา”
การสร้างแบบจำลองสำหรับความผันผวนได้รับการคำนวณสำหรับแต่ละเกมจาก 368 เกม จากนั้นแบ่งออกเป็นสี่ประเภท: ต่ำ ปานกลาง ปานกลาง/สูง และสูง เกมที่มีสัดส่วนของความเสียหายสูงสุดคือปานกลาง/สูง – สูงกว่าเกมขนาดกลางถึง 13 เปอร์เซ็นต์
แบบฝึกหัดที่คล้ายกันนี้ดำเนินการกับอัตราการเข้าชมและ RTP ซึ่งแบ่งออกเป็นสามแบรนด์: 6-20 เปอร์เซ็นต์, 20-35 เปอร์เซ็นต์ และ 35-65 เปอร์เซ็นต์ เช่นเดียวกับความผันผวนที่กล่าวมาข้างต้น ไม่มี “ความสัมพันธ์ทางสถิติ” ระหว่างอัตราการเข้าชมกับเกม หรือระหว่าง RTP กับเกม
ระบุไว้ในรายงาน เนื่องจากขาดสัญญาณที่ชัดเจนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างผลลัพธ์ของเกมและคะแนนรวม การวิจัยจึงแนะนำตัวชี้วัดที่ “มีจุดมุ่งหมายเพื่อวัดความนิยมของเกม”
ชื่อ “ความนิยมของเกม” เป็นตัวชี้วัดที่วิเคราะห์เกมโปรดที่เล่นหลายครั้งโดยผู้เล่นคนเดียวกัน พร้อมด้วยเกมที่เล่นหลายครั้งโดยผู้ใช้ทุกคน
เหตุผลตามที่อธิบายไว้ในการวิจัย เกิดจากการที่ผู้เล่นเห็นเกมยอดนิยมมากขึ้นบนหน้าเกม ดังนั้นการวิจัยจึงมีวัตถุประสงค์เพื่อตรวจสอบว่าเกมเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะเกี่ยวข้องกับ “การเล่นที่มีความเสี่ยงสูง” หรือไม่
ผลลัพธ์เผยให้เห็นว่าสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นไม่เป็นเช่นนั้น และเกมยอดนิยมและไม่เป็นที่นิยมอาจเชื่อมโยงกับการเล่นที่มีความเสี่ยงทั้งในระดับสูงและต่ำ
นอกจากนี้ รายงานยังเปิดเผยว่าเครื่องหมายของความเสียหายไม่แพร่หลายระหว่างการเล่นเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดมากกว่าการเล่นทั้งหมด แต่สังเกตว่าเกมเหล่านี้มีความคล้ายคลึงกันในแง่ของ RTP และความผันผวนมากกว่าเกมทั่วไป
รายงานตั้งข้อสังเกต: “ตัวอย่างเช่น เกมเหล่านี้มีช่วงความผันผวนลดลงร้อยละ 74 และช่วง RTP ลดลงร้อยละ 256 เมื่อเทียบกับรายการเกมที่กว้างขึ้น
“เนื่องจากเกมเหล่านี้ครองเซสชั่นการเล่นเกมโดยรวม จึงเป็นไปได้ที่เกมเหล่านี้จะทำให้สัญญาณความสัมพันธ์จากเกมที่ไม่เป็นที่นิยมถูกบดบัง”
นอกจากนี้ ปัจจัยสำคัญของความโดดเด่นในการวิจัยนี้ชี้ให้เห็นว่ายังมีการเรียน รู้อื่นๆ ที่สามารถช่วยตรวจจับการเล่นที่มีความเสี่ยง รวมถึงช่วงเวลาของวัน ความเบี่ยงเบนจากรูปแบบการเล่นปกติ และการจำแนกประเภทของเซสชันที่มีความเสี่ยงล่าสุด
สถิติที่พบว่าสนับสนุนสิ่งนี้ ได้แก่ การเล่นข้ามคืน (00.00-06.00 น.) ซึ่งพบว่ามีความเสี่ยงมากกว่าช่วงเวลาอื่นๆ ของวันถึง 36 เปอร์เซ็นต์ นอกจากนี้ผู้เล่นยังมีแนวโน้มที่จะมีเซสชั่นที่มีความเสี่ยงสูงมากกว่าเจ็ดเท่าอีกด้วย นั่นเพิ่งมีเซสชั่นที่ปลอดภัย
“ในฐานะส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราต่อประสบการณ์ของผู้เล่น เราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของงานวิจัยที่ช่วยให้ภาคการพนันเข้าใจความเชื่อมโยงระหว่างเครื่องหมายของอันตรายและประสบการณ์การเล่นเกมได้ดีขึ้น” Kevin Clegg ผู้อำนวยการฝ่ายความยั่งยืนของ Gamesys กล่าวเสริม .
“เรามุ่งมั่นที่จะสร้างและดำเนินการเกมที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้เล่นของเราด้วยนโยบายการคัดเลือกที่เข้มงวด – การวิจัยครั้งนี้เป็นอีกก้าวสำคัญในการเดินทางของเรา”
รายงานเน้นย้ำว่าในขณะที่ไม่มีความสัมพันธ์กับมาตรการผลลัพธ์ของเกมทั้งสามที่ทดสอบ แต่ก็มี “อาจยังคงมีความสัมพันธ์ระหว่างเครื่องหมายของอันตรายและแง่มุมของเกมคาสิโน”
Conroy สรุปว่า “การระบุเครื่องหมายที่อาจเป็นอันตรายภายในเซสชันเกมของผู้เล่นถือเป็นประเด็นหลักที่มุ่งเน้นสำหรับ Future Anthem เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ดำเนินการวิจัยนี้ร่วมกับ Gamesys เพื่อเริ่มสำรวจศักยภาพในการเชื่อมโยงกับตัวเกม
“เราตั้งตารอที่จะดำเนินการวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมและการออกแบบเกมเพื่อช่วยสร้างหลักฐานที่เป็นหลักฐานในพื้นที่สำคัญนี้”
Future Anthem วางแผนที่จะดำเนินการวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติของแต่ละเกม และการรวมกันของคุณสมบัติของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่สามารถติดตามเหตุการณ์ในเกมได้ที่ระดับเซสชั่นเกมของผู้เล่น
Ian Ince ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกำกับดูแลการปฏิบัติตามกฎระเบียบของ Playtechกล่าวถึงการมีส่วนร่วมของบริษัทว่า “เรารู้สึกยินดีที่ได้ร่วมงานกับ YGAM และ Betknowmore UK เพื่อปรับใช้โปรแกรมการฝึกอบรมใหม่ที่ครอบคลุมนี้
“โปรแกรมการเรียนรู้นี้จะมีบทบาทสำคัญในการเสริมสร้างทักษะของเพื่อนร่วมงานของเราเพื่อลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและปกป้องผู้เล่นตลอดจนช่วยยกระดับมาตรฐานทั่วทั้งอุตสาหกรรม”
ผลกำไรทั้งหมดที่เกิดจากคำมั่นสัญญาของผู้นำการฝึกอบรมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นจะถูกส่งกลับไปยังองค์กร การกุศล YGAM และ Betknowmore เพื่อสนับสนุนวัตถุประสงค์ทางสังคม
ผู้พัฒนาเกมคาสิโนในแคนาดาPong Games Studiosได้รับการตัดสินมูลค่าหลายล้านดอลลาร์โดยรัฐสุพีเรียร์แห่งแคลิฟอร์เนียหลังจากการแสวงหามานานทศวรรษ
ได้รับการยืนยันจากอัยการสูงสุดของรัฐแคลิฟอร์เนียRob Bonta ซึ่งเป็นส่วน หนึ่งของเงื่อนไขการตัดสิน Pong ได้ตกลงที่จะจ่ายค่าปรับทางแพ่ง ค่าใช้จ่าย และค่าธรรมเนียมทนายความจำนวน 3.5 ล้านดอลลาร์ พร้อมกับหยุดการดำเนินการการพนันที่ผิดกฎหมายภายในรัฐอย่างถาวร
นอกจากนี้ Pong ยังอาจต้องรับผิดสูงถึง 15 ล้านดอลลาร์ หากไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนดที่กำหนดไว้ในคำพิพากษาถึงที่สุดโดยกลุ่มจำเป็นต้องสละสิทธิ์ทั้งหมดในการยึดทรัพย์สินตามที่อธิบายไว้ในคำร้องเรียน กับกระทรวงแห่งรัฐแคลิฟอร์เนีย ความยุติธรรมที่กฎหมายอนุญาตให้ทำลายอุปกรณ์ที่ยึดดังกล่าวทั้งหมด
ความเห็นเกี่ยวกับการพิจารณาคดี Bonta ตั้งข้อสังเกตว่า “ภายใต้หน้ากากของการชิงโชคที่ถูกกฎหมาย” ปองมี “การใช้เกมสไตล์คาสิโนอย่างรู้เท่าทัน” เพื่อเป็นแนวทางในการ “เหยื่อที่อ่อนแอ” ผู้เล่นภายในรัฐและผู้พิพากษาในตอนนี้ “หยุด” บนมัน กิจกรรมที่ผิดกฎหมาย
เขาตั้งข้อสังเกต: “มันปกป้องผู้บริโภคและปกป้องความปลอดภัยของชุมชนของเรา ฉันรู้สึกขอบคุณพันธมิตรเฉพาะกิจของเราทั่วทั้งรัฐสำหรับการทำงานเพื่อให้ได้รับชัยชนะครั้งสำคัญนี้
“ร่วมกันเราสามารถดำเนินการรื้อการดำเนินการการพนันที่ผิดกฎหมายและสร้างความแตกต่างให้กับผู้คนในรัฐของเราต่อไปได้”
บริษัทที่อยู่ในออนแทรีโอได้รับการตัดสินว่าได้จัดหาซอฟต์แวร์ให้กับร้านกาแฟชิงโชคทั่วแคลิฟอร์เนีย ดำเนินการเป็น “คาสิโนขนาดเล็ก” และนำเสนอเกมแนวการพนันแบบโต้ตอบบนอุปกรณ์การพนันคอมพิวเตอร์ ซึ่งส่วนใหญ่ทำการตลาดให้กับผู้บริโภคที่มีความเสี่ยงและมีรายได้น้อย
American Gaming Association ประเมินว่า “อุตสาหกรรม” ร้านกาแฟชิงโชคมีรายได้มากกว่า 10 พันล้านดอลลาร์ต่อปีจากการดำเนินงานการพนันที่ผิดกฎหมายซึ่งตั้งอยู่ที่หน้าร้าน ห้างสรรพสินค้า และย่านการค้าของเมืองและเมืองต่างๆ ทั่วสหรัฐอเมริกา
ภายใต้กฎหมายแคลิฟอร์เนีย ซอฟต์แวร์การพนันที่นำเสนอในระบบการชิงโชคถือเป็นเครื่องสล็อตหรืออุปกรณ์การพนันที่ผิดกฎหมาย แม้จะมีคำตัดสินของศาลฎีกาแคลิฟอร์เนียในปี 2558ได้ประกาศอย่างชัดแจ้งว่าการใช้ระบบการพนันชิงโชคนั้นผิดกฎหมาย แต่ Pong ก็ไม่ได้รับการขัดขวางจากความพยายามในการบังคับใช้กฎหมายก่อนหน้านี้ ยังคงดำเนินการการพนันที่ผิดกฎหมายต่อไป
เพื่อตอบสนองต่อการตัดสินใจของ Grewal และการขยาย กฎหมายธุรกิจและวิชาชีพมาตรา 17539.1 ของสภานิติบัญญัติPong ได้ปรับเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจเล็กน้อย โดยแทนที่ระบบการพนันชิงโชคด้วยข้อเสนอใหม่ที่รายงานว่าได้รับการออกแบบเพื่อหลีกเลี่ยงกฎหมายอีกครั้ง
ระบบการพนันที่ปรับปรุงใหม่ของ Pong (ระบบการพนันใหม่) กำจัดข้ออ้างใด ๆ ที่ว่าการพนันเป็นการชิงโชคส่งเสริมการขายตามกฎหมาย และกล่าวกันว่าปลอมแปลงเป็น “เกมแห่งทักษะ” มากกว่า “เกมแห่งโอกาส”
“เป็นเวลาหลายปีที่ Pong ดูหมิ่นกฎหมายแคลิฟอร์เนียและทำให้รัฐของเราเต็มไปด้วยอุปกรณ์การพนันที่ผิดกฎหมาย โดย ได้รับผลประโยชน์จากความเสียหายที่เกิดขึ้นกับ ชุมชนที่เปราะบางที่สุดของเรา” Cynthia J. Zimmer อัยการเขต Kern County อธิบาย
“อุปกรณ์และซอฟต์แวร์ที่ผิดกฎหมายของ Pong ได้เพาะพันธุ์คาสิโนป๊อปอัปที่ไม่ได้รับการควบคุมซึ่งเป็นแม่เหล็กดึงดูดกิจกรรมทางอาญาไม่ว่าจะเกิดขึ้นที่ไหน และการตัดสินในวันนี้จะนำซอฟต์แวร์การพนันที่ผิดกฎหมายของ Pong ออกจากรัฐของเรา และส่งข้อความที่ชัดเจนไปยังผู้ผลิตซอฟต์แวร์การพนันที่ผิดกฎหมายรายอื่น : นำธุรกิจของคุณไปที่อื่น”
ในปี 2016 แคลิฟอร์เนียได้ยื่นฟ้อง Pong ภายใต้กฎหมายการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมแห่งแคลิฟอร์เนียและกฎหมายการโฆษณาที่เป็นเท็จ โดยร่วมมือกับพันธมิตรที่บังคับใช้กฎหมายทั่วทั้งรัฐ
ภายใต้เงื่อนไขของการฟ้องร้อง รัฐพยายามที่จะหยุดกิจกรรมของ Pong ภายในแคลิฟอร์เนียอย่างถาวร พร้อมด้วยบทลงโทษทางแพ่งสำหรับการผลิต การจัดจำหน่าย และการใช้อุปกรณ์การพนันที่ผิดกฎหมายของบริษัท และการกระทำหรือการปฏิบัติหลอกลวงที่เกี่ยวข้องกับการตลาดและการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ของอุปกรณ์ดังกล่าว ทั่วทั้งรัฐ
Mike Feuer ทนายความประจำเมืองลอสแอนเจลิสกล่าวว่า “ฉันภูมิใจในบทบาทของสำนักงานในการบรรลุผลสำเร็จที่สำคัญนี้ การพนันที่ผิดกฎหมายมีผลกระทบต่อการกัดกร่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งต่อชุมชนที่มีรายได้น้อยและบ่อนทำลายความปลอดภัยของสาธารณะในละแวกใกล้เคียงหลายแห่ง”
“งานของเราเพื่อต่อสู้กับปัญหาในวงกว้างนี้ยังคงดำเนินต่อไป เพียงเดือนนี้สำนักงานของฉันได้ยื่นฟ้องคดีอาญาต่อผู้ให้บริการคาสิโนที่ถูกกล่าวหาว่าผิดกฎหมายในฮอลลีวูด ฉันอยากจะขอบคุณอัยการสูงสุด Bonta สำหรับความเป็นผู้นำและความร่วมมือของเขาในเรื่องนี้และประเด็นสำคัญอีกมากมาย”
หาก Pong ไม่สามารถชำระเงินใดๆ ที่จำเป็นตามคำพิพากษามูลค่า 15 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ทั้งหมด ลบด้วยการชำระเงินใดๆ ที่เคยทำไว้ก่อนหน้านี้ จะต้องชำระเงินทั้งหมดทันที
บริษัทจะได้รับการแจ้งเตือนล่วงหน้า 30 วันและระยะเวลาการแก้ไขหากพลาดการชำระเงิน หลังจากระยะเวลาการแจ้งล่วงหน้าและการรักษา 30 วันนั้น รัฐแคลิฟอร์เนียอาจเร่งและขอให้เรียกเก็บเงินคำพิพากษาถึงที่สุดพร้อมดอกเบี้ยในอัตราตามกฎหมายหลังการพิพากษาซึ่งคำนวณจากวันที่เข้าประเทศ ตามดุลยพินิจของตนแต่เพียงผู้เดียว
การประเมินระหว่างกาลของ คณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรในการห้ามใช้บัตรเครดิตในปีที่แล้วระบุว่า “การกระทำดังกล่าวได้รับความนิยมในหมู่ผู้บริโภค และไม่ส่งผลให้เกิดผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจที่เป็นอันตราย”
การห้ามเล่นการพนันด้วยบัตรเครดิตได้ประกาศเมื่อวันที่ 14 มกราคม 2020 และในที่สุดก็เปิดตัวในสามเดือนต่อมา โดยมีจุดประสงค์เพื่อ “เพิ่มการป้องกันอีกชั้นหนึ่งสำหรับผู้บริโภค และเพิ่มแรงเสียดทานให้กับกระบวนการการพนันด้วยเงินที่ยืมมา”
รายงานดังกล่าวซึ่งอิงจากการสำรวจติดตามออนไลน์กับผู้ใหญ่ประมาณ 2,000 คนที่มีอายุมากกว่า 18 ปี และการวิจัยเสียงของผู้บริโภคที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมออนไลน์แปดวันกับบุคคล 30 คน ดำเนินการโดย Yonder Consulting และ 2CV ตามลำดับ และพบว่าการสนับสนุนสำหรับการห้ามดังกล่าว ในหมู่ผู้บริโภค “ได้รับผลเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่”
UKGC เสริมว่าข้อมูลเชิงคุณภาพจากผู้บริโภค “สนับสนุนข้อสรุปว่าการห้ามช่วยให้ผู้คนเล่นการพนันตามวิถีทางของพวกเขาและรักษาการควบคุม”
สัดส่วนของผู้บริโภคที่รายงานการพนันด้วยเงินยืมรูปแบบอื่น ๆ กล่าวว่ายังคงมีเสถียรภาพ โดยเสริมว่า “ไม่มีรายงานการให้กู้ยืมเงินผิดกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการพนันเพิ่มขึ้น”
นอกจากนี้ ข้อมูลธนาคารยังกล่าวอีกว่าพบว่าไม่มีการเพิ่มขึ้นของนักพนันบัตรเครดิตในการโอนเงินในช่วงสามเดือนหลังจากการห้าม โดยไม่มีการถอนเงินจากตู้ ATM เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในช่วงเวลาของการดำเนินการ และ “ผู้คนจำนวนมากที่เคยเล่นการพนันด้วย บัตรเครดิตตอนนี้เล่นการพนันด้วยเงินที่มีอยู่ (ไม่ได้ยืม) มากกว่าเงินยืมประเภทอื่น”
ยิ่งไปกว่านั้น UKGC ยังเปิดเผยว่าพบว่า 76 เปอร์เซ็นต์ของนักพนันบัตรเครดิตก่อนหน้านี้ไม่เล่นการพนันด้วยเงินที่ยืมประเภทอื่น
อย่างไรก็ตาม ผู้ถูกสอบร้อยละ 15 ระบุว่าพวกเขายังคงกู้ยืมเงินต่อไปอันเป็นผลมาจากการห้ามใช้บัตรเครดิต โดยร้อยละ 9 ระบุว่าการกู้ยืมของพวกเขา “เป็นผลมาจากอย่างอื่น”
แอนดรูว์ โรดส์ ผู้บริหารระดับสูงชั่วคราวของคณะกรรมาธิการการพนันให้ความเห็นว่า “การปกป้องผู้บริโภคเป็นหัวใจสำคัญของทุกสิ่งที่เราทำ เราได้นำเสนอนโยบายนี้เป็นส่วนหนึ่งของงานที่หลากหลายของเราเพื่อลดอันตรายจากการพนัน
“การดำเนินการห้ามทั่วทั้งอุตสาหกรรมที่ประสบความสำเร็จและผลกระทบต่อพฤติกรรมของผู้บริโภคและการใช้จ่ายทางการเงินที่เราได้ตรวจสอบจนถึงตอนนี้เป็นสัญญาณที่ให้กำลังใจว่าการห้ามได้ลดการพึ่งพาผู้บริโภคในการพนันด้วยเงินที่ยืมมา
“เราหวังว่าจะได้รับรายงานของ NatCen เกี่ยวกับผลกระทบระยะยาวของการแบน และวิธีที่สิ่งนี้สามารถแจ้งนโยบายในอนาคตของเราได้”
การวิจัยทางสังคมของ NatCenได้รับมอบหมายให้ดำเนินการประเมินการห้ามการพนันด้วยบัตรเครดิตอย่างเต็มรูปแบบซึ่งมีกำหนดจะแล้วเสร็จในต้นปี 2566
Nedda Kaltchevaได้รับคัดเลือกให้เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของPronet Gamingเนื่องจากบริษัทมุ่งมั่นที่จะสร้าง “ความก้าวหน้าอย่างเด็ดขาดภายในภูมิทัศน์ igaming ระดับโลก”
ผู้ให้บริการโซลูชัน igaming และร้านค้าปลีกรายนี้กล่าวว่ากำลังมุ่งมั่นที่จะใช้ “ประสบการณ์ที่กว้างขวาง” ของ Kaltcheva ในการระดมทรัพยากรเพื่อส่งมอบตามแผนงานที่ขยายออกไป
Alex Leese ซีอีโอของ Pronet Gamingกล่าวว่า “แผนของเราสำหรับปีหน้านั้นมีความทะเยอทะยานอย่างน้อยที่สุด โดยมีการประกาศสำคัญบางอย่างในเร็วๆ นี้
“ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากที่มี Nedda มาร่วมทีม เนื่องจากส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความสามารถด้านเทคโนโลยีของเราในระดับเฟิร์สคลาส
“ความเชี่ยวชาญด้านไอทีและประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่เธอนำมาสู่โต๊ะนั้นชัดเจนสำหรับทุกคนที่ได้เห็นและเธอจะเป็นทรัพย์สินที่สำคัญของ Pronet Gaming”
ก่อนหน้านี้ Kaltcheva เคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมและ CTO ที่William Hill International , PokerstarsและSimpleBetรวมถึงประสบการณ์ในบทบาทการพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนหนึ่งและเป็นผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเดิมพันที่ขับเคลื่อนด้วยAI Tipstly เธอยังมีประสบการณ์การบริหารจัดการองค์กรจากบทบาทต่างๆ ในสหรัฐอเมริกาและตะวันออกกลาง
Kaltcheva กล่าวว่า “ฉันหลงใหลในทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี เกม ความหลากหลาย และนวัตกรรม ดังนั้น Pronet Gaming จึงเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับฉันอย่างชัดเจน
- สมัครจีคลับ สมัครฮอลิเดย์พาเลซ สมัคร Sa Gaming สมัคร Joker
- คาสิโน UFABET ยูฟ่าเบทสล็อต เว็บยูฟ่าเบท สมัคร UFABET
- Game Hall สล็อต สมัคร Sa Gaming คาสิโน UFABET SBOBET
- คาสิโน SBOBET สมัคร SBOBET วิธีสมัคร SBOBET เว็บบอลสเต็ป
- สมัคร GClub รอยัลออนไลน์ V2 สมัคร Sa Gaming เว็บเล่นรูเล็ต
“เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากที่จะได้ร่วมงานกับโครงการใหญ่ๆ ใกล้เข้ามาแล้ว ฉันหวังว่าจะสร้างความสัมพันธ์ใหม่แบบไดนามิกเมื่อสิ่งเหล่านี้บรรลุผลและ Pronet Gaming ยังคงเติบโตต่อไป”
ขณะนี้ Pronet Gaming กำลังมองหาที่จะเพิ่มจำนวนนักพัฒนาโดยรวมในทุกสถานที่ ในขณะที่พยายามเสริมสร้างรากฐานทางเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น การแต่งตั้งดังกล่าวเกิดขึ้นภายหลังการเปิดสำนักงานของ Pronet Gaming ในโซเฟีย ประเทศบัลแกเรีย โดยที่ Kaltcheva จะประจำการเป็นหลัก
แบรนด์คาสิโนออนไลน์และ การ พนันกีฬาของ Wynn Resortsได้รับการขยายธุรกิจในสหรัฐฯ ล่าสุด หลังจากที่บริษัทเปิดเผยความเป็นพันธมิตรกับDelaware North
การทำงานร่วมกันทำให้แน่ใจได้ว่าWynnBetสามารถเข้าถึงตลาดในรัฐสำหรับการดำเนินการกีฬาและคาสิโนออนไลน์ ซึ่งต่อมาเป็นตัวแทนของเขตอำนาจศาลที่ 18 ของการเข้ามาของกลุ่มท่ามกลาง “รอยเท้าที่เติบโตอย่างรวดเร็วของรัฐ”
Delaware North บริษัทการต้อนรับและความบันเทิงระดับโลกที่มีสถานที่เล่นเกมระดับภูมิภาค เป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโนสองแห่งในเวสต์เวอร์จิเนีย ได้แก่Wheeling Island Hotel-Casino-RacetrackในWheeling และ Mardi Gras Casino & Resortใน Nitro ใกล้ชาร์ลสตัน สิ่งอำนวยความสะดวกทั้งสองนี้ดำเนินการหนังสือกีฬาขายปลีก ในขณะที่ Delaware North ยังดำเนินการ Betly ซึ่งเป็นเว็บไซต์ของตัวเองและแอปเดิมพันกีฬาบนมือถือ
ปัจจุบัน WynnBet sportsbook มีให้บริการในรัฐแอริโซนา โคโลราโด อินเดียนามิชิแกนนิวเจอร์ซีย์เทนเนสซี และเวอร์จิเนีย
นอกจากนี้ ปัจจุบันบริษัทมีระดับการเข้าถึงตลาดที่แตกต่างกันใน 18 รัฐ ซึ่งครอบคลุมประชากรประมาณ 44 เปอร์เซ็นต์ของสหรัฐอเมริกา และอยู่ในระหว่างการเจรจาเพื่อขอรับการเข้าถึงตลาดใน 7 รัฐเพิ่มเติม ซึ่งจะส่งผลให้ขอบเขตของแบรนด์ครอบคลุมประมาณ 77 เปอร์เซ็นต์ของประชากรทั้งหมด ประชากรผู้ใหญ่ของสหรัฐอเมริกา
ความร่วมมือครั้งนี้กลายเป็นความร่วมมือครั้งล่าสุดที่ Wynn Resorts เปิดตัว ซึ่งเมื่อต้นปีนี้ได้กระชับความสัมพันธ์กับกีฬาของสหรัฐฯ ควบคู่ไปกับแฟรนไชส์ NFL อย่างNew York JetsและIndianapolis Colts
เมื่อเดือนที่แล้ว WynnBet ได้เข้าถึงตลาดใน Louisiana ก่อนที่จะแต่งตั้ง Ian Williams อดีตประธานฝ่ายเกมออนไลน์ของ Churchill Downs เป็น COO
สัปดาห์การพนันที่ปลอดภัยยิ่ง ขึ้นให้ความกระจ่าง เกี่ยวกับการพนันเป็นหัวข้อAnna Hemmings ซีอีโอของ GamCareกล่าว ในขณะที่เธอเน้นย้ำถึงความสำคัญในการเน้นความช่วยเหลือและสนับสนุนที่อุตสาหกรรมมอบให้
เพื่อทำเครื่องหมายสัปดาห์การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 1-7 พฤศจิกายน โดยร่วมมือกับYouGovเมื่อเร็วๆ นี้ GamCare ได้สอบถามผู้คน 1,510 คนที่เล่นการพนันอย่างน้อยปีละครั้งว่าพวกเขาทำอะไรเพื่อเล่นการพนันอย่างปลอดภัย
ผลลัพธ์เผยให้เห็นว่ามากกว่าหนึ่งในสาม – 39 เปอร์เซ็นต์ – ของผู้คนตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขาติดวงเงินการใช้จ่ายเพื่อความปลอดภัย และเกือบหนึ่งในสี่ (23 เปอร์เซ็นต์) กล่าวว่าพวกเขาหลีกเลี่ยงการเดิมพันในเครื่องที่มีอัตราต่อรองคงที่
นอกเหนือจากผลลัพธ์ที่กล่าวมาข้างต้น ผู้ตอบแบบสำรวจมากกว่าครึ่ง (52 เปอร์เซ็นต์) กล่าวว่าพวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่ “สิ่งที่เฉพาะเจาะจง เช่น กีฬาหรือกิจกรรมบางอย่าง” เท่านั้น
“สัปดาห์นี้เป็นสัปดาห์การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มที่นำโดยอุตสาหกรรมเพื่อยกระดับโปรไฟล์ของการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น” เฮมมิงส์อธิบาย “ที่ GamCare เรามักถูกถามว่า ‘ปลอดภัยกว่า’ หมายถึงอะไรในบริบทนี้ ฉันคิดเสมอว่าสำหรับคน 40,000 คนที่เราช่วยเหลือทุกปี คำตอบอาจแตกต่างกันมาก
“เรานำโดยผู้คนที่มาหาเราเพื่อขอความช่วยเหลือ ทั้งเพื่อพวกเขาหรือคนที่เรารัก บ่อยครั้งเมื่อพวกเขาขอความช่วยเหลือ ปลอดภัยกว่าอาจหมายถึงการช่วยให้พวกเขาดำเนินชีวิตโดยปราศจากการพนัน
“สิ่งที่สำคัญในช่วงสัปดาห์เช่นนี้คือเราฉายแสงเกี่ยวกับการพนันเป็นหัวข้อ อันตรายที่อาจเกิดขึ้นที่ผู้คนสามารถสัมผัสได้ และความช่วยเหลือและการสนับสนุนที่มีให้
“เราต้องการให้ผู้คนติดต่อเราก่อนหน้านี้ – เรารู้ว่าหลายคนไม่รู้ว่าพวกเขามีปัญหา สำหรับคนอื่น ๆ ความอัปยศขัดขวางไม่ให้พวกเขาติดต่อ – ไม่ว่าการพนันของพวกเขาจะส่งผลกระทบต่อคุณภาพชีวิตของพวกเขาอย่างไร”
นอกเหนือจากการสำรวจแล้ว GamCare ยังดำเนินการ แคมเปญ TalkBanStopเพื่อสนับสนุนให้ผู้คนโทรติดต่อสายด่วนช่วยเหลือการพนันแห่งชาติและลงทะเบียนเพื่อรับเครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
จากแคมเปญ CEO ของ GamCare กล่าวว่า “สำหรับผู้ที่ต้องการหยุดหรือหยุดการพนัน เครื่องมือเช่น Gamstop โครงการแยกตนเองระดับชาติ และ Gamban ปิดกั้นซอฟต์แวร์ที่ป้องกันการเข้าถึงเว็บไซต์การพนันจากอุปกรณ์สูงสุด 15 เครื่อง มีประสิทธิภาพมาก
“เครื่องมือเหล่านี้ไม่ใช่ยาครอบจักรวาล – แต่มีประโยชน์หลักหลายประการ รวมถึงแนวทางเข็มขัดและสายรัดเพื่อป้องกันการเข้าถึงการพนันออนไลน์ แต่ยิ่งกว่านี้ พวกเขาช่วยสร้างพื้นที่สำหรับกิจกรรมอื่นๆ เพื่อสนับสนุนการฟื้นฟู และพวกเขาช่วยให้ผู้คนรู้สึกทั้งมั่นใจและมุ่งมั่นที่จะแก้ไขปัญหาการพนัน สิ่งนี้มักจะนำมาซึ่งความสงบในใจ”